![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41. |
||
![]() |
|
![]() |
#1861 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
![]() |
|
![]() |
#1862 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 338
Репутация: 105
|
Вот, так всегда. Немногие из нас могут запомнить всё до малейших подробностей) И в случае с этой игрой -это отлично)
__________________
Играй честно, если... все козыри у тебя на руках (с) О.Уайльд Сама по себе жизнь ничего не значит; цена её зависит от её употребления (с) Руссо http://www.formspring.me/Naelin |
||
![]() |
|
![]() |
#1864 | ||
Audio Bully
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта
|
когда его девушка приходит в конце, нужно согласиться с ней уехать.
тогда вот и уезжает он.
__________________
![]() When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1865 | ||
Новичок
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: г.КЕМЕРОВО
Сообщений: 77
Репутация: 31
|
мдя...скоко лет прошло с её выхода???5 лет да?А вы её ещё обсуждаете...Она вам не надоела а??Ну чесслово меня на 2-а прохождения хватило и всё...
|
||
![]() |
|
![]() |
#1866 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
^CRACI{ER^, тут дело не в том, сколько раз ты прошел игру... а в том, какой след она оставила в душе, в памяти.
Fahrenheit - это больше, чем просто игра. "Интерактивное кино", если хочешь, но это только слова. А ощущения непередаваемы. И обсуждать ее можно сколь угодно долго.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
![]() |
|
![]() |
#1867 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233
|
Цитата:
Я впервые поиграл в 2006 году,второй раз прошел через годик и обсуждать как-то не устал,просто по игре испытывал в свое время много эмоций.Фаренгейт как отличное кино,ты его пересматриваешь много раз,пытаешься понять или уловить мелкую деталь,погрузиться в знакомую и отличную атмосферу.Такая же ситуация и с Фаренгейтом,просто иногда хочется пройти игру еще раз. |
||
![]() |
|
![]() |
#1870 | ||
Новичок
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: г.КЕМЕРОВО
Сообщений: 77
Репутация: 31
|
Блин мужики что то мне опять захотелось её пройти...это заразно????
|
||
![]() |
|
![]() |
#1871 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: 34
|
Игра уже устарела сильно по-моему. То что впечатляло в 2005 уже не
катит. |
||
![]() |
|
![]() |
#1872 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233
|
Катит,еще как.Уже отписывался по этому поводу,ну да ладно.В такие игры люди могут играть годами,или не играть,но все равно будут обсуждать.
И то что игра вышла в 2005,ничего не меняется.p.s.Недавно переиграл в TLJ и ничего,что игра старая,зато какая. Это незаразно,просто игра классная!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#1873 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: 34
|
Sam & Leon,
Уже видно и анимацию кривоватую и мимику героев слабую. Сюжет был диковатым еще на момент выхода игры, но под впечатлением тогда об этом не говорили. Единственное, нелинейность прохождения радует и музыка. Ну и постановка некоторых сцен хороша. |
||
![]() |
|
![]() |
#1874 | ||
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1875 | ||
Audio Bully
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта
|
Ну, они жанр, собственно, и создали. Тут скорее толчок для индустрии в целом.
__________________
![]() When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1876 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233
|
Если ты про квесты,то ошибаешься,если про интерактивное кино,то да.
Особенно для жанра квесты.Но увы после выхода этой игры практически ничего дельного и путного не выходило,с похожей механикой (за исключением Dramfall).Хотя,игра и правда была революционная. |
||
![]() |
|
![]() |
#1879 | ||
Новичок
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: г.КЕМЕРОВО
Сообщений: 77
Репутация: 31
|
Первые аккорды в меню заставляют впомнить все хорошие,да какие там хорошие,аффигенные моменты игры...
|
||
![]() |
|
![]() |
#1880 | ||
Audio Bully
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта
|
Нет, я именно про интерактивное кино.
А может это и хорошо. Нехорошо будет, если криворукие разрабы начнут выпускать недофаренгейты. Лучше уж подождать Хэви Рейн, но быть уверенным что игра будет достойная, нежели играть в второсортные игры и каждый раз разочаровываться в них.
__________________
![]() When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
|
||
![]() |
|
![]() |
Метки |
quantic dream |
|
|
![]() |
|
|