09.07.2008, 10:25 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Half-Life и аддоны: Скрытый текст: Half-Life 2 и эпизоды: Скрытый текст: Подробнее об играх серии Half-Life Русский фан сайт Half-Life Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07. |
||
|
11.05.2009, 20:44 | #1822 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
KAKTy395,
я когда проходил ваще его долго пройти немог,он просто не умирал я думал глюк,забросил игру,потом делать было нефиг и решил его мочить,мочить,мочить и прошёл
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
11.05.2009, 20:49 | #1823 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7
|
Ну его надо не так "мочить,мочить,мочить", а надо взрывать какие то пирамидальные штучки, я сразу догадался, потому что стрелять в него бесполезная трата патронов.
|
||
|
11.05.2009, 20:50 | #1824 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
11.05.2009, 20:58 | #1825 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
|||
|
11.05.2009, 22:13 | #1826 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 206
Репутация: 140
|
У него потом башка "открывается".В этот момент можно забросать взрывчатками гранатами и относительно легко завалить главгада.
Последний раз редактировалось MrLazy; 11.05.2009 в 22:27. Причина: тупая клава |
||
|
12.05.2009, 10:54 | #1827 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 367
Репутация: 128
|
Да, монстр он еще тот! Я сначала в него все, что было всадил, но когда увидел, что из этого нет никакого толка, решил, что надо искать другой способ! Кстати, эти пирамидки отлично уничтожаются с одного выстрела из базуки! Фигово было, когда он телепорты в тебя отправлял! Но есть способ и этого избежать! А вообще побеждается он довольно легко! С самого начала он впечатляет тебя своими размерами, а потом понимаешь, что не такой уж он и страшный! Главное разобраться!
__________________
Мой грех? Спасение мира. |
||
|
12.05.2009, 12:22 | #1829 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
kvetogaro,
я помнится просто бегал по кругу и мочил из самых мощных орудий.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
12.05.2009, 14:34 | #1831 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 27
Репутация: 11
|
kvetogaro
на самом деле там все рассчитано так, что если у тебя есть в начале 10 подствольников и полный гранатомет, то ты по любому уничтожишь ее) ах да, ну и еще лазером можно. на среднем уровне мне так и удалось ее убить) главное - не промахиваться мимо мешка с хэдкрабами и почаще сохраняться :-) Кстати, мож тут конечно уже обсуждали, но я вот заметил одно важное упущение во всей серии халфы - нам ни разу не показали в живом геймплее, как хэдкраб цепляется за голову человека! То есть, скриптовые сценки конечно есть, а вот в реале такого никогда нет! Они только кусают.. а жаль)) было бы интересно, к примеру во втором Half-life увидеть, как к хэди превращает повстанца в зомби)) вот и получается, что встречаем мы лишь фиксированные стадии развития этих существ) а ведь они, можно сказать, символ игры)) наряду с вортигонтами.. Последний раз редактировалось Inearthed; 12.05.2009 в 14:40. |
||
|
12.05.2009, 15:27 | #1832 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
А видел когда-нибудь как звезда постепенно превращается в красного гиганта?
Процесс "охедкрабивания" человека явно не быстрый. Следить за ним особого смысла нет. Разработчики не стали бы продумывать такое для тех, кто хочет последить за повстанцами в течение длительного времени.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
12.05.2009, 19:10 | #1834 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
|||
|
14.05.2009, 04:21 | #1836 | ||
Новичок
Регистрация: 27.07.2007
Сообщений: 4
Репутация: 40
|
Обожаю Халф!
Прошол все части (кроме второго эпизода) + Адонны. Второй эпизод по системке не подходит. Мне очень понравился сюжет, но единственное что мне не понравилось, это то что во второй части, в Райвенхолме, бесконечное число зомби в некоторых местах. И я считаю, что игра смотрелась бы лучше без своей линейности, Valve могли бы дать выбор, пойти на право или на лево к примеру или несколько концовок. |
||
|
14.05.2009, 18:39 | #1837 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,338
Репутация: 652
|
Я один заметил что название терминов и название серий из Остаться в живых схожи? в первой части аварию назвали Инцидент серии 16-17 ЛОСТа называются точно так же. а следуй за лидером практически полностью повторяет название главы из ХЛ 2 следуй за Фрименом.просто интересно кто кем вдохновлялся
__________________
Сила V правде! |
||
|
14.05.2009, 18:54 | #1838 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
__________________
|
||
|
14.05.2009, 18:56 | #1840 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Совпадение совпадением, но уж очень занятное)))
__________________
|
||
|
|