|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
![]() Жанр: RPG / Action Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Дата релиза: 6 Марта 2012 Платформы: X-box 360, PS3, PC Об игре Завершающая часть лучшей sci-fi саги нашего времени.Земля в огне. Атака из глубин неисследованного космоса, раса ужасных машин начала уничтожение человеческой расы. Играя в роли Коммандера Шепарда, морпеха Альянса, вашей единственной надеждой для спасения человечества является объединение рас в галактике и начать последний поход чтобы вернуть Землю. Launch Trailer Скриншоты Скрытый текст: Серия комиксов по Mass Effect
Гайд по поиску ресурсов на планетах Недавно вышедшее издание "Mass Effect Trilogy" не имеет поддержку русского языка.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats Последний раз редактировалось FaNToM1; 16.01.2013 в 17:56. |
||
|
|
|
|
|
#1941 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Скрытый текст:
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#1943 | ||
|
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Всё таки всем учиться делать у Кодзимы конец большой серии. Третий Эффект как приключение команды вполне сойдёт, но вот как конец истории со жнецами вообще не годится. Про них, про жнецов, по сути вообще ничего не рассказали. В результате вся история теряет смысловой стержень.
Скрытый текст: Последний раз редактировалось DxPresso; 10.03.2012 в 04:47. |
||
|
|
|
|
|
#1946 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Avalon
Сообщений: 165
Репутация: 237
|
Говорилось все в точности как сказал Moreartu.
DxPresso, Скрытый текст:
__________________
Do the impossible, see the invisible! Raw! Raw! Fight the power! Touch the untouchable, break the unbreakable! Raw! Raw! Fight the power! http://myanimelist.net/profile/Hobeerg Последний раз редактировалось arthur_KING; 10.03.2012 в 06:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1947 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 100
Репутация: 9
|
Я понимаю что конец оригинальный,но все равно после него в голове прямо таки бурлит вопросительный знак,возможно глупо и опять это Бахтерт но можем ли мы уговорить биовер его переделать?я не говорю изменить все в последней главе,а просто помянять этот ролик в конце.
Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.A.X1221; 10.03.2012 в 13:41. |
||
|
|
|
|
|
#1948 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
Уровень на
Скрытый текст: Игра тот же ме в принципе, но беготня тупая по цитадели с доп. квестами раздражает, так неплохо. Говорят, чем ближе к концу, тем шикарней миссии - это ведь к сюжетке только относится? А каюта Шепарда вообще притон какой-то, ей богу.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
|
|
|
|
#1949 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Avalon
Сообщений: 165
Репутация: 237
|
__________________
Do the impossible, see the invisible! Raw! Raw! Fight the power! Touch the untouchable, break the unbreakable! Raw! Raw! Fight the power! http://myanimelist.net/profile/Hobeerg |
||
|
|
|
|
|
#1950 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200
|
Покажет ли Тали тут свое лицо или так и останется в шлеме?
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь... Он адепт забытой магии, но он не волшебник... Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира... Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца... Он уже стал легендой... ... и она ещё не закончена." © |
||
|
|
|
|
|
#1952 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218
|
Солдатом тут играть вообще не реально, патрнов нету и слоу -мо работает отвратно. Если в первых 2х частях солдат был самый мощный класс, то в 3й части он совершенно бесполезен и впринципе не играбелен. Тут играть лучше биотиком, патронов нету вообще на локациях. Даже не знаю, забросить игру или начать заного за биотика(сохранки то со 2й части только солдата у меня). Блин такой клёвый класс загубили демоны, куда я без инферно то? Чем больше играю в эту игру, тем больше разочаровываюсь.
P.S. - По первым впечатлениям(наиграл пока 7 часов) игра намного слабее 2й части, что говорить - даже первая часть эту игру уделывает. Видать биоверы устали и им пора делать отпуск, этак на годик. Ролики тормозять не по детски, управление и без того было кривое, а уж тут совершенно неудобное(шеперд ходит как в штаны насрал). Боевая система такая же как и во второй части(и это к лучшему) но её портит грёбанное кривое управление, камера вечно кудато уходит в сторону, за укрытия спрятаться иногда просто проблематично или иногда в неудобный момент Шепард прячеться не в то место куда указывают, а прямо с боку, тем самым попадая прямо под огонь врага(на безумии сразу в аут). Цитадель какая то мелкая, 3 этажа и те можно пробежать за 15 секунд. Масштаба фактичестки нету(хотя я ещё не видел что будет дальше), всё очень однообразно, одни ящики железные, будь то бы больше будующем кроме их ничего нету. Каждая локация похожа друг на дружку, просто цвет поменян и всё(видить биовары думают что игроки прям такие тупые и не различат конкретную схожесть уровней если будет косметичесткий ремонт), про локации в закрытых помещениях я вообще молчу. Зачем то придумали прижки через ямы и прочие канавы, вроде прикольно, но не нужно это совершенно в игре. Теперь по карте ресурсов не пособираешь(эх помню я во второй части зависал по часу на сканирования планет и это было круто!) тебя моментально оприходуют жнецы и придёться сваливать, а и ресурсов то теперь один на одну планету, вообщем загубили очень крутую мини игру которая многих и в том числе и меня, радовала и затягивала. Что самое плохое, тык это сделали опгрейды на оружие, теперь нужно вечно подбирать бонусы под то или иное оружие иначе не выжить, тоже вроде ничего так сделано, но система апгрейда во втрой части мне больше по душе была. И да, как я писал выше - нету раздельных по полочкам квестов - вся сюжетка и побочки всё в одном пункте и ни как между собой они не отличаються. Хочу я например сделать необязательный побочный квест, но я не знаю тот ли квест я делаю или нет, а в результате оказываеться что это был сюжетный, что сразу приводит в гнев, так как я не собирался выполнять сюжет и хотел просто понафтыряться и отдохнуть. Зачем биовер убрали разделение и отличие квестов я досих пор не пойму. Также с сюжетом что то не очень впечатляет, после шикарнейшего начала второй части и увидеть начало 3й части - сразу идут сомнения, что оценки 10\10 от журналюк проплачены ЕА. Пока не особо нравиться, но не буду заикаться, так как игру ещёё не прошёл. На первый взгляд 3я часть средняя игра и до 2й части ей как до китая раком. И даже не думайте - 3я игра не вкоем случае не шедевр, просто средний(кривой) шутер с элементами рпг не самого хорошего качества. ------------------------------------- Насчёт подачи сюжета ещё пару вопросов - Во второй части была конкретная цель и ты знал что и чем тебе нужно заняться. Тебе дали задание - "Покончить с коллекционерами", пожайлуста, набирай команду, выполняй личные квесты членов команды, собирай ресурсы, когда угодно делай выбор и иди по сюжету. Всё было подробно и понятно и всё было разложенно по полочкам - ты просто знал, что и как ты будешь делашь. В меню заданий тебе было ясно какой квест сюжетный(был отмечен отдельной веткой и когда его можно было выполнять) и какой квест побочный(например задания членов команды, личная история, случайные задания услышанные от кого либо). Шедевральный подход к рпг составляющей и просто гениализм сценаристов! И так, 3я часть сразу кидает на лицо тот факт, что тебе просто непонятно что нужно делать. Нет определённой сюжетной ветки, задания выдают спонтанно и не понятно как, такое осчущение что ты играешь не в ролевую игру. В меню выбора заданий нет раздела "дополнительные задания", нет веток сюжетной основы помечанных одним главным квестом, я вообще даже думаю что по определения не будет даже сюжетных заданий членов команды(нет пункта "лояльный" или "не лояльный"). Такое осчущение что сценарист поменялся или спился.
__________________
PSN ID: ilyxaxa Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa Консольщик в законе! Skyrim - больше чем игра! PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru |
||
|
|
|
|
|
#1953 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 29.02.2012
Сообщений: 18
Репутация: 0
|
ilyxa, Если здесь нет масштаба, то в какой части он есть лол?
|
||
|
|
|
|
|
#1954 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218
|
Во второй! Горизонт, Заброшенный Жнец, Корабли колекционеров. Огромное место для боя, много подходов и отходов для всех классов. Здесь же один сплошной повтор на маленьком куске карты, в небольших комнатках 5 на 5 метров - видать движёк не тянет.
__________________
PSN ID: ilyxaxa Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa Консольщик в законе! Skyrim - больше чем игра! PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru |
||
|
|
|
|
|
#1955 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Цитата:
Там как бы шесть этажей и это заметно по размерам менюшки, просто в первое прибытие на цитадель туда не пускают. Не знаю, я всё безумие адептом осилил, как только освоился. Помню ТРИ сложных момента на всю игру. И те уже ближе к финалу. В остальном там весьма просто, я почти не стрелял даже, постоянно биотикой кидался. Главное таскать с собой напарников с "перегрузкой", иначе с щитами проблемы, комбо "деформация + бросок" вышибает конечно щит на ура, но когда противников много... P.S. Платина :3 |
||
|
|
|
|
|
#1956 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218
|
Цитата:
__________________
PSN ID: ilyxaxa Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa Консольщик в законе! Skyrim - больше чем игра! PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru |
||
|
|
|
|
|
#1957 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 100
Репутация: 9
|
НАРОООООД серьезно наверно Игнорируете мои сообщения но поверьте концовка должна была быть совершееено другой это связанно с отсуствием Дрю(незнаю кто но вроде тот кто и делал весь МЕ) вот его интервью
Скрытый текст: ЭТО ЧТОБ ВАС БИОВЕР или ЕА ДА ХОТЬ ОБОИХ это же надо так все ЗАПОРОТЬ. Последний раз редактировалось M.A.X1221; 10.03.2012 в 22:04. |
||
|
|
|
|
|
#1958 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179
|
Только что завершил прохождение МЕ3 и если честно все 3 финала , что я видел , меня очень сильно огорчили . Ну как можно было завершить трилогию ЭТИМ ? Зачем ? Во второй части финал был мего эпичным , ты переживал за каждого персонажа , ты хотел сделать всё правильно , а здесь , как ни крути а всё равно закончится одинаково лишь с незначительными изменениями . Лично всю игру ждал , что финал действительно будет достойным , а тут сплошь разочарование...
Скрытый текст:
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer Последний раз редактировалось ZloyOtaku; 11.03.2012 в 01:47. |
||
|
|
|
|
|
#1960 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
А чем простите бой на Земле отличается от боя допустим на коробле Гетов? Теже яйца вид с боку, только если ты перекатывался по укрытиям корридора коробля то на Земле ты пекатывается на узких улочках города, о да, маштаб такой маштаб..
Олсо прошел за Инженера, все до последних 25 минут было под тремя буквами БОГ, дальше когда вылез Скрытый текст:
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
|