Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2013, 17:42   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Titanfall - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action/FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: EA Russia
Платформы: PC, X360, XONE
Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Приготовьтесь шагнуть в мир Titanfall. Созданная одним из основателей Call of Duty и другими ключевыми разработчиками этой серии, игра Titanfall перенесет вас во вселенную, где малое противопоставляется большому, природа индустрии, человек машине. Творцы из Respawn обладают огромным опытом в создании экшенов от первого лица, и в Titanfall они намерены представить потрясающий мультиплеер нового поколения.

Особенности игры:

Стремительная война будущего, военные технологии будущего дарят полную свободу и позволяют управлять как элитными штурмовыми "Пилотами" (Pilot), так и маневренными закованными в броню семиметровыми "Титанами" (Titan). Titanfall пересматривает фундаментальные принципы боя и дает возможность в зависимости от обстановки менять тактику, переходя от атаки к отступлению.

Будущее онлайновых многопользовательских экшенов, это новая, полностью сетевая игра, в которой динамичные онлайновые бои соседствуют с героическими сюжетными вставками, традиционными для кампаний. Сочетание этих элементов является одной из отличительных особенностей Titanfall.

Основоположники целого поколения игр возвращаются! Разработчиком игры является студия Respawn Entertainment, которую в 2010 году основали Винс Зампелла (Vince Zampella) и Джейсон Уэст (Jason West), бывшие соучредители Infinity Ward и соавторы культовой серии Call of Duty, суммарный доход от продаж которой составляет много миллионов долларов. Опытные разработчики применяют новый подход к геймдизайну, чтобы создать новую вселенную в Titanfall.

Постеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Постеры:

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:



Видео:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 23:33   #581
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169 [+/-]
В чем отличие игры от Hawken'a и Mechwarrior'a online? а еще иза людей можно играть
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange

Последний раз редактировалось Ole~G; 23.02.2014 в 23:42.
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 16:21   #582
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Загрузочные изображения всех карт Titanfall
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 20:41   #583
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Titanfall на PC займет 48Гб + фанатский 4K-трейлер
Цитата:
До релиза Titanfall остается две недели, и один из пользователей YouTube решил сделать собственный трейлер посвященный игре в разрешении 4K... еще бы у нас у всех были мониторы с таким разрешением, чтобы посмотреть видео в таком качестве, было бы совсем отлично.
Кроме того стало известно, что на PC игра займет подозрительно много места на жестких дисках. Скачивание Titanfall на PC займет 21Гб, тогда как установка потребует 48Гб. Что занимает так много места в игре с одним лишь мультиплеером – пока так и не ясно.

Titanfall: Cinematic Trailer 4K
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 20:47   #584
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
это вполне нормально, если реально на ПК будет нормально сделанная поддержка 4к не с апскейлом, а с реально текстурками, соответствующими заявленному разрешению.
жаль, что они не как отдельное бесплатное ДЛЦ будут распространяться, как это было например с рейджем или скайримом, а вшитыми в файлы игры. так то придётся удалить батлфилд 4 со своего ССД и перенести на хд.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 20:49   #585
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
установка потребует 48Гб. Что занимает так много места в игре с одним лишь мультиплеером – пока так и не ясно.
Текстуры забыли упаковать.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 21:01   #586
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Столько даже батла не весит с синглом и фростбатей на 64 каски с техникой и разрушаемостью...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 21:52   #587
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
ВСЕ ЛЮБЯТ TITANFALL
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2014, 14:18   #588
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Столько даже батла не весит с синглом и фростбатей на 64 каски с техникой и разрушаемостью...
nextgen))) я уже смирился с такими размерами, только вот не понимаю у кого хватит денег чтобы купить 4K монитор., подскажешь бюджетный?
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2014, 16:59   #589
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maelmstorm Посмотреть сообщение
nextgen))) я уже смирился с такими размерами, только вот не понимаю у кого хватит денег чтобы купить 4K монитор., подскажешь бюджетный?
Только к этому монитору как минимум слай из топов еще нужен...

Вообще конечно зря разработчики запихнули 4к текстуры в игру, с которыми могу сейчас поиграть 1% игроков.
Все таки нужно всегда учитывать потребности большинства. А большинству записывать такие объемы ради этого 1% ну совсем не нужно.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2014, 17:55   #590
Юзер
 
Аватар для St1kn0r
 
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
4к текстуры
Откуда инфа? 4к это рендер в разрешении 3840х2160. Я тебе могу свои скрины Shadow of the Colossus (PS2) в таком разрешении показать. К размеру тестур никакого отношения не имеет. Они там дно днищенское по большей части. Видать респавн ходют по тем же граблям, что и уже-не-те инфинити ворд со своим гоустсом. Запихали технологии и кучу костылей в стародревний двиг и в результате монструозное нечто слепилось, хотя оптимизация все же получше кода.
St1kn0r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2014, 18:03   #591
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
St1kn0r, а в чём проблема то рендерить игры на ПК в таком разрешении? максимальных мощностей у платформы нет, какие есть у соснолей, сделали ноу-хау на будущее и довольны. как в крузисе в своё время было - технология, которую ещё лет 5 после его выхода не каждый бюджетный компьютер на максималочках покажет.
а тут даже не технология, а просто текстурки большого разрешения.
Цитата:
Они там дно днищенское по большей части.
в бете не было инсейн текстур. были скриншотики сравнения одних и тех же мест с хай и инсейн текстурами - и они никак не отличались.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2014, 18:18   #592
Юзер
 
Аватар для St1kn0r
 
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
а в чём проблема то рендерить игры на ПК в таком разрешении?
Текстуры от этого лучше не станут, это вообще их никак не касается.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
в бете не было инсейн текстур
Это на первом гробе чего-то все мутят с урезанными текстурами - на пека все ок.
Высокие: 1 2
БЕЗУМНЫЕ: 1 2
Собсна, нечему тут требовать 3 гига врам и 48 на диске. Как я уже сказал, костыли к дедушке сурсу сделали свое дело.
St1kn0r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2014, 19:03   #593
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St1kn0r Посмотреть сообщение
Откуда инфа? 4к это рендер в разрешении 3840х2160. Я тебе могу свои скрины Shadow of the Colossus (PS2) в таком разрешении показать. К размеру тестур никакого отношения не имеет. Они там дно днищенское по большей части. Видать респавн ходют по тем же граблям, что и уже-не-те инфинити ворд со своим гоустсом. Запихали технологии и кучу костылей в стародревний двиг и в результате монструозное нечто слепилось, хотя оптимизация все же получше кода.
Я к тому, что откуда такие аппетиты у игры? Имею ввиду что она так много занимает.
Если бы в игре был сингл, то это могло еще как то все объяснить, но и то с натяжкой, а откуда такой объем в одном мульте?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2014, 19:26   #594
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Если бы в игре был сингл, то это могло еще как то все объяснить, но и то с натяжкой, а откуда такой объем в одном мульте?
Да вместе с игрой уже наверное и десяток длс готово на год вперед. Потом все ключи купят и контент анлочится
А текстуры, да... Прямо какой-то контр-страйк. Причем 1.6.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 09:17   #595
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
в любом случае, лично у меня нет 150к. для монитора, чтобы получить удовольствие от 4К, возможно лет через 5, я удостоюсь такого монитора
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 09:35   #596
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
48Гб
Ну Титаны такие большие, что весят много гигабайтов!
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 11:22   #597
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Да бред какой-то, нечему там столько весить. Я понимаю если бы там были текстуры в разрешении 4096х4096, но на деле же максимум 1024х1024 на PC/PS4/XONE, а на X360 и вовсе 512x512. К тому же игра изначально не разрабатывалась под разрешение 1080p (скорее под 720p, а то и меньше) как в принципе и большинство современных игр, что по качеству текстур и моделей прекрасно видно.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 19:25   #598
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Хуан кстати не потянет титана на 1080р)
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 02:08   #599
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Хуан кстати не потянет титана на 1080р)
недавно же сказали, что 1080p для Xone завезут.
upd. оппа я нафантазировал, говорили что будет в промежутке от 720p до 1080p
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)

Последний раз редактировалось mastermlnd; 28.02.2014 в 02:18.
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 07:20   #600
Юзер
 
Аватар для *BREAKDOWN*
 
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 222
Репутация: 16 [+/-]
Я думал, что Огр - это средний титан, а Атлас - тяжёлый. А оказывается, что всё наоборот. Так то по виду Атлас больше будет.
*BREAKDOWN* вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования