![]() |
#1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение
World in Conflict ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Sierra Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 18 сентября 2007 года Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Редактор карт World in Conflict Broadcast tool Патчи и другие полезности Патч 1.009 для русской версии игры Руководство и прохождение Видеоролики Скриншоты Описание игры: После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами! Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc… Особенности игры:
Системные требования: Скрытый текст: World in Conflict: Soviet Assault ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 10 марта 2009 года Дата выхода в России: апрель 2009 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Видеоролики Скриншоты Описание игры: Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года. Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление. Особенности игры:
Последний раз редактировалось Emix; 02.04.2009 в 23:35. |
||
![]() |
|
![]() |
#1881 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
![]()
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#1882 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109
|
Лучше сказать так: Не все же могут по сети играть. Все кто могут, уже играют.
__________________
> 4 8 15 16 23 42 > Enter... |
||
![]() |
|
![]() |
#1883 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
![]() Кстати,я могу играть,но не играю,одиночная компания привлекает меня как то больше,чем интернет баталии.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#1884 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109
|
Если закрыть глаза на банальный сюжет "про русских", то кампания получилась очень даже неплохой.
__________________
> 4 8 15 16 23 42 > Enter... |
||
![]() |
|
![]() |
#1885 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Ну может сюжет и банальный,за то как поставлен,действительно начинаешь сопереживать героям,если можно так выразиться.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#1886 | ||
Новичок
Регистрация: 14.02.2009
Адрес: г.Павлодар,Республика Каз
Сообщений: 16
Репутация: 2
|
Здравствуйте дорогие мои соотечественники, уважаемая редакция журнала и сайта " ИГРОМАНИЯ ".Пишет вам Алексей Пироженко, любитель стратегий. Хочу поделиться своим мнением об игре WIC и о её «советском дополнении».
Откровенно говоря игра мне не понравилась. Не понравилась тем, что нам, русским геймерам нельзя играть за Советские Войска и не понравилось, что только американцы хорошие, а мы, Советские - плохие, даже в дополнении Советские Войска проигрывают войну. Это самая главная ошибка разработчиков данной стратегии. Если бы они предоставили на выбор две стороны: Советскую и Американскую и обязательно с победным завершением сюжета для обоих сторон,то эта игра была бы классной, но разработчики этого не сделали и поступили просто некорректно и неуважительно к нам, россиянам. Зачем они продают эту игру в России и СНГ ? Пусть продают её в США и тех странах, которые питают к России откровенную неприязнь и враждебность. Меня,честно говоря разозлило такое отношение, это просто всем нам плевок в лицо от американцев. И такой подход наводит меня на мысль о том, что они, пусть в компьютерной игре, хотят показать нам свой намёк:"Вы все - быдло, потому что покупаете нашу игру,в которой мы откровенно смеёмся над вами и вы, бьёте свои войска, откровенно предавая свою Родину и вас за это не стоит уважать" и ещё-в сюжете игры,где нам,русским отведена,мягко говоря роль плохих парней, американцы невольно,сами того не ведая выдали свою сокровенную мечту - поработить нас и эта их мечта по моему убеждению заложена в сюжете WIC. Удивлён ещё тем, что эту игру озвучили на русский язык - такие игры вообще не нужно озвучивать и,тем более продавать в нашей стране. Если бы в США россияне выпустили аналогичную игру, где американцы названы были бы "паршивыми Джонами","грязными янки","проклятыми американцами" и с сюжетом за русскую сторону,то скажу,американцы на все сто процентов возмутились бы и сказали:"Валите отсюда с вашей дрянью к себе в Россию и там её продавайте!" Почему я уверенно об этом говорю? Да потому что знаю.что национальное,патриотическое самосознание у американцев очень мощно развито,они никогда не будут "хаять" свою страну. Возьмите к примеру игру IGI-2,она официально запрещена в Китае. Почему? Да потому что в IGI-2 китайцы показаны в оскорбительном для них контексте. Скажете, глупо они сделали, что запретили, а я считаю правильно сделали, потому что они себя уважают,но в России такие игры почему-то разрешают. Надеюсь, что в России выпустят аналогичную стратегию, где будет представлена возможность сыграть и за Россию и за США.Уважаемые Российские Разработчики Компьютерных Игр,Вам брошен вызов и надо достойно ответить американцам,показать им как создавать стратегии жанра RTS и не опускаться до их примитивного уровня. Если вы захотите,то создадите крутую стратегию, ПОКРУЧЕ World in Conflict,я в ВАС ВЕРЮ.Могу подсказать вам бесплатную идею:если вы испытываете затруднения,возьмите эту игру WIC,назовите героев русскими именами,оденьте их в российскую военную форму,перередактируйте в игре некоторые карты,измените американские названия на российские,переделайте слегка сюжет и вот получился-World in Conflict c Советской Кампаеией.Скажете,что это нарушение авторских прав?Ничего подобного,это компенсация за моральный ущерб и за личное оскорбление,которое было нам нанесено американцами через шведских разработчиков,а другого я в WIC росто и не вижу ! Я слышал, что WIC был назван лучшей стратегией 2007 года, а я считаю, что эта игра не заслуживает такого звания. Пусть разработчики перепишут сюжет и саму игру заново,особенно дополнение.Ошибки нужно признавать и исправлять. Я бы на их месте это сделал, потому что как ни крути, они не поработотали над игрой должным образом,особенно над дополнением за Советскую Кампанию.Могу привести в пример переработанные игры,это: Test Drive, Flatout, Ведьмак и эти игры ещё лучше стали и в них увлекательно стали играть. Но возвращаюсь к теме. У меня создалось впечатление, что разработчики WIC, выпустив это безграмотное дополнение просто решили "на халяву срубить бабки" и всё, а ведь они целый год кормили нас рекламой о "шикарном дополнении",обещали, что сражения будут не только на суше, но и на море, а в итоге нас просто цинично с усмешкой обманули.В сюжете за Советскую Кампанию я даже письма советского солдата к своей девушке по имени Юля не увидел и не услышал.Не увидел я и вступительного ролика перед загрузкой главного меню с советскими войсками.Простите за моё мнение, оно кому-то может показаться резким - пусть, главное я высказался и надеюсь, что на меня никто не будет обижаться, включая разработчиков, хотя вряд ли моё письмо попадёт к ним, а мне бы очень хотелось, чтобы они его прочитали. Конечно ,я очень РАЗОЧАРОВАН игрой World in Conflict и World in Conflict-Soviet Assault. Я ожидал большего, но, к сожалению эта игра не оправдала моих чаяний. Я не ставлю на ней окончательного креста,так как надеюсь, что разработчики переработают сюжет игры и сделают полноценное дополнение с Советской Кампанией. Пусть возьмут за основу стратегию Star Wars-Empire At War.Разработчиками данной игры предоставляются на выбор две стороны: Альянс и Империя. Выбрав любую из двух сторон, игрок может привести войска к полной и безоговорочной победе. Просто отлично! Несмотря на простецкую графику,Star Wars Empire At War мне этой чертой, которую я привёл выше очень понравилась и я часто в неё играю: когда захочу - за Альянс ,когда захочу -за Империю и для той и другой стороны победный финал.Или возьмите в пример недавно вышедшую игру Tom Clancy’s EndWar.В этой стратегии есть стороны: Россия,Европа,Сша.Я прошёл эту игру за Россию и в конце игры победил.Теперь я играю за Европу,а потом буду играть и за США. Пусть в EndWar присутствуют минусы - они есть в каждой компьютерной игре,но она мне понравилась и доставляет мне большое удовольствие.Уважаемые разработчики World in Conflict, ознакомьтесь с игрой Tom Clancy’s EndWar и сделайте выводы и предоставьте нам,российским геймерам настоящую возможность сыграть за Советскую Армию.К сожалению World in Conflict этой возможности пока не предоставляет, а та «возможность»,которая предоставлена в вышедшем дополнении нам НЕ НУЖНА, НЕСЕРЬЁЗНО И НЕКАЧЕСТВЕННО ОНА СДЕЛАНА. Не тратьте на эту бездарность деньги,тратьте их на качество.Я буду следить за игрой World in Conflict и надеюсь на её качественную переработку и исправление.Есть у неё и хорошие черты, а именно: 1.ГРАФИКА. 2.ИДЕАЛЬНОЕ УПРАВЛЕНИЕ. 3.БЫСТРАЯ ЗАГРУЗКА. Самая плохие черты World in Conflict : 1) Нет возможности играть в индивидуальной кампании за Советскую Армию, 2) Очень плохое дополнение Советской Кампании (World in Conflict – Soviet Assault). Хотелось бы напоследок сказать господам американцам: мир не крутится вокруг вас,считайтесь со всеми,уважайте всех,в том числе и нас,россиян,не будьте однополярными,а если у вас есть желание доминировать,то доминируйте у себя дома и считаться с нами вы всё равно будете,чтобы не случилась Третья Мировая Война,а она будет совсем не такой и не будет развиваться по тому "сценарию",который описан в World in Conflict. Спасибо всем за внимание,кто читал моё "резюме".Я поделился с вами своим мнением.Можете думать обо мне что угодно,меня это не беспокоит,но,думаю,что моя точка зрения о данной игре имеет право на существование.Извиняюсь перед всеми за свою прямолинейность и за жёсткость,но я высказал всё,что думал. Прощаясь,я впоследствии буду делиться с вами своей точкой зрения и на другие игры.Надеюсь,что на меня никто не в обиде. До свидания и всем с уважением. Алексей Пиро. Последний раз редактировалось Алексей Пиро; 31.05.2009 в 00:41. |
||
![]() |
|
![]() |
#1887 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Алексей Пиро
Как всё официально,прям как письмо пишите,вам бы из этого текста рецензию составить и отправить в соответствующий раздел,вроде бы неплохо про WiC написали ![]() И ещё маленькое дополнение-WiC сделали не американцы,а шведы,если что ![]()
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 06.04.2009 в 22:44. |
||
![]() |
|
![]() |
#1888 | ||
Юзер
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 216
Репутация: 66
|
Мда.Бывает.
![]() Действительно,в кампании иной раз заставлял себя играть через силу. Но похоже Алексей совершенно забыл про мультиплеер. Вот там то часто можно отвести уставшую от пафосного демократизаторства душу.До сих пор вспоминаю совместное наступление семи игроков за США,которое грозило снести все наши рассеяные войска.И свою ядерку,грохнувшуюся в самый центр наступающей толпы.И таких моментов там полно. З.Ы Играю только за Союз.Время налета за пиндосию и нато не больше десяти минут ![]()
__________________
Let the galaxy burn! |
||
![]() |
|
![]() |
#1889 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: 34
|
А по мне даже прикольно с русскими сражаться
|
||
![]() |
|
![]() |
#1890 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Занятно,особенно когда американцы в первых миссиях всё отступают и отступают
![]()
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#1891 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: 34
|
Ага только непонятно, почему после того как наших ядерным оружием нюкнули не началась ядерная война
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1892 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109
|
Цитата:
![]()
__________________
> 4 8 15 16 23 42 > Enter... |
||
![]() |
|
![]() |
#1894 | ||
Новичок
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 62
Репутация: 5
|
а давайте теперь вспомним кто владеет студией-разработчиком (Мэссив) и кто владеект бывшим издателем (ВиК - Сиерра) и нынешним (ВиК:СА - Юбисофт), а точнее граждане каких стран представлены в капитале разработчика и издателя, а не где распологаются щтабквартиры и офисы...
|
||
![]() |
|
![]() |
#1897 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
V_V,
Во-первых, врядли акционерам есть дело до какой-то там игры (их ведь много). А во-вторых, Юбики тут не причем, тк и сам WiC и, скорее всего, все идеи дополнения были сделаны под крылом Вивенди. |
||
![]() |
|
![]() |
#1898 | ||
Новичок
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 62
Репутация: 5
|
Emix где-то акционеров много, где-то мало, где-то он вообще один. у акционеров бывают пакеты акций разной величины (от долей процента до контрольного).
А кто был акционерами Вивенди на тот момент (я так понимаю это они владели американским издалетьством Сиерра. кстати а его акционерами кто являлся?)? я думаю техническую сторону игр в больше степени определяет разработчик, а вот идеологическую - владелец издательства. |
||
![]() |
|
![]() |
#1899 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: 34
|
В играх нет идеологии=)) То есть совсем нет
|
||
![]() |
|
![]() |
#1900 | ||
Юзер
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 104
Репутация: -6
|
|||
![]() |
|
![]() |
|
|