Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 14:25   #1901
Юзер
 
Аватар для YOman
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г. Петрозаводск
Сообщений: 104
Репутация: 8 [+/-]
позабавило
Скрытый текст:
YOman вне форума  
Отправить сообщение для YOman с помощью ICQ Отправить сообщение для YOman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 16:08   #1902
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Гессенских егерей нужно убивать разоружением. Даже требования у гильдии бойцов такое есть - убей 10 егерей их же оружием.
А как их обезоруживать, можете написать?
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 16:15   #1903
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Да, я, конечно, понимаю, что игру не до полировали и все такое. НО, когда ты сменил костюм, а в заставках Коннор всегда появятся в традиционной ассасинской одежде... И еще, анимация ударов за маленький клинок такая же, как и за томагавк. Когда Коннор закалывает ножом врага, даже не притрагиваясь лезвием к его телу - это смотрится совсем уж никак.

Добавлено через 32 секунды
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
А как их обезоруживать, можете написать?
Включаем кулаки + нажимаем пробел во время контр-атаки.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet

Последний раз редактировалось Gamelet; 22.12.2012 в 16:16. Причина: Добавлено сообщение
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 16:39   #1904
Юзер
 
Аватар для Финкеръ
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Да, я, конечно, понимаю, что игру не до полировали и все такое. НО, когда ты сменил костюм, а в заставках Коннор всегда появятся в традиционной ассасинской одежде... И еще, анимация ударов за маленький клинок такая же, как и за томагавк. Когда Коннор закалывает ножом врага, даже не притрагиваясь лезвием к его телу - это смотрится совсем уж никак.
А в миссии по поиску куска карты, в конце которой нужно убегать из рущащегося форта в самом начале Коннор скользит по наклонному канату в стиле Эцио, цепляясь томагавком. Уже понятно как это выглядит, если вместо томагавка нож, правда?))
__________________
Ни одно доброе дело не останется безнаказанным.
Финкеръ вне форума  
Отправить сообщение для Финкеръ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 20:39   #1905
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
В игре писалось, что мне доступны новые улучшения и чертежи. А что за улучшения и чертежи, как их делать и найти.
Ещё не понял с точками захвата, т. к. мимо ушей пропустил. Где их искать, как активировать и что они дают? Подобрал какую то точку и мне написали доступен взлом анимуса. А как его взломать?
Может кто ответить. С чертежами и улучшениями понятно вроде - делаются в Гроссбухе, вроде. Но только я ничего скрафтить и прокачать не могу, наверно надо ещё работников найти.
А вот с точками захвата я вообще не понял. Доступно уже много взломов, но как этот анимус ломать, вообще не въеду.
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 00:13   #1906
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Коннор вряд ли уплывет за океан - никаких причин для оставления родной земли нет. Он там никого не знает - нет ни друзей, ни врагов. Целей, подбных тем, что преследовал Эцио в Ревелейшнс, у него тоже нет.
Какая-то глупая логика... Эцио в Стамбуле тоже никого не знал и ехал в совершенно чуждые для него края, зная лишь приблизительно что он ищет. А насчёт "целей подобных тем", так их и у Эцио не было до анонса откровений. По сути их только там и придумали и ввели, причём в знатном отрыве от общей сюжетной линии Эцио. По сути там есть лишь отсылки к старым событиям, для поклонников. Ничего не мешает отправить Конора за пределы Америки попутно придумав для него причину. Ничего. И будет это ровно тем же что было с Эцио.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 00:41   #1907
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
Может кто ответить. С чертежами и улучшениями понятно вроде - делаются в Гроссбухе, вроде. Но только я ничего скрафтить и прокачать не могу, наверно надо ещё работников найти.
Что бы находить работников и прокачивать их, надо выполнять "Задания поместье".
Эти задания представляют собой мини-сюжетную историю развития поместья. Так что дерзай.

Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Какая-то глупая логика... Эцио в Стамбуле тоже никого не знал и ехал в совершенно чуждые для него края, зная лишь приблизительно что он ищет.
Ну вначале он поехал в Масиаф же и не планировал такое путешествие по Стамбулу.
Узнал что библиотеку не открыть, перед этим встретившись с тамплиерами в не очень то хорошей обстановке. Узнал что ключи в Стамбуле и он поехал туда. А то что его тепло приняли(Юсуф) и как он вообще узнал что Эцио прибудет, я не в курсе. А так я думаю и без этого Эцио бы справился, т.к. не молодой, знает уже что да как. За много лет опыта много.

Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Ничего не мешает отправить Конора за пределы Америки попутно придумав для него причину.
Вспоминая что Коннор из себя ничего не представляет, причина может быть одна.
Отправится он и дальше рубить тамплиеров и всех тех, на кого укажут пальцем.

Последний раз редактировалось Enzyme; 23.12.2012 в 00:49. Причина: Добавлено сообщение
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 01:26   #1908
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Только что прошел игру. Концовка слита вконец.
Концовка там нормальная.

Не гони.


Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Коннор вряд ли уплывет за океан - никаких причин для оставления родной земли нет. Он там никого не знает - нет ни друзей, ни врагов.
Один хороший друг за границей точно есть - француз Лафайет, который кстати и приглашал Коннора к себе домой.

Цитата:
Сообщение от Финкеръ Посмотреть сообщение
Ребят, Реджинальд Бёрч уже труп. Его сам Хэйтем и убил, когда узнал про отца и сестру.
Наверно это сделают как миссии Альтаира в Откровениях.

Или как миссии Кристины в Братстве.
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 11:47   #1909
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Какая-то глупая логика... Эцио в Стамбуле тоже никого не знал и ехал в совершенно чуждые для него края, зная лишь приблизительно что он ищет. А насчёт "целей подобных тем", так их и у Эцио не было до анонса откровений. По сути их только там и придумали и ввели, причём в знатном отрыве от общей сюжетной линии Эцио. По сути там есть лишь отсылки к старым событиям, для поклонников. Ничего не мешает отправить Конора за пределы Америки попутно придумав для него причину. Ничего. И будет это ровно тем же что было с Эцио.
Коннору даже искать там нечего, заморские тамплиеры его вряд ли заинтересуют. Конечно сценаристы могут создать некие форс-мажорные ситуацие, которые бы вынудили его покинуть США, однако в АС3 к этому никаких предпосылок нет.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 13:16   #1910
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
однако в АС3 к этому никаких предпосылок нет.
Ну Боже ж ты мой... Я о том и говорю. В АС2 и АСВ тоже не было никаких предпосылок, вообще никаких. Более того по братству создавалось чёткое впечатление что история Эцио завершена. Однако разрабы придумали и практически за уши подвели что якобы Джованни до своей смерти искал какие-то храмы и всё такое. Так что если тут захотят продолжить, то придумать что-то не проблема. А твои аргументы ни о чём.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 16:49   #1911
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Кажется вы забыли что впереди нас ждет Тирания Вашингтона...После него и можно будет сделать выводы о том, что будет дальше.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 16:55   #1912
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Enzyme,
Нельзя. Т.к. это альтер история, т.е. тупо для фана.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 16:57   #1913
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Нельзя. Т.к. это альтер история, т.е. тупо для фана.
Я тут внезапно подумал, что нет полной уверенности, что Юби не решат следовать этому и дальше. Хотя, конечно, изюминка серии потеряется.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 17:15   #1914
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Я тут внезапно подумал, что нет полной уверенности, что Юби не решат следовать этому и дальше.
Если так, то тогда серия Assassin's Creed давай досвидания!
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 18:29   #1915
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Frееze,
Цитата:
Более того по братству создавалось чёткое впечатление что история Эцио завершена.
Да не в коем случае. Там нет четкого финала его истории. Ревелейшнс собственно и затыкал эту дырку в повествовании. В Италии уже нечего было делать, вот и кинули его в Турцию. Тем более менталитет европейца гораздо отличается от индейца. у них разная система ценностей. Было бы нелогично посылать его по ту сторону океана.
Но при желании юбики конечно могут придумать предпосылки, абсолютно любые.
Нарушили же они историческую тематику, наплевав на законы серии....
Об этом я на предыдущих страницах уже писал.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 18:40   #1916
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Enzyme,
Нельзя. Т.к. это альтер история, т.е. тупо для фана.
Как и машины Леонардо, которые он создал с помощью Эдема. Так же и тут будет. История останется только у избранных в головах, да и вся серия давно уже фан. Взято основное, а остальное фан.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 18:47   #1917
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Да не в коем случае. Там нет четкого финала его истории.
Лол что? По меркам серии на тот момент, финал вполне нормальный. Потому что в серии АС нету ни одного персонажа с чётким финалом. И даже в ревелейшнс финал Эцио был не таким уж и чётким, если бы не мультик о его финальных годах. Так что да, на момент выхода братсва почти все были убеждены что это финал истории Эцио, и в сравнении с финалом первой или второй части, там история выглядела заканченней.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 19:42   #1918
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Frееze, ну пока делали АС3 решили еще одну часть запилить.
Так то можно и про путешествие их домой что нибудь сделать.(Я про Эцио и Софию)
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 20:24   #1919
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Как и машины Леонардо, которые он создал с помощью Эдема. Так же и тут будет. История останется только у избранных в головах, да и вся серия давно уже фан. Взято основное, а остальное фан.
Серия "фан" с самого начала своего существования. Вы же не рассматриваете её как сурьёзный исторический источник, правда?
И да, завязка Ревелейшанс не такая уж и притянутая - еще в нумерной второй части говорилось, что Джованни искал сокровища Альтаира.
Ну а переход к альтернативной истории на мой взгляд продиктован исключительно скудностью американской истории послереволюционного периода. Что-бы Коннор не выглядел совсем уж печально на фоне Альтаира и Эцио, прикрутят ему пару-другую сюжетных длц чтоб были, только и всего.
Хотя, с другой стороны оформить эту "тиранию Вашингтона" в виде отдельной игры мешает только участь Дезмонда - поскольку в последующих играх ГГ вероятно будет уже новый, то и доступа к воспоминаниям Коннора у него не предвидится.
И если уж совсем начистоту - абсолютно ничего не мешает Юбисофтам делать офигеннейшую Базу Данных о событиях, архитектурных памятниках и выдающихся людях и в случае ухода в "альтернативность". Она и раньше то делалась в некотором отрыве от похождений Эцио/Коннора, вот.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 21:46   #1920
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Enzyme,
Ну лады, тогда точнее будет сказать "не канон" и по логике никакого развития сюжета длс дать не сможет, а значит никаких выводов.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования