![]() |
#1 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
![]() Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX Решение проблем с игрой только в этой теме. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Прошу не флудить. Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду. Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft. извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю.. Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме. FAQ: Скрытый текст: Патч 1.1 (38.2mb) Ссылка №1: Патч 1.1 Cсылка №2: Патч 1.1 Исправление в патче 1.1 Патч 1.2 (36.8mb) скачать Исправления в патче 1.2 Патч 1.3 (34mb) Скачать Патч 1.4 Скачать ![]() "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры:
Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17. |
||
![]() |
|
![]() |
#1921 | ||
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1922 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1923 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.10.2006
Сообщений: 1,031
Репутация: 158
|
NEREWAR
А так же раскачаных эльфов ![]()
__________________
MyAnimeList |
||
![]() |
|
![]() |
#1924 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536
|
ладно, 15, все равно, это будет серьезное испытание для любого игрока..
Всетаки у гномов, как я их не любил, если будет равнство с армиях, то гномы попедят, т.к. руны ИМХО маленькое читерство... но всетаки, я не против ![]()
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
![]() |
|
![]() |
#1925 | ||
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1926 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Ну почему же ИМХО, это общепризнанный факт. Думаю в следующем патче их порежут.
Да не учитывал тогда +6. Итого 4-5, неделя без потерь, steklOFF прав Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1928 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.10.2006
Сообщений: 1,031
Репутация: 158
|
Не знаю насчёт патча,имхо сами руны резать не будут,просто с выходом ПО,гномы особых бонусов не получат(в отличии от остальных,ну кроме некров)
__________________
MyAnimeList |
||
![]() |
|
![]() |
#1930 | ||
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
Цитата:
Блин, ну 40% поднимать, да еще к тому же еще раз можно, да потом еще обновить, да на всех юнитах - это жесть.Причем за относительно микроскопическую цену просто берет и поднимается почти пол-отряда, а воскрешение, например, жрет много маны, а поднятие мертвых вообще до конца только на некрах действует, да еще здоровье на 20% снижает |
||
![]() |
|
![]() |
#1931 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536
|
Цитата:
![]()
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
![]() |
|
![]() |
#1933 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536
|
ага.
кстати, уж если сделать хитрость,Ю можно получить макс. уровень знаний Рун , и у рун,которые на 1 уровне, будут бесплатны. Ведь это улучшение позволяет их исп. без потери древесины и камня не всегда, если или руна Энергии и извлечение,, тибо руна берсерка и невосприимчивость с 2=м стихиямю А даль, ведь если было бы руна Энергии и Берсерка,это ИДИАЛЬНО!
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
![]() |
|
![]() |
#1934 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
А с помощью обновленной и величайшей руны можно использовать ее 3 раза. Тоесть после тройного использования руны, восстановится почти полуторное количество монстров из отряда. Штрафа на мах жизнь как с поднятием мертвых и воскрешением нет, и к тому же заклинаниями поднять такое количество монстров невозможно. В финальной битве гном с этой руной выиграет у любого противника потому что будет иметь значительный перевес по войскам. Построить святыню в самом начале игры конечно невозможно, но после ее постройки победа неизбежна ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1935 | ||
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
Знаешь, тогда, когда ты это получишь, тебе ьудет глубочайше пофиг на руду и дерево
|
||
![]() |
|
![]() |
#1936 | ||
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
Цитата:
Цитата:
По поводу дисбаланса Герой-Армия. Его просто нет. Давайте ка дружно откроем колесо умений и посмотрим: у каждой расы есть свои фишки. Гномов можно качать по двум направлениям: коллективное использование (когда ставишь бойцов рядышком и выносишь врагов). Или же рунная магия - сложная в освоении и несколько замутная в использовании. Нежить может взять бонусами атаки и защиты, или же деморализацией соперника, или же огромной регенирацией. Эльфы могут вывезти на одних бонусах: только что меня компьютерный игрок, используя артефакты и некоторые повышающие характеристики бонусы, вынес подчистую гораздо меньшим отрядом. Да плюс, моя героиня хоть и рулила огромной армией, уровень имела не больше четвёртого... хотя с такой армией могла вынести почти любого. Тёмные эльфы используют яды и ослабляющие заклинания. Но это не мешает собрать армию из мощных юнитов. Демоны могут качать магию хаоса, или же использование врат. Особенностей магов и рыцарей припомнить не могу: да и не факт что в перечисленных мною вариантах нет ошибок. Просто каждый выбирает по себе. И если вашего рунного жреца ещё никто не вынес, значит просто такой человек ещё с вами не играл.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
![]() |
|
![]() |
#1937 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536
|
Цитата:
чем же, есть ресурсы есть руна, раз и использовал, чем трудна-то? поясни
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
![]() |
|
![]() |
#1938 | |||
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1939 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536
|
у Демнов Основной Навык- не Знание/ колдовство, а АТАКА.
Так что.... они пусть будут наклыдывать спелы на своих войск Т.к. магию бессмысленно использовать. а Врата, ИМХО вещь хорошая, но пока войска придут, ты всю армию свою просрешь
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
![]() |
|
![]() |
#1940 | ||
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
Цитата:
Использую только одно заклинание: "Поднять нежить". А как по твоему набирается масса? Фигня. Пока гномы соберут мощную армию с нормальными рунами, можно успеть набрать такой отряд, что они при первой встрече будут смываться. Цитата:
Не скажи. У меня брат неплохо вратами пользуется. Армия в итоге прорастает в два раза и тогда не жди пощады. Просто если вовремя поставить защиту на отряды и парочку полностью воскресить, можно дотянуть до подкрепления. Кстати, у демонов инициатива хорошая.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
![]() |
|
![]() |
|
|