Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 29.12.2010, 12:43   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
RMWheel [Championship] NFS Team Challenge

NFS : Team Challenge - онлайновый чемпионат в NFS Hot Pursuit



Вид заявки:
PHP код:
[list=1][*] Название команды
[*] Состав команды:
[
spoiler][list]
[*] [
url="Ссылка на профиль"]Ник на форуме[/url] - Ник в игре
[*] [url="Ссылка на профиль"]Ник на форуме[/url] - Ник в игре
[*] [url="Ссылка на профиль"]Ник на форуме[/url] - Ник в игре
[*] [url="Ссылка на профиль"]Ник на форуме[/url] - Ник в игре
[/list][/spoiler][/list] 

Регламент:
Скрытый текст:
  • Корректировка регламента возможна до официального старта чемпионата. После старта никакие претензии по регламенту не принимаются. Все нарушители будут подвергнуты дисциплинарному взысканию (например снятие очков) или в случае грубых нарушений и дисквалификации.
  • Для игры обязательно наличие лицензии.
  • Все гонки будут проходить в онлайне в режиме погоня с командами по 4 человека.
  • Для координации и общения игроков во время игры всем участникам необходимо вступить в группу в стиме. К назначенному времени старта все обязаны быть и в игре и в стим группе (причём запускать игру необходимо из стима, чтобы чат запускался оверлейно). Дабы избежать лишних вопросов: стим абсолютно бесплатен, его нужно только скачать и ещё он автоматом поставит обновления, ну и зарегиться в системе тоже обязательно.
  • Лобби создается человеком, обладающим лучшим интернетом, и имеющим понятие как менять трассы и машины.
  • Все участвующие команды будут находится в одной группе. Каждая команда должна сыграть по одному разу с каждой другой. Если команд будет слишком мало, число игр может увеличится вдвое.
  • Исходя из предыдущего пункта, количество этапов будет прямо зависеть от количества команд. Этапы будут проходить через день, в 20:00 МСК(при обоюдной договоренности команд, они могут перенести время на другое удобное для них, известив об этом организаторов).
  • На каждом этапе будут по четыре трассы, которые будут проходится дважды (для перетасовки полицейских с гонщиками).
  • Также исходя из количества команд, будет выбрана схема по которой будет выявляться победитель. То есть либо первые две команды сражаются за первенство, и тогда будет сразу финал, либо первые четыре, и тогда будут полу-финалы, и борьба за третье место.
  • Система начисления очков:
    Скрытый текст:
    • 20 очков - первое место\4 гонщика ушли от погони\все четыре гонщика пойманы
    • 15 очков - второе место\3 гонщика ушли от погони\3 гонщика были пойманы
    • 10 очков - третье место\2 гонщика ушли от погони\2 гонщика были пойманы
    • 5 очков - четвертое место\1 гонщик ушёл от погони\1 гонщик был пойман
    • 0 очков - ни один гонщик не дошел до финиша\ни один гонщик не был пойман
    • В случае если в команде меньше 4-х участников очки выдаются в зависимости от кол-ва членов, т.е. если к команде 3 гонщика, то за троих ушедших от погони команда получит полные 20 очков.
  • Будут два зачета. Один - личный, и один - командный. Командный зачет призван выявить лучшую команду, и именно согласно нему команды выходят в финал и/или полу-финал. Личный зачет призван выявить лучших гонщиков. Очки для личного зачёта будут вычисляться в ходе всего чемпионата за исключением утешительного финала, в котором сойдутся команды проигравшие полуфинал. В утешительном финале будет разыграна бронза. Очки в утешительном финале не идут в личный зачёт, поскольку уровень этого финала ниже большого финала и будет несправедливо, если чемпионом в личном зачёте станет гонщик из утешительного финала.
  • Если кто-либо из участников вылетает, в первый раз игра переигрывается, во второй раз игра продолжается. Причём у каждой команды допускается по одному вылету. Это применимо ко всей команде(если первый раз вылетел один участник, а второй раз другой, то игра продолжается), и действует только на протяжении текущей трассы, после чего правило обнуляется.
  • Все споры для оперативности желательно решать в стим группе. Если там не получилось, то пишите мне в ЛС о спорной ситуации - я вынесу решение.
  • Ограничений по машинам нет. В зависимости от класса можете выбирать любое авто из доступных.
  • После окончания этапа человек, делавший скриншоты результатов отправляет результаты Rayzen'у в ЛС.


Призы:
Скрытый текст:

Личный зачет:
1 место - 15 кармы или аватар 130*130
2 место - 12 кармы или одноразовый статус
3 место - 10 кармы
Командный зачет:
1 место - по 5 кармы
2 место - по 3 кармы
3 место - по 2 кармы


Участники
Скрытый текст:

  1. Luck Hunters
  2. Состав команды:
    Скрытый текст:
  1. Пиченька Team
  2. Состав команды:
    Скрытый текст:

1.ENERGIZER'ы
2.Состав команды:
Скрытый текст:
gofff - Gofff
kRusty_ - kRusty17
}{@kKeR - Daemon_93.
ENERGIZER - III_STEVE_III

  1. kamikaze team
  2. Состав команды:
    Скрытый текст:

1.Red Squadron
2.Состав команды:
Скрытый текст:

  1. Аншлаг
  2. Состав команды:
    Скрытый текст:


Календарь чемпионата

Скрытый текст:

1-ый Тур (состоится 22.01.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 1-го класса
Пары соперников:
  • Luck Hunters vs Red Squadron
  • Пиченька Team vs kamikaze team
  • ENERGIZER'ы vs Аншлаг


2-ой Тур (состоится 24.01.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 2-го класса
Пары соперников:
  • Luck Hunters vs ENERGIZER'ы
  • Пиченька Team vs Red Squadron
  • kamikaze team vs Аншлаг


3-ий Тур (состоится 26.01.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 3-го класса
Пары соперников:
  • Luck Hunters vs Аншлаг
  • Пиченька Team vs ENERGIZER'ы
  • kamikaze team vs Red Squadron


4-ый Тур (состоится 28.01.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 3-го класса
Пары соперников:
  • Luck Hunters vs kamikaze team
  • Пиченька Team vs Аншлаг
  • ENERGIZER'ы vs Red Squadron


5-ый Тур (состоится 30.01.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 3-го класса
Пары соперников:
  • Luck Hunters vs Пиченька Team
  • ENERGIZER'ы vs kamikaze team
  • Red Squadron vs Аншлаг


Полуфинал (состоится 06.02.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 4-го класса
Пары соперников:
1) Red Squadron vs Пиченька Team
2) kamikaze team vs Luck Hunters


Утешительный финал (состоится 08.02.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 5-го класса
Соперники:
kamikaze team vs Пиченька Team


Главный финал (состоится 08.02.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 5-го класса
Соперники:
Red Squadron vs Luck Hunters




Список трасс и ограничения по классам авто на этапах:

Скрытый текст:

Тур №1
Разрешены только авто 1-го класса
Скрытый текст:
  • Future Perfect(Grand Ocean Coast)
  • Pedal to Metal(Boulder Desert)
  • Complete Control(Eagle Crest)
  • Midnight Run(Big Timber Forest)


Тур №2
Разрешены только авто 2-го класса
Скрытый текст:
  • Self Preservation(Mission Beach)
  • Law and Disorder(Coral Bay)
  • Into the Fire(Fox Lair Pass)
  • Porsche Patrol(Memorial Valley)


Тур №3
Разрешены только авто 3-го класса
Скрытый текст:
  • Lakeside Dream(Rockingam Point)
  • Ocean Blue(Grand Ocean Coast)
  • Shock and Awe(Boulder Desert)
  • Coast to Coast(Oeakmont Valley)


Тур №4
Разрешены только авто 3-го класса
Скрытый текст:
  • Hit the Beach(Boulder Desert)
  • Summit Assault(Eagle Crest)
  • Razor's Edge(Carson Ridge Reservoir)
  • Calm Before the Storm(East George Canyon)


Тур №5
Разрешены только авто 3-го класса
Скрытый текст:
  • 1. Dust Storm (Memorial Valley)
  • 2. Sand Timer (Mission Beach)
  • 3. Snow Blind (Eagle Crest)
  • 4. Close Call (Carson Ridge Reservoir)


Полуфинал
Разрешены только авто 4-го класса
Скрытый текст:
  • 1. Lakeside Dream (Rockingam Point)
  • 2. Cut to the Chase (Grand Ocean Coast)
  • 3. Charged Attack (Oakmont Valley)
  • 4. Sun, Sand, and Supercars (Boulder Desert)


Утешительный финал
Разрешены только авто 5-го класса
Скрытый текст:
  • 1. Blacklisted (East George Canyon)
  • 2. Fight or Flight (Rockingam Point)
  • 3. End of the Line (Memorial Valley)
  • 4. Highway Battle (Oakmont Valley)

Главный финал
Разрешены только авто 5-го класса
Скрытый текст:
  • 1. Blacklisted (East George Canyon)
  • 2. Fight or Flight (Rockingam Point)
  • 3. End of the Line (Memorial Valley)
  • 4. Highway Battle (Oakmont Valley)




Результаты
Скрытый текст:

Командный зачет:

По итогам 5ти Туров:
Скрытый текст:


Полуфинал
kamikaze team 35 - 125 Luck Hunters
Red Squadron 105 - 35 Пиченька Team

Утешительный финал
Пиченька Team 105 - 55 kamikaze team

Большой финал
Luck Hunters 50 - 110 Red Squadron

Личный зачет:

По итогам 5ти Туров:
Скрытый текст:


Полуфинал
Скрытый текст:


Таблица по итогам всего турнира:
Скрытый текст:



Турнир окончен. Победители:

1. Rold - 15 кармы или аватар 130*130
2. EoD_KoT - 12 кармы или одноразовый статус
3. Diemler - 10 кармы

1. Red Squadron - по 5 кармы
2. PoIntHard - 3 кармы
3. Пиченька Team ( - айсмэн )- по 2 кармы[/center]

Соорганизатор: Rayzen

Последний раз редактировалось Hаvok; 11.02.2011 в 10:16.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ
Старый 23.01.2011, 21:13   #141
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EoD_KoT Посмотреть сообщение
Не люблю погони >_<
Собственно это самый веселый режим в НР
Гонки там стандартные ни чего интересного по сравнению с другими (хотя было бы весело если шипы и Эми оставили)
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™
Старый 23.01.2011, 21:29   #142
Engineer of Damned
 
Аватар для EoD_KoT
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kRusty_ Посмотреть сообщение
Собственно это самый веселый режим в НР
Гонки там стандартные ни чего интересного по сравнению с другими (хотя было бы весело если шипы и Эми оставили)
Ну, о вкусах не спорят. Гонки мне кажутся куда более интересными.
__________________
Violence can solve ANY problem.
EoD_KoT вне форума  
Отправить сообщение для EoD_KoT с помощью ICQ
Старый 23.01.2011, 23:04   #143
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Ну просто НР как раз про погони для гонок есть игры по лучше тот же Nfs Shift он прекрасен))
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™
Старый 26.01.2011, 19:30   #144
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819 [+/-]
О, можно постить. Причем форум бэкапнули до последнего рабочего состояния.
Что ж, через полчаса третий тур.

Добавлено через 17 часов 45 минут
Как мне кажется, в регламенте очередной фейл. Очень не помешала бы заявка из 5 человек, один из которых - запасной. Всегда можно было бы в пределах этой пятерки тасовать основную четверку. А то мы третий раз играем против троих, а в пятницу вообще маразм намечается.

Последний раз редактировалось WinSerg; 27.01.2011 в 13:16. Причина: Добавлено сообщение
WinSerg вне форума  
Старый 27.01.2011, 13:40   #145
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Так для справки, мы вчерашнею игру на сегодня перенесли, ибо айса не было .
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Старый 27.01.2011, 13:50   #146
Engineer of Damned
 
Аватар для EoD_KoT
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ereg@~13 Посмотреть сообщение
О, можно постить. Причем форум бэкапнули до последнего рабочего состояния.
Что ж, через полчаса третий тур.

Добавлено через 17 часов 45 минут
Как мне кажется, в регламенте очередной фейл. Очень не помешала бы заявка из 5 человек, один из которых - запасной. Всегда можно было бы в пределах этой пятерки тасовать основную четверку. А то мы третий раз играем против троих, а в пятницу вообще маразм намечается.
Да. Да вообще странноватый запрет, всегда в турнирах допускается замена, хотя бы одна и по обоюдному согласию.

Хотите переиграем 4х4?
__________________
Violence can solve ANY problem.
EoD_KoT вне форума  
Отправить сообщение для EoD_KoT с помощью ICQ
Старый 27.01.2011, 14:06   #147
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EoD_KoT Посмотреть сообщение
Хотите переиграем 4х4?
Нет, конечно) Но, честно, мне надоело играть 4 на 3. Я рад, что мы возглавляем таблицу, но мы не можем понять свою объективную силу даже.
Плюс моя команда в каждой игре оказывается на волоске от игры втроем. Пока удавалось этого избежать.
WinSerg вне форума  
Старый 27.01.2011, 14:28   #148
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
EoD_KoT,
$ereg@~13,

И как считать очки человека, и складывать тогда командные баллы? А, по поводу замен нуб/не нуб, я промолчу угу.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Старый 27.01.2011, 14:58   #149
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
И как считать очки человека
так же как и сейчас
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
складывать тогда командные баллы?
так же как и сейчас

В командных турнирах вполне логично наличие запасного.
WinSerg вне форума  
Старый 27.01.2011, 15:33   #150
Engineer of Damned
 
Аватар для EoD_KoT
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
EoD_KoT,
$ereg@~13,

И как считать очки человека, и складывать тогда командные баллы? А, по поводу замен нуб/не нуб, я промолчу угу.
А в чем трудность-то? Во всех турнирах, несмотря на систему начисления, разрешены замены. Если человек не приходит, ему можно не давать баллов в личный зачет за матч, в конце концов, а команде засчитывать за четверых. Играть в неравных условиях только из-за того что "непонятно как считать очки" тоже ведь не лучший вариант.
__________________
Violence can solve ANY problem.
EoD_KoT вне форума  
Отправить сообщение для EoD_KoT с помощью ICQ
Старый 27.01.2011, 15:45   #151
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EoD_KoT Посмотреть сообщение
ему можно не давать баллов в личный зачет за матч, в конце концов, а команде засчитывать за четверых.
Разве сейчас по другому?
Цитата:
Сообщение от EoD_KoT Посмотреть сообщение
Во всех турнирах, несмотря на систему начисления, разрешены замены
Это с хавоком обсуждайте.
P.S- И я прошу по хорошему. Без срачиков. Регламент висел в шапке три недели и никто не удосужился ничего увидеть. Теперь будьте добры и принимайте то что сейчас есть.
Rayzen вне форума  
Старый 27.01.2011, 15:57   #152
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Ну собсно как всегда с регламентом косяк. Уже сколько турниров, а все равно не получается все прописать до старта. Может быть отойду от этой схемы. Еще хочу сказать, что я сейчас в командировке, вернусь в среду, так что полуфиналы начнутся не ранее четверга. Думаю это все смогут пережить.

По поводу регламента Райз все правильно расписал: косяк конечно мой, но шапка 3 недели висела и никто ничего не предложил.

Последний раз редактировалось Hаvok; 27.01.2011 в 16:00.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ
Старый 27.01.2011, 16:12   #153
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Регламент висел в шапке три недели и никто не удосужился ничего увидеть. Теперь будьте добры и принимайте то что сейчас есть.
Кстати, да. Перечитал регламент. Не увидел ни слова о лагерах. Поэтому эта всплывающая периодически тема для меня закрыта окончательно.
WinSerg вне форума  
Старый 27.01.2011, 16:14   #154
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ereg@~13 Посмотреть сообщение
Поэтому эта всплывающая периодически тема для меня закрыта окончательно.
Для тебя может быть закрыта, но она не закрыта для меня. Если человек уходит периодически под асфальт и телепортируется вперед и назад, ему не место в онлайновом чемпе.
Rayzen вне форума  
Старый 27.01.2011, 16:20   #155
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Если человек уходит периодически под асфальт и телепортируется вперед и назад, ему не место в онлайновом чемпе.
Ткни меня носом в пункт регламента, где об этом говорится. Шапка висела три недели, можно было внести, ага. Сначала, правда, предстоит доказать, что лаги вообще имеют место быть...
WinSerg вне форума  
Старый 27.01.2011, 18:16   #156
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ereg@~13 Посмотреть сообщение
Ткни меня носом в пункт регламента, где об этом говорится. Шапка висела три недели, можно было внести, ага. Сначала, правда, предстоит доказать, что лаги вообще имеют место быть...
Ну если есть больше двух свидетелей, то это уже может считаться неплохим доказательством...
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™
Старый 27.01.2011, 19:12   #157
Engineer of Damned
 
Аватар для EoD_KoT
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Разве сейчас по другому?

Это с хавоком обсуждайте.
P.S- И я прошу по хорошему. Без срачиков. Регламент висел в шапке три недели и никто не удосужился ничего увидеть. Теперь будьте добры и принимайте то что сейчас есть.
Я не агрессивен, это не срач, конструктив в адекватной форме обычно приветствуется. Увидеть все тонкости сразу- невозможно. Ну, скажем, в первом же матче нашелся косяк с тем, что гонщик может быть и не пойман, и не доехать. И ничего, исправили и внесли в правила прямо по ходу турнира. Не вижу никаких поводов не поступить так же с другими сомнительными моментами, если нет тех, кто против. Наши соперники были согласны на замену, ты тоже "был бы не против, если бы правила позволяли". Сейчас правила как-то избирательно действуют, какие-то косяки сразу фиксятся и правятся на ходу, а какие-то "принимайте то что сейчас есть".
Дело-то ваше, не на корову играем и ясно, что в последующих турнирах все эти мелочи будут заранее учтены, но если есть возможность улучшить турнир сейчас (а еще только половина прошла), почему бы нет?

Лаггеры- зло. Даже в гонке. В погоне просто ад, сделать с ними практически ничего невозможно, равно как и против них.
__________________
Violence can solve ANY problem.
EoD_KoT вне форума  
Отправить сообщение для EoD_KoT с помощью ICQ
Старый 27.01.2011, 19:41   #158
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819 [+/-]
Мы с Райзеном переговорили. Вопрос закрыт.
Но все же если по-человечески, то, не все знают предысторию, Jaco очень сильно лагал, когда мы играли в ноябре. Когда я его приглашал в команду, он отказал, сославшись на лаги. Я предложил проверить. Мы проехали гонку, я за ним следил. проблем не было. Сейчас на турнире я тоже в игре не наблюдаю в его поведении телепортов или чего-то подобного. В начале любой гонки мы тремся друг об друга и малейшие лаги были бы заметны. И в ходе самой гонке бывало мы сталкивались. Jaco дергается и уходит в текстуры во время наблюдения за ним из зрителей. Здесь я спорить не буду. Но в игре, повторяю, я ни разу за время турнира ничего подобного не замечал. Два других члена моей команды тоже. Это все, что я могу сказать по этому поводу. Он будет играть до конца.
WinSerg вне форума  
Старый 27.01.2011, 20:04   #159
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Народ, я сейчас в роуминге, поэтому не могу толком ничего сделать. Первый пункт убирать нельзя, но редактировать обязательно. С переноски игр тоже тронули, надо больше свободы и по другим пунктам тоже вопросы. Правила действуют не избирательно. Было только одно изменение в самом начале, и ввел его я только потому, что без него рушилась моя задумка. Просто трудно делать регламент по новой игре, обязательно что-то упускается. К сожалению это один из последних постов до возвращения. Поэтому могу только предложить подождать среды и все обсудив продолжить.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ
Старый 27.01.2011, 20:11   #160
Engineer of Damned
 
Аватар для EoD_KoT
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ereg@~13 Посмотреть сообщение
Мы с Райзеном переговорили. Вопрос закрыт.
Но все же если по-человечески, то, не все знают предысторию, Jaco очень сильно лагал, когда мы играли в ноябре. Когда я его приглашал в команду, он отказал, сославшись на лаги. Я предложил проверить. Мы проехали гонку, я за ним следил. проблем не было. Сейчас на турнире я тоже в игре не наблюдаю в его поведении телепортов или чего-то подобного. В начале любой гонки мы тремся друг об друга и малейшие лаги были бы заметны. И в ходе самой гонке бывало мы сталкивались. Jaco дергается и уходит в текстуры во время наблюдения за ним из зрителей. Здесь я спорить не буду. Но в игре, повторяю, я ни разу за время турнира ничего подобного не замечал. Два других члена моей команды тоже. Это все, что я могу сказать по этому поводу. Он будет играть до конца.
В игре я пару раз его переехал, в прямом смысле. Не врезался, а поверху проехал, будто он бревнышко х_х И из под асфальта выпрыгивает частенько.

Ладно, я повторюсь, другие турниры будут- будет проще, имея опыт проведения предыдущего. Виноваты по большей части ЕА- ни демок, никакой записи, античита, ничего вообще. С новым патчем в сети почти не поиграть, большинство о патче и не знает. И не узнает.
__________________
Violence can solve ANY problem.
EoD_KoT вне форума  
Отправить сообщение для EoD_KoT с помощью ICQ
 

Метки
championship, drivers league, nfs, racing
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования