Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 21:28   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Метро 2033 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
Издатель в СНГ Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: 19 марта 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:
Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo), DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)1 гигабайт оперативной памяти.
Рекомендуемые:
Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерный,DirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)2 гигабайта оперативной памяти.
Оптимальные:
Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD). Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7.





Цитата:
Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine.Игра является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Информация о игре:

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:


Видео:


Интервью и презентации:




Тема создана ClearSkyMan
За помощь в предоставлении новостей и пр спасибо Jesh


Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено

Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:22.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 19:44   #1841
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 'Hidraga Посмотреть сообщение
то есть 16 английская будет?...
ну должна быть.От рейзора или релоадеда.Вот только мне интересно озвучка в ней будет английская или русская?
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 19:46   #1842
Опытный игрок
 
Аватар для 'Hidraga
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
ну должна быть.От рейзора или релоадеда.Вот только мне интересно озвучка в ней будет английская или русская?
английская конечно, ну есть только не повезет и будет какая-то там мультиязычная. Вообще я пиратку качать не буду. Я уже себе лицензию заказал. Вот и думаю когда ее ждать-то....
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett
'Hidraga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 19:48   #1843
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 'Hidraga Посмотреть сообщение
английская конечно, ну есть только не повезет и будет какая-то там мультиязычная. Вообще я пиратку качать не буду. Я уже себе лицензию заказал. Вот и думаю когда ее ждать-то....
А я немного по-другому решил действовать.Если пиратка не будет тормозить,лагать,вылетать.Беру лицку.Если у тебя предзаказ то и жди 19-го.в зависимости где ты живешь.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 20:31   #1844
Игрок
 
Аватар для FeDoR.exe
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 132 [+/-]
Цитата:
Судя по роликам, если они гейм плейные, то графа не фонтан, от сталкера не далеко ушли
Да ну? Как раз таки от сталкера далеко ушли.
Инвентаря не будет. У торговца можно будет заменять оружие. Хотя, мне кажется, было бы неплохо сделать инвентарь как в AITD. Но его не будет. Давно уже было сказано.
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24
http://fedor006.blogspot.com
FeDoR.exe вне форума  
Отправить сообщение для FeDoR.exe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 20:38   #1845
Опытный игрок
 
Аватар для 'Hidraga
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FeDoR.exe Посмотреть сообщение
Да ну? Как раз таки от сталкера далеко ушли.
Инвентаря не будет. У торговца можно будет заменять оружие. Хотя, мне кажется, было бы неплохо сделать инвентарь как в AITD. Но его не будет. Давно уже было сказано.
очень жаль, странно что они решили отказаться от инвенторя.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett
'Hidraga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 20:48   #1846
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
очень жаль, странно что они решили отказаться от инвенторя.
Да нафига он нужен в линейной игре.
Зато какая зачетная карта будет, не супер навороченный ПДА, а настоящий планшет, который гг будет держать в руке и светить зажигалкой на него)))
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 21:14   #1847
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Да нафига он нужен в линейной игре.
Зато какая зачетная карта будет, не супер навороченный ПДА, а настоящий планшет, который гг будет держать в руке и светить зажигалкой на него)))
А в игре можно будет пить или курить?и будет ли фонарик,если да, то на батарейках?Да и ещё:зачем в игре дети?Может глупый вопрос:но их убить нельзя будет 100 пудов.а зачем они там? Для атмосферы?
__________________
Сила V правде!

Последний раз редактировалось Razr Callahan; 10.03.2010 в 21:18.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 21:27   #1848
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Да и ещё:зачем в игре дети?Может глупый вопрос:но их убить нельзя будет 100 пудов.а зачем они там?
Лол, поржал. Ну конечно, дети же в играх нужны только для того, чтобы их убивать и поедать их трупы)
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Для атмосферы?
Ты не поверишь!
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 21:31   #1849
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Лол, поржал. Ну конечно, дети же в играх нужны только для того, чтобы их убивать и поедать их трупы)

Ты не поверишь!
не поверил бы если бы не видел трейлер.а вспомни Фолл 3 там кстати можно было убивать детей насколько я помню.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 21:32   #1850
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
а вспомни Фолл 3 там кстати можно было убивать детей насколько я помню.
И что? Не надо сравнивать линейный шутер с сильной атмосферой и комплексную рпг с садийскими наклонностями.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 21:33   #1851
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
И что? Не надо сравнивать линейный шутер с сильной атмосферой и комплексную рпг с садийскими наклонностями.
я просто пример привёл.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 21:48   #1852
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
я просто пример привёл.
Ну эт не повод ждать от каждой игры с детьми их умервтления). А от такой как 2033 и подавно
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 21:50   #1853
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692 [+/-]
А пить и курить можно будет в игре?Ну так как в Сталкере чтобы зашатало аж экран?
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 21:59   #1854
Опытный игрок
 
Аватар для 'Hidraga
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
А пить и курить можно будет в игре?Ну так как в Сталкере чтобы зашатало аж экран?
Лол, тебе лишь бы пить и курить (в настоящей жизни таких хватает)! Кстати, вроде в игре есть наркота (кроме шуток), ну если тебе интересно конечно.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett
'Hidraga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 22:00   #1855
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 'Hidraga Посмотреть сообщение
Лол, тебе лишь бы пить и курить (в настоящей жизни таких хватает)! Кстати, вроде в игре есть наркота, ну если тебе интересно конечно.
Ладно более политкорректный вопрос:А собаки в игре будут?обычные. чтобы можно было приручить как в Дрэгон Ейдже.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 22:01   #1856
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
А пить и курить можно будет в игре?
Блин, люди, я вам поражаюсь, ну неужели это имеет сколько - нибудь важное значение?
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 22:01   #1857
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
А собаки в игре будут?
какие собаки в метро? Будут ручные крысы!
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 22:02   #1858
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Charon Посмотреть сообщение
какие собаки в метро? Будут ручные крысы!
Просто в книге была одна собака"Карацюпой"звали. Хотя здесь не принято паралелли с книгой проводить.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 22:31   #1859
Опытный игрок
 
Аватар для 'Hidraga
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234 [+/-]
Наркотой уколишся в игре, и будут тебе собаки!

Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Блин, люди, я вам поражаюсь, ну неужели это имеет сколько - нибудь важное значение?
без этого игра будет словно пустой, без этого ни куда.

Извините, но давай отойдем от этой глупой темы.

Вот что интересного хотел я показать. Наткнулся я вот на перевод рецензии немецкого журнала (?) GameStar.

возможно тут спойлеры (сам не читал), думаю лучше просто глянуть на балы которые дали этой игре


Скрытый текст:
Метро 2033. Перевод рецензии из немецкого GameStar
Метро 2033. Вольный перевод рецензии из немецкого GameStar за 04/2010.
источник: Gamer.ru
автор: Meraon

„Чёрт, стреляй, наконец!“, - кричит Евгений, отчаянно налегая на рычаг. Громоздкая дрезина, скрипя, несётся по древним путям. В нескольких метрах позади, нас настигают жуткие, пронзительно визжащие мутанты, раскрытые пасти которых истекают слюной в предвкушении человеческого мяса. Залпы наших винтовок гремят по туннелям метро, пламя, вырывающееся из дул, освещает место действия таинственным светом. Сколько еще до следующей станции?!
„Давай, давай! У нас получается“, - кричит Евгений, расправляясь с ещё одним Когтем. Мы спотыкаемся, теряем опору и падаем на рельсы. Беспомощно вынуждены наблюдать, как дрезина исчезает во мраке. Вокруг нас зловещие звуки, которые не имеют ничего человеческого. Неясные тени скользят в полумраке. Это просто ужас! Мы проползаем под трубами, в полной темноте, и затаиваемся. Добро пожаловать в шутер Метро 2033!

Даже очереди из автомата Калашникова не удерживают мутантов от того, чтобы разорвать наших напарников.


Жизнь в подземелье
Метро в 2033 - это первая разработка украинской студии 4A Games и основана на одноименном романе русского автора Дмитрия Глуховского. И хотя игра не следует слепо оригиналу, однако, мрачный сценарий о последних днях Мира разрушенного атомной войной, захватывает с первой минуты.
Вот Вы знакомитесь с временными лагерями, которые оставшиеся в живых оборудовали на станциях Московского метрополитена… Идёте по вагонам, переоборудованные в места для сна. Проходите мимо костров, где сидят люди у дымящихся чайников и играют на гитаре. Наталкиваетесь на покрытые плесенью полки с книгами, почтовые открытки и другие воспоминания из лучшего, почти забытого времени. Или Вы внимательно слушаете оживлённые беседы жителей лагеря. Вот, например, мужчина пытается подбодрить рассказом своего сына, который сидит перед ним на полу возле сломанной игрушки, как внезапно мальчик спрашивает: “А когда мама вернётся?” Отец молчит.
Такое внимание к деталям в жанре экшена является не только новаторским, но и создает атмосферу сильного напряжения, которая делает угрозы Метро, прямо-таки очевидными. То, что история 20-летнего Артёма рассказывается полностью в виде от первого лица, дополнительно усиливает игровое переживание и может составить конкуренцию таким дорогостоящим блокбастерам как Modern Warfare 2. Жалко, что молодой смельчак говорит только в коротких паузах между миссиями, а в остальное время не издает ни звука.

1. В лагерях у людей можно многое узнать
2. Надеюсь, что батарея нашего прибора ночного видения не разрядится именно сейчас
3. Щекотливая ситуация: на застрявшей дрезине мы отбиваемся огнеметом от толп мутантов.


Путешествие
Хантер, неразговорчивый и первоклассный разведчик, дает Артёму поручение отправиться к станции Полис на другой конце города, чтобы сообщать там о «Черных» - демонических призрачных существах, которые хозяйничают в последнее время в туннелях Московского метро и при контакте с людьми лишают их разума. По каким-то, сначала неизвестным, причинам именно Артём невосприимчив к психическим атакам и поэтому предопределён для этой опасной миссии. К счастью, парень будет в пути не один, так как в Метро 2033 Вам, почти беспрерывно, дают в помощь роскошно анимированных провожатых. Так, к примеру, можно будет попутешествовать с крутым Бурбоном или Ханом, одним из самых уважаемых Странников, по тёмным туннелям, сточным трубам и шахтам.
При этом музыка в игре применяется достаточно редко, вместо этого на передний план выходят грандиозные звуковые эффекты. Капающая вода, булькающие трубы, отдаленное рычание или внезапное, слишком близкое шипение натягивают нервы до предела. Карманный фонарь, слабый луч света которого поглощается темнотой уже через несколько метров, дополнительно повышает напряжение. К счастью, этот эффект не приедается. В отличие от Doom 3, например, хоррор не создается по одним и тем же сценарным событиям, которые запускают скрипт. От ужаса в Метро 2033 Вы иногда будете подать со стула, имеются, однако, и более тонкие грани.
Хроническая нехватка боеприпасов, и предписанные игрой точки сохранения так же обеспечат вам мокрые от пота руки. Все-таки точки сохранения распределены достаточно рационально, что сокращает риск разочарования к минимуму. Для начинающих Метро 2033 можно порекомендовать только условно. Прежде всего, частые волны наступающих мутантов потребуют от Вас быстрые рефлексы и точную руку.
Метро в 2033 произвела на нас впечатление своим атмосферным игровым миром. При этом сцены показанные между миссиями (1) производят такое же большое напряжение как и таинственные сны Артёма (2), которые неожиданно посещают его снова и снова, как и в романе-первоисточнике. Кроме того игра подкупает своей любовью к деталям. Например, актуальное задание Вы найдёте, не в текстовом сообщении, как в других играх, а в пожелтевшем блокноте (3), который Артём при необходимости освещает зажигалкой.


Кстати о точной руке: Метро 2033 предлагает всё, что жаждет сердце консервативного стрелка - от различных пистолетов, самодельных бомб, обрезов или двуствольных ружей, вплоть до знаменитого автомата Калашникова; фантастического оружия вы не найдёте. Как в и романе особенные патроны из довоенных времен служат платой за боеприпасы и более лучшее оружие. Гвоздь программы: некоторое оружие можно, по желанию, заряжать мощной "валютой", что расширяет тактический момент игры. Стреляю ли я стандартными, но слабыми пулями или я лучше действую наверняка, расстреливая при этом, однако, свои деньги?

Еще большее игровое разнообразие обещает Метро 2033 по случаю скрытого перемещения, когда Вы должны проскользнуть через лагеря враждебно настроенных фашистов или бандитов, погасив лампочки и прячась в тени. Это увлекательно и, в конечном счете, проще, но более мощные боеприпасы, оружие и продвинутое обмундирование, как например, прибор ночного видения Вы добудете только с поверженных противников. Чтобы подбирать предметы, однако, Вы должны кликнуть каждый предмет на поясе или в сумке убитого в отдельности. Это может быть реалистично, но очень нервирует, тем более, что часто что-то можно упустить.

Исследование границ
Как скучно это может звучать – «Почти постоянно тащиться по темным туннелями метро», так увлекательно и разнообразно это на самом деле. Вот Вы ощупью ищете дорогу через качающиеся над пропастью поезда; перед испорченной бронированной дверью наносите ответный удар мутантам с помощью стационарного огнемета или пробиваетесь на тяжеловооруженной вагонетке через укрепления вновь окрепшей Красной армии. При этом Метро 2033 искусно балансирует между силовой акцией и тонким ужасом, например, когда Артём и Хан должны осторожно передвигаться в плохо освещенной шахте между смертельными духами давно умерших жителей метро. То, что уровни (как и в Half-Life 2) оказываются очень линейными, не мешает. Наоборот, так как благодаря дизайну хорошо размещенные шоковые и хоррор моменты раскрываются на всю катушку - Dead Space передает привет.


1. В Московской библиотеке Вы будете иметь дело с молниеносными крылатыми демонами, которых можно осилить только в группе.
2. Противогаз повреждён. Если мы не найдем новый, Артём задохнётся.
3. Снова и снова появляются духи давно умерших жителей.

Москва в войне
Примерно во второй игровой половине игры, Вы снова и снова оказываетесь на зараженной поверхности разрушенной Москвы. Однако обширных окрестностей, как Вы могли подумать, здесь тоже нет. Ограждения, переброшенные деревянные доски и даже указательные щиты проводят Артёма по руинам русской метрополии без каких либо обходных путей. Проблема: под открытым небом Метро 2033 многое теряет в своей атмосфере ужастика. С одной стороны, 4A Games предлагает здесь, как и в подземелье, такое же большое количество увлекательных скриптовых событий. С другой стороны, часто доходит до бурных, но длительный и утомляющих перестрелок, основной причиной чего является относительно слабый искусственный интеллект. Хотя противники активно ищут боеприпасы, но, кроме этого, они не владеют какими-нибудь тактиками, также не действуют в команде. К счастью, экшн-сцены занимают в игре не слишком много времени и достигают высшей точки в потрясающей своей хореографией эпизоде, в котором Антом бежит по Московской библиотеке, спасаясь от непобедимых мутантов, в то время как... ну, мы не хотели бы рассказывать здесь слишком много. Приближается финал, напоминающий своей драматичностью Half-Life 2, после которого хотели бы мы видеть нормального финального босса, впрочем, как и продолжительность игры более чем 6 или 7 часов. Финал, заметно отличающийся от ваших действий по ходу, создает предпосылки минимум для одного повторного прохождения игры. Однако, в отличие от Mass Effect 2, игра не подсказывает в каком месте и как Вы должны действовать, чтобы направить сюжет в другую сторону. Так или иначе, мы были бы рады, если 4A Games немедленно примется за продолжение истории. В конце концов, роман-продолжение Метро 2034 уже имеется...
* * *

Петра Шмиц: Метро 2033 - супер. Но она чертовски коротка. Почему игра, собственно говоря, так коротка? Книга-первоисточник имеет более 700 страниц! Ну, хорошо, в ней имеется также много чего, что подходит для шутера только условно, но там также есть масса замечательно подходящих вещей. Еще больше впечатлений, больше настроения, более тесное взаимодействие с этим увлекательным окружающим миром. Но, вероятно, всё это будет в продолжении, если Метро 2033 будет пользоваться успехом.

Михаэль Трир: у меня смешанное отношение к шутерам. Сначала они очаровывают меня часто своей картинкой, быстрым ритмом, яркой драматургией и их доступностью. Однако, в большинстве случаев, после короткой игры меня охватывает скука. Мне не хватает элементов ролевой игры (поэтому мне нравился Deus Ex), исследования обширных территорий (за что я полюбил STALKER) или просто Чего-то (как в Bioshock). В Метро 2033 я играл поздно ночью в наушниках. Когда моя подруга внезапно положила мне руку на плечо, я чуть не умер от страха. Вещь жутче чем Doom 3! Жаль, что она так коротка.

Даниэль Мачьевский: опустите жалюзи, прибавьте звук на колонках и позвольте Метро 2033 полностью пленить себя. Со своим тонко проработанным миром, мрачным сценарием и увлекательными скриптами, игру можно отнести к одному из самых напряжённых шутеров последних 5 лет. Да, противники не очень умелые. Да, на поверхности настроение хоррора ослабевает. И да, игра получилась слишком короткой. Безразлично, так как, несмотря на всё это, Метро 2033 полностью очаровала меня. Потому что его мир настолько хорош, что я сразу забываюсь там. Так или иначе, это физически ощущается в каждом уголке - сколько души вложили разработчики в своё творение.

Оценки:
Графика 8/10
Звук 9/10
Баланс 9/10
Атмосфера 10/10
Управление 8/10
Масштабность 6/10
Дизайн уровней 9/10
ИИ 7/10
Оружие и амуниция 10/10
Геймплей 9/10

Итого: 85/100
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett

Последний раз редактировалось 'Hidraga; 10.03.2010 в 23:18. Причина: Добавлено сообщение
'Hidraga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 23:10   #1860
Новичок
 
Аватар для AKor
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: SLKM
Сообщений: 63
Репутация: 55 [+/-]
'Hidraga, читал бы тему, ты б намного раньше наткнулся на эту статью ;-)

Последний раз редактировалось AKor; 10.03.2010 в 23:13.
AKor вне форума  
Отправить сообщение для AKor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования