Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.05.2006, 21:52   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
Thumbs up Серия "Космические Рейнджеры"

Космические рейнджеры

Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Дата выхода: 20 декабря 2002 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует



Космические рейнджеры 2: Доминаторы


Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Статус: 26 ноября 2004 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует

требования
Скрытый текст:

Операционная система: Windows 98/Me/NT/2000/XP
Процессор: Pentium2-450 MHz
Память: 128 Mb
Жесткий диск: 800 Mb
Видеокарта: 800*600, High Color (16 bit)

Сюжет
Скрытый текст:

Основные события второй части игры разворачиваются спустя 200 лет после окончания войны с клисанами - в 3300 году. Человечество поддерживает отношения с четырьмя другими развитыми цивилизациями нашей галактики: малоками, пеленгами, фэянами и гаальцами.
Новая, еще более опасная сила угрожает галактике. На одной из планет, ранее находившихся под властью клисан, заявляет о себе крайне опасная форма кибержизни - мощные боевые роботы, не просто способные выполнять чужие приказы, но и наделенные собственным интеллектом. Одержимые своими программами, военные машины выходят в космос и принимаются сеять ужас в обитаемых мирах.
С легкой руки людей этих роботов стали называть доминаторами. Цивилизованному миру приходится выдерживать натиск сразу трех видов доминаторов: блазероидов, келлероидов и терроноидов. Эти три ветви машинной эволюции враждуют и между собой, что только на руку войскам Коалиции.
Концепция свободного выбора, отличительная особенность оригинала, не только сохранилась, но и получила в "Космических рейнджерах 2" свое логическое развитие. Игра не ограничивает вас сюжетными рамками, а предоставляет возможность повлиять на ход событий. При этом игровой мир (размеры которого существенно увеличились по сравнению с первой частью) живет и развивается по своим законам, в нем постоянно происходят какие-то события: захватываются и освобождаются системы, пираты грабят суда, на планетах случаются государственные перевороты, а ученые делают новые открытия.
В "Космических рейнджерах 2" игрок также получит возможность доказать свое превосходство не только в космосе, но и на планетах. Бои на поверхности планет - это трехмерная стратегия в реальном времени. Используя огневую мощь боевых роботов, игроку предстоит противостоять доминаторам - разумным военным машинам, не знающим жалости.

особенности и новшества
Скрытый текст:

• "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" (далее - КР2) представляют собой совершенно уникальное сочетание множества самых различных жанров. Романтика космических странствий и приключений, тактика планетарных боев и стратегия освобождения захваченных врагом систем - все это есть в игре. Даже любителям аркадных битв и текстовых квестов найдется, на что посмотреть. Трудно представить себе более многогранную игру. Аналогов КР2 просто не существует!
• Во вселенной КР2 все взаимосвязано - это большой и невероятно интересный мир, который может жить и развиваться самостоятельно, без вашего участия! Это более 60 звездных систем, в сумме насчитывающих свыше 250 планет и станций, населенных разумными существами, а также множество других космических объектов, с которыми можно взаимодействовать в процессе игры.
• Помимо вас в мире КР2 живут своей жизнью сотни кораблей, управляемых компьютерными пилотами. Они совершают межзвездные перелеты, торгуют, сражаются, закупают себе новое оборудование и вооружение - в общем, занимаются своими делами и совершенно не зависят от игрока. Это мирные и военные суда, корабли пиратов и захватчиков-доминаторов, а также более 50 рейнджеров, которые являются прямыми вашими конкурентами в деле освобождения галактики от нависшей над ней угрозы.
• Вы можете выбрать, за какую из 5 различных рас, населяющих галактику, вы будете играть, и воспользоваться уникальными особенностями этой расы для достижения своих целей.
• В мире КР2 можно и просто жить! Вы свободны, и можете заниматься тем, чем вам нравится: выполнять квесты, торговать, участвовать в планетарных битвах, сражаться с доминаторами - или промышлять пиратством в системах Коалиции.
• Одним игрокам понравится система летных званий, присваиваемых за сбитые корабли, а другие увлекутся собиранием микромодулей и накоплением опыта, позволяющего игроку совершенствовать 6 навыков пилота.
• Имеется возможность завершить игру разными способами: можно уничтожать доминаторских боссов, а можно попробовать с ними договориться. Поэтому мир КР2 придется по вкусу и любителям жестких мер, и убежденным пацифистам.
• Реализована уникальная система диалогов. Все корабли общаются между собой: советуют выгодные торговые маршруты, требуют денег за проезд, просят о помощи, предлагают заключить военный альянс или просто торгуют между собой.
• Большое количество стандартных видов оборудования и артефактов с уникальными свойствами позволяет максимально разнообразить оснащение своего корабля.
• В игре имеется 15 видов вооружения, не считая модификаций, которые игрок может использовать в режиме тактической и аркадной битвы.
• Изюминкой КР2 по праву можно назвать текстовые квесты, которые игроку будут давать на разных планетах в течение всей игры. Целых 35 увлекательных текстовых квестов, от простых до самых головоломных, выполняя которые, игрок сможет получить не только ценные артефакты, микромодули и программы для борьбы с доминаторами, но и истинное удовольствие.

• Более 20 замечательных музыкальных тем позволяют с головой погрузиться в мир игры.
• И многое, многое другое есть в КР2, всего и не перечислить!..
Главные новшества по сравнению с предыдущей игрой:
• Полностью обновлена графика: панель навигации, меню, корабли, фоны незаселенных планет, оборудование.
• Планетарные бои в полном 3D! Целых 18 инопланетных карт со своей флорой и фауной.
• Исследование незаселенных планет с помощью зондов.
• Две новые космические станции: медицинская база, бизнес-центр.
• Возможность покупки любого корабля Коалиции: пиратского, мирного, военного.
• Каждый корпус, в зависимости от серии, оснащен своим количеством слотов для оборудования и поддержкой форсажа.
• Оружие разделено на виды: осколочное, энергетическое, ракетное.
• Гибкая система улучшения оборудования за счет микромодулей.
• 12 инопланетных болезней персонажа и 12 стимуляторов для временного улучшения навыков.
• Добавлена возможность финансирования строительства космических станций.
• Вместо очков в рейтинге рейнджеров новый показатель - опыт, который увеличивается за счет всех удачных действий игрока.
• Заказ военных операций и возможность принимать в них участие вместе с военной базой.
• Полностью модифицирован ангар. Добавлена возможность сканировать корабли, находящиеся вместе с игроком на планете.
• Изменена система навигации, используется общепринятое действие путем двойного щелчка.
• Возможность выбора портрета персонажа из более чем 90 вариантов.
• Прайсы на товары можно брать не совершая посадку на планету.
• На галактической карте добавилось 3 новых сектора.
• Динамичные видеоролики, создающие неповторимую атмосферу мира рейнджеров.
• Весь мир КР2 стал больше и удобнее для полноценной жизни в нем.



Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка (DVD-BOX)

Особенности издания:
  • Эксклюзивные материалы по разработке игры, включая самые первые демо-версии "Рейнджеров" и планетарных битв.
  • Огромная коллекция арта, обоев и мини-игр от фанатов серии "Космических Рейнджеров".
  • Справочник с описанием всех возможностей игры, составленный поклонниками серии.
  • На диске также находятся "Космические Рейнджеры 1", "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" и все ранее вышедшие патчи.

Особенности игры:
Скрытый текст:

* 20 новых текстовых квестов.
* 27 новых карт для планетарных сражений.
* Новые правительственные задания.
* Новое оборудование и уникальные корпуса, включая три супер-корабля.
* Новые режимы игры: последовательное прохождение всех текстовых квестов и планетарных битв.
* Расширенный интерфейс трюма и информационного центра.
* 10 новых карт для боев в гипер-пространстве.

Комплект поставки включает:
Скрытый текст:

* Диск с игрой и дополнительными материалами.
* Подробное руководство пользователя.
* Регистрационную анкету.
* Специальный нагрудный знак рейнджера с уникальным номером.

скриншоты
Расы
Патчи
Инструментарий
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)

Последний раз редактировалось Leo; 18.07.2011 в 19:11.
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 00:09   #1841
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZuDfenix Посмотреть сообщение
дело довольно медитативное, спокойное, как космос...)
ну спокойное и медитативное можно включать в игре во время простых перелетов. а во время боя или в гипере + наземные бои врубать чтонить драйвовое. чтобы адреналин гоняло по венам
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2008, 23:28   #1842
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MetalFan Посмотреть сообщение
Таких игр уже не будет никогда...
Ну почему же? Вполне может быть (да и есть одна), включая продолжение сабжа.
Цитата:
Сообщение от MetalFan Посмотреть сообщение
Чем думали разрабы?
Это же фан) Да, многие фаны воспротивились этому новшеству, многие наоборот - порадовались. Но это не важно - и те, и другие продолжили/продолжают играть. Что радует - это всего лишь новшество, необязательно тащить ЭТО себе в судно %)
Цитата:
Сообщение от MetalFan Посмотреть сообщение
ЗЫ Так хочу ещё поиграть но на моём широкоформатном мониторе изображение растягиваетсья, потому что игра поддерживает максимум 1024*768... Играть совсем неприятно...
Недавно сменил монитор. Вобщем, даже и не знаю, как будет выглядить 1024*768 на 1680*1050. Точнее, знаю, но вот лицезреть эту "красотищщу" =/
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2008, 23:57   #1843
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Это же фан
вот вот, согласен... они просто слегка обновили игру добавив не только подборку новых квестов. но и новую "фичу" такую как доп бонусы от предметов... какое-никакое, а разнообразие
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 00:35   #1844
Новичок
 
Аватар для MetalFan
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: 49°51'N 30°50'E
Сообщений: 0
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
это всего лишь новшество, необязательно тащить ЭТО себе в судно %)
Дело в том, что ЭТО есть практически на каждом бензобаке и двигателе и т.п.
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
даже и не знаю, как будет выглядить 1024*768 на 1680*1050
Ужасно!

Цитата:
вот вот, согласен... они просто слегка обновили игру добавив не только подборку новых квестов. но и новую "фичу" такую как доп бонусы от предметов... какое-никакое, а разнообразие
Да никакого разнообразия, а просто бред! Как может БАК влиять на мощность ракет???
MetalFan вне форума  
Отправить сообщение для MetalFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 00:58   #1845
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
MetalFan
Цитата:
Сообщение от MetalFan Посмотреть сообщение
Как может БАК влиять на мощность ракет?
ну чисто теоретически часть топлива идущая из бака перенаправляется в ракеты, тем самым увеличивая скорость их полёта и соответственно повышая огневую мощь...
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 01:17   #1846
Новичок
 
Аватар для MetalFan
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: 49°51'N 30°50'E
Сообщений: 0
Репутация: 11 [+/-]
Devastator
Но топливо то не уменьшаеться. Ну хорошо. А как например радар может увеличивать дальность прыжка в парсеках?
MetalFan вне форума  
Отправить сообщение для MetalFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 06:48   #1847
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
MetalFan
да в аддоне добавили такие радары и другие девайсы, с совсем не свойственными им свойствами.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 07:42   #1848
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от M.S.-1 Посмотреть сообщение
с совсем не свойственными им свойствами.
какая нить марьванна-учитель русского счас заплакала бы
Цитата:
Сообщение от MetalFan Посмотреть сообщение
А как например радар может увеличивать дальность прыжка в парсеках?
Нуу... опять же чисто теоретически часть импульса передаваемого на радар перенаправляется в двигатель. усиляя тем самым его мгновенную мощность и увеличивая проникающую пространственную способность - и вуаля, летим дальше по искривленному межсистемному пространству...
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 11:08   #1849
Новичок
 
Аватар для MetalFan
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: 49°51'N 30°50'E
Сообщений: 0
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
Нуу... опять же чисто теоретически часть импульса передаваемого на радар перенаправляется в двигатель. усиляя тем самым его мгновенную мощность и увеличивая проникающую пространственную способность - и вуаля, летим дальше по искривленному межсистемному пространству...
Да ну...бред...и ты сам это понимаешь...
MetalFan вне форума  
Отправить сообщение для MetalFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 11:32   #1850
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 52
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MetalFan Посмотреть сообщение
Как может БАК влиять на мощность ракет???
Цитата:
Сообщение от MetalFan Посмотреть сообщение
А как например радар может увеличивать дальность прыжка в парсеках?
А так же как существуют корабли размером с планету), межгалактические перелеты за пару дней, бои в черных дырах и т.д. Пойми, игра не симулятор, и такая система органично вписывается в игру. А как доказал Devastator обьяснение можно придумать всему)

P.S. Гы, наверно в каждой ролевке есть тапки дающие +3 к интелекту...)
ZuDfenix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 15:02   #1851
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MetalFan Посмотреть сообщение
Да ну...бред...и ты сам это понимаешь...
нуууу... возможно и бред... но в принципе технически в 3000+ году может это и достижимо, а значит во вселенной КР вполне вероятно
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 07:31   #1852
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Devastator, MetalFan
давайте не будете от том, чего не пронимаетете и в чем не разбираетесь.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 07:52   #1853
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от M.S.-1 Посмотреть сообщение
давайте не будете от том, чего не пронимаетете и в чем не разбираетесь.
а может я инженер-конструкционист? О_о да и вполне может скоро такие кораблики и вправду клепать начнем годков этак через 40
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 23:49   #1854
Игрок
 
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253 [+/-]
Question

Подскажите мне пожалуйста одну вещь.У меня не очень большой, так сказать, "игровой стаж" и в "Космические Рейнджеры" я никогда не играл. Но, честно, почитав комментарии к этому произведению, просмотрев оценки игровой прессы - я игрой заинтересовался.Так вот, подскажите, какое из изданий стоит мне приобрести? Или лучше взять последнее Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка (DVD-BOX)? Я так понял, что это "золотое издание" и содержит в себе все части, дополнения и патчи?
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.)

"Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.)
SeLLuN вне форума  
Отправить сообщение для SeLLuN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 00:26   #1855
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
SeLLuN
Сначала лучше поиграй в простые КР2 (у друзей возьми и т.д.) так как в Перезагрузке давольно таки сильно измёнен геймплей.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 00:45   #1856
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 230 [+/-]
SeLLuN,
Если есть деньги - бери 1-е, пройди, необращая на кривоватость игры (по нынешним меркам), затем простые КР2, а только после этого - золотое издание - Перезагрузку. С каждой новой частью будешь сильно радоваться изменениям и новым фичам.
Если денег только на что-то одно - бери Перезагрузку, т.к. там и первая и вторая части есть, только вот с последними только патчами, т.е. не прочувствуешь разницу изменений игры в процесе её эволюции.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 12:31   #1857
Заблокирован
 
Регистрация: 09.10.2008
Сообщений: 15
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
Обажаю Доминаторов и Перезагрузку, а в первую к сожалению даже не играл. Люблю в основном за текстовые квесты, которые интересны, забавны и в некоторой мере сложны.
2Kyubi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 14:08   #1858
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
SeLLuN
да. я тоже настоятельно рекоммендую приобрести и начать игру в серию с 1й части... ибо только там есть бесконечное гиперпространственное рубилово
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 22:18   #1859
Юзер
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 486
Репутация: 155 [+/-]
Любителям текстовых квестов не читать!
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от 2Kyubi Посмотреть сообщение
Люблю в основном за текстовые квесты, которые интересны, забавны и в некоторой мере сложны.
Вот уж не пойму в чем тут радость жизни? По мне так всю игру портят, ни тебе не геймплея, ни графики, ну ладно это мелочи жизни, но сложность! Некоторые просто вообще без хелпера не пройти! ИМХО уж лучше бы их заменили на чтото более стоящее!
__________________
.
Дед Ибнасий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 02:07   #1860
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NitroQ Посмотреть сообщение
Любителям текстовых квестов не читать!
Не спасет.
Цитата:
Сообщение от NitroQ Посмотреть сообщение
По мне так всю игру портят, ни тебе не геймплея, ни графики, ну ладно это мелочи
Зато богатое и ироничное литературное наполнение.
А проходить их тебя никто не заставляет.
Попытки ввести в неповторимые своим шармом текстовые квесты какую-либо графическую часть - полная и окончательная для них смерть.
Цитата:
Сообщение от NitroQ Посмотреть сообщение
но сложность! Некоторые просто вообще без хелпера не пройти!
Возможно просто иногда стоит полагаться на банальное логическое мышление и модулятивные способности моска все же?

Цитата:
Сообщение от NitroQ Посмотреть сообщение
ИМХО уж лучше бы их заменили на чтото более стоящее!
Нет.
Став неотъемлимой частью серии, даже при не столь уж и весомых капиталовложениях, они позволяли невероятно сильно расширить проработку сеттинга и дать тем игрокам, кто хочет по-настоящему прокникнуться игрой, большую для этого базу.
Как мне кажется, не готовому к их восприятию человеку в этой теме делать нечего - игру он все равно не поймет и не примет полностью.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования