03.07.2012, 22:58 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Contagion
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: FPS\Survival Horror Разработчик: Monochrome LLC Издатель: Monochrome LLC Дата выхода: 26 октября 2013 Платформы: PC Примечание: бесплатный мод к Half-Life 2 Официальный сайт Краткое описание: Contagion -это кооперативный survival horror FPS, который создается на последней версии движка Source Engine. Игроки будут обязаны следить за боеприпасами и работать в команде. Противниками выступят обычные зомби, а также зомби, управляемые погибшими товарищами по команде. Юджин, Маркус и другие выжившие возвращаются в духовном наследнике популярной модификации для Half-Life 2, Zombie Panic: Source. Contagion - кооперативный шутер в жанре Survival Horror, сделанный на последней версии движка Source. Особенности игры Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 14.01.2018 в 19:14. Причина: Оформление шапки темы. |
||
|
04.07.2012, 18:41 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Ощущения совершенно иные. Вот в Zombie Panic настоящий survival. Есть такие мапы, где действительно страшно играть. У мну больше часов сыграно в последний, чем в L4D
|
||
|
25.12.2013, 18:08 | #5 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Contagion
Жанр: Shooter/Survival Horror
Разработчик: Monochrome LLC Издатель: Monochrome LLC Платформы: PC Дата выхода: 26 октября 2013 Официальный сайт Юджин, Маркус и другие выжившие возвращаются в духовном наследнике популярной модификации для Half-Life 2, Zombie Panic: Source. Contagion - кооперативный шутер в жанре Survival Horror, сделанный на последней версии движка Source. Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось 100 вопросов; 29.04.2014 в 12:04. |
||
|
26.12.2013, 16:46 | #6 | ||
Юзер
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159
|
Оригинальная модификация была шикарной, несмотря на страшные модели персонажей, оружия и зомби.
До сих пор помню, как это было круто - обшаривать уровни в поисках оружия, брони и медикаментов, дорожить каждым патроном, делиться боеприпасами с товарищами, заколачивать двери, задвигать проходы мебелью, колотить зомби молотками, клавиатурами, клюшками, когда обоймы пистолетов и винтовок опустеют. Радость от найденной М-4 или Магнума, убивавшего зомби с одного попадания в голову - только сумей попасть. Набрать оружия, забаррикадироваться месте с френдами в какой-нибудь комнатушке, и начать просто трепаться по войсу. Расслабиться. В какой-то момент понять, что от других игроков ни слуху, ни духу. Спросить их, где они сидят, как отбиваются, и прочить в ответ в общем чате, что их уже съели, теперь они играют за за зомби, а ты со своими друзьями - последние выжившие. Готовьтесь принимать гостей. А как весело было играть за зомби! Собираться в толпы, отлавливать людей по одному, и дружно забивать их, кидаться в выживших мебелью, штурмовать забаррикадировавшихся, радоваться, когда единственный на всю команду белый зомби заразит кого-нибудь инфекцией - и тот превратиться в зомби, прямо среди своих товарищей людей. Многие, правда, сообщали о факте заражения, и просили их убить. По этому факту нередко разгорались споры - хорошо так делать, или нет. Так что я на Contagion возлагаю больше надежды. И, глядя на геймплейные видео, пока не уверен, что они оправдаются.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным." Аркадий и Борис Стругацкие. “Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли” Будда. Сообщение от Mr. Sinister Где гори? Правильно, в АДУУУ!! |
||
|
26.12.2013, 18:04 | #7 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Советник-13, пока что это бета, так что судить рано, но уже по тому, что есть сейчас, могу сказать, что Контагион дарит немного другие ощущения, нежели Zombie Panic.
В основном это атмосфера. Незнаю как у остальных, но у меня оригинал никогда не вызывал страха. Наверное это потому, что в тамошних картах, почти небыло абсолютной темноты и зомбака в ней было хорошо видно. Зато в оригинале была неповторимая атмосфера безнадёги, которая достигалась в основном благодаря уникальной музыке. В Contagion же я реально пугался на некоторых моментах. Особенно если играешь в одиночку. Когда играешь в толпе выживших уже почти нестрашно, но когда один из тиммейтов умирает и становится зомбаком, страх возвращается и ты уже стараешся не отставать от других. Наверное в первую очередь этому способствует темнота, которой тут очень много, и в которой зомбаки могут легко спрятаться (ибо игрок зомби, почти не шумит, когда стоит на месте и ничего не делает). Ещё дело в том, что зомбаков-нпс тут много. В некоторых комнатах они могут быть также многочисленны, как в L4D. Казалось бы, чего тут боятся, ведь зомбаки тут медленные, но на выстрелы в тело им почти пофиг. Действенный тут только хедшот, который хоть и кладёт любого зомбака (и нпс и игрока) с одного выстрела независимо от оружия, но вот поставить его тут не так то просто. Разброс оружия и прочие тонкости здесь выполнены очень реалистично, а ещё тут никакого перекрестия по центру, вообще. Всё это делает Контагион и ZP немного разными играми, но обе они хороши. P.S. Я ржал со сдешнего режима наблюдения. Дело в том, что у зомбака тут ограниченное число воскрешений и когда ты за него умираешь окончательно, ты появляешся в обличии маленького жука и им путешествуешь по уровню. Что характерно, выжившие могут задавить тебя |
||
|
27.12.2013, 21:06 | #8 | ||
Юзер
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159
|
Цитата:
Кстати, дико доставляло присутствие на улицах явно иностранных городов отечественных машин. Придавало немного сюрреалистичности. Вопрос - фичу с инфекцией оставили? Выживших можно заражать? А карты из оригинального мода есть/будут добавляться?
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным." Аркадий и Борис Стругацкие. “Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли” Будда. Сообщение от Mr. Sinister Где гори? Правильно, в АДУУУ!! |
||
|
28.12.2013, 17:30 | #9 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Пока что музыка есть только в главном меню. Тут даже ни одного героя ещё не озвучили.
Да. Никаких белок больше нет. Теперь заражать может любой зомби-игрок. Но для этого нужно провести особую атаку со спины, во время которой зомбак кидается выжившему на спину и кусает в шею. Через простые царапины инфекция не передаётся. Пока карт всего 3 и все новые. Насчёт будут ли добавлять незнаю. |
||
|
02.01.2014, 19:32 | #10 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Пвп-режим стоит внимания. Лишь бы только они поскорее нормальную стрельбу сделали - а то бывает так, что в узком помещении двое в друг друга целую обойму всаживают, но не попадают из-за кривой баллистики и физики оружия. Не пойму, это же соурс, неужели нельзя просто выдрать стрельбу из той же hl или css? Или даже из l4d в крайнем случае... Зачем с нуля делать, раз получается что-то настолько кривое?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
02.01.2014, 21:06 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159
|
Ягами Лайт, попробуй оригинальную модификацию. Там стрельба как раз как в HL 2.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным." Аркадий и Борис Стругацкие. “Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли” Будда. Сообщение от Mr. Sinister Где гори? Правильно, в АДУУУ!! |
||
|
03.01.2014, 09:54 | #12 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73
|
Цитата:
|
||
|
03.01.2014, 11:49 | #13 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Цитата:
Ну вообще-то они спокойно юзают различные звуки из L4D к примеру и вроде бы пуканы у них ещё целые |
||
|
03.01.2014, 14:21 | #14 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
_yD, Я думаю что если они попросят у валв кусочек кода к их игре десятилетней давности для того, чтобы улучшить свою игру которую они продают через их стим - им врядли откажут.
100 вопросов, Если цель прыгает вокруг - ещё как промахиваешься. Даже из дробовика А у снайперки тут такой странный прицел, что, воспользовавшись им, моментально теряешь цель из поля зрения, только по неподвижным стрелять нормально.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
03.01.2014, 19:28 | #15 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Цитата:
Снайперка тут сделана, не для того чтобы отбиваться ею от волн прущих врагов, как в Лефте. Тут она сделана исключительно ради крысятничества, чтобы атаковать зазевавшуюся цель, когда тебя самого никто не видит. Поэтому это оружие есть только в режиме Охоты. |
||
|
03.01.2014, 20:10 | #16 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
100 вопросов, Я выстрелял всю обойму пистолета и половину обоймы дробовика. В упор. Какой там малый урон? Я то же лефте я бы куда более быстрым зомби наставил хедшотов запросто, так как там более-менее адекватная стрельба. И вообще, стоило бы здесь поставить кулдаун на прыжки зомби-игроков, а то даже чисто со стороны зомби, передвигающиеся баннихопом выглядят идиотски. Не говоря уж о баллансе.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
03.01.2014, 21:12 | #17 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Цитата:
Не путай кислое с мягким. Лефт это аркадная пострелушка из другой оперы, а тут реалистичное поведение оружия, все дела. Прими это и смирись, что скилл стрельбы от Лефта здесь не катируется. Тут надо учиться по новому. |
||
|
03.01.2014, 22:18 | #18 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
100 вопросов, Ты хоть раз стрелял из реального оружия? Как думаешь, каковы шансы в реальности промахнутся всей обоймой пистолета в маленькой комнате? Поговори мне тут о реализме %)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
04.01.2014, 00:14 | #19 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Ягами Лайт, стрелял. И поверь мне. Несложно высадить всю обойму в маленькой комнате и промахнуться, если ты не умеешь целиться. Кроме распрыжек зомби, добавь ещё то, что при ударе зомбак заставляет выжившего пошатнуться. При игре за выжившего ты почти не видишь этого, но когда ты сам зомбаком бьёшь кого то всё прекрасно видно. Это пошатывание серьёзно отражается на меткости как и любое перемещение.
|
||
|
11.04.2014, 15:29 | #20 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Новая карта шикарна. Нафиг нужны всякие дейзи, здесь масштабы идеальны)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|