Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.04.2008, 18:47   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Ayreon
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125 [+/-]
King’s Bounty: Легенда о рыцаре - технические проблемы, прохождение

Конкретно в этой теме обсуждаются проблемы (в том числе и по прохождению игры). Саму игру можно обсудить в той теме.



Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / RPG / 3D
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C Publishing EU
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 25 апреля 2008 года
Платформа: PC
Модель распространения: розничная продажа
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru
Официальный форум игры: www.kingsbounty.ru/forum
Системные требования:
Минимальные требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 2,6 ГГц
  • Оперативная память 1Gb
  • Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Рекомендуемые требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 3 ГГц
  • Оперативная память 2Gb
  • Видеокарта класса GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь

F.A.Q.

Информация была взята с официального сайта игры.
Скрытый текст:
Технические вопросы
Скрытый текст:
Q: После патча у меня СтарФорс не определяет диск!
А: Если защита требует ввести ключ – просто жмите Ok оставив пустое окно ввода ключа. В случае проблем с проверкой диска после установления патча, рекомендуем выполнить удаление драйвера защиты: - в строке Пуск-Выполнить вводим ..путь до игры../protect.exe /drv:remove При следующем запуске игры драйвер защиты переустановится и проблемы должны исчезнуть.

Q: У меня игра выдает ошибку “Out of video memory”!
А: Такой вылет бывает у видеокарт с 128 Мб RAM. Начиная с версии патча 1.3, игра сама выставляет оптимальные настройки для запуска на слабых системах. На более ранних версиях решение проблемы: В папке с установленной игрой будет файл default.ini, в нем должно стоять:
##################### skip top texture mips
# 0 - high quality for lots of mem
# 1 - medium quality for 128M boards
# 2 - low quality for 64M boards
setf ~r_picmip 1
Файл game.ini:
setf ~shadowresolution 1024

Q: Смогу ли я сыграть в игру, если мой компьютер еле-еле укладывается в минимальные системные требования?
А: Минимальные требования, указанные на диске или в файле readme к игре несколько завышены, игра хорошо идет и на компьютерах значительно слабее указанных. Если у вас возникают проблемы с запуском или стабильностью игры, то в первую очередь установите последнее обновление для игры. На форуме есть специальная тема, посвященная запуску игры на компьютерах, слабее указанных минимальных требований:
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

Q: Пойдет ли игра на моем ноутбуке?
А: Игра должна нормально идти на ноутбуках, параметры которых аналогичны рекомендуемым системным требованиям к игре. Однако, следует учитывать, что часть комплектующих для ноутбуков является “урезанными” по мощности и своей функциональности. Например, видеокарты на некоторых ноутбуках лишь номинально поддерживают шейдеры версии 2.0b, используемые игрой. На форуме есть специальная тема, посвященная запуску игры на ноутбуках.
http://www.kingsbounty.ru/forum/inde...opic=322&st=60
Обратите внимание на сообщение №65, в котором как раз указан способ запуска игры на видеокартах, не поддерживающих некоторые возможности шейдеров.


Управление и интерфейс

Скрытый текст:
Q: Как разделить отряд?
А: Выделить отряд (левым кликом). На пустых слотах в армии появятся стрелочки <-> (в нижней части). Если нажать на эту стрелку, будет вызван интерфейс разделения отряда.

Q: Как вытащить войска из яиц и гробов, найденных мною на карте?
А: Нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Использовать”.

Q: Как продать ненужные предметы и свитки?
А: Предметы можно продавать находясь в окне замка. Свитки продавать нельзя, но их можно выбрасывать. Для этого нужно кликнуть правой клавишей мыши на выбрасываемом свитке.

Q: Как узнать, какой урон выбранному врагу нанесет заклинание?
А: Начиная с версии игры 1.3 при наведении на врага появляется подсказка с наносимым по отряду уроном. В ранних версиях такой возможности нет.

Q: Как узнать очередность хода отрядов в бою?
А: Нужно нажать клавишу Alt во время боя. Рядом с каждым отрядом появится цифра, означающая порядок хода отряда в текущем раунде. “ - ” означает, что в этом раунде юнит уже не будет ходить.

Q: Как узнать радиус хода вражеских отрядов?
А: Зажать клавишу Shift и навестись на вражеский отряд. Начиная с версии 1.3 можно включить клавишей Alt специальный режим, в котором радиус хода отрядов показывается просто при наведении на отряд, без дополнительных клавиш.

Q: Как просмотреть подробную информацию по противнику?
А: Нужно вызвать статичное окно информации по отряду. Для этого нужно зажать клавишу Shift и кликнуть по отряду врага левой клавишей мыши. Начиная с версии 1.3 можно включить клавишей Alt специальный режим, в котором радиус статичное окно вызывается просто при нажатии правой клавиши мыши по отряду.

Q: Как использовать улучшенное заклинание с силой более низкого уровня?
А: Эта возможность доступна с версии 1.2. Нужно зажать Ctrl/Shift и выбрать заклинание.


Вопросы по игре
Скрытый текст:
Q: На что влияет уровень сложности?
А: При выборе уровня сложности выдается всплывающая подсказка - там все написано. Кратко: на количество получаемого золота, на требуемый опыт до получения нового уровня героя, на силу армий врагов, на скорость падения и роста маны и ярости в бою и на карте, на скорость прокачки Духов Ярости, на количество получаемых Рун Таланта с уровнем и прочие параметры игры.

Q: Что определяет Лидерство героя?
А: Лидерство определяет максимальное количество существ каждого вида в армии героя. Если у героя лидерство 1000, он может нанять 100 существ А, требующих 10 Лидерства, 20 существ Б, требующих 50 Лидерства, и одно существо В, требующее 750 Лидерства. Лидерство учитывается суммарно для существ во всей армии игрока, вне зависимости от их деления на отряды. Существа одного вида но разных типов учитываются отдельно, например Ядовитый Паук и Пещерный Паук – это разные существа.

Q: Где купить или найти определённых юнитов, свитки, артефакты и т. п.?
А: Все генерируются случайным образом при запуске новой игры. Наполнение магазинов, сундуков на карте и на поле боя тоже случайно. Хотя есть некоторые общие правила: всегда одинаков выбор существ в столицах королевств. В магических башнях всегда есть Архимаги, в храмах – Священники, в логовах разбойников – Разбойники, в зверинцах – Волки и Медведи.

Q: Обновляются ли войска в замках?
А: В столице Дариона и в Храме войска обновляются при получении следующего титула. Если численность существа в замке обозначена как "Много", их резерв неисчерпаем. В других замках и строениях войска как правило не обновляются. Однако, в некоторых местах владелец замка или магазина может обновить ассортимент войск или даже открыть новый магазин после того, как вы выполните все его задания.

Q: Как использовать Ярость, где находятся Шкатулка и Духи Ярости?
А: Надо выполнить третье задание короля Марка “Секретное оружие” и забрать в Академии Магии Дариона (локация Верлонский лес, на запад мимо озера и немного на юг) Шкатулку Ярости, поговорить в окне героя с Духами Ярости (не все Духи ответят сразу) и выполнить их задания. Желательно сделать это пораньше, чтобы качать Духов вместе с героем.

Q: Как улучшать предметы?
А: Нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Улучшить”. Появится окно подтверждения. Согласившись на бой, вы запустите сражение на специальной арене против Хранителей предмета. Выиграв бой, вы улучшите предмет. Поражение приведет к проигрышу игры. Улучшать можно не все предметы. Если можно - на нем указаны возможные улучшения. Некоторые предметы могут улучшаться сами, все такие предметы обладают моралью и улучшаются, когда она достигнет значения 100%.

Q: Что значит “предмет вышел из-под контроля”?
А: Некоторые предметы обладают моралью, которая может расти или падать в зависимости от действий игрока. Как правило это происходит после сражения с определенным типом существ в армии игрока или врага. Когда мораль падает до 0, предмет выходит из-под контроля. Такие предметы подсвечиваются красным цветом и перестают давать бонусы.
Чтобы вернуть предмет в нормальное состояние, нужно поднять его мораль. Для этого нужно или совершить поступок, который поднимет его мораль, или усмирить предмет насильно, победив его Хранителей. Для этого нужно нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Усмирить”.

Q: Воскрешает ли умение "Некромант" живых юнитов после боя?
А: Да, этот навык воскрешает абсолютно всех существ. Какие именно существа будут воскрешены, выбирается случайным образом среди всех погибших.

Q: Говорят, начиная с версии 1.2 можно покупать кристаллы магии и руны Силы...
А: Да, у принца гномов Тибольда, в шахтах под Арданскими Вершинами. Это сюжетный персонаж, мимо не пройдете. Вначале и кристаллы, и руны идут по 100'000, но каждый следующий товар того же типа стоит еще на 100'000 дороже. Т. е. первая руна Магии обойдется в сто тысяч, вторая - в двести, третья - в триста и так далее.

Q: Как улучшать юнитов?
А: Улучшать можно только Священников до Инквизиторов и только после получения навыка "Инквизиция".

Q: Где расположены все обелиски короля Фандора?
А:
  • Дарион (4 локации) - 6 штук;
  • Острова свободы (2 локации) - 3 штуки;
  • Кордар (Верхний Хадар и Арданские вершины) - 2 штуки;
  • Эллиния - 1 штука;
  • Серая пустошь - 1 штука;
Всего обелисков в игре - 13 штук. Сама Пирамида Фандора находится у гномов, в Верхнем Хадаре.

Q: Что дает жена и какие есть жены в игре?
А: Жена добавляет четыре слота под предметы игроку и дает полезный бонус. Кроме того, вы сможете завести ребенка, который займет один из слотов жены и будет давать какой-то бонус герою или войскам. В игре есть следующие жены:
  • Рина - человек (+1 скорости и инициативы Разбойникам и Пиратам);
  • Рина - зомби (+1 скорости и инициативы нежити);
  • Феанора - человек (+3 интеллекта);
  • Феанора - лягушка (+100% атаки Паукам и Змеям);
  • Герда - гномиха (+1 морали гномам);
  • Мирабелла - человек (+100% атаки Пиратам и Разбойникам);
  • Неока - эльфийка (+1 морали эльфам);
  • Ксеона - демонесса (с картинки) (+1 морали демонам).
Жениться на Лине нельзя. Разные жены дают различные слоты и рожают разных детей. При разводе жена забирает детей, одетые на ней предметы и 20% золота игрока. Если вы выгнали жену, жениться на ней больше не получится.


Вопросы по выполнению заданий
Скрытый текст:
Q: Тренировочная миссия - "Я принес предмет, а его не берут"
А: Поищите еще клады. Искомый квестовый предмет на персонажа надеть не дадут и он помечен как квестовый.

Q: Как выполнить квесты Духов Ярости?
А: Слиима нужно накормить ядовитыми пауками, болотными и королевскими змеями. Для этого нужно войти в диалог со Слиимом и сказать ему "ешь!", если в вашей армии есть указанные существа. После того, как Слиим согласиться служить герою, кормить его больше не придется.
Для Зерока нужно победить отряд магов, который он призовет.
Лина найдет генератор для подзарядки своих приборов в землях гномов, как только игрок выйдет из Крейстонских Рудников.
Квест Жнеца будет выполнен автоматически после освобождения замка Богаччо - это сюжетный квест, не пропустите.

Q: Аргус послал меня за лягушками в подземелье под замком. Оно где?
А: Перед тем, как идти в подземелье под замком, нужно сходить в Змеиное подземелье (если идти к таверне на перекрестке дорог, одна из которых спускается к пристани, то перед перекрестком будет тропка в темную часть леса), поговорить с ведьмой Хельгой и принести любовное зелье графу. После этого счастливый граф перенесет вас в подземелье, достаточно просто с ним поговорить об этом.

Q: Где найти Гнилого Хека?
А: В первой локации - Гринворте - в землянке в северо-западной части леса. Можно подплыть с моря, можно пройти тропинкой, идущей вдоль реки, огибающей столицу.

Q: Где найти вход в шахты, в которых прячется Счастливчик?
А: Локация Восточные Острова Свободы, по дороге от хижины Рыжебородого в горы. Там будет пещера. Вход патрулирует охранник, не заметить его сложно.

Q: Я купил ключ за двадцать тысяч и обнаружил в саркофаге Бартоломью Барта. Что дальше?
А: Старый пират с приличной армией будет ждать героя на одном из Восточных Островов Свободы. Отправьте его назад в могилу - получите приз и деньги.

Q: Умирающий пират дал карту с указанием на сокровище (квест "Слеза Капитана". Где искать?
А: Артефакт находится в Арлании, недалеко от Острова Грифонов. Везти его нужно в Кордар, в одну из таверн.

Q: Квест, с загадкой двух гномов - надо сопоставить руны с цифрами. Где нажимать-то?
А: Опустите камеру пониже. Рядом с гномами стоит каменный арифмометр. На нем и нужно расположить руны в порядке, указанном цифрами. Для этого нужно просто кликать по камушкам. Два выбранных камня поменяются местами.

Q: Что за черные сгустки энергии в Долине Тысячи Рек - злогны?
А: Руками злогны трогать не стоит - потеряете часть бойцов. В Магической Долине в башне около озера с водопадом живет колдун; он даст задание, которое позволит без труда от всех злогнов избавиться.

Q: Как победить Карадора?
А: Универсального рецепта не существует. Рекомендуем искать артефакты против нежити, выполнить задание Древа Жизни (полученное заклинание Свет Жизни поможет победить генерала), захватить с собой терний или мародеров - они способны поглощать трупы - или просто вставать войсками на убитые отряды противника, чтобы он не мог их поднять. Очень помогут священники, инквизиторы, единороги и черные единороги - все они наносят нежити увеличенный урон. Также можно поднимать нежить раньше, чем это сделает Карадор или Кристалл – используйте некромантов или заклинание “Зов Некроманта”.


Советы и подсказки

Здесь перечислены все советы, появляющиеся на загрузочных экранах игры.
Скрытый текст:
  • Армия героя: У отрядов в Резерве не учитывается Лидерство, и количество существ в них не ограничено.
  • Армия героя: Находящиеся в Резерве существа не участвуют в бою и не влияют на Мораль других отрядов.
  • Умения героя: Некоторые навыки для своего улучшения требуют не только Руны Таланта, но и другие навыки, развитые до заданного уровня.
  • Умения героя: С помощью навыка "Высшая Магия" маг может использовать Книгу Магии дважды за один раунд.
  • Карта приключений: Перемещаться героем можно удерживая нажатой левую кнопку мыши или с клавиатуры.
  • Карта приключений: При нажатии клавиши "F5" происходит быстрое сохранение игры. Клавиша "F8" загружает последнее из трех быстрых сохранений.
  • Карта приключений: Клавиша "Пробел" включает игровую паузу, во время которой можно работать с окном персонажа, книгой магии и журналом заданий.
  • Карта приключений: При создании новой игры армии врагов, сокровища и ассортимент у торговцев каждый раз генерируются случайным образом.
  • Карта приключений: Используйте препятствия и особенности местности, чтобы выманивать врагов подальше от охраняемых ими сокровищ.
  • Карта приключений: Если над персонажем или зданием на карте висит значок с флагом, значит, здесь вы можете получить задание.
  • Карта приключений: В игре есть дирижабли, поезд и подводная лодка, позволяющие мгновенно перемещаться между континентами и столицами стран.
  • Карта приключений: В замках можно оставить два отряда гарнизона. Они будут находиться там, пока вы их не заберете.
  • Карта приключений: В журнале заданий сюжетные миссии помечаются иконкой "Корона".
  • Экипировка: Некоторые предметы являются "живыми". Когда их мораль падает до нуля, они выходят из-под контроля и перестают давать бонусы.
  • Экипировка: Чтобы усмирить взбунтовавшийся предмет, нужно победить его Хранителей в бою.
  • Экипировка: Часть предметов можно улучшать, сразившись с их Хранителями. Список улучшений показан в подсказке по предмету.
  • Экипировка: Некоторые предметы дают бонусы только при определенных условиях, например, только ночью или конкретным существам.
  • Экипировка: Часть предметов содержат в себе магические свитки, которые можно из них извлекать в книгу магии.
  • Семья героя: Жена дает четыре слота под предметы и бонусы герою или его армии. У разных жен слоты и бонусы отличаются.
  • Семья героя: Вы можете в любое время развестись, поговорив с женой об этом. Уходя, жена забирает детей, надетые на нее предметы и пятую часть золота.
  • Семья героя: Женившись, можно заводить детей. Ребенок дает полезный бонус и навсегда занимает один из слотов жены. У разных жен могут быть разные дети.
  • Поле боя: Мораль отряда влияет на его Атаку, Защиту и вероятность нанесения Критического Удара, увеличивая или снижая их.
  • Поле боя: Если вам удалось получить под командование больше существ, чем позволяет Лидерство, то такой отряд не будет вам подчиняться в бою.
  • Поле боя: У многих существ есть Умения, применяемые в бою. Они могут иметь конечное количество использований, или перезаряжаться.
  • Поле боя: Воины могут наносить критические удары. Сила урона и вероятность такого удара зависит от морали существа, предметов героя и накопленной Ярости.
  • Поле боя: Если в параметрах отряда какие-то характеристики выделены красным или зеленым цветом, значит, этот параметр временно снижен или увеличен.
  • Поле боя: Тип и форма боевой арены зависит от места, где началось сражение. Можно выманивать врагов в места, где арена даст вам преимущества.
  • Поле боя: Некоторые существа могут получать бонусы в зависимости от времени суток и типа арены и сражаться эффективнее.
  • Поле боя: Перемещение отряда на одну клетку отнимает одно Очко Действия. Использование Умения или нанесение удара отнимает все оставшиеся Очки Действия.
  • Поле боя: Чтобы получать Ману во время боя, нужно выучить навык Магии "Концентрация" или надеть предмет, восстанавливающий ману в бою.
  • Поле боя: Правый клик по отряду врага, покажет его радиус хода, а также здоровье и порядок хода в текущем раунде всех отрядов.
  • Поле боя: Левый клик по отряду врага с зажатой клавишей "Shift" откроет статичное окно информации по нему.
  • Поле боя: Рядом с иконкой действующего на отряд эффекта указано количество раундов, которое он будет действовать. Цвет рамки отмечает отрицательные (красный) и положительные (зеленый) эффекты.
  • Книга Магии: Магические свитки можно изучать, а потом улучшать выученные заклинания, расходуя на это Кристаллы Магии.
  • Книга Магии: Книга имеет лимит хранимых свитков. Если лимит превышен, вы не сможете покупать свитки.
  • Книга Магии: При улучшении, заклинания могут не только усиливать свое действие, но и приобретать новые полезные свойства.
  • Духи Ярости: Духи получают опыт за применение способностей и за количество убитых ими врагов. Чем сильнее враг, тем больше опыта.
  • Духи Ярости: Герой получает Ярость в сражении, нанося урон врагам, а также, когда отряды героя получают урон. Атаки самих Духов не дают прироста Ярости.
  • Духи Ярости: Убийство отряда или завершающий сражение удар приносит больше Ярости, чем обычный удар.
  • Духи Ярости: После каждого использования своих способностей, Дух Ярости отдыхает. Чем сильнее используемая способность, тем дольше отдых.
  • Духи Ярости: С Духами Ярости можно разговаривать. Для этого нужно просто кликнуть на портрет Духа в окне героя.
  • Особенности существ: Мертвые, оживленные магией существа, а также драконы обладают иммунитетом к воздействию на разум. Их нельзя очаровать или загипнотизировать.
  • Особенности существ: Испуганные существа не подчиняются приказам и боятся атаковать тех, кто выше их по уровню. Напугать ваших воинов может волчий вой или атака Морских Дьяволов.
  • Особенности существ: Дриады, Демонессы и Древние Вампиры могут увернуться от удара, не получив от атаки никакого вреда.


Карта игрового мира

Скрытый текст:
Карта

Скрытый текст:

Дарион

Скрытый текст:
Дарион – это королевство людей. Государство, где правит король Марк Леонар Мудрый. Люди поклоняются богам, изучают магию и алхимию, но при этом не чураются использовать механизмы гномов и даже создают свои собственные. Они хорошие мореходы, торговцы и политики, умелые ремесленники. По всей Эндории славятся храмовые воины-паладины, доблестные странствующие рыцари и искусные чародеи Дариона. Территории Дариона разнообразны и обширны, опасные животные и не менее опасные двуногие хищники встречаются здесь. Территория страны разбита на несколько земель, которыми правят верные вассалы короля Марка. В центральной провинции, Гринворте, находится столица Дариона, Кронберг. Провинция Верлон, или Верлонский Лес, известна своими густыми лесами, полными хищных животных, и Академией Магии. Зловещие Моршанские Топи имеют дурную славу, ведь рядом с ядовитыми болотами здесь раскинулось огромное кладбище. Ядовитые змеи и ожившие мертвецы – не самые лучшие соседи. На скалистых берегах Арлании живут давние союзники людей - грифоны и находится небольшое гномье поселение.

Острова Свободы

Скрытый текст:
Острова Свободы хоть считаются частью Дариона, но на самом деле это скорее независимая община, выплачивающая налоги в казну. Правит островами от имени королей Дариона губернатор Томпсон, но здесь царят свои законы, своя экономическая, военная и политическая системы, которые были созданы пиратами и контрабандистами, составляющими население Островов. Неудивительно, что основные занятия местных жителей, это нападение на торговые корабли, торговля контрабандой и бурные празднования в тавернах. Тем не менее, свои кодексы чести и морские законы пираты чтут и старательно соблюдают. Примером может служить, давняя и нерушимая традиция – пиратские клады, которых немало зарыто на Островах. Не менее влиятельное, чем губернатор, Береговое Братство, тоже одна из давних традиций пиратов.

Кордар

Скрытый текст:
Кордар, это горное королевство гномов, которым правит суровый и справедливый король Торн Дигор. Наземные области, Верхний Хадар и Арданские Вершины, в разы меньше, чем подземные владения - Нижний Хадар и Таронские Шахты, где живет большая часть населения Кордара. Гномы отличные шахтеры и ремесленники, не знающие себе равных в ювелирном и кузнечном деле. Умело они обращаются и с оружием - закованный в стальную броню и вооруженный огромной секирой гном опасный противник. Отказавшись от магии, гномы начали развивать науку и технику, и сейчас это самая технически развитая раса Эндории. На уединенном острове Мехгард трудятся лучшие инженеры и техники, создавая сложные механизмы в своих фабриках и лабораториях. Кто знает, какие удивительные изобретения скрывают гномы на этом острове?

Эллиния

Скрытый текст:
Эллиния, это страна волшебных лесов, где живут эльфы, мудрый народ долгожителей, которыми правит королева Фиолетта из рода Ледяных Слез. Они живут в единении с силами природы и чтят светлых богов. Прирожденные маги, талантливые поэты и художники, эльфы развивают литературу и искусство, возвели в абсолют понятие этикета. Десятки эльфийских родов ведут тонкую политическую игру, стараясь приблизиться к трону. Столица, величественный Далоэр, стоит среди водопадов Долины Тысячи Рек. К востоку находится Великий Лес, над которым возвышается одно из удивительных чудес Эндории – Древо Жизни, прародитель и источник силы волшебных лесов Эллинии.
На юге Эллинии раскинулась Долина Магов, удивительное место, где сходятся все магические потоки Эндории, привлекая чародеев со всех уголков мира. Шаманы орков и зловещие некроманты, мирные друиды и высокомерные демонологи облюбовали Долину. Эльфы вынуждены терпеть опасное соседство, ведь справиться с лучшими чародеями Эндории им не по силам.

Мурок

Скрытый текст:
Мурок, страна орков, расположился на покрытом обледеневшим камнем и редкой растительностью материке, который когда-то стал убежищем изгнанных орков. Эльфы, люди и гномы в один голос утверждают, что орки - это злобные, глупые и примитивные создания, подобные животным. Древнейшая раса Эндории, они и по сей день поклоняются своим создателям титанам, а шаманы используют магию титанов, обращаясь к духам предков. Кочующие племена орков занимаются охотой и собирательством, разводят животных и ведут бесконечные племенные войны. Во время общей беды орки объединяются под властью Совета, в который входят вожди и шаманы. всех племен.

Мир Мертвых

Скрытый текст:
Мир Мертвых не нанесен на карты Эндории. Он был создан титанами, чтобы обмануть заведенный богами порядок и подарить вечную жизнь своим творениям. В этот мир попадают души всех умерших, и здесь они продолжают существовать. Географически этот мир словно отражение Эндории. Где в обычном мире шумят сосны и раскинулось лесное озеро – здесь скрипят мертвые деревья и дышит гнилью бездонная трясина. Древнее святилище превращается в пыльный склеп, а волшебная поляна - в кладбище. Как и в обычном мире, здесь есть города и королевства со своими столицами и правителями, вот только обитатели их давно мертвы.

Демонис

Скрытый текст:
Демонис, пылающий и зловещий мир, где обитают свирепые и весьма воинственные демоны. Больше всего всего демоны любят кровь и насилие, они странствуют по иным мирам, разоряя и покоряя их. Это многоярусный мир, на самом Дне которого ютятся жалкие и никчемные импы и мурлоки, низшие существа, а на огромных парящих островах, называемых Домами, живут Правители и их слуги. Правители ведут постоянную борьбу друг с другом, за обладание более высоким Домом, власть над которым дарить небывалое могущество.



Внимание! Перед установкой патча обязательно удалите все неофициальные моды и расширения! Также рекомендуем переду установкой патча удалить файлы защиты для их корректного обновления: - в строке Пуск-Выполнить вводим ..путь до игры../protect.exe /drv:remove Или просто запустив файл protect.exe и выбрав пункт “Удалить драйвер защиты”


Последний раз редактировалось Leo; 21.04.2009 в 17:58.
Ayreon вне форума  
Отправить сообщение для Ayreon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 06:45   #1841
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
Анкар, Некоторые заклинания у меня не выходит купить. Наверно надо изучать магию...
Может, книга магии переполнена? Проверь (скрин из Принцессы):
Скрытый текст:
Цифра в скобках - максимум свитков. В патче 1.7 лишние можно продавать в замках (но если до сих пор не обновил - уже поздно, если что. С другой стороны, в релизной версии можно было прийти на испытание с одним крестьянином и победить одним Фаерболом или Молнией ).
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
А я как раз хотел от них полностью избавиться. Ну чтож, придется перезагружать и сражаться опять.
В игре какая-то замута с генератором случайных чисел, так что если результаты боя не поменяются, воскресятся опять они.
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
Да, чуть не забыл, что посоветуешь мне выбрать в качестве награды за новый уровень, либо 1800 Лидерства, либо +4 Маны. По логике вещей я склоняюсь к Лидерству, но нужно ли мне оно, ведь денег у меня вряд ли много лишних будет после восполнения армии.
У тебя итак не воин, а какой-то мутант получился, ессно лидерство

Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
Еще один вопрос: какого воина мне лучше выбрать на замену друидам?
Для начала, а кто у тебя вообще есть? Рыцари мне кажутся какими-то неубедительными. Я бы посоветовал Следопытов или Скелетов-Лучников (под Стрелой Дракона жгут неимоверно, а Мире Мертвых их наверняка валом).
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 10:18   #1842
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Может, книга магии переполнена? Цифра в скобках - максимум свитков. В патче 1.7 лишние можно продавать в замках (но если до сих пор не обновил - уже поздно, если что.
Да, скорее всего. Буду продавать ненужные, ибо бесполезные, заклинания вроде лечения. Но, если раньше мне было деньги девать не куда (максимально монет было в районе 800т), то сейчас я не могу себе позволить купить хорошенькое заклинание стоимостью не менее 50т...

Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
В патче 1.7 лишние можно продавать в замках (но если до сих пор не обновил - уже поздно, если что.
Я ступил и поставил последний патч не доиграв до конца. После этого мне игра советует начать новую игру и предупреждает, что сохранения устарели, но играть можно. Я по началу сильно испугался, что сохранки не загрузяться, но к счастью обошлось. Да, и официальный NoDVD тоже заработал. Теперь хоть диск не приходится постоянно вставлять/вытаскивать.

Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
В игре какая-то замута с генератором случайных чисел, так что если результаты боя не поменяются, воскресятся опять они.
По одной из теорий больше вероятности воскресания именно тех воинов, которым нанесли большие потери. А у меня друидов вообще убивают. Но шанс всегда есть. Так что буду пытаться еще.

Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Для начала, а кто у тебя вообще есть? Рыцари мне кажутся какими-то неубедительными. Я бы посоветовал Следопытов или Скелетов-Лучников (под Стрелой Дракона жгут неимоверно, а Мире Мертвых их наверняка валом).
Так... у меня эльфы, эльфы-следопыты (но с этими проблемка - они начинают заканчиваться в магазах), мечники, единороги (обыкновенные, белые), ну и друиды. Их до поры до времени держал из-за положительной кармы всем эльфам и в придачу единорогам, но здоровье у них слабоватое и стоят не дешево, да и атака не охти, хорошо, что хоть вражеских животных умеют гипнотизировать...

По поводу скелетов-лучников я немного совневаюсь, ибо у меня еще нет перка терпимости (вроде руны еще были, да и после квеста этого дадут много, так что купить можно будет), ну и то, что у них защита слабая. Не дай бог к ним подкрадется боец ближнего боя... Но лучников я очень ценю, а обыкновеннных людей-лучников не стал брать из-за слабой защиты и атаки.
__________________
Gamover&Bonus

Последний раз редактировалось Никита Л; 30.08.2009 в 10:25. Причина: Добавлено сообщение
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 17:45   #1843
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Первый же выстрел в 10-15к (тысяч), а то и больше урона мгновенно перекроет все эти минусы и развеет сомнения насчёт эффективности
Мечники - трата средств, не казеные. Советую заменить на какого-нибудь 4-уровневого жирного ближнебойного бойца, ну хотя бы уж тех же Рыцарей. В идеале - Демонов, совместно с парой артефактов на урон и шанс критического удара. Если не продал Рубин Анги, можешь попробовать феечек - у них становятся бешеная мораль, скорость и инициатива, а с учётом безответки - уберзольдатен.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 21:25   #1844
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Первый же выстрел в 10-15к (тысяч), а то и больше урона мгновенно перекроет все эти минусы и развеет сомнения насчёт эффективности
Решено, меняю друидов на скелетов-лучников.

Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Мечники - трата средств, не казеные. Советую заменить на какого-нибудь 4-уровневого жирного ближнебойного бойца, ну хотя бы уж тех же Рыцарей. В идеале - Демонов, совместно с парой артефактов на урон и шанс критического удара.
Мечники стоят жалких 100 золотых, да и атака у них на уровне, с условием, что их у меня за 750 перевалило. Да и кроме друидов я никого вроде менять не собирался. По крайней мере средств точно не хватит, чтобы прогнать одних и купить других с нуля.

Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Если не продал Рубин Анги, можешь попробовать феечек - у них становятся бешеная мораль, скорость и инициатива, а с учётом безответки - уберзольдатен.
Что-то не припомню я этот Рубин Анги. Я ведь еще не всю сюжетку прошел. Ну а если он у меня и был, то я его уже точно продал. По поводу феечек я вообще не думал. Они ведь очень слабые. Может в ближнем бою на их атаку враги и не отвечают, а лучники то их быстро загасят.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 04:24   #1845
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
Решено, меняю друидов на скелетов-лучников.
Не забудь про Стрелу Дракона. Без неё они стреляют довольно могуче, но всё-равно - низкая атака сказывается. В карйнем случае - Беззащитность на 4 и 5 уровни.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.

Последний раз редактировалось Анкар; 31.08.2009 в 04:28.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 09:55   #1846
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Анкар, Стрелы драконов я уже давно использую со своими эльфами.

Вот вчера еще 3 раза пытался выиграть с минимальными потерями, но друидов постоянно восстановливают... В итоге их становиться штук около 100. А если учесть те факты, что один друид стоит 240 (вроде), то когда я их выгоню, дабы освободить место для скелетов-лучников, то я потеряю войско на сумму 240*100= 24 000 золотых монет. Есть вариант переместить друидов в дополнительные войска, не выкидывать же добро...

Пришлось выкинуть триста с небольшим гномов, чтобы поместить туда друидов. Но у меня возникли очередные проблемы. Первая состоит в том, что мне не хватает две руны духа, чтобы приобрести терпимость. И вторая - это то, что скелетов-лучников я нашел только в мире мертвых и их там около 6 000. А это маловато. Для примера, чтобы купить их по максимому, мне придется приобрести аж 1900 таких юнитов. Так 4-5 сражений и магазин опустеет. Может в других местах их можно найти? В мире демонов Муроке их точно нет, в моршанских топях тоже. Возможно на Островах Свободы... но мне влом там все обыскивать. Если кто нибудь помнит - подскажите?!..

Да и еще... я присмотрел себе в замен друидов прикупить эльфов-оборотней. В магазе их более семи тысяч, да и характеристики норм. Кто за них играл отпишитесь. Еще я присмотрел белого медведя (с самого начала игры до где-то середины я таскался с обыкновенным медведем, потом они закончились, а тут белый...) в магазе его тоже не мало, но вот характеристики мне его не очень понравились... Стоит ли его покупать?
__________________
Gamover&Bonus

Последний раз редактировалось Никита Л; 01.09.2009 в 00:55. Причина: Добавлено сообщение
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 18:12   #1847
B.S.A.A Agent
 
Аватар для Crayon
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 1,266
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
Еще я присмотрел белого медведя (с самого начала игры до где-то середины я таскался с обыкновенным медведем, потом они закончились, а тут белый...) в магазе его тоже не мало, но вот характеристики мне его не очень понравились... Стоит ли его покупать?
я бы посоветовал.атака у них очень большая,да и ХП прилично.плохо что нет абсолютно никаких сопротивляемость.ни от физ.атак, ни от магии,так что в ближнем бою их довольно сильно колечат,но зато отвечают с х2 уроном.Прошел с ними чуть ли не всю игру,так что рекомендую.
Crayon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 18:15   #1848
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
а я практически всю игру с бурыми медведями проходил.. по-моему они гораздо сильнее остальных
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 14:25   #1849
B.S.A.A Agent
 
Аватар для Crayon
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 1,266
Репутация: 256 [+/-]
benzopil,
Цитата:
по-моему они гораздо сильнее остальных
неа,они по всем параметрам проигрывают белым мишкам.
Crayon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 05:11   #1850
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628 [+/-]
И все равно - древние мишки - самые-самые.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 13:55   #1851
Юзер
 
Аватар для Лесник
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
Решено, меняю друидов на скелетов-лучников.
А то что скелеты лучники вымрут при сражении с любыми святыми или героем с заклинание воскрешения на площадь? Я понимаю что урон не мал,но за сражение ты со святыми ты их будешь терять огромными толпами.Хотя конечно если считать что меняешь ты их на друидов (которые в бою почти не участвуют),то вполне можно,но я бы выбрал что нибудь другое.
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина.
Лесник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 15:41   #1852
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Я вообще друидов брал изза их навыков призывания и переманивания, очень полезно получалось.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 15:18   #1853
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Я вообще друидов брал изза их навыков призывания и переманивания, очень полезно получалось.
А я брал в первую очередь ради морали единорогам, эльфам и дриадам. Эх, жалко последних не стало...
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 17:37   #1854
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
ради морали единорогам, эльфам и дриадам
Да, когда у них мораль высокая, и самих их много... ммм... укладывают похлеще скелов-луков, у которых морали нет.
Скрытый текст:
А вам не кажется, что здесь обсуждение проблем
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 19:09   #1855
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OverLord III Посмотреть сообщение
Да, когда у них мораль высокая, и самих их много... ммм... укладывают похлеще скелов-луков, у которых морали нет.
Фишка дриад заключается в том, что враг не отвечает на удары и, конечно, то, что они могут призывать мелкую шваль, которая берет огонь на себя.

Цитата:
Сообщение от OverLord III Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
А вам не кажется, что здесь обсуждение проблем
Скрытый текст:
Кажется, просто моя проблема растянулась на несколько страниц.


Я так и не решил, что брать в свою армию дабы закончить игру на тяжелой сложности. Скелетов-лучников или белых медведей. Будут предложения?
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 19:16   #1856
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
белых медведей
Что тут выбирать? Бери этих.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 19:24   #1857
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
Никита Л,
Лучше мишек, а то скелеты мораль портить будут, а на последний бой лучше идти с положительной или нейтральной моралью.
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 11:52   #1858
B.S.A.A Agent
 
Аватар для Crayon
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 1,266
Репутация: 256 [+/-]
Никита Л,
если взять скелетов,то боссы будут выносить их сотнями и чуть-ли не тысячами.
так что наверно все-таки медведи,хотя я бы посоветовал заканчивать игру только с солдатами пятого уровня.

Последний раз редактировалось Crayon; 14.09.2009 в 12:00.
Crayon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 09:43   #1859
Юзер
 
Аватар для Лесник
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crayon Посмотреть сообщение
тирексы,
А вот здесь вы кажется ошиблись частью
А насчет создавания армии из старших существ имхо подходит только магу,ибо ему нужно время чтобы все свое кастовать,а драконы и прочие и урон сами немаленький наносят да и живучие не в меру.Воителю лучше иметь воинов на тактический бой с учетом всех умений и количества.
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина.
Лесник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 12:02   #1860
B.S.A.A Agent
 
Аватар для Crayon
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 1,266
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
А вот здесь вы кажется ошиблись частью
пордон,исправимся.
Crayon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования