Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2018, 10:46   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Halo Infinite

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Компания Microsoft в рамках выставки E3 2018 начала свою конференцию с анонса Halo Infinite, в основу которой лёг новый движок SlipSpace. Выглядит очень красиво. Игра выйдет на Xbox One и PC. Но точная дата релиза пока что не известна.

Платформы: PC, Xbox One
Жанр: First Person Shooter
Разработчик: 343 Industries
Издатель: Microsoft Studios
Дата выхода: 8 декабря 2021 г.
Официальный сайт

Скриншоты
Скрытый текст:
Видео:


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.08.2021 в 11:05.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2023, 09:48   #101
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Halo Infinite больше не запускается на 3-гигабайтных видеокартах
Цитата:
Официально для запуска шутера Halo Infinite нужен 3D-ускоритель как минимум с 4-гигабайтным видеобуфером. В минимальных системных требования проекта указаны видеоадаптеры GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 570 4GB. Впрочем, до недавнего времени ничто не мешало играть на устройствах, вроде GeForce GTX 1060 3GB.

В последнем патче, который среди прочего принёс поддержку трассировки лучей, разработчики убрали возможность запуска Halo Infinite на 3-гигабайтных видеокартах. В документации к обновлению это «нововведение» не упоминается, из-за чего оно стало неприятным сюрпризом для владельцев таких устройств. Стоит добавить, что на GeForce GTX 1050 Ti, которая уступает по производительности GeForce GTX 1060 3GB, игра по-прежнему запускается.

Последними игровыми видеокартами с 3-гигабайтным буфером являются GeForce GTX 1060 3GB и GTX 1050 3GB, выпущенные соответственно около семи и пяти лет назад. Их быстродействия ещё хватает для игры в популярные киберспортивные проекты и MMO, но, как видим, небольшой объём видеобуфера даёт о себе знать.
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2023, 09:27   #102
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627 [+/-]
Добил прохождение сабжа, и что-то я немного разочарован. На самом деле понимаю почему игра в этот раз не зашла многим поклонникам серии, по всей видимости создатели хотели запихнуть сюда какую-то сервисную модель, но в последний момент отказались от этого, либо уже просто не хватило идей для развития. Местный опен ворлд получился реально пустым и скучным, исследовать его просто неинтересно, а вся мотивация заключается только в поисках улучшений для какого-нибудь крюка-кошки, ну и нахождении комплектов брони, да и те нужны только для мультиплеерных матчей. Ещё тут есть возможность искать коллекционки в виде черепов, но это настолько замудрено и скучно, что поискав первый минут 15, я просто плюнул на это дело.

С сюжетом тут полнейший бардак, он вообще по сути никуда не двигает историю серии, хотя по идее позиционируется как что-то полноценное. Ну да, какие-то крупицы информации мы получили о судьбе и мотивации Кортаны, но не более того. Главный злодей истории тоже оказался весьма смешным и посредственным. И это не говоря о том, что коротенькие сюжетные вставки ты будешь получать в лучшем случае в промежутках между двумя а то и тремя часами геймплея. Напарники Чифа в этот раз тоже блеклые, копирка той же Кортаны и пилот, что находится в состоянии вечной истерии. Он задалбывает уже спустя несколько часов прохождения.

Что касательно геймплея, то для серии тут все более или менее стандартно. Правда хотелось бы побухтеть на счёт местного уровня сложности, походил на самом высоком из доступных в первое прохождение, ибо если чекать более низкую сложность, сразу же пропадает челлендж, а вместе с этим пропадает и интерес. И если рядовые враги порой вызывали проблемы, но все это как-то проходило без нервов, то вот боссы прям раздражали. Проблема в том, что фактически все стычки с боссами проходят в очень замкнутых пространствах, вот бой вроде бы начинается, а здоровенный бугай спустя секунду после кат сцены стоит уже возле тебя и колотит каким-нибудь молотом по репе, и отлетаешь ты как правило буквально с парочки ударов. Но как только вкуриваешь немного местную кухню, как идиот начинаешь просто наматывать круги по замкнутому помещению, и успевать постреливать из пукалок, которые валяются рядом. Лично меня это дико раздражало всю игру и уж тем более раздражало в финале. Может на низкой сложности это и не так ощутимо, но вот на высоких сложностях просто бесит. В этом плане разработчики что-то не очень сбалансировали.

В целом же, хочется верить в следующую часть серии, пусть она будет номерной, будет двигать сюжет вперёд и отличаться каким-то разнообразием хотя бы в плане локаций. Считаю Halo Infinite не самым лучшим экспериментом в серии, хотя понравился он мне все же чуть больше, чем та же самая четвёртая часть. Она у меня что-то самая нелюбимая до сих пор.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2023, 14:41   #103
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
DoctorWagner, посмотри сериал : http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147198
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2023, 15:01   #104
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627 [+/-]
•=£є○=•, да его что-то вроде не хвалят особо, хотя вроде как второй сезон уже должны были отснять, значит первый не провалился. Может и выделю как-нибудь время.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2023, 20:45   #105
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
343 Industries продолжит работу над серией Halo, но в дальнейшее развитие франшизы могут быть вовлечены другие студии.

В интервью Axios глава Xbox Game Studios Мэтт Бути добавил, что команда 343i, которая поведет серию Halo дальше, будет не той, что привела франшизу к текущему положению дел.
Ну всё понятно, сначала попросили 343 пилить им проект жёстко завязанный на онлайн со всякими активностями и прочим барахлом, потом дали заднюю, и теперь хотят перетасовать команду. Я сильно сомневаюсь в том, что выйдет что-то хорошее из этого.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2023, 12:37   #106
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ну всё понятно, сначала попросили 343 пилить им проект жёстко завязанный на онлайн со всякими активностями и прочим барахлом, потом дали заднюю, и теперь хотят перетасовать команду. Я сильно сомневаюсь в том, что выйдет что-то хорошее из этого.
Ты попробуй пятерку. Она по сравнению со "странноватым" инфинитом геймплейно очень напоминает современный шутер. Там есть пара странных решений в виде повторяющихся боссов (босса), но я пробежал ее перед вот этим вот чудом повторно после 2015 года и кайфанул. На удивление)

Инфинит и как Хало не очень, и как современная игра не очень, и как сюжетное развитие - несвязный швах...
Я думаю, если эти тугоумные пиджаки из Макрософт дадут ход продолжению, то Инфинит станет каким-нибудь "неканоном" типа третьих Чужих или Терминатор, прости гаспоть, Генезис.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2023, 12:54   #107
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
Ты попробуй пятерку.
Пробовал, и мне она понравилась, хотя на момент релиза я точно помню, что её многие хейтили, а на деле, она была гораздо лучше четвёрки и уж точно получше Инфинит.
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
Я думаю, если эти тугоумные пиджаки из Макрософт дадут ход продолжению, то Инфинит станет каким-нибудь "неканоном" типа третьих Чужих или Терминатор, прости гаспоть, Генезис.
Тут какого-то существенного развития сюжета в принципе нет. История получилась крайне локальной и скучной, так что они спокойно могут развивать серию дальше и даже нигде и никак не упоминать события Инфинит.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2023, 10:58   #108
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
Прошел вчера.
Ну что можно сказать, есть и плюсы и минусы.
Внешне игра смотрится приятно, геймплейно это старая добрая Halo, классный шутер, весело базы ломать, блаблабла, все на месте.
Сюжетно игра мало что из себя представляет, это какая-то филлерная страдальческая хрень, мелодраматичный любовный треугольник мутанта, ИИ и мексиканца, очень интересно, нет. Но ничего страшного, без Bungie серия мертва по сути, не обращаем внимания.
На что обращаем внимание, так это на заключительную, наверное, треть игры. Это настолько нудное мероприятие, просто ужас. Я несколько раз радовался, что уже конец, но нет, подожди. Это стародавний набор геймдизайнерских решений, что даже первая часть саги уже не так страшно воспринимается (нет). Это микс где-то из 50-ти коридоров и залов, населенных врагами, стерегущими 50 кнопок, отпирающих двери и запускающих лифты. Если некоторые кнопки не нажимаются, извольте пройти в соответствующий коридор к соотв-ей комнате с соотв-им энергетическим зерном. Иногда в этом незамысловатом лабиринте попадаются боссы. Веселуха, одним словом.(
Есть вопросы и к техсостоянию. Оптимизация не идеальная, фпс дергается на любых настройках графики. Баги тоже не обошли стороной. Например, можно встретить птичек, летящих в земле; вражеский летающий транспорт может просто испариться в пылу сражения (у меня так было в перестрелке с Банши); в некоторых местах нельзя перепрыгнуть с одного "острова" на другой, вы упретесь в невидимую стену и упадете в космос, зацеп не спасет.
Открытый мир за пределами кнопок, дверей, транспорта и энергетических контейнеров, можно назвать мертвым. Интерактивности нет. Одной из моих личных претензий является то, что я, будучи в Скорпионе (тяжелом танке), не могу повалить никакое деревце, я не говорю о всех деревьях, хотя бы хлипенькие сосенки, фиг. Еще, почему я не могу прицепиться крюком-кошкой к Фантому (вражескому транспортнику) и прокатиться внутри?
В общем, грустно, Майкрософт, хотелось бы большего.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2023, 12:32   #109
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
На что обращаем внимание, так это на заключительную, наверное, треть игры. Это настолько нудное мероприятие, просто ужас. Я несколько раз радовался, что уже конец, но нет, подожди. Это стародавний набор геймдизайнерских решений, что даже первая часть саги уже не так страшно воспринимается (нет). Это микс где-то из 50-ти коридоров и залов, населенных врагами, стерегущими 50 кнопок, отпирающих двери и запускающих лифты. Если некоторые кнопки не нажимаются, извольте пройти в соответствующий коридор к соотв-ей комнате с соотв-им энергетическим зерном. Иногда в этом незамысловатом лабиринте попадаются боссы. Веселуха, одним словом.(
Тоже офигел с этого, и тоже думал о том, что вот он, финал, но нет, нас потом опять заставляют пробежать 100500 унылых коридоров. Это прям худшее что можно было придумать в финале.
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Одной из моих личных претензий является то, что я, будучи в Скорпионе (тяжелом танке), не могу повалить никакое деревце, я не говорю о всех деревьях, хотя бы хлипенькие сосенки, фиг.
Есть такое, и вот ездишь потом, как идиот, и ищешь проём между этими деревцами чтобы протиснуться.) На это просто какое-то неприличное количество вревени тратится.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2023, 22:08   #110
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Шутер Halo: Infinite потерял большую часть базы игроков в Steam с момента запуска многопользовательской составляющей в ноябре 2021 года.

Согласно статистике SteamDB, на которую обратили внимание в сети, примерно 98% игроков от всей пользовательской базы Halo: Infinite в Steam больше не играют в игру.

Если на релизе пиковый показатель Halo: Infinite в Steam составил внушительные 272,586 одновременно играющих пользователей, то график SteamDB показывает, что в последнее время среднесуточный онлайн игры держится на уровне 4 тысяч игроков. За последние 24 часа пик составил 5,760, а прямо сейчас в шутере находится всего 4,607 человек, то есть аудитория игры на платформе Valve с момента релиза сократилась примерно до 2% от изначальной базы игроков.

Некоторые участники комьюнити Halo: Infinite винят в сильном оттоке игроков подход студии 343 Industries к модели лайв-сервиса, отмечая среди проблем методы монетизации, а также отсутствие значимых функций и контента в новых сезонах.
Всё же Хэйло больше олдскульный шутер, в который скорее всего на релизе играли именно старые фанаты и ностальгирующие. Народ наигрался, вот и пошёл отток. Я сам во время беты с друзьями часиков десять набегал, а потом и после релиза ещё часиков двадцать. Но сейчас уже возвращаться не хочется, тем более там на каждой мапе одни нагибатели остались, с которыми и играть-то неинтересно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2023, 02:42   #111
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169 [+/-]
Не играв по сути в серию, не мог пройти мимо и данного эксклюзива майков. Пока что не увидел больше обычного футуристического шутера. Прикольная ИИ с озвучкой похожей на алису. Маленькие мультяшные враги смотриятся глупо в сравнени с большими. Не понравилась постоянно закнчивающиеся патроны и ограниченное оружие. Но вот больше всего меня бомбит от управления транспортом, джипом просто невозможно управлять, ну как можно былго назначить газ и тормоз на левый стик... Проще пойти пешком, кое как ездить возможно только на танке. А если сравнивать с другим унылейшим экзом, который Gears of War, то Halo тут как небо и земля, сдесь есть хотя бы красивая цветная картинка и мир, а не серая броня на серой земле в сером мире)
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2023, 08:00   #112
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627 [+/-]
Теперь показы трейлеров анонсируют только так:

Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования