Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2013, 01:28   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,216
Репутация: 1627 [+/-]
Star Wars: Battlefront


Жанр: Action, First-person shooter
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 17 ноября 2015 года
Платформы:




Информация:
Цитата:
Electronic Arts анонсировала на E3 2013 новую игру в серии фантастических шутеров Star Wars: Battlefront. Одноименный проект, разрабатываемый студией EA DICE на движке Frostbite 3, был представлен в виде коротенького тизерного ролика, и это пока все, что есть на данный момент. Сами DICE заявляют о том, что игра находится на ранних этапах разработки, но они не хотят делать очередной клон Battlfield. По их заявлениям, проект будет более глубокий и самобытный.
Особенности:
Скрытый текст:
• Действия игры происходят во время событий оригинальной трилогии;

• Игрокам предстоит принять сторону Имперцев либо же Повстанцев;

• Среди планет, на которых будут проходить боевые действия - снежная Хот, песчаный Татуин, жаркий Салласт, а также лесистый спутник Эндор;

• В игре представлен режим разделённого экрана на двоих игроков;

• Разработчики официально подтвердили, что стандартной сюжетной кампании в игре не будет; все внимание сосредоточено на многопользовательских битвах;

• Кроме того, в игре будут представлены кооперативные задания, которые они смогут проходить в одиночку, с другом в режиме разделённого экрана и, конечно же, по сети;

• Среди Героев, роль которых смогут взять на себя игроки - охотник за головами Боба Фетт и лорд ситхов Дарт Вейдер;

• В Star Wars Battlefront представлено разнообразие игровых режимов: от 8 до 40 пользователей;

• Можно переключаться между первым и третьим лицом;

В игре есть летающие транспортные средства, среди которых - TIE-истребитель, истребитель X-wing и Тысячелетний сокол, однако космические баталии отсутствуют;

• Среди другого транспорта - гравициклы (скоростные байки), шагоходы AT-ST и AT-AT и др.;

• Первое дополнение для игры будет бесплатным, и релиз его состоится за две недели до выхода в прокат седьмого эпизода саги Звёздные войны: Пробуждение силы 18-го декабря этого года. Так, дополнение под названием Battle of Jakku поведает о событиях, случившихся после конца шестого эпизода саги;

Видео:
Скриншоты:
Скрытый текст:






__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.02.2017 в 18:37.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 10:11   #161
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Итак:
  • Сюжетной кампании нет
  • Разрушаемость минимальна
  • Космобитв нет
  • Войн Клонов нет

Ну и что это такое? Кому такое нужно? Кто то просто хочет срубить легких денег по бырику вод салют большого кино.
Согласен. Добавлю только еще то что в роботами управлять нельзя будет. Не знаю все имелись ввиду или только at at
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 12:40   #162
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
заверните мне этот рескин батлы я готов

наивен тот кто ждал репаблик коммандо от дайс

ну и учитывая что нет разрушений, уменьшилось количество игроков, может в этот раз они смогу таки в баланс и осмысленность происходящего при максимальном количестве человек
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 12:50   #163
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Rasinger, 17 ноября подходите.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 13:03   #164
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
vasyalus, уверен, что как и в случае хардлайна, открытая альфа будет ~во время е3.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 13:11   #165
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Я, конечно, весь батхерт понимаю, но действительно было наивно ждать "игру мечты". Хейтеры упорно игнорируют пару моментов:
1. Сжатые сроки, как на разработку, так еще и добили датой релиза. Думаете "за месяц до фильма" инициатива Дайсов? Короче, это Дисней надо винить.
2. Явно будет и вторая и третья часть. Стало быть все самое крутое будет в продолжении. Капитализм ёпть...

А вообще, Батла всегда была про мультиплеер. Самый вменяемый сингл был в Бед Компани, но выезжал он на юморе и откровенным стебом. Так что, лично я, буду ориентироваться на обзоры и тихо надеяться, что во второй сделаю все как надо.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 13:18   #166
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Сжатые сроки, как на разработку, так еще и добили датой релиза. Думаете "за месяц до фильма" инициатива Дайсов? Короче, это Дисней надо винить.
минимум (с момента выхода бф4 пройдёт ровно столько, но вряд ли же они прямо в день сдачи игры сели фронт делать, наверняка обговаривалась и обсуждалась игра и до этого) два года разработки - это так мало? батлфронт на 95% всегда и был ретекстурой батлфилда. 5% - световые мечи и космические бои, которых не было в первой части, а по мнению многих они и не нужны были во второй части (не знаю как обстоят дела сейчас, но пару лет назад мультиплеер фронта 1 был живее, чем фронта 2).
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
2. Явно будет и вторая и третья часть. Стало быть все самое крутое будет в продолжении. Капитализм ёпть...
и? чтобы было продолжение, надо первую продать.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 13:24   #167
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
два года разработки - это так мало?
Два года - это КоД, и то там конвейер отлаженный. Много нового мы в них видим?

Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
и? чтобы было продолжение, надо первую продать.
На волне интереса к фильму продадут. Лишь бы то, что заявили, сделали на качественном уровне.


Вот еще немного инфы.
Цитата:
Разработчики Star Wars: Battlefront продолжают активно делиться различной информацией о новом шутере от создателей серии Battlefield.

Продюсер Джеспер Нильсен активно ведет диалог с коммьюнити игроков на reddit, и вот что он недавно сказал относительно того, почему первые три эпизода Star Wars решили не включать в Battlefront, вместо этого сосредоточившись на оригинальной трилогии.

"Иногда приходится делать выбор, и этот выбор может быть не простым. Мы – разрабатываем игру, а значит перед нами встают сложные решения. Одно из таких – решение сфокусироваться исключительно на оригинальной трилогии."

Судя по словам разработчика, все свелось к желанию не распылять внимание между оригинальной трилогией, и приквелами. Кроме того, если бы они захватили и приквелы, то работы было бы в два раза больше.

Также Джеспер рассказал относительно того, будет ли Battlefront похож на Battlefield:
"Я могу совершенно точно сказать, что геймплей ощущается совсем не как Battlefield. Это как сказать, что Halo или COD похожи на Battlefield. Или оригинальные игры Battlefront похожи на Battlefield."

Кроме того Джеспер сообщил, что космические битвы все же могут появиться в Battlefront:
"Мы уже обсуждали и до сиз пор говорим на тему космоса. У нас есть отличные перспективы, так что конечно было бы интересно заняться этим сеттингом. Когда и будет ли это вообще – пока невозможно сказать, но мы точно не утверждаем, что против космических битв и их никогда не будет в Battlefront."

DLC с космическими сражениями подтвержден?

И, наконец, немного информации относительно реиграбельности миссий:
"Я все еще не пробовал каждую одиночную миссию, тем более, что игра еще не готова, но если судить по тому, во что я играл, миссии представляют уникальный геймплей и некоторые задания будут иметь высокую реиграбельностьи."

Релиз Star Wars: Battlefront – 17 Ноября на PC, PS4 и Xbox One.
Источник.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 13:26   #168
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Много нового мы в них видим?*
Лол, игры в которых есть что-то новое выходят раз в десять лет. А так все игры по сути те же коды в рамках своего жанра. Просто производство кодов налажено очень способными людьми.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 13:34   #169
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Лол, игры в которых есть что-то новое выходят раз в десять лет.
Советую чаще на инди сектор обращать внимание.

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
А так все игры по сути те же коды в рамках своего жанра. Просто производство кодов налажено очень способными людьми.
КоД ни КоДы, третья батла была достаточно мощным прорывом, но сколько она в разработке была? А что четвертая привнесла ()кроме багов)? И опять возвращаемся к вопросу, вы всерьез ждали, что вам за пару лет сбацают и то, и то, и пятое-десятое... Это, вообще-то, редкая наивность.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 13:36   #170
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Два года - это КоД, и то там конвейер отлаженный. Много нового мы в них видим?
а что нового нужно от SW Battlefront, который разрабатывают дайсы? батлфронт оригинальный был очень даже хорош, ничего принципиально нового туда добавлять не нужно. всё, что нужно - это сделать то же самое, на новых картах и с новым графоном. ну и отсутствие багов желательно, но в случае дайсов это что-то из ряда фантастики, у них на старте нормально работающие батлфилды не выходили никогда.
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Лишь бы то, что заявили, сделали на качественном уровне.
если они то, что заявили, сделают на качественном уровне, они и без фильма продадут.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 14:08   #171
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
фронта 1 был живее, чем фронта 2).
Первый мертв, у второго слабый пульс по причине доступности игры в стиме и на GOG.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 14:16   #172
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
а что нового нужно от SW Battlefront, который разрабатывают дайсы? батлфронт оригинальный был очень даже хорош, ничего принципиально нового туда добавлять не нужно. всё, что нужно - это сделать то же самое, на новых картах и с новым графоном. ну и отсутствие багов желательно, но в случае дайсов это что-то из ряда фантастики, у них на старте нормально работающие батлфилды не выходили никогда.
Не забывай, что движок уже давно другой. А значит работу надо начинать с нуля. хотите качества, ждите больше двух лет.

Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
если они то, что заявили, сделают на качественном уровне, они и без фильма продадут.
О чем и речь.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 14:46   #173
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Не забывай, что движок уже давно другой. А значит работу надо начинать с нуля. хотите качества, ждите больше двух л
Ещё раз фронт изначально был калькой с батлфилда. Сделать из батлфилда батлфронт - это не с нуля.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 17:28   #174
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
Ещё раз фронт изначально был калькой с батлфилда. Сделать из батлфилда батлфронт - это не с нуля.
Вот только разрабы уже дали понять, что "кальку" делать не собираются. Это будет другая игра. Узнаваемая - да, но все таки другая.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 17:49   #175
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Meiеr_Link,
Цитата:
Советую чаще на инди сектор обращать внимание.
Мы говорим о крупнобюджетных проектах. Инди батлфронт мне даром не нужен. Приемущество инди в том, что степень их риска стремится к нулю, поэтому они могут эксперементировать с геймдизайном с помощью дешевых технологих, чего с сабжем нельзя сделать никак, так же как и ни одна инди студия не сделает игпу вроде батлфронта каким бы говном он не оказался. Для начала им вообще надо будет фростбайт написать, что тоже нереально для инди. Поэтому инди оставьте в секторе инди.
Цитата:
*третья батла была достаточно мощным прорывом
В чем прорыв?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 23.04.2015 в 17:55.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 18:05   #176
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение

Мы говорим о крупнобюджетных проектах. Инди батлфронт мне даром не нужен.
Ну это ты так подумал, а я подумал, что мы говорим об индустрии в целом.

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Поэтому инди оставьте в секторе инди.
Согласен, сабж не подходящий. Про инди написал из-за "ничего нового".

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
В чем прорыв?
Вот только не надо ля-ля. Если до такой степени придираться, то "внезапно" выяснится, что с 90х ничего нового не придумали. По сравнению с тем, как франчайз развивался "до", третью батлу действительно вывели на новый уровень.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 19:06   #177
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Вот только не надо ля-ля.
Какое ля-ля? Я спросил в чем прорыв. Ну риторический конечно вопрос. Это тот же батлфилд что и раньше, с контрольными точками и прочей байдой. Ну а для такого громкого слова нужно что-то более чем hd текстуры и леволюшн.
Цитата:
третью батлу действительно вывели на новый уровень.
Качественный апдейт сиквела, да. Очень добротно. Прорыв? Даже не близко. Давольно типичный шутер.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 19:21   #178
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
$ith, Воу, хейтерство и разочарование к увиденному я в тебе ощущаю.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 20:49   #179
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
vasyalus,
Чувства твои подводят тебя С каких пор констатация фактов есть хейтерство?
И никто не говорит, что упомянутые игры плохие. Просто с ума сходить не надо и опять начинать этот вайн про ЕА, бабло и конвеер. Игра может быть увлекательной даже с нулем новых идей. Дело вообще не в этом.
Вон роки делают свои гта'шки уже который раз подряд с крайним минимумом изменений и считаются богами игровой индустрии. Я уж молчу про близзард концепции игр которых вообще чистейший копипаст чужих идей с абсолютным нулем стремления к какому-то "прорыву". И тем не менее они тоже в пантеоне богов геймдева.
Видимо секрет хорошей игры вовсе не в прорывах.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2015, 21:26   #180
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
С каких пор констатация фактов есть хейтерство?
Я просто вспомнил наш спор на 7 странице темы, кажется. Ты тогда рьяно защищал игру, а сейчас вижу противоположное. В то время, когда я напротив в игру поверил. Лично мне для счастья хватит карты типа Беспин платформы из первого батлфрнта, а если их будет две...
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования