Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.09.2005, 16:39   #1
Игрок
 
Аватар для John Davis
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 87 [+/-]
Total Overdose: A Gunslinger's Tale in Mexico

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
Total Overdose : A Gunslinger's Tale in Mexico

Разработчик: Deadline Games
Издатель: Eidos Interactive
Локализатор в России: Nival Interactive
Издатель в России: 1C
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 28 сентября 2005 года
Российский статус: в официальной продаже с 21 апреля 2006 года
ISO статус: релиз состоялся 16 сентября 2005 года
Официальный сайт: http://www.totaloverdose.com/
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Похожие игры: Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Vice City, Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Multiplayer: Отсутствует
Рекомендуемая системная конфигурация:
  • Процессор: 1800 ГГц
  • Память: 512 МБ RAM, 1.4 ГБ HDD
  • Видеокарта: GeForce 4 с 64 МБ памяти и выше
  • ОС: Windows 98SE/2000/XP с установленным DirectX 9
  • Прочее: звуковая карта, 8x CD-ROM
Мексика. Страна текилы, горячих женщин и распоясавшихся наркобаронов. Твоего отца подло подставили, и достойный выход из этой неприятной ситуации может быть только один: нужно добыть доказательства невиновности родителя, причем доказательства эти не должны вызывать и тени сомнения у доблестных служителей мексиканского правосудия. Путей решения проблемы тоже не так уж много: доказать что-то можно будет, лишь внедрившись в самое сердце наркокартеля, лишь добравшись до самой его верхушки и вырвав у этой верхушки нужные сведения. Вырвав их силой, с кровью и мясом, конечно. Иначе никак. Потому что здесь - Месика. Страна текилы, горячих женщин и распоясавшихся наркобаронов...
Особенности игры
  • Total Overdose - потрясающе динамичный, жесткий и циничный action в лучших традициях GTA.
  • Перестреляв десяток бандитов, ты сможешь выполнять ураганные боевые приемы и потрясающие трюки.
  • Освоив более 60 зубодробительных приемов, ты выйдешь победителем из любой схватки.
  • Самое убойное оружие ждет тебя: дробовики, штурмовые винтовки, базуки, грабли с кривыми ржавыми зубьями, динамитные шашки и большой сюрприз в чехле из-под гитары.
  • Запрыгивай в любую приглянувшуюся тачку и поезжай, сшибая врагов бампером стильного тюнингованного автомобиля, многотонного грузовика или сельскохозяйственного трактора.
  • Не пропусти жгучий саундтрек прямиком из Тихуаны: хип-хоп от лучших мексиканских команд Molotov, Delinquent Habits и Control Machete.
Скриншоты
Демо-версия
Скрытый текст:
Демо-версия размером 309 Мб содержит вступительный ролик и миссию "Smash the Stash".

Видеоролики
Скрытый текст:
Видеоролик №1
Видеоролик продолжительностью 57 секунд записан в формате WMV.
Видеоролик №2
Видеоролик продолжительностью 1 минута 3 секунды записан в формате WMV.
Видеоролик №3
Видеоролик продолжительностью 36 секунд записан в формате WMV.
Видеоролик №4
Видеоролик продолжительностью 2 минуты 41 секунда записан в формате WMV.

Дополнение 1.0
Total Overdose: Обои для рабочего стола
Рецензия журнала "Игромания"
Скрытый текст:
TOTAL OVERDOSE
A GUNSLINGER’S TALE IN MEXICO

Автор:
Александр Кузьменко
Жанр: Action * Издатель: Eidos Interactive * Разработчик: Deadline Games * Похожесть: Grand Theft Auto, Max Payne, True Crime * Мультиплеер: Нет * Количество дисков: Один DVD
Системные требования
Необходимо: CPU 1,5 GHz, 256 Mb, 128 Mb Video
Желательно: CPU 2 GHz, 1 Gb, 256 Mb Video
www.totaloverdose.com
Стыдно (вернее даже не столько стыдно, сколько страшно) признаться, но я никогда не испытывал дикого восторга от Grand Theft Auto. Это чересчур комплексная, слишком нервная для меня игра. И неважно, о какой части идет речь. Все эти многочасовые поездки по огромным пространствам, скомканные и совсем не впечатляющие перестрелки, идиотская система сохранения — когда из-за одной маленькой ошибки полчаса игры одним махом шли коту. Нет, конечно, в игре была шикарная “автомобильная” часть... Но черт возьми, все, что мне нравилось в GTA-автомобилях, — так это то, что они красиво разваливались и ярко горели.
И чем больше на свет выходило новых GTA-серий, тем чаще мне стали попадаться люди, которым в этой великой (никто не спорит!) игре не нравилось все то же самое. Решив, что мы не понимаем чего-то очень важного и у нас, должно быть, что-то не в порядке с головой, мы отправились на курс реабилитации от GTA-фобии.
Собственно, там нам и прописали повышенные дозы Total Overdose...
Текила, буррито
В этой игре есть все, чего так недоставало в GTA людям вроде меня. С одной стороны, тут есть и “живой” город со всем сопутствующим трафиком, куча автомобилей на любой вкус и цвет (причем ездить на них вовсе не обязательно), “случайные” миссии, бонусные уровни и тому подобное. С другой же — тут есть то, чего в GTA никогда не было: дичайшие перестрелки с кучей оружия и “матрицеобразной” акробатикой, вменяемая система “страхования от глупых ошибок” и главное — постоянная динамика действия. Чтобы устроить безумные гонки или веселую охоту на гадов в Total Overdose, вовсе не нужно долго и нудно из пункта А ехать в пункт B, менять машину X на машину Y, добираться до пункта C и беседовать с человеком Z, перед тем как вернуться обратно в А и начать экшен. Достаточно просто нажать одну кнопку.
Реализм, даже самый условный, здесь просто не ночевал. Простой пример: вы можете разрушить весь местный город до основания, разбить сотню машин и поубивать кучу ни в чем не повинных граждан — но даже после всех этих злодеяний к вам не пристанет ни один, даже самый завалящий коп! На протяжении всей игры вас ни на секунду не будет покидает ощущение, что все это какой-то дичайший стеб.
Что еще здорово — Total Overdose этой своей стебной натуры совсем не стесняется. Львиная доля привлекательности игры в ее дикой, но жутко симпатичной стилизации “под Мексику”. Поясняем: перенесите действие, скажем, San Andreas куда-нибудь в Рио-де-Жанейро, замените прирэпованных гангста-негров на усатых лос-бандитос, а мегаполисные трущобы — на пыльные фермы с кактусами и ржавыми тракторами, и получите примерное представление о Total Overdose.
Или вот вам еще одно определение: Total Overdose — это игра о всех мексиканских стереотипах в понимании рядового американца. То есть по улицам местного “Сан-Андреаса” ездят полуразвалившиеся тарантасы с идиотскими музыкальными бибикалками, в подворотнях семенят куры, а молодые предприниматели на каждом шагу жарят буррито или разливают текилу. Очевидно, что основное местное население — это вальяжные мучачос в пончо и сомбреро.
Что еще? Ах да, сюжет... Так вот, сюжет в Total Overdose, по правде сказать, и вовсе не нужен. Конечно, для того чтобы хоть как-то оправдать творящийся вокруг массакр, разработчики наскоро сочинили историю о том, как два брата-близнеца Томми и Рэм Крузы мстят наркоторговцам за невинно убиенного отца. Причем первый брат, отличник боевой и политической подготовки, а также агент правительственных спецслужб, в основном ведет расследование “за кадром”, тогда как второй — стопроцентный отморозок и маньяк — только и занимается тем, что чинит на улицах наказания яростные. Неудивительно, что именно он и есть наш главный игровой персонаж.
Бандитос, мучачос
Поначалу геймплей настолько сильно напоминает GTA, что становится даже немного не по себе. “Живой город”, значки “миссий”, главперсонаж, который “приватизирует” любые приглянувшиеся на дороге тачки... Полчаса побродив по окрестностям, вдруг понимаешь: весь этот “город”, “миссии” и даже тачки — простая бутафория. Да, конечно, никто не мешает вам раскатывать по улицам на тракторе, учинять общественные беспорядки и выполнять бонусные миссии (среди которых порой попадаются откровенно гениальные хохмы вроде “Праздника дня всех мертвых” или “Безумного рестлера”), но для собственно прохождения игры от этого пользы — ровный ноль.
Набрав энное количество очков, достаточно нажать всего на пару кнопок — и невидимые силы автоматически перенесут вас к месту действия очередного сюжетного задания. Собственно о машинах в этих самых заданиях можете забыть, да и они не понадобятся, ибо начнется... Начнется, друзья, такая “Матрица”, что Max Payne и иже с ним отправятся нервно покуривать в сторонку. Рэм, периодически переключаясь на slo-mo, ловко скачет из стороны в сторону, прицельными выстрелами сносит вражьи головы и в прямом смысле бегает по стенам. А вокруг в это время в клочья разлетаются машины, взрываются бочки, машут крыльями ополоумевшие куры и парит свежевыстиранное белье. Красота!
Что самое интересное, все это трюкачество сделано отнюдь не просто так. Дело в том, что чем ловчее и зрелищнее вы прикончите очередную банду бандитос, тем больше получите очков, за которые в конце миссии в обязательном порядке
выдаются спецбонусы. А уж их в Total Overdose — десятки: тут вам и банальное увеличение жизни или slo-mo-полоски, и необходимое каждому кабальеро умение стрелять из двух стволов разом, и возможность отматывать время на несколько секунд назад (та самая “страховка от глупых ошибок”), и, наконец, главное — абсолютно безумные спецприемы. В прошедшем закрытом конкурсе самым адским спецприемом редакция “Игромании” дружно признала трюк под названием El Mariachi, когда — в точности как в родригеровском к/ф “Отчаянный” — у Рэма в руках появляется две инфернальные гитары, совмещенные со скорострельными пулеметами. Двадцать секунд жуткого рева и закадровых оваций — и все плохие парни уже где-то далеко на небесах.
А что же, вы наверное спросите, машины? Так вот, машины в Total Overdose нужны только для того, чтобы их разбивать. На протяжении всей игры никто и не подумает развлекать вас идиотскими гонками и прочим стрит-рейсингом. Зато разогнать грузовичок и пустить его прямо на вражьи редуты — разрешат сколько угодно. Главное — перед большим бадабумом успеть вовремя выпрыгнуть из кабины.
Пожалуй, технологии — то единственное, о чем в Total Overdose не хочется вещать с прилагательными в превосходной степени. Местный графический движок пришел из игр, без преувеличения, трех-четырехлетней давности. Графика еле-еле дотягивает до уровня какой-нибудь Death to Rights (причем далеко не второй части). Все без исключения модели страдают от жуткой полигонной недостаточности, анимация всех персонажей второго плана не выдерживает никакой критики, а грязные и размытые текстуры как будто пришли из эпохи первых трехмерных акселераторов. Анимация всех трюков Рэма, да пожалуй что цветастые slo-mo-спецэффекты — вот то немногое, что хоть как-то спасает положение.
Бандито-рэп
Угарная кактусо-текильная атмосфера Total Overdose была бы решительно невозможна без тутошнего саундтрека. Разработчики решили последовать примеру старших товарищей из Rockstar North, поэтому, не мудрствуя лукаво, попросту лицензировали большинство игровых треков. Поэтому во время разборок под кактусами ваш колонки будут надрываться композициями групп Molotov, Control Machete, Delinquent Habit и других, вам, конечно же, незнакомых мексиканских исполнителей.
“Комитетом по делам прекрасного при журнале “Игромания” жанр местного саундтрека был определен как бандито-рэп. То есть представьте себе классическую американскую “гангсту” на испанском языке и в исполнении зычноголосых мексиканских эмигрантов. Прибавьте сюда соответствующие национальные инструменты типа кастаньет, потом замикшируйте все это на мотив “Кукарачи” — и получите стопроцентный буррито-хип-хоп. Что самое интересное: несмотря на очевидную дичь и жуть, звучит все это на редкость качественно. Хотя местами и смешно.
P.S. Кстати, с творчеством ВИА Control Machete, записавшего лучшие треки для Total Overdose, можно ознакомиться на их официальном сайте www.controlmachete.tv. Наши горячие рекомендации.
* * *
Следует понять одну очень важную вещь: Total Overdose игра, хоть и приятная во всех отношениях, но абсолютно ни на что не претендующая. Ни на безумные продажи, ни на многомиллионное фанатское комьюнити, ни даже на призы/награды от журнала “Игромания”. Мало того — на Западе A Gunslinger’s Tale продается в бюджетном варианте по цене примерно одного аддона к The Sims 2 и никогда не выставляется на витрины крупных электронных магазинов.
Однако, несмотря на все это, Total Overdose — игра по меньшей мере замечательная. Минимум “блокбастерности” — максимум простого человеческого удовольствия. А ведь мы, по большому счету, ради этого и играем в игры.
Поэтому, запуская очередной GTA и не получая от процесса никакой радости, просто помните о том, что где-то рядом, в параллельной вселенной, есть игры менее вычурные и — иногда — куда более интересные.
--------------------------------------------------------------------------------
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%
Геймплей: 8
Графика: 5
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Рейтинг “Мании”: 8.0
Дождались? GTA для людей, которые любят разбивать машины, вместо того чтобы на них ездить, и Max Payne для тех, кто хочет диких трюков и slo-mo, а не депрессивных историй о полицейском-параноике. Крайне солнечная и жизнерадостная игра про кактусы, текилу и бандитос. В главной роли, конечно же, мучачо.
__________________
геймер-задрот

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 06.01.2007 в 13:21.
John Davis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 00:15   #401
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Мб сейчас она будет смотреться слегка убого, но 6 лет назад это был рай.
Согласен. Но в принципе, ради того безбашенного драйва под классный саундтрек можно с легкостью и сейчас пройти игру. Разве что не особо заморачиваясь побочными миссиями.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 20:13   #402
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Гемплей супер!! Графа тоже +. В некоторых областях может дать фору и Just Cause, и GTA.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 21:08   #403
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
СreatiVe,
Ты должно быть шутишь. Она и на момент выхода выглядела не очень, тем более уж до Just Cause ей ой как далеко...
Геймплей да, вот он даст фору и Just Cause и GTA и прочим опенворлдам
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 14:33   #404
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Morfius, Ну с графикой я погорячился, просто не хотел обижать игру. Не один же геймплей хвалить,.. хотя вполне бы хватило.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2023, 21:54   #405
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Заскучал по нормальным играм, решил вернуться в TOD. Всё та же крутая игра, Макс Пейн в Мексике, всё как я помню. В этот раз решил, что называется, пройти игру на сотку. Дополнительные задания были не особо сложными, гонки дали немного нервов, но со второго раза все они были покорены. Из собиралок по городу: очки и увеличение здоровья, адреналина и оружия. Из 300 собрал 290, 10 где-то по городу не нашёл. Очки после 500 000 собирать смысла нет, т.к. игра тебе больше не будет давать никакие плюшки за них. Под конец у меня было немного за миллион, т.к. собирать очки по городу смысла вообще нет. Чисто по приколу. Это, кстати, увлекательное занятие, т.к. ты пытаешься залезть на крышу здания, но как это сделать ума не приложишь. Тут либо машину подогнать, либо лестницу найти, либо с другого здания на верёвке или так перепрыгнуть. В общем, паркур по бетонным джунглям тут классный, мне нравится.

Пускай стрельба и вождение скудноваты, игра не успевает надоесть. Добавили бы музыку в городе и радио в машине, а то ездишь везде в тишине. Мне нравится, что главный герой не ворует авто на дороге, как в GTA, а садится в машину и с водителем они едут по делам Конечно, можно воровать припаркованные авто, но такие мелочи прикольные. Ещё я обнаружил, что можно шляпы с головы человека просто взять, нажав F, а не только убив и поймав на лету. Саундтрек всё так же качает, это тема

CCC на PSP проходил давненько, помню как ещё более юмористическую версию игры, с немного урезанным геймплеем. Плохо, что второй части никогда не будет. Почему-то версия от 1С у меня не сохраняла, поставил американку и поверх неё широкоэкранный мод и русификатор, всё норм играется.

Если вдруг кто-то выпустит ремейк или ремастер игры, то было бы неплохо добавить карту, а не радар. Чтобы можно было спокойно все собиралки найти без поисков в интернетах. А так, менять в игре ничего особо и не нужно. Всё и так работает.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2023, 22:52   #406
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,331
Репутация: 621 [+/-]

Предупреждения: 8
Deep_wolf, ну не знаю. Я прошел ее еще на релизе и прямо скажу что был не в особом восторге. Да у игры есть весомые плюсы вроде ураганных перестрелок, стилистики фильмов Родригеса и запоминающийся саундтрек, но в остальном все очень плохо. Город по сути мертвый да и еще с загрузочными экранами, физика машин нулевая, графика кошмарная даже по меркам 2006 года. От провала игру спасают только вышеупомянутые перестрелки и продолжительность в виде 6 часов. Лично для меня этот проект был из разряда "Пройти и забыть". В каком-то ремейке я тут вообще смысла не вижу.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2023, 07:37   #407
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Bosko, Сейчас этих загрузочных экранов считай и нету, я не успевал рассмотреть картинки на экране загрузки перед сюжетным заданием. На ютубе куча роликов, кто ждёт ремейк или хочет сделать на юнити вторую часть, спрос есть, как никак. То, что в городе ничего нет, это да, тут согласен. Машины тоже не ахти, на поворотах жопу заносит, а если тормозить ручником, можно делать 720. На графику я вообще не смотрю, геймплею она не мешает. В то пору было много похожих игр, "ГТА-клонов", но из всех в том числе и ГТА, мне хочется возвращаться только в эту игру. Наверное, розовые очки настольхии.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования