Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 23:32   #1821
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
ну мв2 и бед компани может и не шедевры, но МЕ2 это действительно шедевр(моя любимая тематика), но уж никаким местом в МЕ2 графика далеко не шедевр
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 01:53   #1822
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 11.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
*Bиктор*, Согласен,при том что я не ярый фанат рпг(особенно от третьего лица) и ярый ненавистник тематики космоса и научной фантастики для меня МЕ2 было просто открытие
з.ы. а по теме сегодня уже вроде как демка должна появиться?Что ж будем ждать или я ошибаюсь?
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz
Steam ID:FenegZzZzZz
XboxLive:Шитый ID ЖВ
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 02:01   #1823
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
Fenegz,
Да-да, сегодня скачают те, кто не смог еще на выходных просто взять реквизиты, востановить профиль и скачать.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 08:47   #1824
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Хочу другую демку %(
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 11:08   #1825
Заблокирован
 
Регистрация: 11.02.2010
Сообщений: 49
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Пару дней назад, поиграл в демку, ощущения только положительные, даже управление которое, почему то всем не понравилось, меня порадовало.

Особенно понравилась драка, когда понимаешь, что каждое следующее действие зависит только от тебя - адреналин бьет ручьем! Пропустил один удар и сразу думаешь: "А что было бы если..".

И вот ради "прикола" покажу:
Скрытый текст:

Собрал на днях, сейчас украшает мой рабочий стол .

Последний раз редактировалось Le Ange; 11.02.2010 в 16:32.
Le Ange вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 13:15   #1826
Новичок
 
Аватар для Makseryon
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7 [+/-]
Народ,я чет 5 мин назад залез в стор американский, русский и даже японский, но нигде не нашол эту демку. Она штоли доступна только для избранных или я не в той стране/разделе стора ищу (искал в разделе "demos/newest demos")?
Makseryon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 13:26   #1827
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
жди к вечеру(у нас часовые пояса разные)
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 13:26   #1828
Опытный игрок
 
Аватар для Зфтеукф
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217 [+/-]
Makseryon, вечером будет
__________________
Куй со мной!
Знаю секрет бессмертия!
PSN ID - Pantera87
Зфтеукф вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 14:42   #1829
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Le Ange Посмотреть сообщение
Пропустил один удар и сразу думаешь: "А что было бы если..".
А ничего не было бы. Драка заскриптованна и ты либо выполнишь десятка два QTE, либо пропустишь все и драка закончится только в определённый момент - целым и невредимым, или с разбитой рожей.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 17:34   #1830
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Makseryon Посмотреть сообщение
Народ,я чет 5 мин назад залез в стор американский, русский и даже японский, но нигде не нашол эту демку. Она штоли доступна только для избранных или я не в той стране/разделе стора ищу (искал в разделе "demos/newest demos")?
обычно в 17-18 часов по москве русский стор обновляется. британский минутами раннее.

Добавлено через 1 минуту
апдейт: уже есть, качайте. )
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!

Последний раз редактировалось Ziklop; 11.02.2010 в 17:36. Причина: Добавлено сообщение
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 19:08   #1831
Игрок
 
Аватар для sparrow2
 
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 876
Репутация: 226 [+/-]
Демка обалденная!Уже по 5 разу прохожу)Графика очень понравилась,сцена драки просто супер.Жду игру,прям не терпится поиграть в полную версию.
sparrow2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 20:01   #1832
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 550
Репутация: 80 [+/-]
Не знаю высказывал здесь кто нибудь такую мысль.Это касаеться будущего обсуждения игры на форуме, не только здесь но и везде.
В общем Heavy Rain являеться игрой с немалым количеством сюжетных ответвлений и сцен.Так вот отсюда следует, что у людей игрющих в игру прохождение будет отличаться ,сильно или не очень это будет зависеть от игры.
Естественно, что после прохождения люди отправяться обсуждать игру, делиться впечатлениями и.т.д.И не возникнут ли по ходу обсуждения вот такие неприятные казусы.Попробую объяснить на гипотетическом примере.
Допустим, знакомые форумчане Вася Пупкин и Петя Булкин прошли Heavy Rain.У каждого прохождение игры отличалось друг от друга.И вот на форуме идет обсуждение ярких сюжетных моментов из игры.

Вася :А помнишь как круто было, когда в тот момент случилось то- то?
Петя: Нет не помню.
Вася :Ну после той самой сцены, когда тот сделал так то а оказалось не то.
Петя: Да ну ни фига себе, а у меня все по другомы сразу после того момента, я сделал то то и потом оказалось так-то.
Вася : Ничерта себе а меня оказываеться все было по другому.
Петя :И еще, когда я проходил там сюжет развернулся так ...

Вопрос : Как при обсуждении одной игры, но разного прохождения не попасть в водоворот взаимного спойленга ?
VOMBAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 20:03   #1833
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VOMBAT Посмотреть сообщение
Как при обсуждении одной игры, но разного прохождения не попасть в водоворот взаимного спойленга ?
Придется все прятать под спойлер, а что делать.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 20:11   #1834
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 550
Репутация: 80 [+/-]
Но ведь даже если человек прошел игру 2 раза, он никак не может быть застрахован от того, что за спойлером будет момент который в его прохождении отсутсвовал напрочь.Получаеться спокойно могут смотреть лишь люди у которых не будет возможность играть в Heavy Rain.А вобще чуствую тема побъет все рекорды по количеству сообщений завернутых в спойлер.
VOMBAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 20:13   #1835
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
VOMBAT,
Многие просто вообще не будут сюда заглядывать после релиза, а вывесят свои мини-ревьюшки и все
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 20:15   #1836
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
VOMBAT, ну ведь Fahrenheit как-то обсуждали. Да и вообще, люди стали немного помешаны на этих спойлерах. Раньше такого не было - обсуждали и все. Щас прям увидят скриншот, где изображен какой-то неизвестный персонаж из игры, все сразу спойлер, сразу катастрофа. Какой кошмар.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 20:31   #1837
Игрок
 
Аватар для Elver
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Destiny Island
Сообщений: 581
Репутация: 164 [+/-]
Вот гайд, как сделать оригами с обложки.
__________________
http://elver.tumblr.com/
http://twitter.com/Kelezis
http://myshows.ru/Elver

PS3 40GB, PSP-2004PB

1 death is a tragedy, 1 million is a statistic. (с) Joseph Stalin.
Elver вне форума  
Отправить сообщение для Elver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 20:44   #1838
Заблокирован
 
Регистрация: 11.02.2010
Сообщений: 49
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Elver Посмотреть сообщение
По этому видео и собирал.
Объясняет девушка не очень, но если есть хотя бы небольшой опыт в оригами, то все должно получится .
Le Ange вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 22:29   #1839
Новичок
 
Аватар для Makseryon
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7 [+/-]
Демка хорошая, но мне кажется, что лучше бы они вставили те 2 сцены, которые на игромире крутили, т.к. они лучше в плане вариативности и вообще просто интересней. А в этих:
Скрытый текст:
В сцене с детективом никакой нелинейности, только если просто уйти, когда к тетьке парень припрется. А в сцене агента вообще просто пришел, пошелкал очками, и ушол. Ну и кофейку выпил, нахаляву всетаки =)

Но игру я всеравно куплю, я это решил уже давно.
Makseryon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 22:33   #1840
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Makseryon Посмотреть сообщение
только если просто уйти
Вообще-то там три варианта:

1. можно уйти сразу
2. можно попытаться помочь и отбиться
3. можно попытаться помочь и получить люлей
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования