Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2008, 19:51   #1921
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
Malcolmishe
хаха, да, я тебя не понял))) Может, это связано с моделью самой? Попробуй убрать тень на модели? А если это в варике так само происходит, тогда, конечно, помочь не могу. Тень С юнита мне снимать никогда не нужно было. Может поставь какой-нибудь невидимый источник света рядом - с тёмной стороны тогда...
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2008, 19:55   #1922
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [VASEX
;3785808]А если это в варике так само происходит, тогда, конечно, помочь не могу. Тень С юнита мне снимать никогда не нужно было. Может поставь какой-нибудь невидимый источник света рядом - с тёмной стороны тогда...
БЛИН! Е-мае! Дык я сразу и спросил - КАК убрать с модели тень и КАК добавить источник света?
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2008, 20:03   #1923
Заблокирован
 
Аватар для 3D Designer
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Где-то в этой галактике..
Сообщений: 0
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Malcolmishe
Я думаю, что убрать тень никак нельзя. Т.к. это особенность редактора..практически во всех таких редакторах источник света находится в точке положения камеры и там закреплен. А вот добавить пару источников света на саму модель..тут надо в 3Д Максе смотреть..и поддерживает ли вообще Варик источники света....

Добавлено через 1 минуту
__________________________
Если тень есть и не в редакторе, значит я неправильно сказал..тогда тень появляется потому, что на каждой карте закреплен источник света в каком-то месте определенном..и судя по всему оно одно..значит можно попробыват ьего вычислить и поставить источник света в Максе прямо противоположно ему

Последний раз редактировалось 3D Designer; 07.04.2008 в 20:05. Причина: Добавлено сообщение
3D Designer вне форума  
Отправить сообщение для 3D Designer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2008, 21:44   #1924
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 3D Designer Посмотреть сообщение
Если тень есть и не в редакторе,
если б оно было только в редакторе - я б не парился.
Цитата:
Сообщение от 3D Designer Посмотреть сообщение
Максе прямо противоположно ему
лучше с 4-х сторон расставить... чтоб он еще и наружу светил...
А эффектика какого-нить, или аттача нет с источником нет разве?
Может в W3ME это можно сделать?
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2008, 13:32   #1925
Заблокирован
 
Аватар для 3D Designer
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Где-то в этой галактике..
Сообщений: 0
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Malcolmishe
Не знаю, не знаю...я, если сегодня получиться найти скрипты импорта в Макс, посмотрю модель факела, скажу тебе, что и как
3D Designer вне форума  
Отправить сообщение для 3D Designer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2008, 13:56   #1926
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Я посмотрел на факел в W3ME. Там добавлен источник света. У меня даже получилось добавить такой своей звезде... но он оказался внутри. Соответсвенно звезда излучает свет, на на ней сомой остались тени...
Остается узнать, можно ли перемещать источники света - если да, то как...
В крайнем случае можно насоздавать невидимых "факелов" и расставить их в WE вокруг звезды...
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2008, 14:28   #1927
Заблокирован
 
Аватар для 3D Designer
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Где-то в этой галактике..
Сообщений: 0
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Malcolmishe
Не могу найти скрипт импорта..видел на близзарде, но там надо регистрацию - зарегился, а письмо не приходит(((
Цитата:
Сообщение от Malcolmishe Посмотреть сообщение
В крайнем случае можно насоздавать невидимых "факелов" и расставить их в WE вокруг звезды...
Врятли прокатит..хотя можно попробовать..они же вроде только на землю светят
3D Designer вне форума  
Отправить сообщение для 3D Designer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2008, 14:58   #1928
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 3D Designer Посмотреть сообщение
Врятли прокатит..хотя можно попробовать..они же вроде только на землю светят
нее... они повсюду светят. Только слабо. Но как усилить свет в w3me я уже знаю
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2008, 16:59   #1929
Заблокирован
 
Аватар для 3D Designer
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Где-то в этой галактике..
Сообщений: 0
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Malcolmishe
Ну как успехи? Отпишись, хочиться знать, работает ли эта вещь

Последний раз редактировалось 3D Designer; 09.04.2008 в 18:28.
3D Designer вне форума  
Отправить сообщение для 3D Designer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 23:11   #1930
Новичок
 
Аватар для ORKSTIG
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Question

u menja est noobskij vopros:
a kak zasunut modelku v WE??
:lamo:
ORKSTIG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 23:45   #1931
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
ORKSTIG
на этот вопрос тебе может быть и ответит кто-нить очень терпеливый, или кто-то из новеньких на форуме. Ибо данный вопрос уж сотни раз обсуждался. Прежде чем спрашивать - попробуй поюзать поиск и почитать статейки (ссылки в шапке темы).
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 00:51   #1932
Новичок
 
Аватар для ORKSTIG
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Malcolmishe
znaesh,ja uzhe smotrel v statjah na XGM,no ja libo ne ponjal,libo ne to naryl,a tut ja prosmotrel pervye 10 stranic,i ne uvidel otveta,libo vopros byl nemnogo ne tot...(
p.s. sorri za translit,Russkoj raskladki uzhe netu
ORKSTIG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 01:31   #1933
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
3D Designer
ну что отписыватся... расставить невидимые факелы вокруг звезды в самом WE - это вариант. И вариант вполне рабочий. Но не элегантный.
Штудирую статью о партиклах и изучаю модели с источниками света... может разберусь...

Добавлено через 5 минут
ORKSTIG
значит ищи на ХГМ на форуме.
Вот тебе сходу ссылка на тему на этом форуме. Тема прям на первой странице раздела о варике. Причем тема активная. В ней читай первый прилепленный пост: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=61157&page=6
Это кратко. За подробностями - шерсти ХГМ и эту тему.

P.S. Я уже выражал свое фэ по этому поводу - когда обединяли две темы в одну эту, то потерялись очень удобные факи... Скорее всего они все-еще существуют где-то в глубине этой темы, но раньше самые важные из них были прилеплены в первом посте, остальные были собраны на первых двух страницах темы. Теперь найти эти посты - титанический труд. Но если кто-то всетаки удосужится найти эти факи (они были оформелнны как скрытый текст) в глубинах темы и прикрепить их в первый пост - тот сделает очень доброе дело и вопросов как у ORKSTIG станет меньше (хотя они и не исчезнут совсем, но зато на нубов можно будет оправданно гнать в плане "смотри шапку внимательно!!").

Последний раз редактировалось Malcolmishe; 10.04.2008 в 01:38. Причина: Добавлено сообщение
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 18:40   #1934
Юзер
 
Аватар для Scaryman
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 175
Репутация: 16 [+/-]
Помогите плиз! Как в триггерах описать: Событие - Юнит покупает предмет, Условие - Купленный предмет явл. таким-то предметом (книга опыта напр.), Действие - Дать способность (любую) этому юниту, который купил предмет.
__________________
Куплю домашнего PsyDuck'а...
Scaryman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 21:49   #1935
Заблокирован
 
Аватар для 3D Designer
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Где-то в этой галактике..
Сообщений: 0
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Scaryman
Ты на свои вопросы сам ответил. Ищи аналогичные вещи в списках и все.
3D Designer вне форума  
Отправить сообщение для 3D Designer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 22:00   #1936
Юзер
 
Аватар для pomberman
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Когда как...
Сообщений: 182
Репутация: 21 [+/-]
Пацаны я тут недавно, а искать такой вопрос неохото(может он уже был).Как поминять задание в р.к., а то яхочу сделать кампанию по 1 диаблу.
__________________
Я незлопамятныи, я запишу.

Делай что хочешь, но не мишай другим.

На каждое действие, есть своё противодействие

Последний раз редактировалось pomberman; 12.04.2008 в 07:08.
pomberman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 22:23   #1937
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pomberman Посмотреть сообщение
задание р.к.,
что это? О.о
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 07:09   #1938
Юзер
 
Аватар для pomberman
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Когда как...
Сообщений: 182
Репутация: 21 [+/-]
Malcolmishe
Сокращённо редактор карт.
__________________
Я незлопамятныи, я запишу.

Делай что хочешь, но не мишай другим.

На каждое действие, есть своё противодействие
pomberman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 11:40   #1939
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
pomberman
Что значит "Поминять задание в редакторе карт"?! Квест свой сделать хочешь или что? Ставь корректно вопрос.

Люди, ай нид хелп.
Как поставить условие-проверку уровня определённой способности героя? Мне нужно для триггерного спелла. Т.е. для первого уровня ещё понятно как делать, а для следующих... Как проверять уровень способности в триггерах?
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 11:55   #1940
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Ну... Не ручаюсь что правильно: Боевая единица делат спелл.
услловие спелл левел = 2/3
действие - чете надо...
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования