Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.11.2011, 21:34   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / Shooter
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 1 декабря 2015 года

Официальный сайт | Steam

Об игре:
Скрытый текст:
Tom Clancy’s Rainbow Six Осада – новая часть всемирно известной серии шутеров от первого лица, разработанная Ubisoft Montreal. Вас ждут напряженные бои с постоянным риском для жизни, командная работа и, конечно, сложнейшие операции. Важный элемент игрового процесса - возможность разрушать объекты. Главное - делать это с умом! Жаркие перестрелки и тактическое планирование выходят на новый уровень в лучших традициях серии Tom Clancy’s Rainbow Six.

Rainbow Six - элитная команда, собранная из членов лучших спецотрядов со всего мира: Русский "Spetsnaz", Британский "SAS", Американский "SWAT" и "Navy SEAL", Французский "GIGN", Немецкий "GSG9", Канадский "JTF2", Бразильский "BOPE", Японский "S.A.T.", Испанский "GEO".

Эти бойцы, обученные максимально эффективно действовать в условиях замкнутых пространств, - эксперты по ближнему бою, проникновениям и координированным штурмам.

Ключевые особенности:

Игровой процесс - В основе игрового процесса Rainbow Six Осада лежит опыт контртеррористических подразделений всего мира: напряженные ассиметричные бои между штурмотрядом и защитниками в условиях ограниченного пространства.

Играя за отряд защиты, вы сможете использовать окружающие объекты для создания неприступной крепости.

Играя за штурмотряд, вы сможете подготовить скоординированную атаку, чтобы преодолеть все препятствия на пути к победе.

Разрушение как инструмент - Разрушение - основа игрового процесса Rainbow Six Осада.

Окружающие объекты выполнены максимально реалистично, степень повреждения зависит от калибра используемых вами пуль или от совокупной мощности заложенной взрывчатки.

Стены можно разрушать, создавая новые огневые позиции, в полу и потолке можно сделать брешь и использовать ее как новую точку доступа. Оптимальное использование возможностей разрушения зачастую становится гарантией победы.

Командная игра - В Rainbow Six Осада координация может стать ключом к победе.

Объединяйтесь со своими друзьями - вас ждут захватывающие сетевые сражения! Участвуйте в PVP или PVE операциях в условиях ограниченного пространства и одержите победу над командой противника, используя верную тактику.

Добейтесь оптимальной координации в команде и разработайте лучшую стратегию, чтобы овладеть искусством уничтожения.

Системные требования:
Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ:

OС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required)
Процессор: Intel Core i3 560 @ 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870 (DirectX-11 compliant with 1GB of VRAM)

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required)
Процессор: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz or better or AMD FX-8120 @ 3.1 Ghz or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 (or GTX 760 / GTX 960) or AMD Radeon HD 7970 (or R9 280x [2GB VRAM] / R9 380 / Fury X)
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.03.2022 в 22:55.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 10:09   #1941
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Rywer, с самого выхода игры было понятно что лазерные указатели здесь только мешают и выдают твою позицию, абсолютно ненужная вещь
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 10:13   #1942
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,552
Репутация: 972 [+/-]
ArtChery, щьорт, а я на них двести сиджбаксов слил. Снять то с пистолета указку можно? А то чет там я опции только купить видел при надевании. Вообще, интерфейс игры огонь, конечно, воплощенная эргономика. Еще и подтормаживает в переходах. Батюшки святы, да неужто с онлайн хранилищем облаков связывается каждый раз при заходе в раздел навесов? Там же не реальное бабло перечисляется.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 10:16   #1943
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
лазерные указатели здесь только мешают
Ну я только на дробовиках оставил
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2017, 13:51   #1944
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
что у них опять с серверами?? Ничего не работает! Ни предупреждений ничего нет... достали уже
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2017, 15:57   #1945
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
что у них опять с серверами
щас тебе расскажут, что все хорошо
и проблема в тебе
Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Добавлено через 2 минуты
патч они выпустят сегодня
до вечера все заработает
наверное
хах
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 21.02.2017 в 16:00. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2017, 16:16   #1946
Новичок
 
Аватар для Юрий Jerkoff
 
Регистрация: 09.11.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 40
Репутация: 7 [+/-]
вот и патч - ноут
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ В ПАТЧЕ 2.1.1

░ Приоритетные исправления
ИСПРАВЛЕНО:
иногда игроки спавнились с неправильной точкой обзора;
иногда игроки спавнились в режиме неподвижного дрона, застревая в одном положении на этапе атаки (ничего не работает, помогает только полный выход из игры);
Черное Зеркало можно было деактивировать с передней стороны;
защитники могли в ближнем бою уничтожить гаджеты Термита, Хибаны и другие устройства через Черное Зеркало;
баг с убийством тиммейтов, взорвавшихся на зарядах сопартийцев;
баг с низким разрешением некоторых текстур в моделях Оперативников;

░ Игровой процесс
ИСПРАВЛЕНО:
баг с предсмертным дыханием после респа;
проблема с крашем клиента игры при смене профилей;
баг с телепортом игроков после вступления в игру, которая уже идет;
проблема с записью убийства сопартийцев после реконнекта тимейта;
баг с застреванием в камере развед-дрона после оглушения Йокаем;
проблема с ближнем боем во время приседания;
атакующие могли метить врагов даже после того, как их дроны были деактивированы глушилкой Мьюта;


░ Игровые режимы

Антитеррор
ИСПРАВЛЕНО:
иконки точки А и точки Б в режиме обезвреживания бомбы не отображались в HUD;
у террористов-смертников частично не отображались текстуры;
метки террористов отображаются на карте после их смерти;
проблема с присоединением тиммейта в режиме Антитеррор;

Обезвреживание бомбы
ИСПРАВЛЕНО:
звук установки деактиватора слишком низкий;
баг с отсутствующими руками оператора при уничтожении деактиватора;

Заложник
ИСПРАВЛЕНО:
индикатор и символ бесконечности отсутствовал на HUD;

Своя игра
ИСПРАВЛЕНО:
ошибка 4-0xFFF0BDC0 при попытке подключиться к сессии и ошибка 3-0x000A0002 при создании собственной выделенной сессии;


░ Операторы

Оператор Мира
ИСПРАВЛЕНО:
черное Зеркало можно разместить так, что оно заблокирует дверной проем;
невозможно взаимодействовать с баллон со сжатым воздухом;
не правильное поведение стен с металлическими балками при установки Черного Зеркала;
брелки проходят через текстуры рук Миры;

Оператор Шакал
ИСПРАВЛЕНО:
проблема с отображением красного цвета при активном поисковом сканере (индикация активных камер Защитников);

Оператор Фьюз
ИСПРАВЛЕНО:
колено оперативника проходит через щит во время приседания;
иногда взорвать укрепление невозможно, если перед установкой пробивного заряда был использован Кластерный заряд;
Кластерный заряд мог быть уничтожен EMP-гранатой Тетчера;
игрок теряет управление персонажем после использование двух Кластерных зарядов;

Оператор Хибана
ИСПРАВЛЕНО:
активация зарядов Х-Кайрос нарушалась, если игрок уничтожал Капкан оперативника Фрост;
отдача второстепенного оружия выше, чем должна быть, а точность ниже, чем должна быть;
заряды Х-Кайрос создавали много визуальных эффектов на ночных картах;

Оператор Montagne
ИСПРАВЛЕНО:
проблема с отображением щита при определенных углах;
проблема с пропадающей/проходящей сквозь щит рукой во время ближнего боя;
колено оперативника проходит через щит во время приседания;

Оператор Термит
ИСПРАВЛЕНО:
Экзотермический заряд Термита из Элитного Набора сохраняется в течении нескольких секунд после разрушения;

Оператор Jager
ИСПРАВЛЕНО:
Проблема с аудио-визуальными эффектами во время обнаружения брошенной гранаты;

Оператор Валькирия
ИСПРАВЛЕНО:
Око не правильно прикреплялось к стенам в определенных местах;

Оператор Blitz
ИСПРАВЛЕНО:
Колено оперативника проходит через щит во время приседания;

Оператор IQ
ИСПРАВЛЕНО:
Сканер оперативника засекал шайбы Кластерного заряда Фьюза;

Оператор Smoke
ИСПРАВЛЕНО:
Проблема с мерцанием в левом верхнем углу экрана;

░ Дизайн уровней
Множественные исправления в освещении локаций, исправление проблем с пропадающими текстурами на расстоянии, зависающими случайными предметами и текстурами практически на картах.

░ Пользовательский опыт
Исправлено – В дизайне верхней части вкладок наблюдался эффект плавного перехода цветов.
Исправлено – При выборе раздела «Сетевая игра» без подключения к сети не возникало сообщение об ошибке.
Исправлено – Значок элемента персонализации оперативника Thatcher визуально не совпадал с моделью в режиме предпросмотра.
Исправлено – Значок униформы оперативника Doc не отображался.
Исправлено – Пункты меню не отображались, если игрок одновременно изменял язык меню и принимал приглашение в группу.
Исправлено – Значки элементов персонализации оперативника Blackbeard визуально не совпадали с моделями в режиме предпросмотра.
Исправлено – Информация об уникальном устройстве оперативника Doc отображалась не полностью.
Исправлено – Значок элемента персонализации «Стена» для оперативника Rook визуально не совпадал с моделью в режиме предпросмотра.
Исправлено – Значок элемента персонализации «Малиновка» для оперативника Blitz визуально не совпадал с моделью в режиме предпросмотра.
Исправлено – Во внутриигровом магазине функция прокрутки с помощью колеса мыши была доступна, только если игрок наводил указатель на изображение элемента.
Исправлено – Если персонаж, держащий в руках оружие, бежал, модели его рук отображались некорректно.
Исправлено – Названия и описания значков «Tokeiso» и «Gunba» были перепутаны местами.
Исправлено – Иногда рейтинг игроков с рангом «Медь 3» достигал значения 4294267187.
Исправлено – При предпросмотре универсальных значков масштабировалась неверная часть оружия.
Исправлено – В редких случаях пункты главного меню не отображались.
Исправлено – Игроки не могли подтвердить свое местоположение в пользовательских играх на выделенных серверах.
Исправлено – Раскраска «Ryuko» некорректно отображалась на модели оружия UMP 45.
Исправлено – Раскраска «Aki No Tsuru» некорректно отображалась на определенных моделях оружия.
Исправлено – Показатели проведенного в игре времени в статистике и по факту не совпадали.
Исправлено – Игрок не получал достижение «Полный состав» при разблокировании всех оперативников.
Исправлено – Для некоторых элементов персонализации отображались временные значки.
Исправлено – Раскраска «Ральфи» некорректно отображалась при ее разблокировании.
Исправлено – Лицевые анимации оперативников при предпросмотре элемента персонализации и по факту не совпадали. (Неполадки, связанные с униформами, будут исправлены в обновлении 2.1.2)
Исправлено – Уровень детализации значка «Тиби Mira» был слишком низок.
Исправлено – При покупке набора «Traje De Luces» не разблокировалась раскраска «Chaquetilla» для PDW9.
Исправлено – Элементы персонализации «Red Crow» для оперативников Doc и Rook совпадали.
Исправлено – На стандартных очках оперативника Castle отображались неверные текстуры.
Исправлено – Элемент персонализации «Red Crow» оперативника Rook совпадал со стандартным при предпросмотре или использовании его в альбоме или магазине.
Исправлено – Набору «8 оперативников 1-го года» в русской версии игры было дано неверное название.
Исправлено – Модели глаз оперативников на значках элементов персонализации и в режиме предпросмотра отображались некорректно.
Исправлено – Текстуры униформ из комплектов «Проф. лига: золото» некорректно отображались в режиме от первого лица.
Исправлено – Если в разделе «Цифровой контент» / «Цифровые данные» имелось 15 предметов, последний отображался некорректно.
Исправлено – Определенные виды прицелов функционировали некорректно.
Исправлено – Мушка M590A1 и метка лазерного целеуказателя, установленного на этом оружии, не были совмещены.
Исправлено – Зеркальный прицел AR33 функционировал некорректно.
Исправлено – Голографический прицел AR33 функционировал некорректно.
Исправлено – Раскраска «Гирих» не отображалась для всех видов оружия.
Исправлено – В процессе установки данных раздел «Оперативники» был недоступен, хотя визуальное оформление вкладки говорило об обратном.
Исправлено – В случае с набором «Смена ритма» для GSG 9 наблюдались неполадки с разрешением.
Исправлено – Управление в разделе «Внутриигровая валюта» функционировало некорректно.
Исправлено – В режиме полноэкранного просмотра оперативников в альбоме или магазине не воспроизводился определенный визуальный эффект.
Исправлено – Для элемента «Повелительница» оперативника Valkyrie отображался временный значок.
Исправлено – Текстуры элементов персонализации «KT Banshee P.D.» и «Зыбучие пески» для оперативника Doc были идентичными.
Исправлено – Разрешение текста на значке «Микстейп» было слишком низким.
Исправлено – В описании набора «Праздник Квебека» отсутствовало название значка.
Исправлено – В некоторых случаях на всплывающих окнах, подтверждающих оплату комплекта «Бусидо», отображалась некорректная информация.
Исправлено – Для некоторых наборов были представлены временные изображения.
Исправлено – При предпросмотре мог отображаться элемент персонализации, отсутствующий в игре.
Исправлено – На значке униформы «KT Raid Camo» для оперативника Fuze отображались черные текстуры.
Исправлено – Игроки могли обойти определенные алгоритмы с помощью функции быстрого присоединения.
__________________
"Это Жирков, он может"
Ю. Розанов для FIFA.
Юрий Jerkoff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2017, 11:24   #1947
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,552
Репутация: 972 [+/-]
Что-то повезло последнее время на ушлепков, которые выбирают снайпера и поочередно убивают всех тиммейтов когда те в здании, а засранец сидит позади на вышке или еще где. Так то очевидно, что такой троллинг обязательно будет, но вроде проносило более менее, только если кому-то ударяла в голову моча, что надо отомстить за то, прыгать перед работающим снайпером, прикрывающим отход тиммейта это очень хорошая идея и остаться в итоге без башки.

Кстати, таки лишился девственности Фьюза: успешно угрохали заложника кассетным штопором. Впрочем, в следующий раз не ссыкливый Монтэйн уже защитил.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2017, 16:34   #1948
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Блиц стал каким то убожеством... слепит через раз, разброс от бедра со щитом просто нереальный..
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 12:10   #1949
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,552
Репутация: 972 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Блиц стал каким то убожеством... слепит через раз, разброс от бедра со щитом просто нереальный..
Ах, так фейлы с ослеплением это фича, значит?! Вот говно-то. А мне он в общем нравился, но играть невозможно. Вообще удивляюсь иногда балансу: ни защиты толком у щитоносца, ни мобильности, понятно, а оружием пукалку бесполезную дали, типа чтобы совсем уж писькой не выглядеть в отряде, но толку все равно никакого. Синематику ролик-презенташка теперь просто нагло лжет.
Монтэжа слить не собираются, заменив еще щит на новый облегченный из картона?

И что за несправедливость то такая: как играю отсыпают меньше 200 монеток славы, а друзья как пойдут с рандомами по 250-300. Бустеры что ли какие-то в игре случаются?

А нет ли у юбиков какого форума для фидбека, где можно было бы помидоров покидать и как следует пожаловаться, что они что-то в игре испортили, верните как было?
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 17:09   #1950
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,552
Репутация: 972 [+/-]
Случайно вышиб свою команду на зачистке кассетным зарядом Фьюза. Подумаешь, большое дело. Сами же неосторожно по карте скакали, поскорей зарашить же надо. А какой визг поднялся, сразу кикать начали.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 17:45   #1951
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377 [+/-]
Rywer, Смотря кто первый был) Ты поставил заряд или они зашли в комнату)
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2017, 09:46   #1952
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,552
Репутация: 972 [+/-]
Ну чтож, Блитз не такой уж условно бесполезный, по крайней мере, играбельный. Только все равно скорее для хардкорщиков и тимплееров. Зато в какой-то степени интересно.

Джест, я первый заряд поставил, а они уже потом рванули. Но какая разница, если "Fuse teamkiller!!! Weheee!!!"
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 12:21   #1953
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,552
Репутация: 972 [+/-]
Несчастный случай на работе.

Скрытый текст:
А ведь еще бывает крипота когда они в деревянных жалюзи окон застревают: висит такое тело, болтается, башкой наружу тушкой внутри, ногами пола не касаясь. Заложник нервничать сильно начинает.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 14:43   #1954
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
у кого сейчас добавляется больше трёх испытаний недельных? Чет они там натворили, что праздничное только одно добавляется и всё
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 11:20   #1955
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,552
Репутация: 972 [+/-]
Морпеха лучше бородатого брать или канадца? Посоветуйте.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 11:55   #1956
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377 [+/-]
Rywer, Бородатого. Его конечно несколько раз нерфили, но он всё таки лучше Бака
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 12:13   #1957
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Бак больше для командной игры, Борода одиночным дрочерам) Бак норм помогает пробить всякие препятствия да и ствол у него неплох
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 12:42   #1958
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377 [+/-]
ArtChery, Да как бы нет. Бака часто в одиночку берут, так как сам себе дорогу пробивает, плюс гранаты есть. Давно уже не видел, чтобы его в игру брали
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 12:56   #1959
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Джест, ды я щас им постоянно играю, ибо испытание какое то на этих оперов сейчас идет, но там все на инглише и я особо не вникал, что там дают
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 12:58   #1960
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377 [+/-]
ArtChery, Ну вот только из-за испытаний и играют)
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования