Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2007, 16:10   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]

Alan Wake




"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 14 мая 2010

Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».

Скриншоты:
Скрытый текст:







Видео:


Полезные и интересные ссылки:


Внимание для ленивых

Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
сюжет "в двух словах", а тот тут все вредные

Скрытый текст:
Алан и его жена приехали в тихий городо Брайт Фоллс вылечить Алана от алкоголизмаотдохнуть, поосле того как они спустились с парома, жена пошла заправлять тачку, а Алану наказала встретить в закусочной человека, который должен был передать им ключи от снятого домика. Алан пошел в закусочную, там возле туалетов не работали лампочки и был темный корридор, в котором какая-то жеенщина в костюме вдовы дала Алану ключи и указания как доехать до места, то ли у Алана энцефалопатия уже алкогольная, что он не отличил мужика от тетки, то ли у жены старческая забывчивость, что она не уточнила у кого именно надо брать ключи(не стоять же в конце концов на пятачке и кричать). Вобщем не суть. Они приехали на остров на озере, где и был их домик, но после того как они отъехали от забегаловки, оттуда выбежал мужчина, держа в руках ключ и крича в догонку "МИССИС УЭЙК ВЫ ЗАБЫЛИ КЛЮЧИ!!!!!!!!!!1111111". В доме Алан повздорил с женой(т.к. она ему начала намекать, что мол хорош гуляки устраивать, пора бы и за дело взяться) и вышел погулять, уже стемнело и он знал, что она не пойдет за ним, т.к. боится темноты, внезапно он услышал как из дома закричала его жена и свет там погас. Когда он прибежал он увидел открытые задние двери и сломанные перила на балкончике, он прыгнул в воду за женой и... очнулся в машине, которая попала в аварию, да и сам он по кумполу нормально получил. Выйдя из машины он обнаружил себя в лесу и пошел искать помощь, пока искал его пытались гопонуть чуваки, скрытые тенью, и ещё он стал везде находить страницы сценария написанных им, которые он не писал. вобщем добежал до помощи, приехала шериф и забрала его в полицейский участок(не как преступника). Когда Алан пытался все объяснить, выяснилось, что острова, на котором был "снятый" ими домик уже нет с 70-х годов, он приехал на озеро с шерифом и увидел там просто озеро, но шериф не стала его задерживать и отправлять на наркологическое исследование, видимо надеясь, что потом он с ней поделится. такие дела.

ещё нам показывают время, когда Алан и Элис(его жена) были ещё в Нью-Йорке, и там Алан говорит жене мол "не боись темноты, смотри, у меня есть кнопка, на неёё жмешь и тьма отступает, её мне мама дала, когда я был маленький", на уговоры что это было лишь для того, чтобы успокоить маленького Алана, он так и не повелся.

потом там кароче много чего было, и по ходу Алан узнал, что в 70-х годах похожую историю, связанную с Темной Сущностью(которая "живет" на озере и обладает способностью претворять в жизнь что либо созданное творческими личностями) переживал писатель Томас Зейн, у которого там была своя драма, в ходе которой его женой овладела Темная Сущность и заставляла его писать, чтобы захватить мир что ли, хз. Вобщем он кое-как с ней справился, нацепил скафандр и утащил его жену(Темную Сущность) на дно этого озера. И вот спустя хз сколько лет Темная Сущность почувствовала сильную творческую личность и решила доделать дела через него, для чего украла его жену и заставила писать, не забыв обработать ему мозги. Но он тащемта парень не глупый, сохранил чутка ума разум и стал писать как он в лучах святозарного и единого Императора карает тьму священным мечом, ну и свой побег из того домика вписал. Вписал и ему на хате завалился дайвер в скафандре и помог ему убежать. долго он не убегал, ножки не железные, сел на тачку, на которой потом и разбился собсно.

затем ещё там всякое было, не важно, там потом Алан узнает, о коробке, в которой Томас Зейн оставил что-то, что поможет Алану уничтожить Темню Сущность. Ну добежав до заветной коробки с гашишем, Алан обнаруживает там страницу рукописи, в которой Томас Зейн писал детство Алана и то, как ему мама дает эту кнопку(щелкунчика) и собственно там лежал этот самый Щелкунчик.
т.е. если ты не понял, все что делал Алан, вплоть до карьеры писателя - было написано Томасом Зейном, т.к. он понимал, что не сможет победить Темную Сущность, он "придумал" Алана.

Ну и в конце Алан спасает жену, но взамен остается на дне озера в домике. Нам показывают, ка квремя прошедшее с момента прибытия пары в городок отматывается до того дня, жена Алана выплывает из озера в чем мать родила в нижнем болье и не понимает вообще что происходит и где её муж. Ну и интриги ради показывают, что все ещё не кончено, а Алан находясь за печатной машинкой на дне озера говорит что это не озеро, это океан.

конец.
Alan Wake признан игрой 2010 года по версии одного из самых авторитетных изданий в мире - Time


27.07.2010 вышло первое скачиваемое дополнения для игры - The Signal.
12.10.2010 вышло финальное DLC - The Writer, доступно только через Xbox Live.

Обсуждение Alan Wake's American Nightmare - тут



[/quote] (с) Bourne


[/center]

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.09.2024 в 20:20.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 19:55   #1821
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
От силы замедлишь 1-2 врагов на пару секунд, и всё
.

они враги за эти же пару секунд тебя догонят..ибо спринт недолгий
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 20:00   #1822
Юзер
 
Аватар для Lord dude
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 201
Репутация: 35 [+/-]
Алон ин зе дарк, который самый последний, довольно таки прост был. Вся игра состояла из физики и конструктора. У меня никогда не возникало проблем в этой игре. А в Алан Вейке фонарик кончается, да можно вставлять батарейки, но когда со всех сторон нападают враги фонарик не спасёт, да и есть в игре места, где не хватает батареек.
Lord dude вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 20:17   #1823
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord dude Посмотреть сообщение
Алон ин зе дарк, который самый последний, довольно таки прост был. Вся игра состояла из физики и конструктора. У меня никогда не возникало проблем в этой игре. А в Алан Вейке фонарик кончается, да можно вставлять батарейки, но когда со всех сторон нападают враги фонарик не спасёт, да и есть в игре места, где не хватает батареек.
Нет таких мест, всегда ботареек было больше 15, меньше только в начале уровня. АЗД игра заставляла думать, что и как делать. Алан - свети, стреляй, повтори
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 20:59   #1824
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord dude Посмотреть сообщение
да и есть в игре места, где не хватает батареек
Такие места разве, на nightmare встречаются, на нормальном проблем с батарейками и патронами нет вообще

Сейчас прохожу игру второй раз на кошмаре, сразу многое проясняется. Это очень здорово, интерес повторного прохождения очень высок. Становятся более менее понятны некоторые вещи. Но играть на самой высокой сложности для меня тяжело, первые две главы прошел, но понятия не имею как буду проходить пятую главу (если доберусь до нее).

И еще возник один вопрос:
Скрытый текст:
Почему книга Алана Вейка называется Исход? Какой смысл в этом названии? Ведь это, вроде как, связано с судьбой писателя...
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 21:04   #1825
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
SLowRider,
Скрытый текст:
С помощью книги он находит исход из создавшегося положения. -____-
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 22:51   #1826
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
Ночной лес ШИКАРЕН
Так точно. Игра еще кучу раз успеет удивить графически. Самое интересное, весь этот чудесный художественный уровень мастерства разработчиков не упадет вплоть до самого конца
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 23:54   #1827
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Foozy,
War от Поетов, да.
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
они враги за эти же пару секунд тебя догонят..ибо спринт недолгий
dash никто не отменял
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 00:29   #1828
Новичок
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 70
Репутация: 7 [+/-]
Подскажите-для чего нужны термосы с кофе и зачем нужно сжигать тёмные пятна фонариком.
Спасибо.
ramtamtager вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 00:31   #1829
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
dash никто не отменял
когда нподает по 4-5 врагов даш уже трудно применять.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 00:32   #1830
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ramtamtager Посмотреть сообщение
для чего нужны термосы с кофе
А зачем убивать сотню голубей в GTA4? Для ачивмента и стимула по несколько раз проходить игру.
Цитата:
Сообщение от ramtamtager Посмотреть сообщение
зачем нужно сжигать тёмные пятна
Чтобы они тебя не укусили.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 00:33   #1831
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ramtamtager Посмотреть сообщение
и зачем нужно сжигать тёмные пятна фонариком
это местные мины. Ты их так обезвреживаешь, что бы если вдруг враги нападут, на них случайно не напороться.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 01:29   #1832
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
dash это что?
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 01:36   #1833
Заблокирован
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 104
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
dash это что?
Это когда ты уворачиваешься во время удара.
Faker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 05:28   #1834
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord dude Посмотреть сообщение
А в Алан Вейке фонарик кончается, да можно вставлять батарейки, но когда со всех сторон нападают враги фонарик не спасёт, да и есть в игре места, где не хватает батареек.
Прошел на сложном, редко когда ходил меньше чем с 18-20 батарейками. Не говорю о шашках и флэшбэнгах, так как копил их для особых ситуаций, которые в общем то редки). Даже в 6м эпизоде, который проходил на ачивку без единого выстрела, в конце было под 15 шашек и 10 флэшбэнгов.
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
АЗД игра заставляла думать, что и как делать
Что там думать то надо было? Чудесные загадки в духе подвигай это туда, потому что герой сам на этот бортик залезть не может?)

Не буду сейчас расписывать много. У игры есть некоторые баги и недочеты, причем некоторые перешли аж из Макс Пэйна 2). Но суть не в этом, суть в том, что это одна из лучших игр, которые выходили за последнее время. И также что это лучшее что происходило с жанром Экшен за очень долгое время.
Это вновь нетипичная история, полноценная, а не обычный игровой огрызок. Одна из немногих игр где геймплей работает на историю, а не наоборот. Такой эффект даже не в каждом квесте есть, что тут говорить об экшен играх. Персонажи - мммм, сочные живые проработанные, подача истории выверена (жалкий эксперимент с сериальной структурой АитД 2008 можно забыть как страшный сон, вот как оно должно быть), ролики шикарны. Ну и главное, есть над чем подумать.
Графически-художественная часть на четкие 10 баллов. Может технически это не самая продвинутая технология, какая может быть, но зато она отрабатывает все заданные цели на 100 процентов. Один из лучших фонариков (и вообще свет), что были в играх, прекрасная игра с тенями, погодно-теневые эффекты. Сеттинг также использован как только можно было это сделать. Природа этого региона США, атмосфера мелкого захолустного городишки, со всем этим более чем ОК.
Звук и музыка - это Грэмми. Когда ходишь по деревянному дому, а он скрипит и чуть ли не разговаривает от старости и ветхости (причем степень это зависит от порушенности домика) чувствуешь что ты там. Завывания ветра (особенно при визитах Тьмы), треск сигнальных ракет, выстрелы, рычание бульдозера, полуискаженные голоса одержимых, все очень и очень хорошо. Озвучка вообщем то по хорошему безупречна. Учитывая, что всех персонажей лепили с реальных людей, и они судя по всему и озвучивали. Музыка, вы и так знаете.
Проработка мелочей, обстановки уровней, внутриигровых элементов на каком то запредельном для экшен-игры уровне. Можно узнать очень многое о городке Брайт-Фоллс. Историю, достопримечательности. Каждое место, даже в котором вы побываете один раз мимоходом (например книжный, мэрия, церковь) будут старательно наполнены и обставлены, и даже забудьте дикое сочетание копи-паста, только не здесь.
Геймплейно это также как и Макс Пэйны экшен, закрученный вокруг пары приемов. В Максе это было замедление и прыжки, в Алане это уклонения и свет-оружие. Интуитивно, понятно, достаточно просто, чтобы можно было импровизировать и играть по своему. Как я писал выше я смог пройти 6й эпизод без единого выстрела, но скажу больше - половину 3го эпизода я тоже прошел также (вплоть до шахтерского музея). Сносными получились и покатушки на авто, за что я больше всего боялся. Их немного и они достаточно приятны (хотя ляп в виде невозможности посмотреть назад это очень плохой ляп). Хоррор часть вполне себе ничего, хотя меня она уже не пугала, только местами вводила в некоторое напряжение, ну и пару раз застала таки врасплох). Уверен, что кому-то будет искренне страшно играть).
Собственно это несколько сумбурное позднее изложение по результатам прохождения. Наверное как-нибудь я напишу что то вроде полноценного ревью, потому что девать некуда.
Оценка 10/10, но это абсолютный субъектив, я фанат Ремеди и Сэма Лейка. У них есть свой четкий стиль игр, у них есть талант, и у них есть искренняя любовь к тому, что они делают. И это не может не отражаться на творении. Алан Вейк никоим образом не синтетический блокбастер, не пустой КоД, не раскрученный Хало, не пафосный ГоВ (вставляйте сюда хоть Год оф Вор, хоть Гирз оф Вор, смысл не изменится). Сюжет достойный книги, подача достойная фильма, музыка достойная отдельного альбома. Это очень цельное, взрослое произведение ручной выделки. И я вполне себе посмею по значению приравнять Алана к Хеви Рейн.
Такое в современной индустрии случается очень редко, не надо пропускать его. И, пожалуйста, купите лицензию, даже если никогда этого не делали. Вы обязаны.
Ну и для тех ленивых, кто не досмотрел титры до конца:
Alan's wake journey through the night will continue
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 08:51   #1835
кубический укроп
 
Аватар для ZSt
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366 [+/-]
Ребят, наверно я сильно туплю, но как Русские субтитры поставить? Игра лицензия, на коробке написано субтитры на русском. В настройках выбора языка нет, только вкл/выкл английские.
Проблем с английским то нет, игра очень интересная, нраФится.
__________________
May the Force be with you. Always.

"Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд
ZSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 08:56   #1836
Игрок
 
Аватар для John777
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 873
Репутация: 196 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZSt Посмотреть сообщение
Ребят, наверно я сильно туплю, но как Русские субтитры поставить? Игра лицензия, на коробке написано субтитры на русском. В настройках выбора языка нет, только вкл/выкл английские.
Проблем с английским то нет, игра очень интересная, нраФится.
да они вроде сразу должны быть...
John777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 09:29   #1837
кубический укроп
 
Аватар для ZSt
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366 [+/-]
John777,
МОжет они и должны быть, но их нет.
__________________
May the Force be with you. Always.

"Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд
ZSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 10:56   #1838
Юзер
 
Аватар для Lord dude
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 201
Репутация: 35 [+/-]
rembo 360, ShadowJack, есть в игре места, где фонарик с 20 батарейками не поможет, потому что светить можно в одну сторону, а в это время тебя кто-то больно по спине топором ударит.
Lord dude вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 12:08   #1839
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
ZSt,
Интерфейс дашборда русским выстави.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 13:39   #1840
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Lord dude, Ты не в тире, двигаться бывает полезно.
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования