Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 29.08.2008, 11:44   #1921
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Не считается ниразу представь себе, ибо подчистую содрано сам знаешь откуда.
Как забавно, значит, если у других брать, то считается, а как свое, так сразу нет. Sweety!
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Теперь опять дружно смотрим на скрины и пр СХ5 и показываем новые оригинальные находки.
Это, типа список предоставить? 0_о Может я мало смотрел фильм СХ, но пока что в состоянии отличить его от СХ:Х.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Неа, по последним скринам и проч. Все равно паршивая. Особенно что касается персонажей (ДА и на последних скринах тоже)
Если бы я судил MGS4 только по скринам... =/
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Эксплуатируют, да. Добавляя к тому же кучу нового. Причем нового больше чем старого. А здесь новых идей просто НЕТ. Ноль.
Вопрос, который тут задает каждый второй, вы что, игру уже прошли? 0_о
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
А в СХ5 налито много воды в памяти не остающейся вообще никак .
Эм, ну вы же запомнили... 0_о
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Хех? Это чтоли?
Нет, это я к тому, что эта фраза по сути ничем не отличается от "...вы не видели мою дочку?". Не надо вырывать фразы из общего контекста (которого в СХ5 вы даже не видели еще) и говорить о "эмоциональности". Если вы не забыли, то мать у нового перса параллизована, если я не ошибаюсь...
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Товарищ, давайте обойдемся без лишнего флейма, ок?
Вообще-то это стеб.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Разумный и аргументированный диалог решает.
А теперь покажите, где у вас таковой, если кроме субъективизма ничего толком в ваших постах нет. "Это взято от туда, посему гут, а то не оттуда, по сему не айс, а еще там меня не вставляет то-то, и если вас вставляет, то это ваши проблемы, т.к. меня не вставляет, но то меня там втсавляет, и если вас не втавляет, то это не имеет значение, т.к. там все равно хуже, чем здесь"
Просто я не вижу смысла в лишнем накручивании перед выходом игры. Моего друга например не вкатил СХ2 после СХ1 и он так же может написать 1001 причину почему: персы ему не нравятся, диалоги не цепляют, проходить явно лень… Что с того? Это не повод для лишней графомании в стиле «…я какбе уже игру прошел».

Скрытый текст:
//прекрати прятать посты под спойлер ^_^ - Альтмер
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось Альтмер; 29.08.2008 в 11:51.
$=P=Y вне форума  
Старый 29.08.2008, 12:18   #1922
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Вообще-то это стеб.
Уж простите, но когда меня обвиняют в фапании на что либо, и фактически обзывают болваном аля АДЫНАДЫНАДЫН, я воспринимаю это исключительно как флейм.
Цитата:
Эм, ну вы же запомнили... 0_о
Вот это стеб
Цитата:
Вопрос, который тут задает каждый второй, вы что, игру уже прошли? 0_о
Неа, и я рад буду ошибиться в своем мнении, но пока то что я вижу очень невесело и я просто высказываю свое мнение.
Цитата:
Как забавно, значит, если у других брать, то считается, а как свое, так сразу нет. Sweety!
Опять же в ранних СХ был утянут разве что туман. В остальном позаимствована часть атмосферы, способ подачи сюжета и тому подобные тонкие материи.В СХ5 методом копипаст вставлен пирамида с тараканами, сиськастые медсестры, переход в другой мир и прочее и прочее. То есть получается этакий коллаж "по памятным местам". Совсем разные вещи.
Цитата:
Если бы я судил MGS4 только по скринам... =/
Не знаю как вам, но мне при виде первого ролика МГС4 захотелось как можно быстрее поиграть в ЭТО, а не плеваться. Потому что он был стильным. Может не шибко красивым, но стильным.
Цитата:
Нет, это я к тому, что эта фраза по сути ничем не отличается от "...вы не видели мою дочку?". Не надо вырывать фразы из общего контекста (которого в СХ5 вы даже не видели еще) и говорить о "эмоциональности".
Ну если разработчики считают нужным показывать прессе куски своей игры, выдранные из контекста (вообще не люблю такой подход) то почему интрересно я не могу высказать свое мнение относительно этого куска? Опять же вспоминаю ранние видео СХ2 которые ,простите, выносили мозг начисто. хотя представляли собой даже не нарезку диалогов, а нарезку ФРАЗ выдранных из контекста (Just put the gun to their head... POW) А в сх 5 вода. Мама его кстати походу немного сошла с ума на нервной почве.
Цитата:
А теперь покажите, где у вас таковой, если кроме субъективизма ничего толком в ваших постах нет.
Любое мнение субьективно, ваше в том числе (все твои выводы фигня, на самом деле все будет круто!). Но это не мешает людям им делиться. Мо моему свое мнение я достаточно аргументирую. (по крайней мере не бросаюсь фразами аля ИГРА ТАКАЯ ЛАЖА АДИНАДИНАДИН)
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 12:26   #1923
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
$=P=Y
Я вобщем без многих цитат напишу, одним текстом.
Говорить о финальной версии СХХ конечно рано. Но обсуждать то, что нам показывают сами разрабы мы же имеем право.
Графика до стандартов нынешних недотягивает, это факт. Всё бы ничего, но СХХ позиционирует именно как "Первый некстген сайлент хилл!". Ну да фиг с ней с графикой, мне например оно только на руку, ибо консолей нет, а ПК старый и тормозной.

Насчёт копирования идей, да Team Silent вдохновлялась и линчем, и лестницей якоба, и много чем другим.
Если кто помнит, в одном из журналов еще весной Homecoming (или тогда он был еще просто SH5) назвали "Игра по фильму по игре".
Фраза более чем уместна и по сей день.
Причём если фильм брал самые знаковые моменты серии и хоть как-то перерабатывал их, то хоумкаминг копирует тупо.
Превращение в Otherworld в каждой игре было по своему. В sh3 была офигенная сцена в лифте, во второй части превращение отеля после просмотра кассеты например, в ориджинсе через зеркала. В фильме сделали своё - стильное, киношное, с облетанием стен, ржавчиной итд.
Хоумкаминг радостно берёт этот эффект 1в1, более того, обьявляет, что во всей игре мир будет превращаться ТОЛЬКО как в фильме, т.е. всегда с облетанием стен, ржавчиной итд. Креативно, что ппц.
В фильме взяли самого крутого монстра по мнению фанатов - пирамидку. Переодели, перекрасили, новую пирамиду треугольную прицепили. Хоть какая-то фантазия. В Хоумкаминге что сделали? Правильно, содрали пирамидку 1в1, даже тараканчиков по стенам пустили.
Медсёстры? Смотри предыдущий абзац - историю ПХ.
Слава богу что сюжет новый хоть написали...
И чтобы это всё увидеть, необязательно проходить игру.

Насчёт диалогов судить не берусь, т.к. я банально не стал смотреть игроманский обзор, когда узнал, что там несколько полных диалогов есть. Оставил это для самой игры.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 12:53   #1924
Новичок
 
Аватар для vHlamm
 
Регистрация: 03.10.2007
Сообщений: 61
Репутация: 14 [+/-]
не ну это же бред, пирамидоголовый там откуда?
насчёт гарфики, то может быть она и будет улучшена всякими там патчами, раз через стим распространяется.
vHlamm вне форума  
Старый 29.08.2008, 13:52   #1925
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Уж простите, но когда меня обвиняют в фапании на что либо, и фактически обзывают болваном аля АДЫНАДЫНАДЫН, я воспринимаю это исключительно как флейм.
Боже упаси, не берите все так близко к сердцу. У меня и мысли не было обзывать вас болваном или кем-либо еще, и я прекрасно понимаю ваши чувства, сам готов раскопать топор войны и с диким криком ринуться в атаку на Bethaeda - "... что ж вы, ироды, с Fallout 3 делаете!". Но все же хотелось бы более рациональных доводов с вашей стороны.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Неа, и я рад буду ошибиться в своем мнении, но пока то что я вижу очень невесело и я просто высказываю свое мнение.
Мнение, основанное на просмотре каких-то огрызков? 0_о
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
В СХ5 методом копипаст вставлен пирамида с тараканами, сиськастые медсестры, переход в другой мир и прочее и прочее. То есть получается этакий коллаж "по памятным местам".
Еще раз повторяю - вы прошли игру или судите по огрызкам? 0_о И еще, коллаж по памятным местам удался на все 100% в MGS4 (возвращение на Шадоу Мозес). Кто сказал, что такая фишка не будет уместна и здесь?
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Не знаю как вам, но мне при виде первого ролика МГС4 захотелось как можно быстрее поиграть в ЭТО, а не плеваться. Потому что он был стильным. Может не шибко красивым, но стильным.
Самые первые ролики MGS4 не имели ничего общего с самой игрой, сравните самые первые ролики и пред-релизные. Да, жаль, что у СХ нет такой элитной гоп-пиар компании.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
по крайней мере не бросаюсь фразами аля ИГРА ТАКАЯ ЛАЖА АДИНАДИНАДИН
Вас так сильно задела эта фраза? Неожидал.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
то почему интрересно я не могу высказать свое мнение относительно этого куска?
Если вы строчите килобайты текста только из-за какого-то куска, то что ж будет, когда вы ознакомитесь с полной версией... 0_О
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
Я вобщем без многих цитат напишу, одним текстом.
Я так к сожелению пока что не умею, так что...
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
Но обсуждать то, что нам показывают сами разрабы мы же имеем право.
Да, конечно, но дальше этих границ, зачем уходить? (Не о вас речь, а о том, зачем по огрызкам судить о диалогах, атмосфере и т.п.)
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
Графика до стандартов нынешних недотягивает, это факт.
Бесспорно. Это, пожалуй, единственный минус, которым пока можно бичевать разработчиков.
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
Всё бы ничего, но СХХ позиционирует именно как "Первый некст-ген сайлент хилл!".
Так и правильно, не стоит зацикливаться на графике. Этот некст-ген дает разработчикам такой ограниченной в плане геймплея игре хоть какую-то свободу, на этом и надо позиционировать внимание. Мне вот, например, описание начала игры очень нравится.
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
Если кто помнит, в одном из журналов еще весной Homecoming (или тогда он был еще просто SH5) назвали "Игра по фильму по игре".
Ох, лучше не надо про игрожуры... -_-' Эта братия дальновидностью в последнее время не шибко радует. (Обложку MGS4 назвали копи-пастом "Терминатора" - что с этих людей взять-то можно? 0_о)
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
И чтобы это всё увидеть, необязательно проходить игру.
Можно вообще всю игру на Ютубе просмотреть, но вы явно не об этом. Не знаю, меня как-то этот факт не сильно тревожит, и вот почему...
Да, в игре точно такой же переход в Otherworld, как и в фильме; тот же Пирамидхэд; те же медсестры... Но это ж ведь в игре, в интерактивном фильме, так сказать. А это, уж извините, на деле разница большая. Вы ж в СХ не ради новых моделей монстров играете, естественно. Что плохого в том, что разработчики следуют собственному канону? На мой взгляд, гораздо хуже ломать то, что и так хорошо работает, не стоит устраивать моветон. Или вам чем-то эти мед-сестры не угодили?
Теперь о сюжете. «А разве это было секретом?» - так и напрашивается сказать. Смотрите сами:
СХ1. «Туман» (еще немножко Кэрри, но какая разница, ведь…). Кинг.
СХ2. Не помню точное название рассказа, но он был про то, как писатель отправляется в дом с привидениями и там встречает свою мертвую женушку… Кинг.
СХ3. Всего по немного, но Кинг по-любому.
СХ4. «1408». Опять он, Кинг.
СХ5. «Лестница Якоба» (но я уверен, злой дядька Кинг и здесь заявит о себе...) - а разве это было секретом?
Так что, я повторюсь, пока кроме графики к СХ5 я лично претензий никаких не имею. Все идет по привычному плану, думаю, нет лишних поводов для беспокойств.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 29.08.2008 в 13:57.
$=P=Y вне форума  
Старый 29.08.2008, 13:57   #1926
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
не ну это же бред, пирамидоголовый там откуда?
Как вариант - перекресток с миром Джеймса. Ведь подобные перекрестки были и с миром Хизер..
Dead Men вне форума  
Старый 29.08.2008, 14:05   #1927
Игрок
 
Аватар для -=TBDT=-
 
Регистрация: 20.04.2007
Адрес: отсутствует
Сообщений: 573
Репутация: 141 [+/-]
Вот как я понимаю - Team Silent разбежались кто - куда а Konami что-бы не потерять один из своих лучших проектов (СХ) отдали его другой команде (которые называют себя фонатами СХ в общем и СХ2 в частности) (другие компании находясь в здравом уме и памяти о том каким был предыдущий СХ от разработки отказались (если им вообще её предлогали) так как это оказалось бы очень сложной задачей) те в свою очередь сваяли нам то что мы видим , местами похожее на СХ 2 , местами на СХ М (видимо потому что в фильме уже были свежие идеи , не используемые ранее в игре , зачем что то придумывать ?) Но зачем браться за разработку если ты не можешь сделать лучше (ну хотябы не хуже чем было) ? Лучше уж тогда совсем не выпускать такое чудо . Нам уже показали тонны видео и скринов , но не один меня не зацепил . До этого я только и делал что защищал СХХ но становиться всё труднее отрицать очевидное , ведь это уже не сырой билд а игра , которая практически уже вышла ...
-=TBDT=- вне форума  
Отправить сообщение для -=TBDT=- с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 14:08   #1928
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
отдали его другой команде (которые называют себя фонатами СХ в общем и СХ2 в частности
Необязательно фанатеть от СХ, чтобы делать игру, вроде СХ)
Цитата:
Но зачем браться за разработку если ты не можешь сделать лучше (ну хотябы не хуже чем было)
Опять же: ты играл в Homecoming?
Цитата:
а игра , которая практически уже вышла
Она звучит, играется и выглядит, как "просто продолжение СХ" Или собравшиеся здесь ждали чего-то божественного? О__о
Dead Men вне форума  
Старый 29.08.2008, 14:17   #1929
Игрок
 
Аватар для -=TBDT=-
 
Регистрация: 20.04.2007
Адрес: отсутствует
Сообщений: 573
Репутация: 141 [+/-]
to Dead Men
То что они фанаты говорилось в статье какогото журнала , какого не помню ...

Нет не играл , но чёрт подери , даже с первого взгляда видно , что что-то тут не так , поганое ощущение чегото нехорошего не покидает = )

Ну если вспомнить каким был предыдущий СХ , то я думаю стоило бы ждать не просто очередной СХ а что-то действительно стаящее ...
-=TBDT=- вне форума  
Отправить сообщение для -=TBDT=- с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 14:31   #1930
Юзер
 
Регистрация: 14.08.2005
Адрес: six feet under
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=TBDT=- Посмотреть сообщение
Они это ногами в темноте рисовали чтоли ?
Не рисовали, а моделили. Выглядит страшноватенько, конечно...

Цитата:
Сообщение от -=TBDT=- Посмотреть сообщение
размер тектур явно 320x240
Это разрешение VCD видео, а текстуры рисуются в квадрате. 512x512, как минимум.
__________________
It's a zombie eat zombie world.
Mr. Zombie вне форума  
Старый 29.08.2008, 16:39   #1931
Новичок
 
Аватар для vHlamm
 
Регистрация: 03.10.2007
Сообщений: 61
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Zombie Посмотреть сообщение
Это разрешение VCD видео, а текстуры рисуются в квадрате. 512x512, как минимум.
в любом случае текстуры беспонтовые

но меня цепляет в игре возможность побродить по городу, вот это, то что мне нравится. Зацепил кадр с лодкой.
vHlamm вне форума  
Старый 29.08.2008, 17:26   #1932
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
но меня цепляет в игре возможность побродить по городу, вот это, то что мне нравится
Меня тоже. А вид от первого лица добавляет шанс на дотошное исследование города.
Dead Men вне форума  
Старый 29.08.2008, 18:30   #1933
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Мнение, основанное на просмотре каких-то огрызков? 0_о
Здорового пятнадцатиминутного куска игры мне обычно хватает чтобы составить предварительное мнение о ней. А если этот кусок содержит еще и диалоги, то и о сюжетной ее части тоже. Разработчиков никто за язык не тянул показывать все это счастье - но они показали чтобы мы составили это самое предварительное мнение. Вот я и составил.
Цитата:
Самые первые ролики MGS4 не имели ничего общего с самой игрой, сравните самые первые ролики и пред-релизные. Да, жаль, что у СХ нет такой элитной гоп-пиар компании.
Однако эти самые первые ролики так и дышали гениальным безумием тов кодзимы и выносили у всего честного народа мозги *вспоминает первый тизер. вздыхает*Ролики СХ5 дышат исключительно утянутыми отовсюду идеями и не содержат ни единой светлой мысли. Кстати хорошей постановкой они тоже не грешат
Цитата:
Еще раз повторяю - вы прошли игру или судите по огрызкам? 0_о И еще, коллаж по памятным местам удался на все 100% в MGS4 (возвращение на Шадоу Мозес). Кто сказал, что такая фишка не будет уместна и здесь?
Опять же никогда не поверю что в МГС4 нету новых идей по части дизайна и атмосферы. Да и сомо это возвращение полюбому каардинально отличалось от того что мы видели в МГС1 (по атмосфере то бишь). Если я не прав - поправьте. Тут более уместно сравнение со скажем возвращением в брукхевен в СХ3. (т.е место то же, играется по другому абсолютно).
Цитата:
(Не о вас речь, а о том, зачем по огрызкам судить о диалогах, атмосфере и т.п.)
Аха, это про меня речь
Цитата:
Если вы строчите килобайты текста только из-за какого-то куска, то что ж будет, когда вы ознакомитесь с полной версией... 0_О
Привык давать развернутый ответ, уж извините
Цитата:
Да, конечно, но дальше этих границ, зачем уходить?
А никто и не уходит - дана инфа, ее и обсуждаем.
Цитата:
СХ3. Всего по немного, но Кинг по-любому.
Еще сцена в метро 1в1 просто в Летсницы Иакова
Цитата:
Что плохого в том, что разработчики следуют собственному канону?
Уж при всем уважении к СХМ, его каноном не назвать уж никаким боком. Не было бы ничего плохого если бы они скажем позаимствовали Одного ПХ с тараканами (ибо эффектный чертяка), но остальное сделали свое. Но они дерут все оттуда - своего ноль. То есть не несет (по атмосфере по крайней мере) никакой своей культурной ценности. Сплошное копирование. Это было бы еще простительно скажем RE. Но СХ с его концепцией "у каждого свой Сайлент Хилл" - нетт
Цитата:
СХ1. «Туман» и дальше по списку
Есть разница между переосмыслением и развитием чужих идей и методом "Копипаст"
Цитата:
Но все же хотелось бы более рациональных доводов с вашей стороны.
Ну в таком случае, раз уж вы встали на защиту СХ5 хотелось бы услышать ваше мнение о достоинствах или дизайнерских решениях игры, ктотрые, как Вам кажется можно было бы записать ей в актив. Пока я слышу в основном обвинения в голословности и сведение всех моих аргументов до абсурда. С уважением
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 19:23   #1934
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
хотелось бы услышать ваше мнение о достоинствах или дизайнерских решениях игры, ктотрые, как Вам кажется можно было бы записать ей в актив
Меня привекло, например:
1) Боевая система переработана;
2) Система диалогов;
3) Мини-игры, аля нажми кнопку;
Все.
Dead Men вне форума  
Старый 29.08.2008, 19:52   #1935
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Здорового пятнадцатиминутного куска игры мне обычно хватает чтобы составить предварительное мнение о ней.
СХ такая короткая и малозначительная игра, что о ней можно составить мнение по корявому 15 минутному ролику? 15 минутный геймлейный ролик МГС4 даже близко не показал, что из себя представляет этот шедевр на самом деле (...а некоторым и подавно не понравился), что с того?
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Ролики СХ5 дышат исключительно утянутыми отовсюду идеями и не содержат ни единой светлой мысли. Кстати хорошей постановкой они тоже не грешат
В самом начале MGS4 Снейк выглядит как персонаж из "Королевской битвы 2" (даже калаш при нем), а текстуры прилетели из прошлого… Кодзима маст дай?
Кстати, я уже сказал, что СХ5 не хватает такой же гоп-пиар-бригады, у которой будет время делать ролики-"успокоительные" для слишком придирчивой публики, пока творческая бригада будет делать «настоящую» игру.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Опять же никогда не поверю что в МГС4 нету новых идей по части дизайна и атмосферы.
А не об этом речь...
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Да и сомо это возвращение полюбому каардинально отличалось от того что мы видели в МГС1 (по атмосфере то бишь).
Эм, не понял? -_-' MGS4? 0_о
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
т.е место то же, играется по другому абсолютно
Эм, то бишь вы уже были в СХ "из фильма" в предыдущих частях? (вы ведь считает СХ5 очень похожим на фильм)? И как там? -)
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Аха, это про меня речь
Ну, сколько раз повторять, не гребите все на себя, не один вы такой хороший.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
А никто и не уходит - дана инфа, ее и обсуждаем.
Обсуждаете только вот, как полноценную игру. Подход, скажем так, не очень правильный. %)
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Ну в таком случае, раз уж вы встали на защиту СХ5 хотелось бы услышать ваше мнение о достоинствах или дизайнерских решениях игры, ктотрые, как Вам кажется можно было бы записать ей в актив. Пока я слышу в основном обвинения в голословности и сведение всех моих аргументов до абсурда. С уважением
Хорошо, если Ви настаиваете.
Все ваши аргументы сводятся вот к чему (+ графика, но о ней уже шла речь):
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Есть разница между переосмыслением и развитием чужих идей и методом "Копипаст"
Есть. Первое плагиатом пахнет, второе продукт собственного производства. Гораздо труднее придумать что-то свое и использовать далее, чем комуниздить у чужих. Хотя, не спорю, удачное заимствование стоит многого, но не будем углублятся в философские дебаты.
Значит «копипаст», гут. Это как по вашему выглядит, оцифровка кинопленки, перевод ее в системны код? Какое простое занятие, однако. %) Это я к тому, что у вас какое-то странное представление о «копипасте». Ну, заимствовали они оригинальный дизайн, ОРИГИНАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН САЙЛЕНТ ХИЛЛ ФИЛЬМА, что с того? Такой-то игры еще не было. О каком копи-пасте может быть вообще речь. Создать модель, настроить баланс, сделать, чтобы это все работало, в конце концов и т.п.? Это что, все, типа, не труд? То есть, если оно появилось в фильме, то уже не айс? Да, пофиг как-то, я в такой СХ еще не играл, как-то с высокой колокольни – это игра, а не фильм, разница огромна. Вам играть придется и на этих самых сестер не только смотреть, но и ломом по зхагривку дубасить, а потом сломя голову от Пирамидхэда удирать. Да и, извините, но списывать со счетов такую фича, как переход в Otherworld в реальном времени только лишь из-за того, что «так было в фильме» попахивает клиникой… Вы вообще разницу чувствуете, игра и фильм? Не забывайте, что многие игры используют идеи из комиксов и кинематографа (такие как серия DMC, MGS, Gears of War, AitD), и там ранее использованные фишки создают совсем другой эффект. Теперь же вы предлагает Конами отказаться от использования СОБСТВЕННОЙ идеи, не чьей либо позаимствованной, а СВОЕЙ, только потому, что вам что-то там кажется… Пора избавляться от таких глупых предрассудков, вам не кажется?
Последний онгоинг по СХ использует тех же медсестер, того же Пирамидхэда (то есть данный дизайн и стиль, если ты еще не догадался, не считая игру, использовался уже 2 раза, в фильме и комиксе – в обоих совершенно разная, отличная атмосфера)
Как правильно отметил Dead Man: «Она звучит, играется и выглядит, как "просто продолжение СХ" Или собравшиеся здесь ждали чего-то божественного? О__о»
То есть свыкнитесь с мыслью, то это «американская» арка СХ с «одним городом» на фильм, комикс и игру. Или успокаивайте себя мыслью, что так будет сделана всего лишь одна часть.
Далее, странно, что вы ролик смотрели, а вот про геймплейную часть сказать забыли. Забыли упомянуть, что игра стала удобнее в плане управления (это невооруженным глазом заметно), что появилось хоть какое-то развитие в данном плане, коего не было за все 4 предыдущие части вместе взятые. Что она уже в данном плане отчасти напоминает MGS4: новые игровые фичи (мини-игры, интерактивные вставки, аля кат-сцены и т.п.) и все такое, то есть претерпела концептуальные изменения к лучшему, стала качественнее в данном плане.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 29.08.2008, 20:04   #1936
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
$=P=Y
silent_fog
Нашли, что с чем сравнивать: MGS и SH. Как говорит один мой знакомый, сравнили
Скрытый текст:
хрен с пальцем=)
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 20:47   #1937
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Да и вообще, с чего свистопляска вокруг МГС? Каким боком он приравнился к СХ? Решительно не понятно)
Dead Men вне форума  
Старый 29.08.2008, 21:00   #1938
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
СХ такая короткая и малозначительная игра, что о ней можно составить мнение по корявому 15 минутному ролику?
Предварительное- вполне себе. Т.е мнение об этом самом куске+ всей прилагающейся инфе, которое, в свою очередь формирует все эти сомнения касаемо игры.
Цитата:
15 минутный геймлейный ролик МГС4 даже близко не показал, что из себя представляет этот шедевр на самом деле (...а некоторым и подавно не понравился), что с того?
Однако перед ним был мегатизер от которого все писались кипятком и который срывал овации (No place for HIDeo ) Касательно же СХ5 все, начиная от никакущего тизера, если не уныло, то уже точно не впечатляет так как должно бы. Хотя вполне возможно все это издержки рекламной кампании. (Вообще все больше прихожу к выводу что маркетологи СХ5 страдают крайней степенью маразма. Выложить кривой, столетней давности билд игрожуру - это надо окончательно повредиться головой)
Цитата:
(вы ведь считает СХ5 очень похожим на фильм)
А Вы возьметесь утверждать обратное?
Цитата:
Эм, то бишь вы уже были в СХ "из фильма" в предыдущих частях?
Нет и не хочу. Я не хочу, черт возьми в этот СХ "из фильма". Однако это мои проблемы, ага.
Цитата:
Обсуждаете только вот, как полноценную игру.
Обсуждаю то что вижу собственными глазами. Я не коснулся например общей канвы сюжета, хотя мне там тоже не все нравится, потому что сюжет можно оценить лишь целиком. А вот дизайн окружения и постановку диалогов на примере существующих вполне можно пообсуждать уже сейчас. Если разарабы сделают лучше чем на сегодняшней стадии - буду рад ошибиться.
Цитата:
Есть. Первое плагиатом пахнет, второе продукт собственного производства. Гораздо труднее придумать что-то свое и использовать далее, чем комуниздить у чужих
То есть, если взять из "Тумана" Кинга практически только лишь этот туман (ну и дизайн монстров местами схож) и наполнить все это дело совсем другой атмосферой и смыслом, то это "плагиатом попахивает", а драть все подчистую у Генса это есть гуд.
Цитата:
Это как по вашему выглядит, оцифровка кинопленки, перевод ее в системны код? Какое простое занятие, однако. %)
Не путайте понятия. Программисты, художники сценаристы и прочая братия. Их работа видна. Она не всем нравится, но она видна. А дизайнеры? Сидят и курят бамбук? Все придумано до нас да?
Цитата:
Теперь же вы предлагает Конами отказаться от использования СОБСТВЕННОЙ идеи
Сорри, но это не их идеи и не их труд. Еслиб копипаст шел с игр, то тогда да СОБСТВЕННОЙ
Цитата:
Да и, извините, но списывать со счетов такую фича, как переход в Otherworld в реальном времени только лишь из-за того, что «так было в фильме» попахивает клиникой… Вы вообще разницу чувствуете, игра и фильм?
Все было бы круто, если бы при моделировании этого перехода применялась хоть капля фантазии. Переход этот должен удивлять, шокировать, с чем предыдущие игры справлялись и без риалтайма. А тут.. Заранее знаем по фильму, заранее видели по ролику.. Что ж...Все придумано до нас (С)
Цитата:
Последний онгоинг по СХ использует тех же медсестер, того же Пирамидхэда (то есть данный дизайн и стиль, если ты еще не догадался, не считая игру, использовался уже 2 раза, в фильме и комиксе – в обоих совершенно разная, отличная атмосфера)
Знаешь, дело не только в медсестрах и ПХ. Дело в том что сдуто ВСЕ. Дизайн уровней. Вентиляторы точно такой же формы как в фильме повсюду. Даже шрифт на коробочке и то 1в1. Ах, ну еще розовые кролики, да. Я ведь по сути не против использования наработок Муви, я против отсутствия наработок собственных.
Цитата:
То есть свыкнитесь с мыслью, то это «американская» арка СХ с «одним городом» на фильм, комикс и игру.
Похоже что придется, но перспектива эта меня не радует...
Цитата:
Далее, странно, что вы ролик смотрели, а вот про геймплейную часть сказать забыли. Забыли упомянуть, что игра стала удобнее в плане управления (это невооруженным глазом заметно), что появилось хоть какое-то развитие в данном плане, коего не было за все 4 предыдущие части вместе взятые. Что она уже в данном плане отчасти напоминает MGS4: новые игровые фичи (мини-игры, интерактивные вставки, аля кат-сцены и т.п.) и все такое, то есть претерпела концептуальные изменения к лучшему, стала качественнее в данном плане.
Ну да, это все правда ( хотя опять же 0 свежих идей, но тут это простительно). Однако всей геймплейной части я не уделил внимания просто потому что для меня она по сути не имеет большого значения. СХ делался дизайнерами с расчетом на сюжет и атмосферу.Геймплею было достаточно просто не раздражать. То есть я ничего не имею против геймплея СХ5, может быть он даже будет хорошим, однако при тосутствии атмосферы\ хорошего сюжета игру это не спасет. Ну или как вариант геймплей должен быть ТАКИМ чтобы мы все дружно закрыли на это глаза. (аля RE3 ----> Re4) .
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 21:33   #1939
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Предварительное- вполне себе.
Да уж нифигасе "предварительное"... 0__-
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Однако перед ним был мегатизер от которого все писались кипятком и который срывал овации
Однако, потом было геймлейное видео, после которого некоторые фэны материли Кодзиму, что не Бог весть... >.<
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
А Вы возьметесь утверждать обратное?
Сайлент Хилл похож на Сайлент Хилл.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Я не коснулся например общей канвы сюжета
Чем вам не угодила история этого милого солдатика? Понимаю, задрот-писатель в поисках своей жены поэмоциональнее будет. =/ Хотя оба сливают Гарри и Хиззер, да. %)
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
То есть, если взять из "Тумана" Кинга практически только лишь этот туман (ну и дизайн монстров местами схож) и наполнить все это дело совсем другой атмосферой и смыслом, то это "плагиатом попахивает", а драть все подчистую у Генса это есть гуд.
Я чет не совсем понял...
1. Дизайн монстров? 0_о У Кинга в книге был дизайн! О_О Пойду перечитаю...
2. Генс что, типа, сам все рисовал? Да у него сто-пудово были художники зомбированные Конами, которые мазок без ихнего одобрения сделать не смогли. Да и его по этому поводу наверника хорошо проинформировали. Кто вам сказал, что он использовал не изначальные заготовки? Кто смотрел "ПУТЬ ТЬМЫ"?
Этот дизайн собственность Конами, не Генса.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
А дизайнеры? Сидят и курят бамбук? Все придумано до нас да?
Все выдумано до нас кем? Теми же дизайнерами из Конами. Какие претензии? Или вы забыли, что Тим Силлент также отчасти участвуют в проекте.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Еслиб копипаст шел с игр, то тогда да СОБСТВЕННОЙ
Еще раз повторяю, дизайн кому пренаджлежит? Васе Пупкину из Ворнар Брос или Конами? %)
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Переход этот должен удивлять, шокировать, с чем предыдущие игры справлялись и без риалтайма. А тут.. Заранее знаем по фильму, заранее видели по ролику.. Что ж...Все придумано до нас
Меня переход ни в СХ2, ни СХ3, ни в СХ4, к сожалению не шокировал, с чем предыдущая часть справилась и без лифта и живых стен. А там... Заранее знал, что такой переход будет, заранее видел ролики… Что ж... Все придумано до нас. (с)
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Дизайн уровней. Вентиляторы точно такой же формы как в фильме повсюду. Даже шрифт на коробочке и то 1в1. Ах, ну еще розовые кролики, да. Я ведь по сути не против использования наработок Муви, я против отсутствия наработок собственных.
Вы думаете, что создать такие наработки, ТАКИЕ ТОЧНЫЕ, АУТЕНТИЧНЫЕ НАРАБОТКИ это легко? Это наоборот говорит о желании создать целостную картинку, создать единый канон.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Однако всей геймплейной части я не уделил внимания просто потому что для меня она по сути не имеет большого значения.
А мне как-то на "эту копипасту"... =/ Я на таких мелочах не зацикливаюсь.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
однако при тосутствии атмосферы\ хорошего сюжета игру это не спасет.
*facepalm*
Понеслось по второму кругу...
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 29.08.2008, 22:13   #1940
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Или вы забыли, что Тим Силлент также отчасти участвуют в проекте.
Во имя великой справедливости замечу, что от тим сайлент там только композитор, которого слава богу в вашей перепалеке не коснулся ни один из вас.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования