Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.08.2008, 14:47   #1
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Castlevania: Lords of Shadow



Разработчик: Mercury Steam

Издатель: Konami

Издатель в России: SoftClub

Платформы: PlayStation3/Xbox360(2 DVD)

Жанр: Action-Adventure

Дата выхода: 7 Октября 2010 года

Официальный сайт


Легендарная игровая серия Castlevania, начало которой было положено еще в 1986 году, получит свое продолжение. Очередная часть игры будет называться Lords of Shadow («Повелители Тени»). Интересно, что эту игру уже объявляли ранее, но тогда ее издатель, компания Konami, новый проект представила только как «новую игру Lords of Shadow». Было ли запланировано, что эта игра выйдет в рамках сериала Castlevania, пока не известно.

Игра является приключенческим боевиком, который повествует о воине по имени Гэбриэл (Gabriel). События игры будут происходить в средневековой Европе. Гэбриэлу в очередной раз предстоит в одиночку противостоять армиям зла, и спасти мир от разрушения. Помимо привычных мечей, секир и прочего холодного оружия, Гэбриэл сможет использовать магические артефакты.



Видео | Скриншоты

Скрытый текст:










Отзывы форумчан

Скрытый текст:

Цитата:
Прошел, в полнейшем восторге, пожалуй, Кастла затмила в прошлом году God of War 3. Время на счетчике 18 часов 50 минут (это без фарма и триалов, прошел только на Эскваере, что-то собрал, что-то упустил). Удивительно, но Меркьюри Стим надо отдать должное - на протяжении почти 20 часов не было ни одного скучного или провисающего момента, игра всегда разная, порой даже казалось, что фантазии разработчиков нет предела. Играть хотелось ещё и ещё, ибо тот самый дух приключений тут ощущается как нигде лучше всего, и было немного грустно прощаться с героями и миром Каслвэнии. С другой стороны затягивать тоже не стоит.

Если можно к чему-то придраться, так это к управлению - просто кошмар. Повесить ускорение на двойной тап левого стика мог только умалишенный (ведь есть же идеальный пример - DMC4, где ускорение включается автоматически при беге в определённом направлении пару секунд). Я промолчу, что ускорение в Кастле при таком способе включается через раз, а пользоваться им приходится не редко. Так же сомнительно выглядит уклонение и блок, повязанные на одной кнопке - в GoW создатели видимо не играли, либо играли, но решили сделать по своему, отчего получилось несколько кривовато. Правый стик вообще не используется и большую часть времени простаивает. Вопрос - почему нельзя было сделать уклонение на нём? Вот и получается, что в пылу сражения хочешь поставить блок, а герой совершает перекат в сторону или наоборот.

Да и вообще управление хреново оттестировано и до вылизанного Бога совсем не дотягивает. Банальный пример - в каньоне, в самом начале нужно было допрыгнуть до карниза, а затем пролезть по нему за угол и прыгнуть на противоположную сторону, при этом карниз рушится, а герой, не доползя до конца карниза, не сделает анимацию разворота, сообщающую, что можно прыгнуть, проходит секунда, карниз рушится и герой летит в пропасть. И подобных ситуаций было довольно много, платформинг не всегда очевидный и часто вставал вопрос - что делать дальше, куда прыгать. С другой стороны это даже хорошо, ибо раскрашенные разными цветами места зацепок во втором Анче всё только портили.

Но чего у игры не отнимешь, так это шикарных схваток (боевая система проста и ненавязчива, как и в большинстве игр подобного жанра, тут есть парочка комбинаций, которые рулят, хотя я до конца пользовался банальным баттон-машингом квадрата), крутых боссов (я даже сбился со счету, а сколько их? Особенно понравились Повар, Орлокс, его Леди и Драколич), интересных паззлов (легенькие он правда, кто-нибудь тут солюшенами вообще пользовался? Кстати, одну головоломку я угадал – ключ в садах замка, причем с первой попытки. Остальные все разгадываются методом проб и ошибок). Геймплей вообще размеренный и нисколько не раздражает даже явное затягивание (к примеру с Чупакабрами). А триалы лишь увеличат итоговое время прохождения, чему я к слову рад, ибо готов пройти игру ещё несколько раз.

Художественное оформление – шедевр, безусловно. Каждая локация проработана настолько подробно, что кудесники Санта-Моники или Нотидогов могут позавидовать. Игра безумно красива, причем технологичность картинки вполне современна, а движок не стесняясь рисует изумительной красоты пейзажи и демонстрирует мускулы (так не хватает Анчам саншафтов, а тут они есть). Платить приходится редкими подтормаживаниями, но цена в данном случае оправдана.

Вот с сюжетом казус небольшой вышел – я не понял некоторые моменты, как то:
Скрытый текст:
1. Почему Гэбриэль стал вампиром? Да не простым, а самим Дракулой?
2. Как выжил Зобэк? Его же Сатана спалил.


Резюмируя, хочется сказать – одна из лучших экшен-адвенчур, в которые я когда-либо играл. Для меня идеалом по-прежнему остаётся God of War 2, но Lords of Shadow определенно заслуживают 9.5 баллов, никак не меньше.
© So1idus

Цитата:
Я наконец то прошел до конца. Игра очень понравилось, графика, геймплей, загадки останутся в памяти надолго. Немного хардкорно 20 часов геймплея, причем интенсивного, с загадками (которые за один присест не решишь, откладывая на завтра продлеваешь удовольствие) с интересными боссами. Мне из боссов не понравился только
Скрытый текст:
Последний, во первых потому что как уже писал он не интересный (просто какой то задохлик с палкой, и не понятно кто, не зевс например как в боге войны, нет ощущения что дерешься с грозным противником, даже вон в дантес инферно последний босс был такой большой, красивый, приятно было побеждать его, а здесь я вообще не понял что это за зверь такой) Во вторых это фигня с кругами вообще меня убила, сначала я понял что нужно переключаться только в момент перехода и этим сам усложнил себе жизнь, потом в конце кругов было много, и я раза 3 на них запарывался, а если запоришся тупо 10 минут его бить. хотя может это только у мя так)) бывает что что нить вылезет такое).Зато по сюжету в конце очень понравилось, прям героя было жалко, и я думаю есть намек не сиквел.

Захотелось перепройти еще раз и собрать все трофеи, что наверно и сделаю только позже. Как по мне Castlevania как минумум второй слешер года. Из минусов могу заметить некоторые недолетания (и один раз было непонятно куда повернуть). Но это все мелочи, ведь загадки проходятся легко, они интересные, боевка интересная, боссы интересные, локации понравились, QTE сделаны кругами и это очень хорошее решение тут уже на них не запоришься никогда, можно и за действием на экране смотреть и не бояться что пропустишь значок кнопки, в локациях масса деталей, особенно в замке почувствовал)) Ну и баба яга развеселила) Если ставить оценки то поставил бы 9. Давно такого слешера не было. С одной стороны старой школы, но с другой вполне дружелюбная игра, которая не отпугнет новичков.
© Snork.
Цитата:
Итак. Прошёл игру.
Это было офигенно. Финал вообще просто снёс мне крышу, вот чего не ждал, того не ждал. Вообще сюжет в игре просто отличный, за происходящим интересно следить и действительно хотелось узнать что же дальше. Очень понравилась стилизация игры под книгу(меню, экраны загрузки), очень хорошо в игру вписалось.
По сюжету:
Скрытый текст:
Внезапный Сатана был внезапен. Не совсем понял чего он вообще хотел(бросить вызов богу?) и почему все так помешались на Маске, от неё ведь толку никакого. Да и ещё, это Зобек заставил Гэбриэла убить Мари и Клаудию? Или это он как-то сам. И да, вообще объяснялась как-нибудь разбитая Маска или нет?
Что-то я под конец сюжета расслабился :).

Сцена после титров была ещё более неожиданной и крышесносящений. Гэбриэл ставший Дракулой, Зобек просящий его о помощи, и тут внезапно - наше время. Обидно конечно, что история не закончена, но зато отличный задел для продолжения.


Геймплей в игре вообще шикарный, весьма и весьма продуманные бои, постоянно развивающаяся боевая система. Тьма различных комбо и ударов. Причём почти все они действительно полезны в различных ситуациях. К финальному боссу успел полностью прокачать свет, в результате задавил его Абсолютным Светом, была бы ещё и Абсолютная Тьма, тогда бы он помер вообще за минуту. :)
Платформинг обычный, в пропасти почти не падал, хотя свалиться туда несложно. Очень понравились загадки в игре и то что за их решение дают опыт, ну и отдельный плюс за систему подсказки и системой "отгадок", Сам отгадками не пользовался, но если кто-то вдруг капитально застрял, то игра готова пропустить его дальше, хоть он и не получит опыта.
Также в игре очень хорошо проработана сложность, я играл на Рыцаре/Knight и очень часто приходилось напрягаться для того чтобы убить противников. Те же Духи Мечников вызывали у меня не мало проблем, т.к. очень уж внезапно они контратакуют.

Графика в игре выше всяких похвал, всё просто очень красиво. Иногда хочется просто стоять и любоваться пейзажем. А тут ещё и огромное разнообразие локаций и одна красивей другой. Правда под конец красота заканчивается, но оно и понятно. Проседаний фпс, кстати, не заметил.

В общем и целом для меня это пока что игра года(и вряд ли что-нибудь её перекроет). Вот честно. 10/10, я даже особых недостатков не вижу. Настолько игра хороша.
© Akrioz
Цитата:
Итак, Кастальвания.
Первое к чему нет никаких претензий:
- арт дирекшн - локации прекрасны, разнообразны до самого конца игры, проработаны (визуально), противники также появляются новые до самого конца игры (хотя не все так хороши как локации, банальщины хватает), персонажи тоже неплохи.
- музыка, она красива и небанальна.
- голос Патрика Стюарта для Зобека (самое оно).

Теперь критика. Боевая система, она неидеальна, далеко не идеальна. Как раз до Кастльвании я прошел Дантес Инферно (который мне кстати понравился), там например есть гениальный ход в управлении повесить на неиспользуемый правый стик откаты в стороны, в Кастльвании это приходится делать через блок. Зачастую хочешь сделать блок, получается подкат, хочешь подкат - получается блок - это мешает. Комбо мало, основной используемый удар это тяжелые прямые удары крестом, позже отлично работает удар перчаткой с высоты.
Некоторые игровые ситуации повторяются и набивают оскомину, особенно этот чертов Чупакабра, он меня мягко говоря достал.
В некоторых местах есть явные просчеты, например проходы дальше по уровню, которые под фиксированным углом камеры просто не видны, ну вообще никак не видны. Тоже самое с некоторыми прыжками, которые не очевидны, или под такой перспективой просто теряются. Из за этой же фиксированной камеры в сражениях можно потерять монстров, а бить они будут. Боссы большей частью очень легкие, собственно мало какой босс не был убит с первого-второго раза, дольше всего я возился с лордом Ликанов. Финальный босс вообще был вынесен на ура (постоянное пополнение здоровья при правильном выборе контрмагии это просто отличный ход, чтобы убить всю сложность босса). Титаны, которые дарили надежду на боссов аля Шэдоу оф Колоссус, к сожалению тоже оказались однотипными.
А
Скрытый текст:
здоровый дракон проявил себя вообще как один из самых легких боссов, чтобы умереть при прохождении него надо быть очень неопытным или жутко косоруким.


Теперь сюжет. Он плох, просто плох. Он тонко тонко размазан по всей длиннющей игре. Главный герой фактически никак себя не проявляет

Скрытый текст:
Да, Зобек в текстах перед уровнями рассказывает нам, какой Габриэль стал злой и вообще машина для убийства, но в игре это не проявлено НИКАК. Габриэль все также ходит с одинаковой постной рожей, убивает монстров. Что там за спорные поступки, какая кровь у него на руках? Он проявил себя жуткой машиной для убийства, когда пошел в явную ловушку, чтобы спасти жителей деревни, да да. А уж поведение при встрече ребенка-вампира? Он не то, что не набрасывается на неё, он хочет её обойти - настоящая машина для убийства. Да и сам ход с Лаурой жуткий фейл, она чуть не убивает его, не потратив на это никаких усилий. Хотя буквально сразу после этого Габриэль легко сражает её хозяйку.


Диалоги поражают в самое сердце своим пафосом и зачастую глупостью. А длиннющие речи злодеев в конце игры это настолько опостылевший и тупой прием, что должно быть просто стыдно продолжать использовать его в наше время.
Вот так.
© ShadowJack
Цитата:
Прошёл игру, что ж сказать. Это удивительное приключение которое даёт заскучать только во время второго прохождения. А теперь всё по порядку.

Графика 9.0 - Просто отличнейшая. Умопомрачительные пейзажи. Отличная работа с детальностью каждого клочка земли. Copy-paste'а нет и в помине. Но смерть рядовых врагов, для такой картинки, выглядит как-то игрушечно, красное облачко крови и всё.

Дизайн 7.9 - Если честно, сделан на среднем уровне. Иногда не понятно куда идти. Приходится наворачивать круги в поисках "потайной" дорожки. Но слава богу это встречается не часто, раз 5 за игру. В основном претензий нет. Особенно к дизайну при акробатике, всё интуитивно и понятно.

Звук и музыка 8.7 - Звук сделан просто хорошо. Никаких свершений. Всем знакомые звуки ударов, кидания кинжалов и т.д. Но вот музыка сделана на отлично. Прям как в God of War 2, где к каждой ситуации своя уникальная оркестровая композиция.

Стабильность 8.4 - Здесь всё просто. Игра вначале показывает низкий FPS, но потом нагоняет обороты и ближе к середине стабилизируется окончательно.

Сюжет 8.9 - Завязка банальнейшая. Но какова подача. Каждую секунду тебя погружают в этот мир и казалось бы простенькие моменты для тебя уже серьёзнейшие повороты сюжета. Ну а финал ввергнет, как фанатов Castlevania так и не фанатов в шок.

Геймплей 9.1 - Боёвка поначалу кажется простой и копирующей боёвку God of War, но в итоге обретает свой собственный стиль. Несмотря на то, что у нас есть один крест разработчики используют его на все 120%. Акробатика замечательная напомнила мне очень сильно Uncharted, все движения персонажа выглядят красиво и просто, но до самого конца лазить по склонам вам будет интересно. Разработчики обещали разнообразие врагов и игровых ситуаций. Как говорится сказано-сделано. И ещё хотелось бы отметить замечательные загадки в игре. Они не супер сложные, но извилины напрячь заставляют.

Так же хочу отметить что все менюшки сделаны идеально под стиль игры.

Итог 9.0 На протяжении всех 20 часов которые занимает игра вы не устанете ни на секунду. Даже выходя из игры вам снова захочется запустить её. Со своей задачей "развлечь игрока" игра справляется. За это ей и честная девятка.
© Странный Тип

Цитата:
Кстати я тоже прошел игру как бы интерес к игре не угасал по пути всего прохождения,даже второй раз начал проходить но задолбало на 5 главе,как нибудь думаю потом,но второе прохождение несомненно состоится!
Ну по порядку:
Графика: 10\10,занавес,претензий нет!Насчет проседаний....ну я лично заметил в самой первой главе и потом все было абсолютно шикарно(на жесткий ставил),может и у владельцев Аркады все печально,но мне не в лом поставить на хард.
Дизайн\стилистика\Локации : Все просто сногшибательно(я просто любитель всяких игр про святых войнов и все такое),герой сделан сногшибательно,там пузырки со святой водой болтаются,ножи весят,мешочек с феями,ну круть вообщем,еще просто порадовал момент когда береш что то у павшего рыцаря он крестится,молится и потом притягивает какой то неведомой джедайской силой!))
Скрытый текст:
Просто очень приятно было ходить по вампирскому замку(хочу отметить момент с занавесками каторые сдергиваеш и вампиры прутся от солнца))),интерестно обставлен,прям проникаеш духом места где бродиш,я говорю не только о замке а вообщем,локации сделаны отменно и все непохожи друг на друга

Звук : ну тут впринципи 8\10 притензий нет,но такого что б сорвало башню тоже неувидел.
Скрытый текст:
сюда хочу записать загадку про шкатулку музыкальную,это просто вызвало радость,мелодия сделана отпадно

Сюжет: 10\10,не покозался мне банальным,он мне дико понравился,и развитие и падача,и великолепный крышесносящий финал,как бы сюжет держал меня в наряжении всю игру и прям хотелось играть дальше и узнать что же там,и пафасный голос за кадром каторый рассказывать в общих чертах что случилось очень понравился,прям такой пафосный обзор предыдующей главы))
Геймплей: 9\10 отличный слешер,прекрасная адвенчура!
Ну а если поподробнее бал убрал именно за слешер,крест это круто и очень стилистично,но могли бы замутить какой нибудь святой клинок или еще что нибудь,я не говорю что он совсем не нужен,крест это круто очень многофункциональный такой получился))
Скрытый текст:
Кол,цепь,сам крест как бы банально это не звучало))А когда он сломал кол об главную вампиршу так у меня вообще возникла дикая детская радость))

ну и все таки комбо ударов действительно много и некоторые меня довольно порадовали.
Стоит реально отметить боссов.(спойлеры)
Скрытый текст:
Их действительно много,и особо друг на друга не похожи,и все так как должно быть,титаны убиваются не забиванием ног,а карабканьем и прочим,и вообще хочется отметить гигантских боссов их действительно интерестно бомбить,буд то Титаны или здоровеный тролль(он хоть и легкий но интерестный)и здаровая костеная коракатица в пустыном мире.
Больше всего почему то понравилось убивать вампиров(всех трех включая второго лорда тьмы),после убийства второго камандующего загадка с кровью очень повеселила и разбавила геймплей
Игра в шахматы показалась очень интересным, тем более до этого пришлось убить целую армию вампиров и такой спокойный поворот геймплей даже порадовал
Понравилось финальное QTE на злого мясника когда Габриэль хватает его за тесак и тянет на себя а тот его отпускает и тесак втыкает прямо в лоб здоровяку


Итого 9.5\10 мое личное заключение,замечательный слешер с множеством приемов и прочего + крутая адвенчура с оригинальными пазлами и загадками каторые редко похожи друг на друга + прекрасная графика и замечательные эффекты + прекрасный сюжет с невероятным финалом))
© 12ALTruist94

Цитата:
Прошёл игру! Всё что мною сказано в предыдущих постах - всё именно так и есть. Это чистой воды шедевр и уж точно главный слэшер в этом году. Графика ну просто чертовски красива, огромные масштабы с великолепной проработкой всех большых и мелких деталек, поразительные боссы каких я ещё не встречал(просто восхищаюсь дизайнерской мыслю) причём их очень круто убивать
Скрытый текст:
Особенно понравились - это дракон который предпоследний босс в игре(11 глава), ну это просто взрыв мозга я даже представить себе не мог что такое можно придумать, очень понравился босс в замке дракулы этакий повар который в конце мочилова одевает себе на голову котелок с какой то смесью и постукивает себе по кумпалу - это честно сказать умора ещё та, у меня аж живот прихватило. Очень понравился босс в криматории - круто оформлен да ещё на такой просто потрясающей локации от красоты которой аж челюсть отвисает + его дастаточно чертовски сложно завалить(помню как в конце его добивал, а он зараза не помирает - раз 10 так мучался, но потом понял что нужно было сначало открыть шлюз в крематорий а уж потом его добивать чтобы туда столкнуть) и это ещё раз доказывает что битвы проработаны на все 100%. Ну и конечно же это титаны просто масштабно огромные чудища от которых несёт пафосом за километр + очень круто их убивать, често я даже их спициально перепроходил так как это очень круто.
Боевая часть игры так это шедеврально сделано - Множество прокачки комбо(которые сложно запомнить, но если запомнишь и будешь владеть в совершенстве то ты не победим), эфектное добивание, оригинальный квэнтаймевэнт. Разработчики конечно вдохновлялись серией ГОВ(от серии гов я заметил только цепь и то подругому проработали её), но сделали всё так что выглядит боёвка отличительно от гова и это огромный плюс игре, так как внесли много нового и запоминающегося - я просто обожаю эту боевую систему в игре.!
Музыка в игре восхитительная особенно когда гуляешь по замку дракулы или же в зимних пейзажах - очень здорово вписываеться в атмосферу игры.
Недочётов в игре фактичестки нет - только в финальной битве эти круги магии выбесили и местами низковат фремрейд, но это в основном в начале игры(когда идёт дождь), а так всё ок!
Моя оценка игре гордые 10/10 и лучшие пожелания всем поиграть в эту просто восхитительно чудестную игру кто не играл и заходит в эту тему просто почитать посты и присмотреться к игре.
Для меня Castlevania: Lords of Shadow стала самой запоминающейся игрой в этом году и лучшей игрой года - уж лучшим слэшэром это точно! Всем советую эту игру преобрести - такие игры выходят крайне редко. Спасибо за внимание!
© ilyxa


Скрытый текст:
В:Все ли уровни сложности доступны сразу?
О: Нет, чтобы начать игру на Паладине нужно пройти игру 1 раз на любой сложности.

В:Как пройти эпизод на 110%?
О:Прохождение главы на уровне сложности Рыцарь со сбором всех камней даёт 76%. Прохождение испытания в главе даёт 100%. И, наконец, прохождение на Паладине даст 110%.

В: Где найти Сундуки Братства и Магические камни?
О:Вот отличный гайд

В: При повторном прохождении игры собранные камни/улучшения и купленные навыки сохраняются?
О: Да, более того вы в любой момент можете перепройти любой эпизод, но уже с текущим уровнем развития.

В: Глава 5 Эпизод 7 Как пройти момент с поднимающимися шипами, кнопкой и решёткой?
О: Пробегаете шипы. включаете магию тени, разворачиваетесь и кидаете кинжал в кнопку.

В: Для испытания нужно убить босса за X минут, но это невозможно.
О: Для этого нужно в начале боя использовать Тёмный кристалл(Dark Crystal), он отобьёт боссу большую часть хп, а дальше уже дело техники.




DLC

Скрытый текст:

Анонсированы два DLC для экшена Castlevania: Lords of Shadow.
Первое DLC называется Reverie.
Скрытый текст:
Игроки вернутся в замок Габриеля, чтобы помочь Лауре, бывшей служанке королевы вампиров Кармиллы. Оказывается, убив королеву (которая была одним из боссов в основной сюжетной кампании), вы освободили злые силы, сдерживаемые ей, — теперь придется потрудиться, чтобы навести былой порядок.

Дата выхода: 19.04.2011. Скриншоты
Цена: 800 MS поинтов или 10,99$, или 275 рублей.

Второе дополнение под названием Resurrection будет больше, чем первое.
Скрытый текст:
Его сюжетная линия начнется непосредственно после конца основной игры, разъяснит скрытый смысл эпилога и расскажет о дальнейшей судьбы Габриеля. Разработчики обещают в самом конце свести главного героя в схватке с каким-то старым, хорошо известным врагом.

Скриншоты
Дата выхода: 7.06.2011 в Xbox Live, 14.06.2011 в PSN.
Цена: 800 MS поинтов или 10,99, или 345 рублей(PSN)

Цитата:
Русского языка в игре не будет. Совсем.
Версия игры для PC обсуждается здесь.


За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации"

Сравнение игры с серией God of War запрещено.

Последний раз редактировалось Akrioz; 30.10.2013 в 22:13.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 17:29   #841
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
Jump In,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Jump In Посмотреть сообщение
Насколько я понял: третий лорд-это Зобек, третий осколок у него был, он же тебя и направлял за остальными двумя, чтобы не выполнять грязную работу.


Скрытый текст:
это понятно. но вот смотри- осколок даёт не Зобек, а он падает сверху. Габриель соединяет маску и вот тут уже нарисовывается этот негодяй.
или ты хочешь сказать, что Зобек отдал часть маски? тогда опять же мне не совсем понятно- зачем. просто забрал бы две части у главгероя...он же имел власть над Гебриелем ( перчаткой ).
а скорее всего так сделали разработчики, не особо задумываясь. чтобы игрок наконец то собрав маску восхищённо заорал- йооо! ща я их всех! ....а через секунду обломался))
я, кстати, всю игру грешил на Пана, думал, что это баран главный мерзавец.

Snork.,
Скрытый текст:
я на среднем уровне его довольно долго шуровал. взбесили круги эти мерзкие...
хотя да, вспомнил Данте- действительно, легковат Сатана
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 17:33   #842
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Девиатор,
Скрытый текст:
ну я о том и говоню что круги бесят, долбить долго и неинтересно в Дантес инферно даже (которая похуже игра) был лучше босс, о чем спор тогда?))
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 17:38   #843
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
Snork.,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
ну я о том и говоню что круги бесят, долбить долго и неинтересно в Дантес инферно даже (которая похуже игра) был лучше босс, о чем спор тогда?))
спора и нет. сознаю свою вину, степень, меру, глубину. в Данте босс покруче будет...
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 17:49   #844
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 286
Репутация: 61 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
это понятно. но вот смотри- осколок даёт не Зобек, а он падает сверху. Габриель соединяет маску и вот тут уже нарисовывается этот негодяй.
или ты хочешь сказать, что Зобек отдал часть маски? тогда опять же мне не совсем понятно- зачем. просто забрал бы две части у главгероя...он же имел власть над Гебриелем ( перчаткой ).
а скорее всего так сделали разработчики, не особо задумываясь. чтобы игрок наконец то собрав маску восхищённо заорал- йооо! ща я их всех! ....а через секунду обломался))
я, кстати, всю игру грешил на Пана, думал, что это баран главный мерзавец.

Скрытый текст:
Конечно разработчики, просто другого объяснения его поступку невозможно найти, кстати я не понял почему Зобек так легко расправился с Габриелем, а Сатана легко расправился с Зобеком, хотя Габриель навалял Сатане, где логика?

P.S. Я кстати сначала тоже грешил на пана, ан нет-оказался не прав


Добавлено через 6 минут
У меня единственное разочарование от игры-это то, что мне не дали ачивку за то, что не использовал за всю игру опцию Unlock Solution
__________________
Как можно познать добро,не познав зла?
_______________________________
http://gamercard.xbox.com/GistaminO.card

Последний раз редактировалось Jump In; 24.10.2010 в 17:56. Причина: Добавлено сообщение
Jump In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 17:58   #845
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
Jump In,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Jump In Посмотреть сообщение
кстати я не понял почему Зобек так легко расправился с Габриелем,
он бы не справился, если бы не перчатка. перчаткой он..гхм..душил Геба. ну, типа того, что- Зобек одолел героя хитростью. это как в Энслейвед- девчонка подчинила себе здорового Обезьяна при помощи обруча на голове. тут тоже самое. как то так ))
Цитата:
Сообщение от Jump In Посмотреть сообщение
Сатана легко расправился с Зобеком
между нами- последний тёмный лорд полнейшее чмо. если б не перчатка, то Гебриель даже с ним драться не стал бы. так, дал в лоб раза два и дальше пошёл бы...
вообще мне не понравились последние локации, так же, как последний лорд и последний титан. мне вообще показалось, что под конец разработчики как то сдулись, выдохлись. правда это проявляется лишь в землях некромантов. но загадка с затмением зачётная.да.
Цитата:
Сообщение от Jump In Посмотреть сообщение
Габриель навалял Сатане
Габриель верил и вера укрепила его силы и бла бла бла )))

Цитата:
Сообщение от Jump In Посмотреть сообщение
У меня единственное разочарование от игры-это то, что мне не дали ачивку за то, что не использовал за всю игру опцию Unlock Solution
что за опция? просто интересно. я вообще за достижениями как то..не особо слежу.

Последний раз редактировалось Девиатор; 24.10.2010 в 18:02.
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 18:03   #846
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 286
Репутация: 61 [+/-]
Девиатор,
Скрытый текст:
Ох и намудрили разрабы ё-моё Не знаю, мне последние локации в принципе понравились, да и титан крут, только ему пафоса немного не хватило, но все равно лучшие локации, на мой взгляд, вампирские.

Я от игры не могу до сих пор отойти, последний раз мне так доставлял ME2.
__________________
Как можно познать добро,не познав зла?
_______________________________
http://gamercard.xbox.com/GistaminO.card
Jump In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 18:22   #847
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jump In Посмотреть сообщение
Ох и намудрили разрабы ё-моё
Скрытый текст:
вобщем так ( поправьте, если не так )
Зобек, негодяй, один из трёх лордов тени. у него есть одна часть маски. две других находятся у его знакомых- королевы вампиров и повелителя оборотней.
Зобек понимает какую власть даёт маска бога, но уговорить знакомых соединить все части маски в одно целое он не может. это естественно- ведь маску может носить лишь один.
тогда он замышляет Самый Большой Гешефт.
Зобек, пока Гебриель спит, одевает ему маску, которую он, Зобек, собственноручно создал при помощи некромантии ( ? ), при помощи маски Зобек подчиняет себе спящего Гебриеля и заставляет последнего убить свою жену топором. на плахе. в лесу. ( гхм )
этот поступок позволяет ему отправить Гебриеля в поход за маской бога. так же подразумевается, что сами лорды не отдадут свои куски просто так, потому они будут уничтожены.
чуть позже, когда Гебриель встречает Девушку и Чёрного Рыцаря, Зобек вновь овладевает сознанием героя, путём наложения своей маски на его спящее лицо.
Геб убивает девушку, а потом вынужден убить рыцаря, получив его перчатку.
Зобек извлекает двойной профит из этой ситуации- во первых он получает контроль над Гебриелем, во вторых шансы у Геба на уничтожение супостатов существенно возрастают. тоесть- конкуренты Зобка, сперчатка- это сила!
впоследствии гешефт Зобека удаётся- Гебриель собирает все части маски, Зобек убивает его и забирает маску себе.
ну, далее выясняется, что хитрый план Зобека был, по сути, не его хитрым планом, а коварным происком Сатаны.
двойная подстава, короче.
Сатана убивает Зобека, хватает маску, Гебриель возвращается к жизни при помощи душ ( ? ) и губит Диавола своей праведностью и прочим.
уффф....как то так, вкратце

жаль бабу Ягу. так её и не показали молодой. печалит...
пролог офигенный. вторая часть будет в наше время?


Цитата:
Сообщение от Jump In Посмотреть сообщение
Я от игры не могу до сих пор отойти, последний раз мне так доставлял ME2.
в последний раз меня так радовал последний Бэтмен...

Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Девиатор, маты удали. Или модераторы по жопке надают
матов не нашёл, поменял все мало мальски крамольные слова и выражения на нейтральные...
спасибо за предупреждение ))

Последний раз редактировалось Девиатор; 24.10.2010 в 18:28.
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 18:37   #848
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 286
Репутация: 61 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
Зобек, пока Гебриель спит, одевает ему маску, которую он, Зобек, собственноручно создал при помощи некромантии ( ? )

Скрытый текст:
Скорее всего так и есть, потому что Геб узнает о Зобеке только после убийства ледяного титана

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
Сатана убивает Зобека, хватает маску, Гебриель возвращается к жизни при помощи душ ( ? )

Скрытый текст:
Ну здесь все предельно ясно, души сначала хотели Геба оставить у себя, но Мария сказала, что он очень чист и силен и сможет победит аццкого сотону
__________________
Как можно познать добро,не познав зла?
_______________________________
http://gamercard.xbox.com/GistaminO.card
Jump In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 18:45   #849
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Jump In Посмотреть сообщение
Ну здесь все предельно ясно, души сначала хотели Геба оставить у себя, но Мария сказала, что он очень чист и силен и сможет победит аццкого сотону
как то мне вот не понравился этот момент...
натуральней было б, если б Гебриель самолично ( приодолев небольшую локацию ) выбрался к жизни.
правда, подобное уже где то было
и ещё. смерть жены Геб перенёс довольно тяжко. всю игру мучался. а вот внезапное уничтожение немой девушки как то спокойно...разик вскрикнул и всё.
как то он воспринял это легко. ну, не то чтоб легко, но, по крайней мере он даже в последствии не особо заморочился- почему он так поступил, что вдруг его толкнуло на это.
странновато...


ну, через пару месяцев можно пройти игру ещё раз, попутно собрав все кристаллы.
я полностью заполнил лишь магию тени. до 100% линейки жизни не хватает двух кристаллов, а до магии света- аж три штуки

Последний раз редактировалось Девиатор; 24.10.2010 в 18:50.
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 18:49   #850
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 286
Репутация: 61 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
как то он воспринял это легко. ну, не то чтоб легко, но, по крайней мере он даже в последствии не особо заморочился- почему он так поступил, что вдруг его толкнуло на это.
странновато...

Скрытый текст:
Ну так это опять происки Зобека, в видении когда Геб убивают Клаудию, видно, что он снова в маске от Зобека. Да и перенес он ее утрату тоже тяжело, в книге об этом повествовалось. Кстати я так понял Зобек и есть повествователь?
__________________
Как можно познать добро,не познав зла?
_______________________________
http://gamercard.xbox.com/GistaminO.card
Jump In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 18:54   #851
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
Jump In,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Jump In Посмотреть сообщение
Кстати я так понял Зобек и есть повествователь?
да. он, мерзавец.
там так хитро написано, что я иногда думал, что рассказ идёт от имени Пана, а иногда- от имени Зобека... это меня и смущало.
в момент, когда Пан одел Сверкающие Доспехи, я аж закричал- мол, "так я и знал!"...потом правда всё понял и устыдился...
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 18:57   #852
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 286
Репутация: 61 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
да. он, мерзавец.
там так хитро написано, что я иногда думал, что рассказ идёт от имени Пана, а иногда- от имени Зобека... это меня и смущало.
в момент, когда Пан одел Сверкающие Доспехи, я аж закричал- мол, "так я и знал!"...потом правда всё понял и устыдился...

Скрытый текст:
А я специально не читал информацию о Пане в разделе Монстры, чтобы только после победы узнать его настоящие мотивы
__________________
Как можно познать добро,не познав зла?
_______________________________
http://gamercard.xbox.com/GistaminO.card
Jump In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 21:28   #853
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Скрытый текст:
Второй титан впечатлил! Или титанка, это ведь дама Один разок я всё же проиграл, не поняв как перепрыгнуть на другую руку. Зато когда получилось, я так вдохновился, что почти у цели и чуть снова не проиграл. Прикольно было когда голем охраняющий девушку-помощницу (Клаудия, вроде) подбежал к титану и рубанул, что есть сил, чтобы помочь. Вся эта битва под дождём и подготовка к ней очень порадовали. Жалко, что дальше события привели к тому, что голема тоже надо убить. Он чуть ли не круче титана оказался. Но, Клаудия от того и ужаснулась коснувшись Габриеля, что увидела своё печальное будущее.


Столько спойлеров, не тема, а секретное заседание прям
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 23:57   #854
Юзер
 
Аватар для Valdamar
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 130
Репутация: 40 [+/-]
ALEXEVIAN, просто некоторые сюжетные моменты не совсем понятны
Вот мне не понятно, каким образом...(мега сполер)
Скрытый текст:
Габриэль стал Дракулой Его вроде не кусали, да и кровь он вроде не пил
__________________
PSN: ValdamarK
Valdamar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 00:53   #855
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Jump In, Спойлеры прятать.... хорошо, только ты пиши к кому адресован пост, не понятно же так ничего.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 12:50   #856
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 286
Репутация: 61 [+/-]
Valdamar,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Valdamar Посмотреть сообщение
Габриэль стал Дракулой Его вроде не кусали, да и кровь он вроде не пил

Скрытый текст:
Скорее всего он превратился из-за того, что слишком тесные связи имел с темными силами и убил двух людей

GoRgaTs, Ок, шеф
__________________
Как можно познать добро,не познав зла?
_______________________________
http://gamercard.xbox.com/GistaminO.card
Jump In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 15:08   #857
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
Valdamar,
Jump In,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Valdamar Посмотреть сообщение
Габриэль стал Дракулой Его вроде не кусали, да и кровь он вроде не пил
Цитата:
Сообщение от Jump In Посмотреть сообщение
Скорее всего он превратился из-за того, что слишком тесные связи имел с темными силами и убил двух людей
вы это серьёзно?
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 20:00   #858
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 286
Репутация: 61 [+/-]
Девиатор,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
вы это серьёзно?

Разве не так?
__________________
Как можно познать добро,не познав зла?
_______________________________
http://gamercard.xbox.com/GistaminO.card
Jump In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 20:12   #859
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jump In Посмотреть сообщение
Разве не так?
ну, возможно я немного туплю, но я вообще не заметил сходства между этими двумя персонажами..если можно- поясните.
шокирован
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 21:19   #860
Игрок
 
Аватар для Detektor
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170 [+/-]
Игра пройдена!!! Это не круто Это ОЧЕНЬ круто ! Эмоции переполняют меня уже второй день подряд! Таких эмоций не было со времени (Medal of Honor AA когда был куплен мною первый игровой комп в 2002году) До игры в Кастельванию лучшим слешаком адвентюрой был ГОВ3,но Кастельвания взорвала мозг настолько сильно насколько это наверное возможно, думал что серию ГОВ(не сравниваю) никому не переплюнуть однако нет пределу совершенства.Разрабы проделали титаническую работу игра вобрала в себя все самое лучшее из всех слешеров адвентюр каждый найдет для себя в этой игре частичку себя то что нравится именно данному человеку. Гейм дизайнерам надо поставить памятник при жизни кланяюсь им в ноги такого разнообразия я не встречал в любых играх любого жанра вместе взятых. Сколько локаций и нету повторов все разнообразное, в конце игры можно встретить новых врагов совершенно непохожих на тех что были в начале.
Единственная ложка дегтя это то что разработчики изо всех сил пытались не повторить себя ,но им не удалось повторить другие игры и иногда доходит до смешного сапоги Гелиоса тьфу ты итд. Но все таки игра превносит что- то новое невиданное досели .Одним словом разрабы не дают заскучать и пытаются привнести что-то новое и интерестное . Например: постоянно логические задачки прерываются яростными боями и наоборот, а есть такие локации где вообще боевки нету только пазлы. Музыкальное сопровождение и графику не буду описывать на боксе это самая красивая игра для меня ну или одна из . А теперь вопрос
Скрытый текст:
Почему Зобек остался жив и каким образом Габриель превратился в вампира.? У меня предположение что настоящий хороший Габриель умер и отошел к богу к белым так сказать ,а темная его сущность осталась на земле потому что он же спас мир так сказать и все поменялось. Ведь много времени прошло когда начиналось а закончилось в современном мегаполисе
__________________
Владелец:
X-Box 360 и PS3

----------------------
Там это не тут,
Коза Ностра – не братва,
Рублевка – не Голливуд,
LC – не Москва,
Джин – не водка,
А мальборо – не беломор,
Все будет чётко, надо лишь остаться целому !

Последний раз редактировалось Detektor; 25.10.2010 в 21:25.
Detektor вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования