Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 15:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 08:04   #1861
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
AltaiR.Rush
Ты хоть слушал разговор в конце игры?
Скрытый текст:
А понял анг.яз не знаешь
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 08:08   #1862
Игрок
 
Аватар для petro94
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Пенза
Сообщений: 745
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от AltaiR.Rush Посмотреть сообщение
Видали в конце: "Продолжение следует"? Значит вследущей ПОЛНОЦЕННОЙ части Бейкер со товарищи лично дойдут до Берлина, или же Gearbox сделают игру про советских солдат ( уж куда история подраматичнее получилась бы!)
Я не видел! Ибо на английском проходил
__________________
https://twitter.com/#!/Sherlock_pnz - TW
http://www.lastfm.ru/user/petro94 - LF
petro94 вне форума  
Отправить сообщение для petro94 с помощью ICQ Отправить сообщение для petro94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 09:22   #1863
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
не знаю чё там говорят, но я не сомневаюсь, что продолжение будет (Инглиш учу помоленьку - не без помощи игр!)
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.

Последний раз редактировалось Chaosman; 07.11.2008 в 22:59.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 12:04   #1864
Юзер
 
Аватар для pomzes
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 255
Репутация: 127 [+/-]
В конце Бейкер заявил что дойдет до Берлина, а дух Леггета сделал тонкий намек на снега. Так что продолжение может брать начало в заснеженых лесах Бельгии и закончиться форсированием Рейна. ИМХО
pomzes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 13:41   #1865
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Вот видете!!! Я был прав, когда говорил, что следущая часть будет про ходку на Берлин!
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 14:50   #1866
Юзер
 
Аватар для Kolyan94
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: г.Владивосток
Сообщений: 274
Репутация: 138 [+/-]
Прошёл, посидел подумал и пришло полное понимание, что многие обещания оказались пустышками, геймплей остался тот же самый, либо сидиш в укрытии и стреляешь по шлемам, либо с фланга заходишь. Игра действилеьно в некоторых моментах абсурдна (прочитайте свежий выпуск мании там всё есть). Но почему-то когда я играл, как будто совершенно не думал ни о чём, тупо играл.
Скрытый текст:
Насчёт концовки, в предыдущие части не играл, но почему-то насчёт сюжета мне более менее понравилось, это конечно не драма, но в конце написано, что продолжение следует. И мне игтересно, что же будет дальше.

От себя поставлю две оценки: если играть и не вспоминать все обещания, и стараться не замечать абсурд, то это 8.2. Ну а если играть и на всё смотреть через мокроскоп, то это явно 7.3
ИМХО
__________________
PC user, banned XBOX360 user
Новый NFS по онлайну - это бомба!
http://krishnait.tumblr.com/
Kolyan94 вне форума  
Отправить сообщение для Kolyan94 с помощью ICQ Отправить сообщение для Kolyan94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 15:51   #1867
Юзер
 
Аватар для pomzes
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 255
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kolyan94 Посмотреть сообщение
геймплей остался тот же самый, либо сидиш в укрытии и стреляешь по шлемам, либо с фланга заходишь.
С самого начала игры,т.е. с первой её части так и было задумано - один отряд подавляет другой во фланг заходит,это так сказать составляющая игры и от этого мы никуда не денемся. Даже если будет продолжение( я очень надеюсь) то тактика ведения боя останится такой же.Вот в предыдущих частях стрелять по шлемам из укрытие было очень сложно,практически невозможно,нужно было обязательно зайти во фланг.Сдесь же можно практически всех перестрелять из укрытия,может это и упрощает прохождение игры.Но для меня это не минус, Как бы там нибыло игра для меня занимает первое место(вместе с CoD)в играх про WW2.
pomzes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 16:05   #1868
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
В то время, поди, кроме захода с фронта, фланга и тыла (ну и десантирование ещё) других тактик и не было!?!??! Щас, наверное, всё тоже самое?
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 17:19   #1869
Юзер
 
Аватар для pomzes
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 255
Репутация: 127 [+/-]
AltaiR.Rush
Это точно. В игре показана тактика ведения боя.которая применялась в действительности.Конечно же в реальности выглядело это все по жеще,но так ведь это всего лишь игра. Сам смысл ведения боя в игре это же интересно,да можно из укрытия отстреляться,но зачем. Ведь весь интерес в том чтобы зайти во фланг....дать спринт на другой конец улицы....перепрыгнуть за заборчик и метнуть гранатой.......вот что мне нравиться в этой игре.
pomzes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 06:59   #1870
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Имхо, главная ошибка Gearbox в том, что они В САМОЙ ИГРЕ не показывают масштабности происходящего, что ослабляет реализм! То ли тут движок виноват, но ведь в Gears of War 2 масштабность битв - огогооооооооооо!!!
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 07:05   #1871
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от petro94 Посмотреть сообщение
Я не видел! Ибо на английском проходил
тогда ты мог видеть другую надпись типо: " To be continue"
Скрытый текст:
могут быть ошибки в написанние, т.к. в англ не силен!


Добавлено через 2 минуты
AltaiR.Rush
О какой масштабности ты говоришь?
Меня прикалывает один момент в игре, идет ролик много солдат, они там о своем поговорили, и дальше играем, а солдат то уже нету, только твои группы!
ЗЫ: Gears of War 2 не многие играли!

Последний раз редактировалось Chaosman; 08.11.2008 в 12:04. Причина: Добавлено сообщение
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 07:19   #1872
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
О какой масштабности ты говоришь?
Я имею в виду, чтобы на карте была не только твои группы, но и союзникипод контролем АИ, а также ДОФИГИЩА врагов - пусть потеряется немного тактики, зато будет гораздо интересней и правдоподобней, а то в первой миссии всего трое человек деревню от немцев зачищают!
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 10:03   #1873
Юзер
 
Аватар для Raymann_96
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Когалым
Сообщений: 113
Репутация: 20 [+/-]
Очередной Action от первого лица или от третьего где отряд нарывается на врага и понеслась
Raymann_96 вне форума  
Отправить сообщение для Raymann_96 с помощью ICQ Отправить сообщение для Raymann_96 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 12:06   #1874
Игроман
 
Аватар для Chaosman

 
Регистрация: 01.05.2006
Сообщений: 2,213
Репутация: 158 [+/-]

Предупреждения: 2
AltaiR.Rush
В БиА уклон делается как раз на тактику, пускай она и не ахти какая. Также если я не сильно ошибаюсь, то сюжет игры основан на реальных событиях, а значит привнести что-то свое, значит эти события исказить.
__________________
Chaosman вне форума  
Отправить сообщение для Chaosman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 15:28   #1875
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
В БиА уклон делается как раз на тактику, пускай она и не ахти какая. Также если я не сильно ошибаюсь, то сюжет игры основан на реальных событиях, а значит привнести что-то свое, значит эти события исказить.
В основном я с тобой согласен, НО РАЗВЕ В РЕАЛЬНОСТИ МОГЛИ ТРОЕ ЧЕЛОВЕК ( ДНЁМ) ЗАЧИСТИТЬ дЕРЕВНЮ ОТ ФРИЦЕВ!?!??!?!
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 16:15   #1876
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AltaiR.Rush Посмотреть сообщение
В основном я с тобой согласен, НО РАЗВЕ В РЕАЛЬНОСТИ МОГЛИ ТРОЕ ЧЕЛОВЕК ( ДНЁМ) ЗАЧИСТИТЬ дЕРЕВНЮ ОТ ФРИЦЕВ!?!??!?!
Ну какой то геймплей должен же быть! А как ты хотел, сперва удар с воздуха, потом не большая зачистка артелерией, ну а потом дивизию солдат в эту деревню так на добивание? Разве так интересно было бы?
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 16:16   #1877
Игроман
 
Аватар для Chaosman

 
Регистрация: 01.05.2006
Сообщений: 2,213
Репутация: 158 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от AltaiR.Rush Посмотреть сообщение
НО РАЗВЕ В РЕАЛЬНОСТИ МОГЛИ ТРОЕ ЧЕЛОВЕК ( ДНЁМ) ЗАЧИСТИТЬ дЕРЕВНЮ ОТ ФРИЦЕВ!?!??!?!
Реалистичности тоже меру нужно знать. Это все таки игра. Если делать все как есть(смерть от перовго выстрела в грудь, если в ногу - конец игры, так как идти ты не сможешь), то игра не станет игрой и играть в неё никто не будет.
__________________
Chaosman вне форума  
Отправить сообщение для Chaosman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 18:39   #1878
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chaosman Посмотреть сообщение
Реалистичности тоже меру нужно знать. Это все таки игра. Если делать все как есть(смерть от перовго выстрела в грудь, если в ногу - конец игры, так как идти ты не сможешь), то игра не станет игрой и играть в неё никто не будет.
Тогда это будет Flashpoint про Вторую Мировую.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 02:01   #1879
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manzig Посмотреть сообщение
Разве так интересно было бы?
Как мне кажется, да =\
Во всяком случае выглядело бы эпично, да и для тактики разворачивается определенная свобода, по крайне мере намного лучше чем, меньше десяти солдат перебежками бегат от укрытия к укрытию, стреляя как в тире.
Кроме того, тогда можно было бы и сделать
Цитата:
Сообщение от Chaosman Посмотреть сообщение
смерть от перовго выстрела в грудь, если в ногу - конец игры, так как идти ты не сможешь
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 14:08   #1880
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
FakeRun
Нельзя забывать что это была воздушно-десантная операция в тылу у немцев , там просто не могло быть много людей.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования