18.02.2011, 17:55 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
The Walking Dead: The Game
Жанр: адвентюра Разработчик: Telltale Games Издатель: Telltale Games Дата выхода: Сезон 1: Episode 1 – A New Day - 24 апреля 2012 года Episode 2 – Starved for Help - 29 июня 2012 года Episode 3 – Long Road Ahead - 29 августа 2012 года Episode 4 – Around Every Corner - 10 октября 2012 года Episode 5 – No Time Left - 21 ноября 2012 года Episode 6 – 400 Days - 3 июля 2013 года Сезон 2: Episode 1 - All That Remains - 17 декабря 2013 года Episode 2 - A House Divided - 4 марта 2014 года Episode 3 - In Harm’s Way - 13 мая 2014 года Episode 4 - Amid the Ruins - 22 июля 2014 года Episode 5 - No Going Back - 26 августа 2014 года Полезные ссылки: Официальный сайт Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.04.2022 в 21:45. |
||
|
01.09.2014, 22:44 | #1901 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Скрытый текст: Скрытый текст: Выбор, да, по прежнему условен, но во-первых, всё же Теллтейлы сделали шаг вперёд: теперь выбранный персонаж живёт дольше, чем полтора эпизода с тремя куцыми пароминутными появлениями в кадре, и его присутствие в эпизодах после предполагаемой смерти ощущается сильнее. Плюс Элвина хорошо обыграли. Ну и во-вторых вы не совсем верно расставляете акценты. Здесь не последнюю роль играет не то, сколько ещё минут проживёт спасённый персонаж, а сам факт того, что вы попытались его спасти или нет - иногда это вам припоминают персонажи. Скрытый текст: И ещё, как я понял, во вселенной The Walking Dead Генерал Мороз вообще никак зомбей не берёт? Может в комиксе есть какие-то упоминания/наблюдения насчёт этого? И в игре в последнем эпизоде персонажи говорят "Почему зомби не замедляются? - Видимо, ещё недостаточно холодно", они уже пережили одну зиму, и получается единственное, что происходит с мертвяками - это замедление? Последний раз редактировалось PlanCoc; 01.09.2014 в 22:49. |
||
|
01.09.2014, 22:49 | #1902 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,886
Репутация: 621
|
|||
|
01.09.2014, 22:59 | #1903 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Цитата:
Скрытый текст: Я не говорю, что концовка первой части плохая, просто она не настолько великолепная, как о ней принято говорить (то же, в прочем, касается всего первого сезона). То, что я хочу сказать - это то, что конкретная концовка второй части, к которой я пришёл довольно осмысленными доводами, описанными в предыдущем посте, мне понравилась больше, чем концовка первого сезона. |
||
|
01.09.2014, 23:32 | #1905 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
01.09.2014, 23:40 | #1906 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,805
Репутация: 228
|
да он вообще противоречивый, да. одно время он истерит и хочется его придушить, в следующей сцене он извиняется, говорит что у него всех порезали и спасает группу, рискуя своей шкурой. В принципе, в какой то степени, так можно сказать про большинство персонажей в игре...
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
02.09.2014, 00:18 | #1907 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Скрытый текст:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
02.09.2014, 08:23 | #1909 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Скрытый текст:
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man Последний раз редактировалось Companion In; 02.09.2014 в 08:31. |
||
|
02.09.2014, 15:36 | #1911 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540
|
Меня конечно убила связь с 400 днями. Спрашивается зачем я проходил и всех убалтывал, чтобы они там на фоне пару фраз сказали. Ок
Кстати, наткнулся на один пост, вспомнил про серию книг "Ужастики". Точней их интерактивные сюжеты с настоящими развилками, влияющими на сюжет действиями и кучей концовок, как хороших так и не очень. И эти книги вышли хрен знает когда. Как бы позор Теллтейл и хвала Р.Л. Стайну Последний раз редактировалось $erg@nt; 02.09.2014 в 15:59. |
||
|
02.09.2014, 19:59 | #1912 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98
|
Цитата:
Ну и choose your own adventure книженции и игры - это прям одно и тоже с точки зрения вкладываемых ресурсов, да Цитата:
Чтобы предполагать что решения в 400 дней будут на что-то там сильно влиять - нужно как то совсем в облаках с бабочками витать, да. Спойлер: потому что никто не будет делать кучу контента в подобной игре, который может даже вовсе не появиться
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM Последний раз редактировалось silent_fog; 02.09.2014 в 20:06. |
||
|
02.09.2014, 21:34 | #1913 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540
|
Цитата:
Я к тому, что при желании можно сделать и развилки, и кучу контента. Просто им видимо лень парится, пипл продолжит хавать и еще и игрой года называть будет Хотя бы убрали надписи "персонаж это запомнит", только раздражают, зная что они не влияют ваще ни на что Скрытый текст: Ну и еще небольшая предъява. Я конечно понимаю, что писать разные сценарии и делать контент трудновато. Но выборы спасти или нет персонажей не имеют никакого значения. Потому что они так или иначе умрут, если не в этом, то в следующем эпизоде. Фактически черную метку ставят на нем. Нет чтобы была возможность перманентно спасти и чтоб оставался на третьем плане, хоть какой-то тогда смысл был трястись над группой и не было иллюзии выбора Скрытый текст: Последний раз редактировалось $erg@nt; 02.09.2014 в 22:39. |
||
|
02.09.2014, 23:13 | #1914 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98
|
Цитата:
Try something else Blade Runner бы уже кто-нибудь в пример привел чтоле
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM Последний раз редактировалось silent_fog; 02.09.2014 в 23:44. |
||
|
03.09.2014, 02:11 | #1915 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 513
|
Господи, этот финальный эпизод, это просто обмазывание дегенератом об дегенерата, пока сценарист достает свою какаху и кидает в лужу блевотины, чтобы из этого потом сделать сюжет. Серьезно, как можно было сделать настолько плохо? Моя левая половинка задницы обладает большим интеллектом, нежели сценаристы последнего эпизода.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
03.09.2014, 10:20 | #1916 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,805
Репутация: 228
|
Цитата:
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
03.09.2014, 15:26 | #1917 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 513
|
Цитата:
Выглядит правда это как аргумент "СПЕРВА ДОБЕЙСЯ". Ты же знаешь, что умный человек таким бредовым аргументом пользоваться не будет? А вот меня все-таки ужасает, что выпустили такой халтурный финальный эпизод, который бьет все рекорды тупости. Дунноу, может им перерыв сделать чтобы не срать на игроков? Хотя, конечно, никаких перерывов. БОЛЬШЕ ДЕНЕГ ИЗ ВОЗДУХА.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
03.09.2014, 18:55 | #1918 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,805
Репутация: 228
|
PrivateJoker, одно ведь сказать "сюжет говно", а другое "да я лучше сделаю". =) вот я к чему.
но глупостей действительно многовато в игре
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
04.09.2014, 17:18 | #1920 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,886
Репутация: 621
|
|||
|
Метки |
telltale games |
|
|
|