Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2013, 19:42   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Call of Duty: Ghosts


Цитата:
«Америка искалечена, наши военные силы разбиты, наше правительство разрознено. Игрокам предстоит сражаться с превосходящими силами противников в отряде элитных подразделений»
Жанр: Shooter
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Локализатор: Новый Диск
Платформа: PC, Xbox 360, PS3, Wii U, Xbox One, PS4
Дата выхода: 5.11.13


Официальный сайт

Детали игры:
Скрытый текст:
[*]Специально для Call of Duty: Ghosts разработчики из Infinity Ward наняли оскароносного сценариста Стивена Гейгана (Stephen Gaghan) и пообещали, что сюжетная составляющая новой игры будет просто переполнена эмоциональными сценами.[*]Когда под угрозой судьба всей Америки, а в армии царит полный беспорядок, то на помощь приходят солдаты из элитного подразделения Ghosts. Им будет помогать четвероногий друг — собака, которая будет защищать членов отряда, искать взрывчатку и многое другое.[*]Действие игры будет происходить в недалеком будущем, но с использованием так же и современного оружия/технологий, это как-то связано с сюжетом.[*]В одиночной игре будет более разрушаемая среда, хотя насколько динамическая – не сообщается.[*]Call of Duty: Ghosts разрабатывается на новом движке студией Infinity Ward. Движок создан ими же, однако будет включать технологии и других компаний.[*]Разработчики подчеркивают, что несмотря на все нововведения игра будет работать при стабильных 60 FPS. Хиршберг пообещал, что это будет лучшая и самая эмоциональная Call of Duty во всей серии.[*]Релиз состоится как на нынешнем поколении, так и на следующем.

О мультиплейре:
Скрытый текст:
[*]Мультиплеерные карты Call of Duty: Ghosts будут более интерактивными и включают ряд ловушек.[*]Изменения коснутся и многопользовательской составляющей. Карты станут динамичными. Это значит, что теперь во время игры в мультиплеере карту, например, может просто затопить. [*]Игроки смогут полностью настраивать своего персонажа в мультиплеере. Можно будет менять его одежду, броню, шлем и т.п.


Скриншоты:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео:



Спасибо Morius.

Последний раз редактировалось Marcus. F; 31.07.2013 в 14:31. Причина: редактировал об игре
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 16:24   #1861
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
setriy3
Ты название игр не перепутал? Всё равно что сказать жигули намного красивее инфинити g35.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 17:09   #1862
Юзер
 
Аватар для sabotin
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 208
Репутация: -33 [+/-]
Ребята попробововал отряды,там ты с отрядом ботов и противник аналогично со своим отрядом ботов. Играется офигенно, все 6 матчей выиграл на первом месте. Почему же в мульте так говянно??? То ли проблемы с соединением и пинг высокий, то ли что одни задроты играют с имбовыми классами
sabotin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 17:18   #1863
Опытный игрок
 
Аватар для LOSKUT
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161 [+/-]
Ничего о следующем х2 опыте не слышно?
LOSKUT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 17:19   #1864
Юзер
 
Аватар для karavaj
 
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 288
Репутация: 68 [+/-]
sabotin, в отрядах и выживании лагов нет, в отличие от мульта (у меня лично)

Добавлено через 4 минуты
LOSKUT, на некстгенах с 29 ноября по 2 декабря будет, может и на пека запилят

Последний раз редактировалось karavaj; 13.11.2013 в 17:23. Причина: Добавлено сообщение
karavaj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 17:25   #1865
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,667
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение

говорят про плохую оптимизацию и ворох др. проблем, что ты уперся на циферках на обороте диска? Если бы тебе меньше требования написали, а проблемы были те же, ты бы остался доволен?Про графику лучше всего говорят скрины, которые я уже тут выкладывал.
Ты притворяешся или на самом деле ничего не понимаешь..?

Ты знаешь что такое оптимизация? Видимо нет.

Попробую пример тебе привести: вот представь что у тебя навигатор со старыми картами где не учитывали ремонтов дорог и например новых светофоров - и не зная этого этот навигатор со старыми картами привел тебя в пункт назначения за час например.
Тогда как новый навигатор уже учитывает все ремонты дорог и новые светофоры, занает больше всяких закоулочков, так вот он зная все это доставит тебя до места за пол часа.
Аналогия конечно не совсем по теме, но я специально привел такую, что бы ты смог хоть немного понять о чем я говорю.

Вот тоже самое и с играми. Если системный код не оптимизирован должным образом, то компьютер будет в пустую тратит много ресурсов. Тогда если бы этот код (движок игры) оптимизировали должным образом, то для этого потребовалось бы намного меньше ресурсов и соответственно отсюда и меньшие системные требования.
Теперь ясно?

Но разрабы делали игру сразу для 6 систем. Захотелось сразу побольше бабла... В итоге получился гостс...

Так что Илюх, заканчивай уже умничать. Все равно ты толком не понимаешь о чем говоришь, а побазарить любишь.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 17:31   #1866
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
В батле очень плохо проработаны задние фоны, половина текстур пропадает, если смотреть в даль, то можно увидеть пиксельные деревья. А это пиксельное статичное небо, это они так реализма хотели добится? Это явная халтура.
Ты на низких настройках играл чтоль?
Цитата:
Прошёл батлу 4 - ну ОК, нормально.
А, ну ясно, дальше сингла в мультиплеерном шутере не пошёл.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 17:41   #1867
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
дальше сингла в мультиплеерном шутере не пошёл.
Ибо гамал пиратку ибо платить больше ста руб за "грузинский шутак" умный человек не станет.
Цитата:
Ты на низких настройках играл чтоль?
к стати да, хотел бы глянуть на эту супер графику на твоём компе. Тут выкладывали скрины игры на ультре и я плякаль, да вот.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 18:01   #1868
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Kaystar, боюсь, это ты не понимаешь о чем говоришь.
Пример с навигаторами не отсносится к оптимизации вообще. То что ты привел,это типичное обновление -в данном случае информации. На одном навигаторе карты обновили, на др. нет.

Цитата:
Если системный код не оптимизирован должным образом, то компьютер будет в пустую тратит много ресурсов. Тогда если бы этот код (движок игры) оптимизировали должным образом, то для этого потребовалось бы намного меньше ресурсов и соответственно отсюда и меньшие системные требования.
Теперь ясно?
Проблема оптимизации - это когда игра нестабильно себя ведет на абсолютно разных конфигурациях, независимо от настроек ультра или лоу. Как показывает диспетчер задач и программа мониторинга -ресурсы в коде(игре) почти не тратятся.
Да и если бы разрабы оптимизировали должным образом, то игра шла бы гладко у всех в зависимости от соответствующих настроек. Требования которые искусственно завысили, не отражают реальной производительности игры - это маркетход, к оптимизации это снова не имеет отношения.
И последнее
Цитата:
Но разрабы делали игру сразу для 6 систем. Захотелось сразу побольше бабла... В итоге получился гостс...
Побольше бабла захотелось котиковичу, вот он и поставил задачу в узкие сроки подготовить игру для 6 платформ. А и еще потребовал наверное сделать некстген, на текущем движке. Вот инфинити и из....нулись как могли. Что из этого вышло в тех.плане все знают. Не факт, что если бы игра делалась для 3 платформ, то проблем бы не было.
Цитата:
Так что Илюх, заканчивай уже умничать. Все равно ты толком не понимаешь о чем говоришь, а побазарить любишь.
Я только что доказал, что это лучше адресовать самому себе.

volchonok,
Цитата:
А, ну ясно, дальше сингла в мультиплеерном шутере не пошёл.
Здесь речь о сингле ведется, если не указано обратное.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 18:05   #1869
Юзер
 
Аватар для sasha0110
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НиНо152
Сообщений: 227
Репутация: -2 [+/-]
Kaystar, с подкатом разобрался наконец. Кнопку "ПРИСЕСТЬ" нужно было не нажимать а зажимать.
Rozerlef, в Батле графика хорошая, прсто она как-то по-другому воспринимается глазом и побледнее чем в КоДе. По крайней мере Код со своей, пусть и нормальной графикой, не сможет удивить такого размера картами (будет хуже чем слайдшоу), а в Батле это достигнуто.
sasha0110 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 18:14   #1870
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,667
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sasha0110 Посмотреть сообщение
Kaystar, с подкатом разобрался наконец. Кнопку "ПРИСЕСТЬ" нужно было не нажимать а зажимать.
Rozerlef, в Батле графика хорошая, прсто она как-то по-другому воспринимается глазом и побледнее чем в КоДе. По крайней мере Код со своей, пусть и нормальной графикой, не сможет удивить такого размера картами (будет хуже чем слайдшоу), а в Батле это достигнуто.
Да извиняюсь, точно зажать надо. Тока у меня пока так и не получается стрелять с подкатом...) буду тренироваться.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 18:20   #1871
Опытный игрок
 
Аватар для LOSKUT
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161 [+/-]
Не понятна логика разрабов, увеличили кол-во необходимого для левела, а с читерами никак не борятся. Ни банов ничего каждый день десятками бегают. Сложно было сделать систему как в мв2? Если там убил 50-0 пару раундов то тебя в черный список кидает, и ты играешь только с такими же читерами, пока не обнулишь стату нифига из списка не исчезнешь.
LOSKUT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 21:19   #1872
Юзер
 
Аватар для Аркадий С.
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 284
Репутация: 49 [+/-]
А сингл мне понравился, на амд7970 и на моем старичке i7930, 60-90 фпс все на максе, чем дальше тем интереснее, зацепил, особенно по небоскребу на троссах бегать, и графа, чем дальше, тем лучше.
Аркадий С. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 21:28   #1873
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аркадий С. Посмотреть сообщение
и графа, чем дальше, тем лучше.
В конце небось от реальности не отличить.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 22:00   #1874
Юзер
 
Аватар для Аркадий С.
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 284
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
В конце небось от реальности не отличить.
До конца ещё не дошел, а так хоть и тир, но миссии разнообразные в сингле.
Аркадий С. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 22:47   #1875
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
В целом ГОСТ намного красивее батлы 4.
Т.е для вас это -
Скрытый текст:


красивее этого -
Скрытый текст:





? Странные у вас вкусы (и да, обе игры на ультра с 4хmsaa). Ну а это оставлю без коментариев :
Скрытый текст:




volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 00:51   #1876
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Такие моменты почти в каждой игре есть. Например в посл. бф, когда я перепроходил игру
С чего ты взял, что БФ для меня эталон синглплеерной игры?
И есть они может почти в каждой, но не каждая из них состоит.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Ну логично, идет серьезная вылазка к врагу, так сказать военная операция
А порезать ткань может только специально выделенный боец, да.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Взвешенно анализировать, иногда полностью абстрагироваться от всех возможных причин, которые прямо или косвенно могут повлиять на объективное восприятие. Можно начинать играть в игру с чистым сердцем, откинув все остальное. А можно сразу настроится на то, что игра говно и каждую секунду искать недостатки.
Да ваще, если я по геймплеям и обещаниям разрабов видел, что игра говно, мне надо было абстрагироваться и снова смотреть геймплеи и читать обещания, пока не возникнет чистоты разумы, подобной младенческой?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Я только что доказал, что это лучше адресовать самому себе.
Я же говорю Звирь. Объяснить тебе что либо по моему вообще бесперспективно.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Пример с навигаторами не отсносится к оптимизации вообще. То что ты привел,это типичное обновление -в данном случае информации. На одном навигаторе карты обновили, на др. нет.
Это оптимизация контента
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 14.11.2013 в 00:55. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 06:03   #1877
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Скрытый текст:

1- вот это все один плоский полигон на который натянута одна дефолтовая текстурка, то есть можно заценить на сколько мизерная локация.
2- Ты спецом выбрал такой ракурс ибо в игре очень криво налепили текстуры, где то ни годные, и совсем рядом размылены до 1 пиксела/дюйм. Я бы тебя сейчас носом тыкнул в свои скриншеты, но игру удалил ибо ТАКАЯ игра обьемом сверх 10Гб ПОЗОР разрабам.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 07:24   #1878
Новичок
 
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 84
Репутация: 14 [+/-]
Просто оставлю это здесь
http://www.youtube.com/watch?v=FBBuL9Je1Ow#t=429
One1ball вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 08:16   #1879
Новичок
 
Регистрация: 23.06.2013
Сообщений: 11
Репутация: 8 [+/-]
Thumbs down

Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
Т.е для вас это -
Скрытый текст:


красивее этого -
Скрытый текст:





? Странные у вас вкусы (и да, обе игры на ультра с 4хmsaa). Ну а это оставлю без коментариев :
Скрытый текст:




Что то я не увидел очевидных преимуществ скриншотов Батлы выложенные вами над скриншотами Кода, ммм?

Ну а насчет размытых текстур - я в Батле 4 такого встречал не меньше.

Последний раз редактировалось NE_JU; 14.11.2013 в 09:46.
NE_JU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 08:38   #1880
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

1- вот это все один плоский полигон на который натянута одна дефолтовая текстурка, то есть можно заценить на сколько мизерная локация.
2- Ты спецом выбрал такой ракурс ибо в игре очень криво налепили текстуры, где то ни годные, и совсем рядом размылены до 1 пиксела/дюйм. Я бы тебя сейчас носом тыкнул в свои скриншеты, но игру удалил ибо ТАКАЯ игра обьемом сверх 10Гб ПОЗОР разрабам.
Сомневаюсь, тут несколько с разными текстурками и разным параметром глубина резкости, дабы создать эффект 3Д.

Цитата:
Сообщение от NE_JU Посмотреть сообщение
Что то я не увидел, очевидных преимуществ скриншотов Батлы выложенные вами, над скриншотами Кода, ммм?

Ну а насчет размытых текстур - я в Батле 4 такого встречал не меньше.
В БФ4 гораздо больше засвечивания, из-за этого всё блестит.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 14.11.2013 в 08:52.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования