|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: back in 'nam
Сообщений: 2,250
Репутация: 725
|
Batman: Arkham Asylum ![]() Жанр: Action/Adventure Разработчик: Rocksteady Studios Издатель: Eidos Interactive Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 25 августа 2009 Об игре: В этом оригинальном проекте нам расскажут о самом мрачном заведении Gotham City, психиатрической лечебнице Arkham Asylum, в которой в разное время побывали многие враги Batman'a, такие как Two-Face и The Joker. Именно последний воплощает в жизнь свой коварный план, и супергерою в черном плаще вновь предстоит разбираться с проблемами. Разработчики Batman: Arkham Asylum называют свою игру довольно мрачной и пугающей, проводя аналогии с BioShock. Игра не основывается ни на каком из существующих комиксов, оригинальный сюжет создается Полом Дини (Paul Dini), который был сценаристом и продюсером Batman: The Animated Series. Batman: Arkham Asylum разрабатывается с использованием Unreal Engine 3, релиз для РС, PS3 и Xbox 360 запланирован на весну следующего года. На территории бывшего СССР игра будет издана усилиями "Нового диска", это стало возможно благодаря договоренностям с Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Comics. FAQ Скрытый текст: На консолях русской локализации не будет. Только на PC. Последний раз редактировалось GNG BNG; 31.05.2011 в 01:22. |
||
|
|
|
|
|
#1861 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
Цитата:
даже в том же РДР, где используются речь и обороты эпохи игры, более-менее все понимаемо.
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1862 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1864 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Max 28, проходить игру зарабатывать очки.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1866 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Max 28, не обязательно. Решай загадки, делай комбо и т.д.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1867 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 61
Репутация: -3
|
Как попасть в морг который находится в медблоке (там происходит первая встреча с пугалом) после прохождения игры? Помню туда нужно было спускаться на лифте, но не помню как потом от туда выходил и теперь следовательно немогу туда попасть. Лифт не работает.
|
||
|
|
|
|
|
#1868 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Kalyn-noob, Порой стоит читать ФАК
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1869 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 61
Репутация: -3
|
А как попасть в тюремный блок?
|
||
|
|
|
|
|
#1870 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Kalyn-noob, через дверь.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1871 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 61
Репутация: -3
|
но она не открывается
![]() Добавлено через 6 минут а не всё вошел просто забыл что слева есть еще одна дверь.Добавлено через 13 минут опанэ, осталось забрать там последнюю хронику аркхема но там комната заполнена газом, че делать
Последний раз редактировалось Kalyn-noob; 11.10.2011 в 18:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1872 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Его вроде можно выкачать.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1873 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 61
Репутация: -3
|
но как?
|
||
|
|
|
|
|
#1874 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1875 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 61
Репутация: -3
|
где найти последнюю хронику аркхема? на какрте её нигде нет.
|
||
|
|
|
|
|
#1876 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Kalyn-noob, И опять на помощь приходит ФАК
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1880 | ||
|
Useless Cowboy
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474
|
Не знаю даже с чего начать. Только что прошел и впечатления такие, словно я получил слишком мало. Серьезно. Несмотря на огромную продолжительность, хочется ещё и ещё. Как будто все 4 дня, которые я потратил на игру, равносильный 4 часам. Объективно я сейчас высказаться не могу по той простой причине, что сразу после прохождения практический любая игра у меня чуть ли не башню сносит, и лишь на следующий день я начинаю трезветь и выставлять более-менее объективную оценку. Но судя по мнению, которое сложилось у всех игроков, на этот раз я нисколько не преувеличиваю. А потому, спокойно положа руку на сердце, заявляю, что Batman Arkham Asylum – лучшая игра созданная по мотивам комиксов, бесспорно, лучшая игра про Бэтмана, один из лучших стелс-экшенов за последние четыре года, и, возможно, лучшая игра про супергероя.
В игре, кажется, всё идеально чуть ли не до самого конца. Никаких минусов и раздражающих моментов не встречается и вовсе. Единственное место, которое меня взбесило – это канализация с трубой, которая загораживает выступ и не дает нормально туда прыгнуть. Я серьезно, больше бесящих моментов не наблюдается вовсе, что даже немного расстраивает, раз такая вылизанная игра имеет какое-то тупое раздражающее место. Уровни мастерски построены, и выглядят таким образом, чтобы дать игроку постоянный обзор происходящего вокруг него, и дает +100 очков в погружение в главного героя и ощущение, будто ты настоящий хантер, который постепенно и очень аккуратно устраняет противника. Да что тут, сам противник дает такое ощущение. Поначалу он ведет себя очень уверенно, но стоит нам устранить хотя бы одного из них, и все тут же начинают паниковать и понимать, что сейчас получат по башке. Разработчики просто потрясающе проработали врага - ни одна из стелс-игр не дает настолько сильного ощущения превосходства над противником. Бэтмен здесь выглядит действительно как Бэтмен, ощущается и играется точно так же, как когда-то в детстве мы (по крайне мере я), затаив дыхание, смотрели мультфильмы Warner Bros. Entertainment, Inc., где ушастый герой бесшумно спускается с потолка, окутывает непутевого грабителя своим темным плащом и утаскивает его с собой вверх в темноту. Абсолютно все знаменитые приборы и гаджеты Бэтмена с толком и любовью перенесены в игру, благодаря чему, мы, опять же, ещё сильнее погружаемся в альтер-эго Брюса Уэйна. Несмотря на свой устрашающий вид и поведение, Бэтмен всё же очень благородный и честный герой, который даже настоящих психов, вроде Джокера, никогда не доведет до смерти. Это и есть главная черта Темного рыцаря по отношению к своим противникам – он никогда никого не убьет, даже если пять минут назад пойманный им псих убил кучу людей, взорвал несколько домов, зарезал его девушку и сделал ещё тысячу очень нехороших поступков. И здесь эта черта соблюдена. Сразу видно, что создатели игры дико любят вселенную, по которой разрабатывали проект и отлично знают все её особенности. Ну, хватит про Бэтмена, куда интереснее вышли его заклятые враги, каждый из которых имеет зуб на Бэтмена. Абсолютно все злодеи игры узнаются с первых секунд, выглядят и ведут себя точно так же, как должны себя вести. Единственное, к кому у меня претензия, так это к Бейну, которому уделили совсем уж мало времени. Надеюсь, в вышедшей недавно Arkham City ему уделили больше времени. С остальными злодеями всё просто замечательно: глупенькая, но всё такая же забавная Харли Квин; Пугало, который абсолютно не может похвастаться силой, зато берет своим чудесным препаратом; просто сексапильная и завораживающая Плющ, которую, безусловно, можно считать одной из самых красивых девушек в компьютерных играх (я серьезно); ну и, конечно, психанутый, смешной, остроумный и харизматичный Джокер, полностью идентичный персонажу из комиксов. Каждый ролик с этим клоуном дарит уйму удовольствия от движений персонажа, острого язычка и старания актера, озвучивающего персонажа. Да, он гениален. Что стелс, что боевка – в игре воссозданы просто замечательно. В стелсе уйма возможностей для тактики. Приспособления, все до единого, одинаково полезны и всему найдется вполне уместное применение. Что касается боевки, то она очень зрелищная и, тем не менее, не сильно сложная для освоения. Единственный минус – не очень удобно делать комбо, в 70 процентах из 100, мне не удавалось успеть нажать треугольник + крестик, или ещё какие-нибудь комбинации, а если удавалось, то по каким-то причинам ничего не происходило. Сюжет очень интересный и захватывает с первых секунд, очень хорошо поработали над встречами с злодеями, каждым сюжетным поворотом и кучей мелочи. История выглядит цельной, не обрывочной и плавно переходящей из действия к действию, всё в игре оправданно и уместно. Более того, история очень жестокая и взрослая, чего совсем не ожидаешь и потом находишься в неком ступоре просто от того, что практический всю охрану в игре через час-два нагло вырезают, и остается от силы – 9-10 уцелевших персонажей. Не знаю, ожидали ли другие игроки подобного, но я был попросту шокирован жестокостью и взрослостью историй, в которой без лишних церемоний могут взорвать беззащитную девушку, молодого охранника бросить в электрическую воду, а над охранников и бандитов ставить жестокие опыта. Неожиданно мрачная и жестокая история. Не смотря на прохождение сюжетной кампаний, игру я не брошу. Мне осталось решить ещё кучу загадок Ридлера и пройти дополнительные уровни, а так же перепройти игру на харде. Собирательства аудиозаписей и решение загадок Ридлера здесь очень интересны и открывают кучу интересной информаций, которая заинтересует даже незнакомого со вселенной игрока. Единственное по настоящему существенное растройство - это, как ни странно, финал. Нет, я не против того, чтобы всё закончилось именно так, но не нужно прерывать историю минутным роликом, словно закончилась очередная серия мультфильма по мотивам. Нужно было закончить всё чуть более долгим и интересным роликом. Однако, несмотря на это, финалом, в целом, очень доволен. Интересно и даже немного необычно закончилась история. Просто прекрасно, что вселенная Бетмена удачно бьет по всем фронтам - что по кинематографу, что по игровой индустрий. Причем, второй удар нисколько не уступает первому. Очень надеюсь, что когда-нибудь выйдет и третья часть. А пока с нетерпением жду возможности купить вторую, жаль, что пару важных спойлеров второй части я для себя открыл, но, тем не менее, уверен, что удовольствие получу в разы больше, чем от первой. 9.0/10
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 16.11.2011 в 19:19. |
||
|
|
|
|
|
|