|
|
#1921 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят Последний раз редактировалось Альтмер; 29.08.2008 в 11:51. |
||
|
|
|
|
|
#1922 | |||||||
|
Юзер
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM |
|||||||
|
|
|
|
|
#1923 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
$=P=Y
Я вобщем без многих цитат напишу, одним текстом. Говорить о финальной версии СХХ конечно рано. Но обсуждать то, что нам показывают сами разрабы мы же имеем право. Графика до стандартов нынешних недотягивает, это факт. Всё бы ничего, но СХХ позиционирует именно как "Первый некстген сайлент хилл!". Ну да фиг с ней с графикой, мне например оно только на руку, ибо консолей нет, а ПК старый и тормозной. Насчёт копирования идей, да Team Silent вдохновлялась и линчем, и лестницей якоба, и много чем другим. Если кто помнит, в одном из журналов еще весной Homecoming (или тогда он был еще просто SH5) назвали "Игра по фильму по игре". Фраза более чем уместна и по сей день. Причём если фильм брал самые знаковые моменты серии и хоть как-то перерабатывал их, то хоумкаминг копирует тупо. Превращение в Otherworld в каждой игре было по своему. В sh3 была офигенная сцена в лифте, во второй части превращение отеля после просмотра кассеты например, в ориджинсе через зеркала. В фильме сделали своё - стильное, киношное, с облетанием стен, ржавчиной итд. Хоумкаминг радостно берёт этот эффект 1в1, более того, обьявляет, что во всей игре мир будет превращаться ТОЛЬКО как в фильме, т.е. всегда с облетанием стен, ржавчиной итд. Креативно, что ппц. В фильме взяли самого крутого монстра по мнению фанатов - пирамидку. Переодели, перекрасили, новую пирамиду треугольную прицепили. Хоть какая-то фантазия. В Хоумкаминге что сделали? Правильно, содрали пирамидку 1в1, даже тараканчиков по стенам пустили. Медсёстры? Смотри предыдущий абзац - историю ПХ. Слава богу что сюжет новый хоть написали... И чтобы это всё увидеть, необязательно проходить игру. Насчёт диалогов судить не берусь, т.к. я банально не стал смотреть игроманский обзор, когда узнал, что там несколько полных диалогов есть. Оставил это для самой игры.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
#1925 | ||||||||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
Я так к сожелению пока что не умею, так что... Да, конечно, но дальше этих границ, зачем уходить? (Не о вас речь, а о том, зачем по огрызкам судить о диалогах, атмосфере и т.п.) Бесспорно. Это, пожалуй, единственный минус, которым пока можно бичевать разработчиков. Цитата:
![]() Цитата:
Можно вообще всю игру на Ютубе просмотреть, но вы явно не об этом. Не знаю, меня как-то этот факт не сильно тревожит, и вот почему... Да, в игре точно такой же переход в Otherworld, как и в фильме; тот же Пирамидхэд; те же медсестры... Но это ж ведь в игре, в интерактивном фильме, так сказать. А это, уж извините, на деле разница большая. Вы ж в СХ не ради новых моделей монстров играете, естественно. Что плохого в том, что разработчики следуют собственному канону? На мой взгляд, гораздо хуже ломать то, что и так хорошо работает, не стоит устраивать моветон. Или вам чем-то эти мед-сестры не угодили? Теперь о сюжете. «А разве это было секретом?» - так и напрашивается сказать. Смотрите сами: СХ1. «Туман» (еще немножко Кэрри, но какая разница, ведь…). Кинг. СХ2. Не помню точное название рассказа, но он был про то, как писатель отправляется в дом с привидениями и там встречает свою мертвую женушку… Кинг. СХ3. Всего по немного, но Кинг по-любому. СХ4. «1408». Опять он, Кинг. СХ5. «Лестница Якоба» (но я уверен, злой дядька Кинг и здесь заявит о себе...) - а разве это было секретом? Так что, я повторюсь, пока кроме графики к СХ5 я лично претензий никаких не имею. Все идет по привычному плану, думаю, нет лишних поводов для беспокойств.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят Последний раз редактировалось $=P=Y; 29.08.2008 в 13:57. |
||||||||
|
|
|
|
|
#1927 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.04.2007
Адрес: отсутствует
Сообщений: 573
Репутация: 141
|
Вот как я понимаю - Team Silent разбежались кто - куда а Konami что-бы не потерять один из своих лучших проектов (СХ) отдали его другой команде (которые называют себя фонатами СХ в общем и СХ2 в частности) (другие компании находясь в здравом уме и памяти о том каким был предыдущий СХ от разработки отказались (если им вообще её предлогали) так как это оказалось бы очень сложной задачей) те в свою очередь сваяли нам то что мы видим , местами похожее на СХ 2 , местами на СХ М (видимо потому что в фильме уже были свежие идеи , не используемые ранее в игре , зачем что то придумывать ?) Но зачем браться за разработку если ты не можешь сделать лучше (ну хотябы не хуже чем было) ? Лучше уж тогда совсем не выпускать такое чудо . Нам уже показали тонны видео и скринов , но не один меня не зацепил . До этого я только и делал что защищал СХХ но становиться всё труднее отрицать очевидное , ведь это уже не сырой билд а игра , которая практически уже вышла ...
|
||
|
|
|
|
|
#1928 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1929 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.04.2007
Адрес: отсутствует
Сообщений: 573
Репутация: 141
|
to Dead Men
То что они фанаты говорилось в статье какогото журнала , какого не помню ... Нет не играл , но чёрт подери , даже с первого взгляда видно , что что-то тут не так , поганое ощущение чегото нехорошего не покидает = ) Ну если вспомнить каким был предыдущий СХ , то я думаю стоило бы ждать не просто очередной СХ а что-то действительно стаящее ... |
||
|
|
|
|
|
#1930 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.08.2005
Адрес: six feet under
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Не рисовали, а моделили. Выглядит страшноватенько, конечно...
Это разрешение VCD видео, а текстуры рисуются в квадрате. 512x512, как минимум.
__________________
It's a zombie eat zombie world. |
||
|
|
|
|
|
#1931 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.10.2007
Сообщений: 61
Репутация: 14
|
|||
|
|
|
|
|
#1933 | ||||||||||
|
Юзер
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM |
||||||||||
|
|
|
|
|
#1934 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
Цитата:
1) Боевая система переработана; 2) Система диалогов; 3) Мини-игры, аля нажми кнопку; Все. |
||
|
|
|
|
|
#1935 | ||||||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, я уже сказал, что СХ5 не хватает такой же гоп-пиар-бригады, у которой будет время делать ролики-"успокоительные" для слишком придирчивой публики, пока творческая бригада будет делать «настоящую» игру. ![]() Цитата:
Цитата:
Эм, то бишь вы уже были в СХ "из фильма" в предыдущих частях? (вы ведь считает СХ5 очень похожим на фильм)? И как там? -) Ну, сколько раз повторять, не гребите все на себя, не один вы такой хороший. Обсуждаете только вот, как полноценную игру. Подход, скажем так, не очень правильный. %) Цитата:
Все ваши аргументы сводятся вот к чему (+ графика, но о ней уже шла речь): Цитата:
Значит «копипаст», гут. Это как по вашему выглядит, оцифровка кинопленки, перевод ее в системны код? Какое простое занятие, однако. %) Это я к тому, что у вас какое-то странное представление о «копипасте». Ну, заимствовали они оригинальный дизайн, ОРИГИНАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН САЙЛЕНТ ХИЛЛ ФИЛЬМА, что с того? Такой-то игры еще не было. О каком копи-пасте может быть вообще речь. Создать модель, настроить баланс, сделать, чтобы это все работало, в конце концов и т.п.? Это что, все, типа, не труд? То есть, если оно появилось в фильме, то уже не айс? Да, пофиг как-то, я в такой СХ еще не играл, как-то с высокой колокольни – это игра, а не фильм, разница огромна. Вам играть придется и на этих самых сестер не только смотреть, но и ломом по зхагривку дубасить, а потом сломя голову от Пирамидхэда удирать. Последний онгоинг по СХ использует тех же медсестер, того же Пирамидхэда (то есть данный дизайн и стиль, если ты еще не догадался, не считая игру, использовался уже 2 раза, в фильме и комиксе – в обоих совершенно разная, отличная атмосфера) Как правильно отметил Dead Man: «Она звучит, играется и выглядит, как "просто продолжение СХ" Или собравшиеся здесь ждали чего-то божественного? О__о» То есть свыкнитесь с мыслью, то это «американская» арка СХ с «одним городом» на фильм, комикс и игру. Или успокаивайте себя мыслью, что так будет сделана всего лишь одна часть. Далее, странно, что вы ролик смотрели, а вот про геймплейную часть сказать забыли. Забыли упомянуть, что игра стала удобнее в плане управления (это невооруженным глазом заметно), что появилось хоть какое-то развитие в данном плане, коего не было за все 4 предыдущие части вместе взятые. Что она уже в данном плане отчасти напоминает MGS4: новые игровые фичи (мини-игры, интерактивные вставки, аля кат-сцены и т.п.) и все такое, то есть претерпела концептуальные изменения к лучшему, стала качественнее в данном плане.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||||||
|
|
|
|
|
#1938 | ||||||||||||
|
Юзер
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM |
||||||||||||
|
|
|
|
|
#1939 | ||||||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Да уж нифигасе "предварительное"... 0__-
Цитата:
Сайлент Хилл похож на Сайлент Хилл. Чем вам не угодила история этого милого солдатика? Понимаю, задрот-писатель в поисках своей жены поэмоциональнее будет. =/ Хотя оба сливают Гарри и Хиззер, да. %) Цитата:
1. Дизайн монстров? 0_о У Кинга в книге был дизайн! О_О Пойду перечитаю... 2. Генс что, типа, сам все рисовал? Да у него сто-пудово были художники зомбированные Конами, которые мазок без ихнего одобрения сделать не смогли. Да и его по этому поводу наверника хорошо проинформировали. Кто вам сказал, что он использовал не изначальные заготовки? Кто смотрел "ПУТЬ ТЬМЫ"? Этот дизайн собственность Конами, не Генса. Все выдумано до нас кем? Теми же дизайнерами из Конами. Какие претензии? Или вы забыли, что Тим Силлент также отчасти участвуют в проекте. Еще раз повторяю, дизайн кому пренаджлежит? Васе Пупкину из Ворнар Брос или Конами? %) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Понеслось по второму кругу...
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||||||
|
|
|
|
|
#1940 | ||
|
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Во имя великой справедливости замечу, что от тим сайлент там только композитор, которого слава богу в вашей перепалеке не коснулся ни один из вас.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|
|
|
|
|