Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 28.08.2008, 16:46   #1901
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Exclamation

Стииим, Стииим, Стим!
Оке?

Цитата:
Сообщение от HunterDead Посмотреть сообщение
Надеюсь, что продолжение любимого франчайза все таки выйдет на DVD с пометкой "Софт Клаб"..
Выйдет то выйдет наверняка, но насколько задержится.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 28.08.2008, 19:07   #1902
Игрок
 
Аватар для -=TBDT=-
 
Регистрация: 20.04.2007
Адрес: отсутствует
Сообщений: 573
Репутация: 141 [+/-]
Кхм что-то мне подсказывает , что в СХ5 не будет какой-то свергениальной озвучки (как это было в прошлых частях) с переводоом которой софт клаб не справятся ...
-=TBDT=- вне форума  
Отправить сообщение для -=TBDT=- с помощью ICQ
Старый 28.08.2008, 22:20   #1903
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Вот не нравится мне то, во что выливается СХ5, что хотите со мной делайте. Поскольку сюжет иы с можем оценить только когда игра ляжет на полки магазинов, его я пока оставлю в покое. Итак то что мне пока не нравится.

1)Первое, оно же главное. Концептуально ( именно концептуально а не геймплейно), т.е по духу и атмосфере игра пока что не предлагает ничего, НИЧЕГО нового и интересного.
Здесь необходимо сделать отступление и вспомнить предыдущие игры серии (а от сравнений с ними не уйти никак при всем желании) Возьменм СХ2. Общего с СХ1 минимум, всместо аццких ржавых решеток мы видели затхлый, пыльный, покрытый плеснью мир. В итоге получалась совершенно другая атмосфера, совершенно другой, новый опыт. В СХ3 ржавые решетки вернулись (что кстати обусловленно сюжетом), но вернулись они ТАК что у игроков поотвисали челюсти. Живые кровоточащие стены, ТА САМАЯ комната с зеркалом. Тоже в общем новая атмосфера и новый опыт. СХ4 вообще резко накренился с сторону. Комната, нагромождение миров и общая паранойя происходящего. В итоге что? Правильно, новая атмосфера, новый опыт.
Теперь все дружно смотрим на скриншоты\ролики СХ5 и пытаемся отыскать выдающиеся и интересные дизайнерские решение которые были придуманы самим разработчиком а не утянуты отовсюду. Причем утянуты порой крайне неудачно. Игра еще не вышла а от засилья розовых кроликов уже хочется ругаться матом. В СХ3 это было еденичное решение, в игре они встречались в одном месте, и именно там где им нужно было быть, чтобы произвести впечатление на игрока, и в сх 4 и вовсе как пасхальное яйцо. Ну и сами локации выглядят соответствующе: Закрытые "как в сх3", открытые "как в сх2".Свежих идей ноль.

2) Сайлент Хилл муви. Когда я смотрю на скришоты и прочее, меня не покидает ощущение, что смотрю я на "игру_по_фильму", Вы скажете что нет ничего преступного в том, что разрабы тянут наиболее удачные идеи из фильма. Есть. Это очень плохо. Это нифига непростиельно. Сам факт того что разработчики подчистую копируют вторичное казуальное произведение "по мотивам", не добавляя ничего от себя, как мне кажется вполне себе говорит об их творческой импотенции. Представьте себе что в Resident Evil 5 к примеру вдруг появится Мила Йовович со сверхспособностями. Вот примерно такое же счастье намечается и у нас с вами. И это еще при том что фильм мне понравился. Что будет с теми кто СХ муви возненавидел за несоответствие канонам вообразить страшно.

3) Игра некрасива. И не надо мне говорить про сырой билд и проч. Она некрасива и на последних скриншотах\роликах тоже. Фразы вроде "Графика в этой игре не главное!" - чистой воды самообман. Ну да, мне глубоко наплевать каого разрешения скажем воон та текстура и используются ли сдесь модные графические примочки. Мне не наплевать что игра выглядит не стильно. Чертовски безвкусно и блекло. Ощущения живого мира который был уже в СХ2 тут нету и в помине. Это даже не описать словами, просто надо чувствовать

4)Персонажи. Абсолютно неживые и цельновыпиленные из картона. Тут уж я ориентируюсь по тому куску который был в видеомании из того расчета, что графику они может и подправят, а диалоги уж очень наврядли. Нонсенс, я видел 3 (ТРИ!) диалога из игры, которая называется Silent hill, и ни один не зацепил вообще никак. То есть ВООБЩЕ. Больше напоминает диалоги с NPC в каком-нибуль обливионе. "Сходи проведай маму" - "ок" <квест получен> , "Твой брат и отец пропали" - "я найду их" <Квест выполнен, получен новый квест>. В сравнении в прошлым великолепием смотрится особенно убого. То есть в СХ2 мы видели скажем Анджелу 4 раза минуты по 2-3 каждый. И при этом она как такой, четр возьми живой и выпуклый персонаж, что божемой. Я видел эту судью какеетам уже 2 раза. Впечатлений ноль, даже лица не запомнил. Грустно. Плюс к тому - дядя тревис из ориджинса, который и там-то смотрелся пришитым белыми нитками к основному сюжету, а тут и подавно ( А ориджинс это вообще комедия абсурда "по мотивам". От того что они сотворили с милым сердцу образом Лизы хочется выть на Луну)

Вот такие вот грустные мысли. Однако, почему грустные? Я даже рад. Рад что выдающеяся команда Silent team отныне в стороне от всех этих маркетинговых игр, и вполне вероято мы вскоре увидим нечто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО выдающиеся и новое за ее авторством
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ
Старый 28.08.2008, 22:28   #1904
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Рад что выдающеяся команда Silent team отныне в стороне от всех этих маркетинговых игр, и вполне вероято мы вскоре увидим нечто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО выдающиеся и новое за ее авторством
Насру ложкой дёгтя, но есть мнение, что они давно уже разбежались кто куда...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 02:33   #1905
Игрок
 
Аватар для -=TBDT=-
 
Регистрация: 20.04.2007
Адрес: отсутствует
Сообщений: 573
Репутация: 141 [+/-]
И чтобы уж стало окончательно ясно почему я "вдруг" начал подозревать что СХ5 окажется %;%;*(% взгляните на ЭТО :





Они это ногами в темноте рисовали чтоли ? Да и притом выполнено какбы в стиле СХ 3 (зачем ???) и причём ОЧЕНЬ убого .

Как мы , к сожалению , видим - что на артах то и , собственнго , в игре , кшмар (размер тектур явно 320x240) :


Даже в первом принце персии было лучше = (
-=TBDT=- вне форума  
Отправить сообщение для -=TBDT=- с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 02:56   #1906
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55 [+/-]

Предупреждения: 400
-=TBDT=-
Да, до уровня PS3, мягко говоря, не дотягивает. И если на скрине Алекс выглядит еще ничего, то на сканах... На PS2 персонажи лучше выглядели.
Хотя, как уже неоднократно говорилось, графика в СХ - не главное. Атомосфера, сюжет, головоломки и персонажи - вот что делают СХ не похожим на другие хорроры. будем надеятся, что СХХ не станет исключением.
Hellblazer вне форума  
Отправить сообщение для Hellblazer с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 04:09   #1907
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
мягко говоря, я в фотошопе лучше нарисую. Меня терзают уже совсем не смутные сомнения по определенному поводу. В графическом плане игра приближается к границе унылости.
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 04:27   #1908
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Разработчики в здравом уме не могут выпустить игру с паршивой графикой на ПС3. Или всётки будет получше, или разработчики явно не здоровы.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 06:34   #1909
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
взгляните на ЭТО
И что плохого? О__о Мне определенно нравится. Конечно, не Краёзис, но определенно очень достойно. Главное ведь не разрешение текстур, а "живность" картинки и происходящего.
Цитата:
Разработчики в здравом уме не могут выпустить игру с паршивой графикой на ПС3
Да ну?! Таких игр на ПС3 уже немало) Например, BeoWulf.
Цитата:
В графическом плане игра приближается к границе унылости.
Мнения у людей разные, но все же, Aeon Evil, ты ждешь от СХ Crysis? У них с технологиями заминочка всегда была.
Цитата:
Даже в первом принце персии было лучше = (
Кажется, ты преувиличиваешь. Во всяком случае Алекс детальнее нарисован
Dead Men вне форума  
Старый 29.08.2008, 06:38   #1910
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
но все же, Aeon Evil, ты ждешь от СХ Crysis
крайзис мне тоже не понравился... а вообще я жду, что хотя бы на персонажах не будет этой унылой лесенки, как на артах. Да и с текстурами какие-то кляксы, и в старом добром СХ3 лица были лучше
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 07:02   #1911
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
1)Первое, оно же главное. Концептуально ( именно концептуально, а не геймплейно), т.е по духу и атмосфере игра пока что не предлагает ничего, НИЧЕГО нового и интересного.
Эм... Трансморфа локаций из "светлого" Сайлента в "темный" типа уже не считается? =/ Чем не "другая атмосфера", чем "не другой опыт"?
Прочую бла-бла-блайку, типа "это для меня не фапабательно" я пропустил, сори.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
2) Сайлент Хилл муви. Когда я смотрю на скришоты и прочее, меня не покидает ощущение, что смотрю я на "игру_по_фильму", Вы скажете что нет ничего преступного в том, что разрабы тянут наиболее удачные идеи из фильма. Есть. Это очень плохо. Это нифига непростиельно. Сам факт того что разработчики подчистую копируют вторичное казуальное произведение "по мотивам", не добавляя ничего от себя, как мне кажется вполне себе говорит об их творческой импотенции.
Стивен Кинг, Твин Пикс и прочее… Когда я вспоминаю предыдущие части SH, меня не покидает ощущение, что смотрю я на «игр_по_слизанным_идеям_откуда_только_мона», Вы скажете, что нет ничего преступного в том, что разрабы тянут наиболее удачные идеи из чужих книг и кинематографа. Есть! Это очинь плохо! Это нифига не простительно! Сам факт, что разработчики подчистую копируют бла-бла-бла-бла…
А в SH3 есть тело мертвого Снейка, что с того? Давайте бить набат и кричать о самокопировании!!!!111ОДЫНОДЫНОДЫН
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Что будет с теми кто СХ муви возненавидел за несоответствие канонам вообразить страшно.
Йа думаю они выпьют йаду, лизнутЪ розетку и упЪют сИбя ап стену. =/
А если без шуток, то так называемые каноны задаются самими авторами игры, а не игроками, и если вам показалось, что они эти каноны нарушают, то есть не соответствуют вашему представлению, как эти самые каноны должны выглядеть, то это значит лишь то, что вы не правильно истолковали смысл этих самых канонов, а это уже ваши проблемы.
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Мне не наплевать что игра выглядит не стильно.
Это вы все по тому злосчастному видиобзору судите? Ога, ну продолжайте дальше...

Что касается диалогов, то тут вообще ахинея еще та... Я читаю последний оногоинг по SH и могу сказать, что тамошние диалоги (в которых также хватает фраз, типа "я пошел навещу свою мамми") на много целостнее и вразумительнее тех огрызков (ну, типа жутко вставляющих огрызков) из предыдущих частей, когда у разработчиков не было возможности вплетать в игру нормальные диалоги. Причем тут онгоинг: а притом, что в нынешней части СХ наблюдается то же самое. %)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 29.08.2008 в 07:43.
$=P=Y вне форума  
Старый 29.08.2008, 08:11   #1912
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Вы скажете, что нет ничего преступного в том, что разрабы тянут наиболее удачные идеи из чужих книг и кинематографа. Есть! Это очинь плохо!
Ты думаешь, что очень просто придумать что-то по-настоящему новое? Сложно! Все, что бы не придумали, уже когда-то, где-то, у кого-то было. И это абсолютно нормально.
Dead Men вне форума  
Старый 29.08.2008, 08:19   #1913
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Да ну?! Таких игр на ПС3 уже немало) Например, BeoWulf.
Тот самый который по фильму? Ну тогда всё очевидно.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 08:48   #1914
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Ты думаешь, что очень просто придумать что-то по-настоящему новое? Сложно! Все, что бы не придумали, уже когда-то, где-то, у кого-то было. И это абсолютно нормально.
"- Мне что каждый раз требуется показывать табличку "сарказм"?
- А у тебя есть такая табличка? 0_о"
Теория Большого взрыва.
Спасбо, конечно, за открытие Америки, но слова про "чужие идеи" были сарказмом. Вся фишка в том, что в новой части СХ они эксплуатируют, по крайней мере, свои идеи, и бузить на них за это как-то не нормально, на мой взгляд.
PS. Кстати, на счет "где-то" и "когда-то", эта отмаза уже надвно нерентабельна ввиду смутности доводов.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 29.08.2008, 09:28   #1915
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
и бузить на них за это как-то не нормально, на мой взгляд.
Согласен. Использовать то, что было в прошлых играх серии - плохо.
Цитата:
Кстати, на счет "где-то" и "когда-то", эта отмаза уже надвно нерентабельна ввиду смутности доводов.
А я говорил "общую фразу", а не имел ввиду Сайлент Хилл.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
мягко говоря, я в фотошопе лучше нарисую.
Да у нас на форуме скрытые ДаВинчи

Последний раз редактировалось Dead Men; 29.08.2008 в 09:30. Причина: Добавлено сообщение
Dead Men вне форума  
Старый 29.08.2008, 09:42   #1916
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
А я говорил "общую фразу", а не имел ввиду Сайлент Хилл.
Представляешь, я тоже.
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Согласен. Использовать то, что было в прошлых играх серии - плохо.
Двойственные стандарты. Кха...

________________ _________- ---

Что там на счет слухов про Пирамидального, обновления были? Или это по прежнему скрытый козырь в рукаве Konami?
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 29.08.2008, 09:43   #1917
Юзер
 
Аватар для Dr.Feelgood
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Xen.
Сообщений: 345
Репутация: 121 [+/-]
Посмотрев на очередные скрины я вновь убедился в том что графику менять не будут,вода похожа на мраморный пол
Скрытый текст:
В журнале игромания написано,то что игра выйдет на консолях в сентябре http://www.igromania.ru/Articles/139...Homecoming.htm
Dr.Feelgood вне форума  
Старый 29.08.2008, 09:46   #1918
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
вода похожа на мраморный пол
Вода - это да. Зачем заострять внимание игрока при спуске в подвал, крупным планом демонстрировать водицу, а она плоская? О__о
Dead Men вне форума  
Старый 29.08.2008, 10:22   #1919
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Эм... Трансморфа локаций из "светлого" Сайлента в "темный" типа уже не считается? =/ Чем не "другая атмосфера", чем "не другой опыт"?
Не считается ниразу представь себе, ибо подчистую содрано сам знаешь откуда.
Цитата:
Стивен Кинг, Твин Пикс и прочее… Когда я вспоминаю предыдущие части SH, меня не покидает ощущение, что смотрю я на «игр_по_слизанным_идеям_откуда_только_мона»,
Одно дело позаимствовать пару идей из классиков фактически мирового кинематографа/литературы, другое утянуть _ВСЕ_ до мнелочей из вторичного спиноффа. Да и опять же, несмотря на то что скажем из Миста СХ взял очень много, там, простите, и своего было дочерта и больше. Теперь опять дружно смотрим на скрины и пр СХ5 и показываем новые оригинальные находки. (ака аргументы, чтоб спор не превратился в флейм, хотя он впирнципе уже.)
Цитата:
А если без шуток, то так называемые каноны задаются самими авторами игры, а не игроками, и если вам показалось, что они эти каноны нарушают, то есть не соответствуют вашему представлению, как эти самые каноны должны выглядеть, то это значит лишь то, что вы не правильно истолковали смысл этих самых канонов, а это уже ваши проблемы.
А теперь внимательно читаем мой пост выше и понимаем, что про каноны я говорил касательно тех товарищей которые в соответствующей ветке от фильма жутко плюются потому что там ПХ в юбке или еще что то. Мне фильм понравился, и на каноны эти мне по сути плевать (какие нафиг каноны если каждая игра серии чуть ли не кардинально отличается от предыдущей.)
Цитата:
Это вы все по тому злосчастному видиобзору судите? Ога, ну продолжайте дальше...
Неа, по последним скринам и проч. Все равно паршивая. Особенно что касается персонажей (ДА и на последних скринах тоже)
Цитата:
Вся фишка в том, что в новой части СХ они эксплуатируют, по крайней мере, свои идеи, и бузить на них за это как-то не нормально, на мой взгляд.
Эксплуатируют, да. Добавляя к тому же кучу нового. Причем нового больше чем старого. А здесь новых идей просто НЕТ. Ноль.
Цитата:
могу сказать, что тамошние диалоги (в которых также хватает фраз, типа "я пошел навещу свою мамми") на много целостнее и вразумительнее тех огрызков (ну, типа жутко вставляющих огрызков) из предыдущих частей, когда у разработчиков не было возможности вплетать в игру нормальные диалоги.
Жутко эмоциональных огрызков. Огрызков, которые запоминаютя сразу и очень надолго. Если они на Вас не произвели впечатление, то это тоже впринципе ваши проблемы А в СХ5 налито много воды в памяти не остающейся вообще никак . Да, это мои проблемы
Цитата:
(в которых также хватает фраз, типа "я пошел навещу свою мамми")
I'm looking for my mama... I mean mother.. Хех? Это чтоли?
Цитата:
Прочую бла-бла-блайку, типа "это для меня не фапабательно" я пропустил, сори.
Цитата:
А в SH3 есть тело мертвого Снейка, что с того? Давайте бить набат и кричать о самокопировании!!!!111ОДЫНОДЫНОДЫН
Товарищ, давайте обойдемся без лишнего флейма, ок? Разумный и аргументированный диалог решает. Да и покажите мне место где я там кричал об ОДЫНЫАДЫНАДЫН!
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 10:38   #1920
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Что там на счет слухов про Пирамидального, обновления были? Или это по прежнему скрытый козырь в рукаве Konami?
Вообще-то нет, Пирамид Хед, скопированный из фильма 1в1 (даже в компании тараканов) гордо рассекает в минутном ролике с E3.
Скрытый текст:


З.Ы. Тёрки щас прочту и тоже может откомментирую)
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования