06.06.2013, 17:42 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Titanfall - обсуждение и проблемы
Жанр: Action/FPS Разработчик: Respawn Entertainment Издатель: Electronic Arts Издатель в России: EA Russia Платформы: PC, X360, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Постеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики |
||
|
23.02.2014, 23:33 | #581 | ||
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169
|
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange Последний раз редактировалось Ole~G; 23.02.2014 в 23:42. |
||
|
24.02.2014, 16:21 | #582 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
25.02.2014, 20:41 | #583 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Titanfall на PC займет 48Гб + фанатский 4K-трейлер
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
25.02.2014, 20:47 | #584 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
это вполне нормально, если реально на ПК будет нормально сделанная поддержка 4к не с апскейлом, а с реально текстурками, соответствующими заявленному разрешению.
жаль, что они не как отдельное бесплатное ДЛЦ будут распространяться, как это было например с рейджем или скайримом, а вшитыми в файлы игры. так то придётся удалить батлфилд 4 со своего ССД и перенести на хд. |
||
|
25.02.2014, 20:49 | #585 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Текстуры забыли упаковать.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
25.02.2014, 21:01 | #586 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Столько даже батла не весит с синглом и фростбатей на 64 каски с техникой и разрушаемостью...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
25.02.2014, 21:52 | #587 | ||
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145
|
|||
|
26.02.2014, 14:18 | #588 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25
|
nextgen))) я уже смирился с такими размерами, только вот не понимаю у кого хватит денег чтобы купить 4K монитор., подскажешь бюджетный?
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz) GIGABYTE GA-G41MT-S2P Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX |
||
|
26.02.2014, 16:59 | #589 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Цитата:
Вообще конечно зря разработчики запихнули 4к текстуры в игру, с которыми могу сейчас поиграть 1% игроков. Все таки нужно всегда учитывать потребности большинства. А большинству записывать такие объемы ради этого 1% ну совсем не нужно. |
||
|
26.02.2014, 17:55 | #590 | ||
Юзер
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402
|
Откуда инфа? 4к это рендер в разрешении 3840х2160. Я тебе могу свои скрины Shadow of the Colossus (PS2) в таком разрешении показать. К размеру тестур никакого отношения не имеет. Они там дно днищенское по большей части. Видать респавн ходют по тем же граблям, что и уже-не-те инфинити ворд со своим гоустсом. Запихали технологии и кучу костылей в стародревний двиг и в результате монструозное нечто слепилось, хотя оптимизация все же получше кода.
|
||
|
26.02.2014, 18:03 | #591 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
St1kn0r, а в чём проблема то рендерить игры на ПК в таком разрешении? максимальных мощностей у платформы нет, какие есть у соснолей, сделали ноу-хау на будущее и довольны. как в крузисе в своё время было - технология, которую ещё лет 5 после его выхода не каждый бюджетный компьютер на максималочках покажет.
а тут даже не технология, а просто текстурки большого разрешения. Цитата:
|
||
|
26.02.2014, 18:18 | #592 | ||
Юзер
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402
|
|||
|
26.02.2014, 19:03 | #593 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Цитата:
Если бы в игре был сингл, то это могло еще как то все объяснить, но и то с натяжкой, а откуда такой объем в одном мульте? |
||
|
26.02.2014, 19:26 | #594 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
А текстуры, да... Прямо какой-то контр-страйк. Причем 1.6.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
27.02.2014, 09:17 | #595 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25
|
в любом случае, лично у меня нет 150к. для монитора, чтобы получить удовольствие от 4К, возможно лет через 5, я удостоюсь такого монитора
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz) GIGABYTE GA-G41MT-S2P Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX |
||
|
27.02.2014, 09:35 | #596 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
||||||
|
27.02.2014, 11:22 | #597 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да бред какой-то, нечему там столько весить. Я понимаю если бы там были текстуры в разрешении 4096х4096, но на деле же максимум 1024х1024 на PC/PS4/XONE, а на X360 и вовсе 512x512. К тому же игра изначально не разрабатывалась под разрешение 1080p (скорее под 720p, а то и меньше) как в принципе и большинство современных игр, что по качеству текстур и моделей прекрасно видно.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
27.02.2014, 19:25 | #598 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Хуан кстати не потянет титана на 1080р)
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
28.02.2014, 02:08 | #599 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
недавно же сказали, что 1080p для Xone завезут.
upd. оппа я нафантазировал, говорили что будет в промежутке от 720p до 1080p
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) Последний раз редактировалось mastermlnd; 28.02.2014 в 02:18. |
||
|
28.02.2014, 07:20 | #600 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 222
Репутация: 16
|
Я думал, что Огр - это средний титан, а Атлас - тяжёлый. А оказывается, что всё наоборот. Так то по виду Атлас больше будет.
|
||
|
|