18.06.2013, 01:23 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Area 51
Area 51 Когда за всем миром наблюдают, записывают его, раскладывают по полочкам, единственный способ исчезнуть - это появиться. Вы больше не свободные люди, вы всего лишь номера. Все меняется, не известно станет ли когда нибудь лучше, но точно станет хуже. Но в ящике Пандоры осталась еще одна вещь - надежда. Правила пребывания в Арее 51: Цитата:
Были помечены Самаритянином: Цитата:
Скрытый текст: Сотрудники и независимые подрядчики: Доска почета: Скрытый текст: _________________________________________________ Апдейт от 28.07.13. Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила. ________________________________________________
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 00:33. |
||
|
01.07.2013, 00:19 | #1841 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
Мне вот он совершенно не понравился. В третьей был не в пример харизматичнее.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
01.07.2013, 00:19 | #1842 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Ладно, поживём и увидим А я спать, так что всем бб CityGhost, Если что, то кидай мне всё в ЛС про Японию С радостью прочитаю на эту тему Ото вроде смотрю аниме, читаю мангу, изучал немного их язык и историю, летал уже 3 раза в саму Японию, а такой инфы не знал Как-то обидно даже за меня Последний раз редактировалось Vegeta; 01.07.2013 в 00:24. |
||
|
01.07.2013, 00:21 | #1843 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Да, но там ведь нет про шестируких обезьян, а значит, это неинтересно и вообще не совсем про Японию.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
01.07.2013, 00:23 | #1844 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Летать одно - жить другое.
И не забывай особо теплого отношения японцев к иностранцам (: Так что в бытовуху вникать сугубо через книги и фильмы.
__________________
|
||||||
|
01.07.2013, 00:28 | #1845 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474
|
Цитата:
Там реально настолько плохо всё с этим? Добавлено через 12 минут ps. нашел какой номер, оказывается последний. Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 01.07.2013 в 00:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.07.2013, 00:41 | #1846 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
А бывает вроде и делают интересную фантастическую вселенную, и все равно разыгрывают в ней гаремник. Я против "этти" ничего не имею, но это должно быть чем-то побочным для лулзов, а не основой сюжета. Ну, открытой враждебности и оскорблений от приличных людей ты вряд ли услышишь, но можно быть уверенным, что почти все будут называть тебя гайдзином и относиться, скажем так, пренебрежительно и не особо дружелюбно. И это для них ни капли не расизм, и считается абсолютно нормальным. Можно зслужить доверие и дружелюбие конкретных японцев и быть с ними в очень хороших отношениях, но нельзя стать "своим в доску" для всех. Некая грань в отношениях с чужаками у них всегда где-то незримо присутствует. Конечно, все люди разные, и у них тоже есть прям такие конкретные "прогрессивные чуваки", которые прутся от всего западного, но подавляющее большинство расовых японцев все равно считает их немного двинутыми. Конечно, тут стоит отметить, что я не претендую на стопроцентную достоверность, т.к. никогда не летал в Японию, и вообще не был даже за пределами своей области. Я не могу назвать себя специалистом, активным читателем их литературы или манги, отаку или даже просто анимешником. Это лишь поверхностные выводы, основанные на столь же поверхностных наблюдениях.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 01.07.2013 в 01:19. |
||
|
01.07.2013, 01:04 | #1847 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474
|
ShadowJack, кстати,
из СИ Цитата:
Как бы это печально и обескураживающе не звучало, чаще всего умная суть, до которой пытаются донести зрителя/игрока/читателя произведения, появляется по ходу создания, даже не концепта, синопсиса и разработки персонажей, а во время написания самого сценария. Не знаю, как там с пьесами, но со сценариями в большинстве случаев так. Ещё меня смутило то, что по мнению автора уровень драмы должен быть похож на кардиограмму - то вниз, то вверх. Абсолютно не согласен. Зачастую увеличение сложности пути для героя без отсутствия светлых моментов делает историю только интереснее и краше. Вообще, не люблю такие правила, которые устанавливают авторы, а затем твердят, что это обязательный вариант. Постоянно нахожу такое в статьях, мол, у героя обязательно должна быть загадка, злодей должен иметь положительные стороны, и прочий бред. В какой-то книге даже наткнулся на то, что героя обязательно должен ждать успех в конце. Я эту книгу сразу закрыл и удалил с диска. Есть, конечно, обязательные правила или те, которым лучше следовать: я про трех-актовую структуру, например. Но чаще всего правила, которые так любят диктовать, можно смело игнорировать и творить по собственному желанию. имхо. Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 01.07.2013 в 02:36. |
||
|
01.07.2013, 01:05 | #1848 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,658
Репутация: 2723
|
CityGhost, Кстати по БурейБурю (БлазБлу) тоже делают эччи-стаил аниме и мангу
Омг, покимоны D: Тему случайно прочитал как "Tiolet Pawn"
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
01.07.2013, 01:06 | #1849 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Какой-то Pallet Town, покемоны... Чо я пропустил?
|
||
|
01.07.2013, 01:33 | #1851 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
woodson, я, кстати, в детстве немного смотрел их) Как по моему скромному мнению, нужно ставить не картинки из игр, мультфильмов и т.п., а делать так: каждый месяц дается список из трех-четырех игр, каждый активный пользователь, кто в теме часто бывает по желанию выбирает себе персонажа и потом кто-то, кто знаком с фотошопом просто помещает этих всех персонажей на одну картинку с каким-то красивым фоном. И в шапке еще указывать кто есть кто в этом балагане. Но это только предложение.
|
||
|
01.07.2013, 02:45 | #1856 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||||||||
|
01.07.2013, 02:47 | #1857 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
|||
|
01.07.2013, 03:15 | #1859 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Начал очень позднее знакомство с Deus Ex 1. Шикарнейшая игра. И я, наверное, впервые в жизни согласен с Логвиновым, который заявлял, что Human Revolution есть "приквел на грани ремейка". Первая миссия практически идентична первому заданию из ХР (диалог в момент выбора оружия, например). Потом уже на втором задании я заметил кучу отсылок, как, например лестница и проход в здание. Все очень круто, тактично, вариативно. Рекомендую всем тем, кто еще не ознакомился.
Только я зашел и ПерфектМэн снова в бан попал)) |
||
|
01.07.2013, 03:24 | #1860 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Соглашусь, что в плане структуры сюжета это так. Однако, имхо, разработчики HR проделали огромную работу, чтобы привести геймплей деуса в надлежащий вид. Оригинал был хорош как ролевая игра, даже лучше HR. Но вот сама механика экшена, и в особенности стелса оставляли желать лучшего.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|