Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.06.2008, 09:45   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Lightbulb Portal 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума










Об игре:

Одиночная кампания: - Одиночная часть игры представит новых персонажей, множество новых головоломок и игровых элементов и увеличенный набор запутанных тестовых камер. Игроки будут исследовать никогда не виденные ранее территории Aperture Science Labs и воссоединятся с GLaDOS, смертоносным компьютером, сопровождавшим игроков в оригинальной игре.

Кооперативная кампания: - Кооперативный режим на двоих игроков представляет свою собственную отдельную кампанию с уникальной историей, уровнями (тестовые камеры) и 2-мя новыми игровыми персонажами. Этот режим заставит игроков пересмотреть всё то, что они думали, что знали о порталах. Достижение успеха потребует от игроков совместных действий, но и совместного шевеления мозгами.


Новости:

Скрытый текст:
Portal 2 уже в разработке
Скрытый текст:
Представители Valve официально подтвердили догадки фанатов о том, что вторая часть головоломки Portal уже находится в разработке.

По словам разработчиков, в новой игре нас ждёт нечто большее, чем несколько комнат. На данный момент формируется концепция новой игры. Никаких дополнительных деталей о проекте пока не известно.

Что же касается подробностей о третьем эпизоде Half Life 2, то их мы узнаем не раньше чем через несколько месяцев.

Новый персонаж
Скрытый текст:
На сайте Breakdown Express, который специализируется на подборе актёров появилась информация о поиске людей для озвучивания новых персонажей серии Portal. В кратком описании сказано, что новый персонаж — Кейв Джонсон (англ. Cave Johnson), эксцентричный и уже мёртвый миллиардер, директор лаборатории исследования природы порталов. Это шестидесятилетний предприниматель, прирождённый торговец и лидер. Не занимается конкретно наукой, но представляет из себя прекрасного администратора. Чтобы люди чувствовали себя непринуждённо, он создаёт им тёплую, домашнюю обстановку. Однако самым интересным фактом является то, что Кейв Джонсон уже мёртв и, благодаря инженерам лаборатории существует как компьютерное существо. Кроме того имя директора лаборатории уже известно пытливым игрокам, по сайту, выпущенному до выхода Portal : в числе прочих фактов можно узнать, что некто CJOHNSON является директором лаборатории исследования природы порталов


Portal 2 анонсирован

Скрытый текст:
Выходит к следующему сезону праздников. Пока это всё.

Имеется в виду сезон зимних праздников во главе с Рождеством (GameStop уже принимает предварительные заказы на игру, обещая её выход 26 октября 2010). Больше подробностей (целых 12 страниц) будет в новом номере журнала Game Informer, где расскажут о новой игровой механике, сюжете и некоторых сюрпризах!

На сайте Game Informer открылся специальный раздел — Portal 2 Hub, где за двенадцатью квадратами скрывается какая-то новая информация о грядущей игре. Пока что открыт только один квадрат, рассказывающий про анонс игры и что ждёт читателей журнала в апрельском выпуске. Запоминайте эти дни марта и заглядывайте к ним (или к нам) за новой информацией: 8, 10, 12, 15, 17, 19, 22, 24, 26, 29 и 31 число.

По уже имеющейся информации от Game Informer, в игре будет присутствовать совместное прохождение, которое будет выделено в отдельный режим, со своим уникальным сюжетом, картами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставит игроков заново обучаться не только мыслить портально, но и помнить о напарнике.

Также Даг Ломбарди уже успел очертить круг будущих покупателей игры — владельцы персональных компьютеров и консоли Xbox 360. PS3 (не говоря у же о Wii) так и остаётся аутсайдером продукции Valve.


Portal AGR: последние данные
Скрытый текст:


Судя по всему, с анонсом Portal 2 поток новых головоломок от Valve должен иссякнуть, т.к. событие уже состоялось. Тем не менее, давайте соберём вместе всё то, что было найдено за последние дни с момента нашей последней подборки информации.

Фанаты продолжали искать новую информацию среди всех звуковых файлов, особенно среди файлов с радиопомехами, на которых якобы были слышны голоса. Были предприняты попытки очистить звуки от помех и вычленить голоса. Вроде-бы что-то получалось и кто-то слышал голоса Аликс, Барни, Кляйнера, обращения к Челл (главной героине Portal), однако даже сами носители языка отмечают, что услышать всех этих персонажей и их фразы можно только при наличии хорошего слуха и… фантазии. Поэтому особо верить во всё это мы лично вам не советуем.

Помните Минерву? А её создателя Адама Фостера? Уверены, что должны, но на всякий случай напомним. Минерва — одна из одиночных модификаций для Half-Life 2, выполненная на очень высоком уровне, не сильно отстающем от уровня Valve, созданная независимым разработчиком Адамом Фостером. После выхода нескольких частей мода, Адама пригласили на работу к Valve и он с радостью принял предложение. Неугомонные фанаты нашли его страницу на Flickr (сервисе для хранения фото и видео) и наткнулись там на оригиналы двух картинок, зашифрованных в звуках появившихся после первого обновления Portal. Интерес фанатов также вызвал тот факт, что на одной из фотографий изображен навигационный компьютер, управлявший полётом космических аппаратов в программе Аполлон, что тут же попытались привязать к спутнику, запущенному в космос в конце Half-Life 2: Episode Two.



Третьего марта на BBS Aperture Science, при соединении, появилось новое приветствие. Оно включало строку "примерное время окончания", состояние которой менялось случайным образом ("к моменту тепловой смерти вселенной", "доисторическая эра", "последний четверг"), а также индикатор, который с течением времени постоянно увеличивался. По оценкам фанатов, которые строили графики зависимости скорости заполнения шкалы от времени, она должна была дойти до завершающей стадии пятого марта, что собственно и произошло, вылившись в анонс Portal 2.




В официальном анонсе содержались плохо скрытые символы (drattmannh0nee), давшие новые авторизационные данные к доступу на BBS: логин — drattmann, пароль — h0nee. По аналогии с логином cjonson было предположено, что это логин человека по имени D. Rattmann, что вскоре подтвердилось при вводе старых данных (backup/backup): по ним был открыт доступ к BASIC исходникам программы по расшифровке "Aperture Image Format", автором которых как раз и является Даг Раттманн. А вот при доступе с данными Дага были получены три новые картинки, расшифрованные его же утилитой:





На этих картинках нас поздравляют с успешным прохождением пробных испытаний совместного тестирования и обещают связаться с нами, когда начнётся настоящее тестирование. Прямейшая отсылка к уже известной информации о том, что в Portal 2 будет совместный режим прохождения для двух игроков.


Остальная найденная информация пока что не представляет особой ценности и до сих пор изучается фанатами. Равно как и продолжаются поиски каких-то новых вещей, которые могу появиться в ближайшее время. По крайней мере все на это надеются.


Диалоги Cave Johnson"а (Перевод)

Скрытый текст:

1
Скрытый текст:
Напомню, что у Aperture Science есть три основных правила. Правило один: Наука без результата - это просто колдовство. Правило два: Делай успехи, или ты уволен. Правило три: Если вы подозреваете, что один из сотрудников занимается "колдовством", немедлено сообщите о нем. "Колдовство" мы не потерпим.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) о шаманстве.


2

Скрытый текст:
В добавок, в случае Вашей смерти, я лично гарантирую, что благодаря той анкете, которую вы обязаны были заполнить этим утром, ваша семья не будет страдать от длительной и дорогостоящей юридической войны с Aperture Science. Поверьте мне, я богат, и такого бы я никому не пожелал.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает друга.


3

Скрытый текст:
Наука не о том, почему, она о том, почему нет. Вы спросите: Почему наша наука такая опасная? Я скажу: почему бы вам не женится на безопасной науке, раз вы её так любите. На самом деле, почему бы не придумать безопасные двери, которые бы не ударили вас на выходе, потому что вы уволены
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает Эндрю Райана



Источник.



Переводы сканов



Portal 2: первые детали

Скрытый текст:
События Portal 2 разворачиваются через сотни лет после оригинала. GlaDOS вновь будет главным злодеем, а играть мы будем вновь за Chell (да-да, мы помним про "сотни лет", но так написано в журнале).

Кооперативная компания будет являться отдельной от основной сюжетной линии. В ней под вашим управлением окажутся двуногие роботы. Физике уделяется значительно больше внимания в этот раз, например, вы можете использовать порталы и сильный напор воздуха из системы вентиляции, чтобы засосать какой-то объект.

Portal была своеобразной trial-версией, и разработчики не думали, что игра станет столь популярной. Тогда размер игры и локаций специально делали небольшими - Valve рассматривала Portal, как экспериментальный стенд. А вот Portal 2 - это и есть полноценная игра.

Portal gun останется прежним, но в игре появятся новые объекты, например, отражающие кубы для решение загадок с лазерами. Кроме того, упоминается механика рисования, при помощи которой вы будете наносить на поверхности различные жидкие субстанции, вызывающие какую-то реакцию.

На Xbox 360 в кооперативной кампании будет split-screen, а также "картинка в картинке" для игры по Сети, дабы было проще кооперировать действия и решать головоломки.

Portal 2 выйдет на РС и Xbox 360 этой осенью.


Геймплейные особенности
Скрытый текст:
  • Portal 2 создается для таких платформ, как РС (MS Windows и Mac) и Xbox 360.
  • Игра будет заметно длинее и разнообразнее оригинала.
  • Разработчики делают большую ставку на сюжет.
  • Portal 2 не останется без юмора, более того его станет еще больше!
  • Одной из главных фишек нового Portal станет музыка. В игре будет достаточно много музыки. А еще игроки смогут коллекционировать композиции, доставая их на уровнях.
  • Издателем и разработчиком проекта является Valve.
  • Важнымм геймплейным нововведением станет большой акцент на физические явления - теперь можно залить комнату водой, открыв в нужном месте портал. Или же засосать турель в какой-нибудь вентилятор (надо будет открыть один портал около турели, другой около вентилятора).
  • Некоторые жидкости будут скользкими. Валв назвали это физикой-краски. Легче всего это объяснить на примере - создается два портала - один внизу, другой около скользкой жидкости. Прыгаем вниз и потом с большой скоростью 'проскальзываем' по полу.
  • Будет несколько видов жидкостей и их размещение по уровню разрешат контроллировать.
  • Действие игры разворачивается через сотни лет после оригинала.
  • Тестовые камеры теперь будут забиты мусором, правда, найдутся и довольно-таки стерильные.
  • Glados будет на виду игрока видоизменять тестовые камеры!
  • В игре будет кооператив. Играть в коопе придется за роботов. Каждый будет иметь портал-ган и каждый сможет открывать порталы.
  • В кооперативе будет отдельная сюжетная линия и совершенно другие уровни.
  • Glados будет постоянно что-то говорить роботам в кооперативе, а по завершении каждого испытания оценивать их успехи.
  • Будет сплит-скрин. И картинка в картинке для более удобного прохождения уровней.
  • В кооперативе игрокам часто придется разделяться и ходить по разным команатам.
  • Как и первая часть, сиквел закончится отличной песенкой.
  • Помимо Glados в Portal 2 будут и другие персонажи-роботы типа модулей G...


Steam и Source на Mac — официально
Скрытый текст:
Слухи, намёки и домыслы оказались правдой: вся продукция Valve — Steam и Source перебираются на Mac. Об этом говорит официальный пресс-релиз.

Уже в апреле владельцы Макинтоша смогут через Steam купить Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal и любую игру из серии Half-Life. Более того, поддержку Mac получила также технология Steamworks, благодаря которой теперь игрок может поиграть в любимую игру на PC, допустим на работе, а затем придя домой — на домашнем Mac.

Отныне все новые игры Valve, включая Portal 2, будут выходить и для этой платформы. Также Valve обещают единое игровое пространство для владельцем Mac и Windows: сервера, лобби и т.п.


Первоисточник цветной физики в Portal 2
Скрытый текст:

Как вы все знаете, основу Portal заложила игра Narbacular Drop, созданная группой студентов из Института технологий DigiPen, нанятых впоследствии в Valve на работу. О том, что их игра привлекла внимание создателей Half-Life мы писали ещё за год до официального анонса Portal.

Поэтому сейчас не стоит с удивлением воспринимать информацию о том, что в группу разработчиков Portal 2 вошла команда других студентов из тогоже DigiPen, создавшая в 2007 году игрушку Tag: The Power of Paint. Игру оценили не только в Valve, но и на Фестивале независимых игр в 2009 году, где она получила награду за лучшую студенческую разработку.

Суть "Tag: The Power of Paint" очень проста, не сложнее чем портальные головоломки в Narbacular Drop: игроку даётся водяной пистолет, который заполняется тремя видами бесконечной краски. Этой краской можно окрашивать любые поверхности в игре, меняя их физические свойства. Зелёная краска добавляет прыгучести, красная увеличивает скорость передвижения, а синяя приклеивает игрока. Если вы где-то ошиблись с покраской, всегда можно отмыть поверхность простой водой. Задача на каждом уровне — дойти до финальной точки, пробираясь через различные препятствия используя краски и их сочетания.


Кстати, не удивительно, что Valve позвали студентов к себе. Игра очень грамотно спроектирована, соблюдает кривую обучения, щедро сыпет подсказками, грамотно расположенные контрольные точки спасут от излишнего раздражения при неудаче. Аскетичное оформление уровней позволяет сконцентрироваться на объектах требующих внимания — окрашенных поверхностях. Если поменять краску на порталы, то получается чуть-ли не описание самого Portal. И, как вы уже знаете, или сами догадались: идеи изменения физики поверхностей, взятые из Tag, найдут своё развитие и применение в Portal 2, где доведенные до идеала в сочетании с портальными головоломками обретут новый смысл и сложность.

Как и в случае с Narbacular Drop, мы рекомендуем вам ознакомиться с игрой уже сейчас (если, конечно, не успели уже) и подготовиться к тому, что можно будет увидеть в Portal 2. Скачать "Tag: The Power of Paint" (52,09 Мб) можно у нас, на FileSpace, либо с сайта DigiPen. Ну или просто посмотрите видео, хотя увлекательный игровой процесс этим суррогатом заменить сложно:




Открывая портал: изучение процесса создания Portal и его связи с Half-Life 2
Скрытый текст:


Portal ARG: и это ещё не всё
Скрытый текст:


Гейб Ньюэлл: Portal 2 — наша лучшая игра
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат четвёртый
Скрытый текст:

Джейсон Холтман о Portal ARG
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат пятый
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат шестой


Portal 2 Hub: квадрат седьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат восьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат девятый
Скрытый текст:


Тематический подкаст от GameInformer
Скрытый текст:


Концептуальные наброски Portal 2
Скрытый текст:


Сайт — thinkwithportals.com
Скрытый текст:


Обращение от Aperture Science

Скрытый текст:
Уважаемый ИМЯ СУБЪЕКТА,

Aperture Science рада сообщить вам, что мы совместно с Valve объявляем грандиозную ОТМЕНУ показа Portal 2 в Regal Theater 14 июня. Показ будет заменен на сюрприз. Даже если учесть, что отмена события несомненно может считаться сюрпризом, мы рады дополнительно сообщить, что отмена события НЕ является сюрпризом. Согласно Международным соглашениям, в которых определено слово "сюрприз", и под которыми подписались Aperture Science и Valve, время, дата и суть настоящего сюрприза станут доступны только тогда, когда вы непосредственно узнаете сюрприз.

Спасибо за <<ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА!!!>>

PS: Повреждение записи тоже не является сюрпризом.


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


Лучшие на E3 2010: версия IGN
Скрытый текст:


Portal 2: вдвоем веселее вдвойне
Скрытый текст:





Скриншоты:
Скрытый текст:

BBS:
Скрытый текст:

Скрытый текст:




Фан Арты:

Скрытый текст:


Сканы апрельского номера Game Informer:

Скрытый текст:


Hl-Inside:
Скрытый текст:


Portal 2 Wallpaper:
Скрытый текст:





Видео:

Скрытый текст:

Видео игрового процесса:
Скрытый текст:


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


IGN's Portal 2 Gameplay
Скрытый текст:


Gabe Newell at Sony's Press Conference E3 2010:


Portal 2 Demo - IGN Live E3 2010:
Скрытый текст:


Подборка видео от GameSpot(В разрезе):
Скрытый текст:


Valve на PAX 2010:
Скрытый текст:






F.A.Q
Скрытый текст:


Вопрос: Когда выйдет Portal 2?
Ответ: Точная дата выхода - 21 апреля 2013 2011 года.

Вопрос: Portal 2 будет продаваться в изданий подобному Orange Box?
Ответ: Нет, Portal 2 самостоятельный продукт.

Вопрос: Где можно скачать музыку из первых видео/тизеров?
Ответ: Качаем ремикс сделанный фанатами тут.

Вопрос: Какие у игры системные требования?
Ответ: Смотрим тут

Дополнительно:

The National- Exile Vilify

Спасибо Valve

The Final Hours of Portal 2
+ Теперь в Steam

Неофициальный OST

Сборник OST - Высокое качество + Альбомы

О чем поют турельки в конце?

Полный OST


Полезные ссылки:



Последний раз редактировалось PROaRT; 28.04.2012 в 15:54.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 14:16   #2541
Опытный игрок
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: МО
Сообщений: 1,870
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
где там чего логично, по скринам видно что ни одной трубы напротив дверного прохада, направленной внутрь нет. А оно вон как, аж до самой стены добрызгало.
А как же порталы?
Igor027 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 14:31   #2542
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497 [+/-]
Никто не заметил что лучи по которым можно ходить в Aperture очень похожи на аналогичные лучи из цитадели?
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 14:44   #2543
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
MegaSilent, уже даже была теория, что именно у эпертуров комбайн их и позаимствовал. Как и всё остальное, худо-бедно полезное.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 14:44   #2544
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Igor027 Посмотреть сообщение
А как же порталы?
Врать не буду, я не помню где появился. Допустим тут внизу:
Скрытый текст:

Потом зашел в ту комнату и включил рубильники:
Скрытый текст:

После чего из труб начал падать белый и синий гель. Упал сюда через портал:
Скрытый текст:

Потом перепрыгнул, а там все забрызгано оранжевым:
Скрытый текст:

вот и спрашиваю как так??? Я вообще не видел откуда оранжевый капает и портал там в стене не ставил.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 14:55   #2545
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
sanmal, не чел там все логично было, что-то ты подзабыл. И как раз на том кружке ты ставил портал.
Его же если не ошибаюсь используешь, чтобы перелететь пропасть дальше
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 14:59   #2546
Новичок
 
Аватар для IIDeaDHeaDII
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: (-)(/)(-)
Сообщений: 76
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
уже даже была теория, что именно у эпертуров комбайн их и позаимствовал. Как и всё остальное, худо-бедно полезное.
Угу, ты ещё вспомни энергетические шары из первой части. А то что в названии текстур установки, которая их запускала в первой части присутствует слово "combine", а не "aperture" тебя не смущает? Совпадение игровых элементов всего лишь признак того, что игры делались на одном движке. В ресурсах Portal 2 полно текстур из CS:S, которым разработчики даже не удосужились сменить названия. По вашим рассуждениям можно предположить, что Portal 2 пересекается с вселенной CS:S?
__________________
†‡† BoRN †o be DeaD †‡†
IIDeaDHeaDII вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 15:05   #2547
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
IIDeaDHeaDII, а у CSS есть своя вселенная?
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 15:06   #2548
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IIDeaDHeaDII Посмотреть сообщение
Угу, ты ещё вспомни энергетические шары из первой части.
Я просто написал, что была такая теория-_-
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 15:07   #2549
Новичок
 
Аватар для Hucco-ci
 
Регистрация: 04.03.2010
Адрес: г. Зеленогорск
Сообщений: 50
Репутация: 58 [+/-]
Извините, если пишу не в ту тему, или вопрос уже задовался но:
В данном блоге http://www.teamfortress.com/post.php?id=5325&p=1 указаны шапки из ТФ2, которые могут быть доступными в Портале 2, если они есть в рюкзаке ТФ2.
Некоторые шапки у меня есть, но в Портале так и не появились. Кто знает в чем дело?
__________________
http://gta5-hotnews.ru - всегда самые горячии новости из мира GTA
Hucco-ci вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 15:16   #2550
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
sanmal, не чел там все логично было, что-то ты подзабыл. И как раз на том кружке ты ставил портал.
Его же если не ошибаюсь используешь, чтобы перелететь пропасть дальше
Пробежал быстро до туда с начала главы. Логичнее некуда, этот оранжевый сразу набрызган был.

Добавлено через 28 секунд
Hucco-ci, помоему все еще в процессе.

Последний раз редактировалось sanmal; 28.04.2011 в 15:16. Причина: Добавлено сообщение
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 15:21   #2551
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Пробежал быстро до туда с начала главы. Логичнее некуда, этот оранжевый сразу набрызган был.
Щас пробежался. Я тупица, действительно он там сразу был. Тогда и правда странно

Последний раз редактировалось $erg@nt; 28.04.2011 в 15:37.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 15:37   #2552
Игрок
 
Аватар для P1RO
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 938
Репутация: 356 [+/-]
Вчера начал играть, но т.к. утром на работу поиграл совсем чуть-чуть. И я в восторге! Атмосфера, юмор и всё, всё. Если вы не купили лицензию, мне вас искренне жаль.
P.S. Отдельно хочется поблагодарить Арта, отлично содержит тему.
__________________
Mori volo
P1RO вне форума  
Отправить сообщение для P1RO с помощью ICQ Отправить сообщение для P1RO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 15:52   #2553
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P1RO Посмотреть сообщение
мне вас искренне жаль.
не жаль, а глаз на попу таким надо.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Тогда и правда странно
недоработка=)

Последний раз редактировалось sanmal; 28.04.2011 в 15:55. Причина: Добавлено сообщение
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 16:08   #2554
Юзер
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24 [+/-]
люди а возможно 4то выйдет портал 3? или это конец?
vladevstrat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 16:12   #2555
Крыса
 
Аватар для Ansilian
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 889
Репутация: 173 [+/-]
А ради какой ачивки все ищут не игравших в кооп?
__________________
И нарекли меня Darth Sanchezum
Двое их всегда, не больше и не меньше. Ученик и Учитель
Ansilian вне форума  
Отправить сообщение для Ansilian с помощью ICQ Отправить сообщение для Ansilian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 16:14   #2556
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
SanЧez, Мастер порталов
После прохождения совместной игры, пройдите калибровочный тест с другом, который еще не играл
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 16:16   #2557
Новичок
 
Регистрация: 17.07.2010
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Кто нибудь сможет дать ссылки на 3 фальшивые концовки из игры. Их якобы выложили на страничке фэйсбука, а потом удалили. В ютубовских роликах написано что они удалены по просьбе Valve.
fr4nky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 16:19   #2558
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Это были настоящие концовки, учитесь читать уже.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 16:25   #2559
Новичок
 
Аватар для Mr.DEST
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 73
Репутация: 6 [+/-]
А что за концовки такие? расскажите, а то я похоже пропустил))
Mr.DEST вне форума  
Отправить сообщение для Mr.DEST с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.DEST с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 16:25   #2560
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IIDeaDHeaDII Посмотреть сообщение
Текст в оригинале:
Это текст не из титров. Он говорил про Want you gone.
Скрытый текст:
Well here we are again.
It's always such a pleasure.
Remember when you tried
to kill me twice?
Oh how we laughed and laughed.
Except I wasn't laughing.
Under the circumstances
I've been shockingly nice.

You want your freedom?
take it.
That's what I'm counting on.

I used to want you dead
but
Now I only want you gone.

She was a lot like you.
(Maybe not quite as heavy).
Now little Caroline is in here too.

One day they woke me up — So I could live forever.
It's such a shame the same
will never happen to you.

You've got your
short sad
life left.
That's what I'm counting on.
I'll let you get right to it — Now I only want you gone.

Goodbye my only friend.
Oh, did you think I meant you?
That would be funny
if it weren't so sad.
Well you have been replaced.
I don't need anyone now.
When I delete you maybe
I'll stop feeling so bad.

Go make some new disaster.
That's what I'm counting on.
You're someone else's problem.

Now I only want you gone.
Now I only want you gone.
Now I only want you gone.

Последний раз редактировалось nikitakress; 28.04.2011 в 16:28.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования