Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 22:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 22:32   #1921
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TEVTON Посмотреть сообщение
а о силе героя
Ну тогда да, варлок - ядерная жетсь
Цитата:
Сообщение от TEVTON Посмотреть сообщение
Ухти как оперативно!
Дя, мы умеем)
Цитата:
Сообщение от steklOFF Посмотреть сообщение
К примеру, набрав штук 30 Гидр.... это жесть чистой воды.
Если прокачать призыв и взять Щит и наложить на них, будет забавный эффект
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 22:44   #1922
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от steklOFF Посмотреть сообщение
герой, как и у магов, бьет всех магией. а Воины деруться.
К примеру, набрав штук 30 Гидр.... это жесть чистой воды.
30 гидр с приростом в 3 шт/нед это на 11 неделе играть надо. Третий месяц, к тому времени чернокнижник будет уже зажигать не очень, скорее прийдет время некров и людей с их "пехотой"
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 22:52   #1923
Опытный игрок
 
Аватар для SpectoR


 
Регистрация: 18.10.2006
Сообщений: 1,031
Репутация: 158 [+/-]
NEREWAR
А так же раскачаных эльфов
__________________
MyAnimeList
SpectoR вне форума  
Отправить сообщение для SpectoR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 23:12   #1924
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
30 гидр с приростом в 3 шт/нед это на 11 неделе играть надо
ладно, 15, все равно, это будет серьезное испытание для любого игрока..
Всетаки у гномов, как я их не любил, если будет равнство с армиях, то гномы попедят, т.к. руны ИМХО маленькое читерство... но всетаки, я не против
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 23:13   #1925
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
30 гидр с приростом в 3 шт/нед это на 11 неделе играть надо.
0_0
3 В НЕДЕЛЮ?
Да у драконов 2.Может, ты замок не учитываешь?
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Третий месяц, к тому времени чернокнижник будет уже зажигать не очень
А точнее вообще никак
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 23:34   #1926
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от steklOFF Посмотреть сообщение
т.к. руны ИМХО маленькое читерство...
Ну почему же ИМХО, это общепризнанный факт. Думаю в следующем патче их порежут.
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
3 В НЕДЕЛЮ?
Да у драконов 2.Может, ты замок не учитываешь?
Да не учитывал тогда +6. Итого 4-5, неделя без потерь, steklOFF прав
Цитата:
Сообщение от steklOFF
...это жесть чистой воды.
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
А точнее вообще никак
Так как закончит игру победой, намного раньше.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 23:39   #1927
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Так как закончит игру победой, намного раньше.
Да, в принципе на 1-3 неделе лучше варлока только Дэлеб наверно
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 00:47   #1928
Опытный игрок
 
Аватар для SpectoR


 
Регистрация: 18.10.2006
Сообщений: 1,031
Репутация: 158 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Думаю в следующем патче их порежут.
Не знаю насчёт патча,имхо сами руны резать не будут,просто с выходом ПО,гномы особых бонусов не получат(в отличии от остальных,ну кроме некров)
__________________
MyAnimeList
SpectoR вне форума  
Отправить сообщение для SpectoR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 10:25   #1929
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Думаю в следующем патче их порежут.
Помоему надо просто не сами руны резать, а их стоимость - увеличить раза в два минимум.
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 11:25   #1930
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TEVTON Посмотреть сообщение
Помоему надо просто не сами руны резать, а их стоимость - увеличить раза в два минимум.
Ну, сами руны тоже немного, например, воскрешение.
Блин, ну 40% поднимать, да еще к тому же еще раз можно, да потом еще обновить, да на всех юнитах - это жесть.Причем за относительно микроскопическую цену просто берет и поднимается почти пол-отряда, а воскрешение, например, жрет много маны, а поднятие мертвых вообще до конца только на некрах действует, да еще здоровье на 20% снижает
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 18:59   #1931
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Ну, сами руны тоже немного, например, воскрешение.
Блин, ну 40% поднимать, да еще к тому же еще раз можно, да потом еще обновить, да на всех юнитах - это жесть.Причем за относительно микроскопическую цену просто берет и поднимается почти пол-отряда, а воскрешение, например, жрет много маны, а поднятие мертвых вообще до конца только на некрах действует, да еще здоровье на 20% снижает
вы не забывайте, что Школа рун не сразу доступна, т.е. когда у меня она появляеться, я не часто исп. руны, попросту нету денег.Но к середине игры, можно исп. на полную, а в начале извольте экономить
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 19:08   #1932
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
steklOFF
1 уровень доступен, а руна энергии есть всегда.Эта руна уже читерство, особенно для мишек, танов, драконов
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 19:12   #1933
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
танов, драконов
ага.
кстати, уж если сделать хитрость,Ю можно получить макс. уровень знаний Рун , и у рун,которые на 1 уровне, будут бесплатны.
Ведь это улучшение позволяет их исп. без потери древесины и камня
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
а руна энергии есть всегда
не всегда, если или руна Энергии и извлечение,, тибо руна берсерка и невосприимчивость с 2=м стихиямю
А даль, ведь если было бы руна Энергии и Берсерка,это ИДИАЛЬНО!
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 19:36   #1934
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TEVTON Посмотреть сообщение
Помоему надо просто не сами руны резать, а их стоимость - увеличить раза в два минимум.
Руна воскрешения стоит 1 руды и 1 самоцветов, набрать даже двойное количество этих ресурсов очень просто и в начале и в конце игры. Простое подорожание цены не сильно изменит баланс.

А с помощью обновленной и величайшей руны можно использовать ее 3 раза. Тоесть после тройного использования руны, восстановится почти полуторное количество монстров из отряда. Штрафа на мах жизнь как с поднятием мертвых и воскрешением нет, и к тому же заклинаниями поднять такое количество монстров невозможно. В финальной битве гном с этой руной выиграет у любого противника потому что будет иметь значительный перевес по войскам.

Цитата:
Сообщение от TEVTON Посмотреть сообщение
вы не забывайте, что Школа рун не сразу доступна
Построить святыню в самом начале игры конечно невозможно, но после ее постройки победа неизбежна .
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 19:43   #1935
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от steklOFF Посмотреть сообщение
кстати, уж если сделать хитрость,Ю можно получить макс. уровень знаний Рун , и у рун,которые на 1 уровне, будут бесплатны.
Ведь это улучшение позволяет их исп. без потери древесины и камня
Знаешь, тогда, когда ты это получишь, тебе ьудет глубочайше пофиг на руду и дерево
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 16:35   #1936
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от steklOFF Посмотреть сообщение
ага.
кстати, уж если сделать хитрость,Ю можно получить макс. уровень знаний Рун , и у рун,которые на 1 уровне, будут бесплатны.
Ведь это улучшение позволяет их исп. без потери древесины и камня
Цитата:
Фигня. Никогда не любил гномов. Лучше всех - товарищ "Гарик" (Бальзамировщик Каспар). Стоит его немного подкачать и из замеса с двумя десятками драконов можно выйти вообще без потерь или даже с прибавлениями в личном составе!
Цитата:
Сообщение от steklOFF Посмотреть сообщение
герой, как и у магов, бьет всех магией. а Воины деруться.
К примеру, набрав штук 30 Гидр.... это жесть чистой воды.
ты где это видел? Если армия не сбалансирована воинами и "стрелками" (там же и маги), толку от неё не будет. смотри: попрёшь ты на сотню ракшасов с 20 вампирами, сотней чумиков (чумных зомби) и пятью умертвиями. Положат они тебя сразу. А если добавить 20 личей и 300 дохлых робин-гудов, есть шанс их вывезти.
По поводу дисбаланса Герой-Армия. Его просто нет. Давайте ка дружно откроем колесо умений и посмотрим: у каждой расы есть свои фишки. Гномов можно качать по двум направлениям: коллективное использование (когда ставишь бойцов рядышком и выносишь врагов). Или же рунная магия - сложная в освоении и несколько замутная в использовании.
Нежить может взять бонусами атаки и защиты, или же деморализацией соперника, или же огромной регенирацией.
Эльфы могут вывезти на одних бонусах: только что меня компьютерный игрок, используя артефакты и некоторые повышающие характеристики бонусы, вынес подчистую гораздо меньшим отрядом. Да плюс, моя героиня хоть и рулила огромной армией, уровень имела не больше четвёртого... хотя с такой армией могла вынести почти любого.
Тёмные эльфы используют яды и ослабляющие заклинания. Но это не мешает собрать армию из мощных юнитов.
Демоны могут качать магию хаоса, или же использование врат.
Особенностей магов и рыцарей припомнить не могу: да и не факт что в перечисленных мною вариантах нет ошибок. Просто каждый выбирает по себе. И если вашего рунного жреца ещё никто не вынес, значит просто такой человек ещё с вами не играл.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил
пир и велел заколоть 40 баранов.
С тех пор бараны логику не любят.

Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 16:46   #1937
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Или же рунная магия - сложная в освоении и несколько замутная в использовании.
да ты что? о_0
чем же, есть ресурсы есть руна, раз и использовал, чем трудна-то?
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Фигня. Никогда не любил гномов
поясни
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 16:47   #1938
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
номов можно качать по двум направлениям: коллективное использование (когда ставишь бойцов рядышком и выносишь врагов)
Тебя убьют(
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Или же рунная магия - сложная в освоении и несколько замутная в использовании.
Предельно проста и дисбалансна
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Нежить может взять бонусами атаки и защиты, или же деморализацией соперника, или же огромной регенирацией.
Нежить берет массой, магией и абилами юнитов
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Эльфы могут вывезти на одних бонусах
Что хоччешь говори, но эльфы не настолько сильны, как те же некры или варлоки
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Тёмные эльфы используют яды и ослабляющие заклинания
Фейл
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Но это не мешает собрать армию из мощных юнитов.
А и не должно мешать)
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Демоны могут качать магию хаоса, или же использование врат.
Если ты(я,он) будешь делать так, то считай, что ты труп.Инферно по своей сути сакс
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 17:03   #1939
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Демоны могут качать магию хаоса
у Демнов Основной Навык- не Знание/ колдовство, а АТАКА.
Так что.... они пусть будут наклыдывать спелы на своих войск Т.к. магию бессмысленно использовать.
а Врата, ИМХО вещь хорошая, но пока войска придут, ты всю армию свою просрешь
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 17:15   #1940
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Если ты(я,он) будешь делать так, то считай, что ты труп.Инферно по своей сути сакс
У Инферно по сути вывозят только Суккубы и Демонессы. Остальные - слабаки. Нежить - самая хрупкая, но её способность к самопополнению спасает от гибели. Инферно завалить проще некуда, но если 1000 бесов откроют врата, тебе хана! А если Герой начнёт неожиданно воскрешать своих бойцов, хавать трупы и сносить своими заклятиями твои отряды под корень, тебе останется выбросить флажок если вообще успеешь!
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Нежить берет массой, магией и абилами юнитов
Использую только одно заклинание: "Поднять нежить". А как по твоему набирается масса?
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Предельно проста и дисбалансна
Фигня. Пока гномы соберут мощную армию с нормальными рунами, можно успеть набрать такой отряд, что они при первой встрече будут смываться.
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Что хоччешь говори, но эльфы не настолько сильны, как те же некры или варлоки
Прикалываешься? Они не настолько силны. Скажу даже более: они ОДИНАКОВО сильны. А когда к тебе прорвались 20 вкаченых Энтов, поверь, погибают даже 70 Вестников Смерти!

Цитата:
Сообщение от steklOFF Посмотреть сообщение
у Демнов Основной Навык- не Знание/ колдовство, а АТАКА.
Так что.... они пусть будут наклыдывать спелы на своих войск Т.к. магию бессмысленно использовать.
а Врата, ИМХО вещь хорошая, но пока войска придут, ты всю армию свою просрешь
Не скажи. У меня брат неплохо вратами пользуется. Армия в итоге прорастает в два раза и тогда не жди пощады. Просто если вовремя поставить защиту на отряды и парочку полностью воскресить, можно дотянуть до подкрепления. Кстати, у демонов инициатива хорошая.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил
пир и велел заколоть 40 баранов.
С тех пор бараны логику не любят.

Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования