|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Devil May Cry 4
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума" В этой теме обсуждаются проблемы с "Devil May Cry 4" и способы их решения (в том числе и вопросы по прохождению), сама игра обсуждается здесь Devil May Cry 4 - проблемы ![]() Жанр: Action (Shooter)/ 3rd Person/ Slasher Разработчик/издатель: Capcom Дата релиза: 8 июля 2008 года Дата релиза в России: 5 сентября Похожесть: Devil May Cry 3: Dante's Awakening Официальный сайт: http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html Фан-сайт: http://devils-lair.org Движок игры: MT Framework (Lost Planet, Dead Rising) Системные требования: Минимальные (разрешение 640 x 480): Процессор: Intel Pentium 4 HT Оперативная память: 512Mb (XP) / 1GB (Vista) Видеокарта: VRAM 256Mb, DirectX9.0c / Shader Model 3.0 (Nvidia Geforce 6600) Звук: поддержка DirectSound, DirectX9.0c HDD: 8 GB ОС: Windows XP Контроллеры: клавиатура, мышь Оптический привод: поддерживающий DVD9 Рекомендуемые (разрешение 1280 х 720): Процессор: Intel Core 2 Duo Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista) Видеокарта: VRAM 512Mb, DirectX9.0c / Shader Model 3.0 (Nvidia Geforce 8600) Звук: поддержка DirectSound, DirectX9.0c HDD: 8 GB ОС: Windows Vista Контроллеры: геймпад Xbox360 Оптический привод: поддерживающий DVD9 F.A.Q. Технические проблемы:Скрытый текст: Вопросы по прохождению: Скрытый текст: Прохождение Видео-прохождение for "Action squaD" Русификатор тут! Посты с вопросом: "Где найти?" - удаляются, автору ставиться предупреждение.
__________________
![]() Watch yourself
Последний раз редактировалось Nickolas; 26.08.2008 в 21:59. |
||
|
|
|
|
|
#1962 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90
|
Какая тень. Мне нужна конкретно знать маршрут, а по теням я не ореинтируюсь.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья. |
||
|
|
|
|
|
#1963 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19
|
♦Valek♦
Я вообщем на для высокого уровня сложности и спрашиваю... а в 1-ом варианте можно его лапой стукнуть когда он уже меч на меня отпускает? И еще... а есть еще какие-нибудь способы оглушить спасителя кроме Drive? |
||
|
|
|
|
|
#1964 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82
|
Надя Ривз
эмм... помнишь как ты это место за неро проходила? также и за данте, ориентируйся по теням от арок, если они как бы выпирают в сторону статуи по середине, то тебе надо идти против этой тени... |
||
|
|
|
|
|
#1966 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82
|
RevilAbs
оглушить можно, если разбивать синие колеса, которые когда бьешь крутятся ещё (их по игре много разбросано, обычно ломаешь чтоб дверь открыть), эти штуки кароче к пушкам присобачены, разбиваешь, пушка по спасителю стреляет и оглушает, попрыгай по платформам поищи такие |
||
|
|
|
|
|
#1968 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19
|
♦Valek♦
Да нет... когда с ним уже битва, и ему нужно разбить только кристалл на груди... тогда пушек нет а оглушал его только Drive-м... вот и думаю, а есть другой способ.. Надя Ривз У меня за Данте, было, вперед, назад, вправо, вправо... (но у тебя может так и не быть) |
||
|
|
|
|
|
#1969 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82
|
Надя Ривз
ну вот а ты поориентируйся=) место-то легкое, на нем я не заморачивался даже когда первый раз игру проходил, сразу доперло куда идти ну можно оглушить приемом Шредер (данте перед собой меч крутит) когда спаситель близко подлетает Последний раз редактировалось ♦Valek♦; 04.12.2008 в 21:08. |
||
|
|
|
|
|
#1972 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Русик удалить нельзя. Просто переустанавливаешь игру
![]() Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось T.Александр; 05.12.2008 в 17:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1973 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 187
Репутация: 48
|
вопрос- как убивать электрического демона(который постоянно телепортируется) с Неро? У Данте я еле-еле нашел способ- стрелять из дробовика. А Неро чем не даёт, всё без толку.
__________________
Чтобы прУАвиЛьнНо задать вопрос, надо знать большую часть ответа Генетическая комиссия фрейма "Tolyatty" подтверждает пригодность этого сообщения/поста/флуда. Люблю повеселиться, особенно пожрать. Двумя-тремя батонами в зубах поковырять. без окон, без дверей=no windows, no GATES |
||
|
|
|
|
|
#1974 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219
|
Цитата:
![]() ______________________ *Блитц-"электрический демон, который постоянно телепортируется" **Бастер-прием-удар рукой, по умолчаню-L Это я так, на всякий случай
Последний раз редактировалось Wаrlock; 05.12.2008 в 19:12. |
||
|
|
|
|
|
#1976 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219
|
На это не влияет ничто и никогда. Порядок всегда одинаковый: вперед-назад-вправо-вправо
(При игре за Данте) Последний раз редактировалось Wаrlock; 06.12.2008 в 18:51. |
||
|
|
|
|
|
#1977 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90
|
А меня спаситель долбит. Тактику я поняла, но вот под конец он меня прихлопывает. а жизней нет. Ну одна только.
Я думаю все зависит от того куда прыгать и от скорости.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья. |
||
|
|
|
|
|
#1978 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219
|
|||
|
|
|
|
|
#1979 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90
|
Какие звезды. На мои три гроша ничего не купиши. Вообщем я его прошла.
Ндяяя, бедный Неро. Теперь всех босов по порядку проходить надо. Откройте мне страшную тайну, кто они после лягушки.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья. |
||
|
|
|
|
|
|