30.05.2012, 22:18 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - обсуждение
Жанр: Action / Stealth Разработчик: Ubisoft Toronto Издатель: Ubisoft Издатель в России: Не известно Платформы: PC, PS3, X360, Wii U Дата выхода: 20 августа 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2013 в 13:26. Причина: Обновил баннер |
||
|
14.10.2015, 20:40 | #781 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785
|
|
||
|
14.10.2015, 21:06 | #782 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
слава Эшелону!
я так и пытался делать. Просто Грим прямо говорит - тебя не должны заметить или все данные сотрут, а если положить всею охрану, то не сотрут?) Потому без крайней необходимости я бойцов не трогал.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
14.10.2015, 21:19 | #783 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,675
Репутация: 781
|
Играют, но не всегда. Вечером народ в основном собирается. На самом деле игроков в мульте больше чем кажется. Просто некоторые играют чисто в приватные игры между собой, а к пабликам вообще не прикасаются из-за читеров.
|
||
|
14.10.2015, 21:20 | #784 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410
|
Цитата:
__________________
You're going down |
||
|
16.10.2015, 17:21 | #785 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Поиграл часок в мультиплеер 2х2. Он довольно здравый и прилично так затягивает. Играешь за наемников, так чувствуешь себя охотником на Чужих с этим локатором, за шпионов - скорее хищником, чем жертвой. А благодаря куче гаджетов, хорошей планировке уровней, то реиграбельность огромная у мультиплеера. Уровень тут не решает, поэтому без разницы 1-ого ты левела или 56-ого - главное умение пользоваться снаряжением и знание карты (вот это реальное преимущество).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
17.10.2015, 22:09 | #786 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Что-то в игре 4 на 4 вся прелесть игры улетучивается. Тупое мясо, где рулит дробовик у наемника и маскировка у шпиона. Печально.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
19.10.2015, 21:29 | #787 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,675
Репутация: 781
|
RockEngine, это лишь на поверхности. Там вся прелесть заключается не столько в стелсе, сколько в тактике, которой там в разы больше из-за большего кол-ва гаджетов. Дробовик у мерков сосёт на дальних дистанциях (шпионом тоже можно эффективно использовать огнестрел, если приноровиться), а маскировка у шпиона легко сливается детектором гаджетов или помехами от мерков.
|
||
|
20.10.2015, 07:10 | #788 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
100 вопросов, карта не такие огромные, чтобы дробовик сливал на них, а шпионы в большинстве случаев в ближний бой идут, поэтому дробовик тащит. А глушилка тащит вместе с датчиком движения, ибо шпион начинает паниковать и несется к тебе.
И огнестрел за шпиона - редкость, слишком наемники хорошо защищены. Вчера при убийстве с балкона застрял в текстурах стены, так весь раунд и просидел. На мои призывы о помощи никто не реагировал. Вроде халявные очки на убийство, а никто не пришел.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 20.10.2015 в 08:08. |
||
|
21.10.2015, 21:26 | #789 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,675
Репутация: 781
|
Дело не в размере карты. На многих уровнях есть высокие или дальние места, куда сами мерки просто не могут попасть и где дробовик уже не так страшен.
Среди новичков может и редкость, но на деле, шпиону нужно просто научиться метко стрелять. Коротенькая очередь может очень быстро слить мерка с полным здоровьем, если почти все пули попадут ему в голову (И да, это возможно. Для начала нужно просто выбирать и модифицировать автоматы с наименьшей отдачей и практиковаться. Потом уже и из пистолета сможешь быстро сливать). |
||
|
22.10.2015, 11:58 | #790 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
100 вопросов, встречал я вчера парочку шпионов с автоматами - достали, у меня еще и пинг так себе, потому идешь себе, никого не трогаешь, по тебе начинают палить, ты забегаешь за угол и... думаешь, что спасен, но тут внезапно дохнешь.( Бесит.
И н высоких участках прекрасно спасает пистолет. Ну или берешь дрона и летишь туда, очень классная вещь, сейчас по полной использую. Хорошо хоть его контрить можно, ибо очень мощный.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
04.12.2015, 20:31 | #791 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,675
Репутация: 781
|
Если "Начать заново", то сбросится даже прогресс в мультиплеере? Или только в сингле?
|
||
|
12.05.2016, 12:28 | #793 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 91
Репутация: 11
|
Как получать эту с*ка галочку ???? Как только не пытался не получается поставить её. Аж трясёт уже от этой миссии.
Скрытый текст:
__________________
[url=http://userbars.ru/][img]http://i.imgur.com/VnECm.png[/img][/url] |
||
|
31.01.2017, 15:57 | #794 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Так-с, Уже вижу на кого нарвусь тут, не буду показывать пальцем, он догадается.
В поисках новых альтернатив любимых игр ,которые когда-нибудь закончаться, решил таки ткнуть в эту. И пока нет негатива у самого придирчивого человека к играм на свете (это я о себе) Что касается геймплея, не смотря на относительную линейность и заскриптованость (пиф паф без прицеливания одной кнопкой, явные укрытия, перемещения, точечные бои, но все это не раздражает, а наоборот доставляет и затягивает в отличии от игр на которые не буду показывать пальцем (там что-то про адских демонов в огне, отсутствие рук и бесполезных лошадей). Управление хоть и не идеальное и вид от третьего лица не слишком хорош (опять камера в трех километрах), но гораздо ближе к тому что надо. Мне пока нравится. Добавлено через 43 секунды Завидую таким людям. Четко, просто выразил мнение. Зачем парится, витиевато расписывать свои мысли и раздумья, искать философский смысл бытия игры.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 31.01.2017 в 15:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.02.2017, 22:06 | #797 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Пару десятков раз пройдя одну и ту же миссию, выработав стратегию, подобрав определенный стиль игры и набор экипировки. Прям втянулся азартно и невозможно остановится. И провал на пол пути уже не раздражает ,а прям скорее бежишь сначала, думая так ,а что я сделал не так. И конечно сюжетные миссии выручают, там и нужные контрольные точки есть и сохранения. Побочные миссии особой роли не играют, они одинаковые и нацелены только на сбор денег, для облегчения прохождения как я понимаю, ну и просто для азартного залипания играя в них. Прикольно на самом деле.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
|