Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 15:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 11:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 15:19   #1881
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
"на вкус и цвет - товарищей нет!" - сказала собака, облизывая яйца...
Мне ваще ЗП понравился больше всех сталкеров вместе взятых
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!

Последний раз редактировалось Каша; 21.02.2010 в 17:46.
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 15:41   #1882
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
Мне ваще ЗП понравился больше всех сталкеров вместе взятых
Он очнь хорош, настоящий Сталкер, который должен был быть в 2007 году, но всё-таки имел небольшие спорные моменты.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 15:43   #1883
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Каша, абсолютно с тобой согласен, все, что было нужно сталкеру - это хорошие проработанные квесты, а на атмосферу и сюжет мне по большому счету плевать, просто без квестов в ТЧ и ЧН мне было по-просту скучно, а с ними ЗП стала для меня одной из лучших игр года.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 16:04   #1884
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
ЗП стала для меня одной из лучших игр года.
Для меня тоже!(+)
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
а на атмосферу и сюжет мне по большому счету плевать
как раз атмосфере принадлежит часть того за что мы любим Сталкера!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 17:02   #1885
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
это хорошие проработанные квесты, а на атмосферу и сюжет мне по большому счету плевать, просто без квестов в ТЧ и ЧН мне было по-просту скучно, а с ними ЗП стала для меня одной из лучших игр года.
одно из немногих мнений об игре, не опирающихся на атмосферу)
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 17:52   #1886
Новичок
 
Аватар для Stift D32-2
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 33
Репутация: 4 [+/-]
YA kek$, именно... ТЧ была очень атмосферной... особенно если вырастаешь на постсоветских развалинах, стройках и пустырях, игра затягивала... ни ЧН, ни ЗП до конца не прошел- не тянет играть...
__________________
Can`t stop da rock...
Stift D32-2 вне форума  
Отправить сообщение для Stift D32-2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 19:36   #1887
Юзер
 
Аватар для Архитектор
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8 [+/-]
в игре нашел один минусик-на мосту через аномалии можно тупо пробежать, они взади хлопают и никакого вреда-где это видано чтоб через аномалии бегали?но и + в том, что аномалию можно разрядить болтом и проскользнуть-все как по книжкам

Добавлено через 3 минуты
ах, да...такой вопрос-кто-нить пробовал убить всех на всех уровнях-и живность и людей,чтоб ни души. в ТЧ я так делал. а в ЗП есть ли предел у AI?сколько он сможет организмы генерировать?

Последний раз редактировалось Архитектор; 21.02.2010 в 19:39. Причина: Добавлено сообщение
Архитектор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 19:54   #1888
Юзер
 
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 109
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Архитектор Посмотреть сообщение
сколько он сможет организмы генерировать?
бесконечно. Спавн идет( как я понял) постоянно в укрытиях разных. В ТЧ и ЧН новые неписи приходили из-за карты( причем не сразу).Так что у тебя теоретически было время, когда ГГ оставался на карте один.Ну, не считая NPC, которых нельза убить (Сидорович, Бармен и пр.)В ЗП так не получится.
Сталкер AKS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 20:51   #1889
Новичок
 
Аватар для Clite
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 48
Репутация: 6 [+/-]
Архитектор, , Бесконечно много. Ведь теперь мутанты не привязаны к своим местам, а перемещаются где хотят.
__________________
Если у тебя умная подпись, то это еще ни о чем не говорит..
Clite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 21:21   #1890
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
Clite, а ещё спавнятся после выброса
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 22:00   #1891
Новичок
 
Аватар для Че Гевара
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Что я могу сказать про игру: игра любопытная, а любопытная она тем, что прямая линия сюжета почти рассевается, и все квесты так хорошо проработаны, что они друг от друга отличаются. У меня один к вам, дорогие товарищи, один вопрос: можно ли сказать,что Зов Припяти отличается от всех серий STALKER?
Че Гевара вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 22:04   #1892
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
Че Гевара, естественно он отличается, ведь мы ждали именно его очень, очень долго, и вот он появился 2 октября.
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 22:08   #1893
Новичок
 
Аватар для Че Гевара
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
AutoAndroid, согласен, но вот про ожидание не согласен: ведь бывали случаи, когда игру ждём несколько лет, а потом в ней разочаровывались
Че Гевара вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 22:15   #1894
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
Че Гевара, ну в СТАЛКЕРе наверо никто не разочаровался.
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 01:16   #1895
Мертвец
 
Аватар для CASPERX
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294 [+/-]
Че Гевара,
Цитата:
и все квесты так хорошо проработаны
Нет не все

AutoAndroid, Я разочаровался(не полностью). Учитывая то что след. сталкер выйдет неизвестно когда( уж точно не в след. году) ждать придётся долго, поэтому разрабы могли мы побольше сделать побольше секретов, тайных локаций,опять таки больше квестов.
CASPERX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 11:27   #1896
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CASPERX Посмотреть сообщение
поэтому разрабы могли мы побольше сделать побольше секретов, тайных локаций,опять таки больше квестов.
Им только что бы впихнуть то что мы сейчас имеем,пришлось пожертвовать детализацией!Да и наверника их поджимали сроки выхода а то бы они как всегда добавили секретов и пасхалок!
На счёт квестов согласен могли бы сделать и по больше ибо мне на всю игру не хватает!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 11:38   #1897
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
YA kek$, а ты прикинь, как бы они сделали квестов побольше если они сделали ЗП за один год
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 11:40   #1898
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AutoAndroid Посмотреть сообщение
YA kek$, а ты прикинь, как бы они сделали квестов побольше если они сделали ЗП за один год
Могли бы сделать по меньше локации(размером) и насытить их побольше(квестами например)!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 11:44   #1899
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,299
Репутация: 1253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Могли бы сделать по меньше локации(размером) и насытить их побольше(квестами например)!
То вам подавай огромные локации, но чтобы их было меньше, то маленькие локации, но по кол-ву больше. Разбиритесь сами в себе. Локации в ЗП по соотношению размер/насыщенность вполне хорошо реализовано.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 11:54   #1900
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Локации в ЗП по соотношению размер/насыщенность вполне хорошо реализовано.
Для меня не совсем(ИМХО)!
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
То вам подавай огромные локации, но чтобы их было меньше, то маленькие локации, но по кол-ву больше.
Я такого не говорил!Но по мне лучше маленькие но насыщенные чем огромные и полу-пустые
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования