17.10.2006, 16:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 21:15. |
||
|
30.12.2009, 19:51 | #1821 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
Я сразу с 1.04 начал играть! Может раньше 3 часа грузилось? |
||
|
30.12.2009, 19:53 | #1822 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
У меня около 5-6 минут грузилось, вроде. До последнего обновления через полминуты уже можно было лицезреть героя на экране.
|
||
|
30.12.2009, 19:55 | #1823 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Сегодня решил поиграть в 3-ю часть, смотрю игра сама обнавилась до версии 1.05. вот осн. изменения которые я заметил:
- появился, НАКОНЕЦ-ТО, быстрый бой! - после прохождения миссии стали видимы достижения ( до этого пустая стена была и надпись - достижения) - и самое главное изменили очки опыта. ТОЛЬКО УЖ ЧЕРЕЗЧУР УМЕНЬШИЛИ. Я в начале за 3 боя всех до след. уровня обучил, одно здание не успел построить! (играю на сред. ур-не сложности) Нахрена они, спрашивается так сильно уменьшили, непонятно! У нас опять пытаются сделать лучше, получается как всегда! Радуйся EMIX, теперь даже на сложном уровне быстро будешь обучаться, очки опыта уменьшили аж в 2 раза! Добавлено через 1 минуту Ну, значит пол минуты для меня долго! Последний раз редактировалось 5p74; 30.12.2009 в 19:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.12.2009, 19:58 | #1824 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Так я с последним патчем играю. Для левелапа послушницы надо 1000 очков примерно (на среднем надо было ~378). За эльфийскую армию дают в среднем по 60. За стража - 20-30.
|
||
|
30.12.2009, 20:10 | #1825 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Нет, насреднем уровне для послушнитцы около 600 опыта надо
Добавлено через 42 секунды У тебя точно патч 1.05? Добавлено через 1 минуту Нафоруме Disciple3 массоово обсуждаются возможные изменения и идут голосования, а как вы считаете: - стоит привязывать некоторые доп. умения (т.к. яд) к основным атакам? - стоит ли уменьшить размер боевой арены? - стоит ли давать бывшим широким юнитам 2лидерства? - что лучше старая система защита и иммунитет от стихий или новая в % варианте? - стоит ли уменьшить атаки и жизни юнитам (сделать как во 2-й части)? Предлагаю обсудить! Последний раз редактировалось 5p74; 30.12.2009 в 20:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.12.2009, 20:23 | #1826 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Да, ошибся. Около 600, только что проверил.
Да. Автоапдейтер качал его и в меню версия написана. Добавлено через 8 минут Цитата:
2. Думаю, не стоит. Раз уж пошли по пути свободы перемещения, то не надо загонять юнитов в тесную коморку. 3. Тут жаловались на слишком малые размеры юнитов. Поэтому считаю, что только при изменении моделей этих самых "больших" юнитов можно увеличить требования к лидерству. 4. Вот тут не знаю. Без разницы пока что. 5. Считаю, что нет, ибо приходится привыкать к новым цифрам, а это интересно. Последний раз редактировалось Emix; 30.12.2009 в 20:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.12.2009, 21:13 | #1827 | ||
bmw головного мозга
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: варегово болото
Сообщений: 7,338
Репутация: 1794
|
Кто нидь придумывал заклинания новые для конкурса, шо проводиться для обладателей лицензионных дисков? ((: Ну там моник, очки, ПЕЧ 260 от зотоков.
__________________
Что Вы плачете здесь, одинокая глупая деточка, Кокаином распятая в мокрых бульварах Москвы? |
||
|
30.12.2009, 22:26 | #1829 | ||
bmw головного мозга
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: варегово болото
Сообщений: 7,338
Репутация: 1794
|
Так, значит приз мне достанется. %)
Я написал, шо в игре просто необходимо заклинание первого уровня с ценой в полтийник родной маны под названием "армагеддонище лютый", которое бы уничтожало защитников во вражеских столицах и лишало бы вражеских героев очков передвижения по карте на сто ходов, ну и так далее....побредил, пока не надоело.
__________________
Что Вы плачете здесь, одинокая глупая деточка, Кокаином распятая в мокрых бульварах Москвы? |
||
|
30.12.2009, 22:29 | #1830 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
Я не знаю, зачем рзрабы так сильно уменьшили очки опыта, тогдаб и набор опыта приуменьшили бы! Добавлено через 1 минуту А я считаю что немного стоит уменьшить, но и заодно уменьшить движения юнитам (особенно стрелкам)! Последний раз редактировалось 5p74; 30.12.2009 в 22:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.12.2009, 22:34 | #1831 | |||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати, мне показалось или теперь воин может изучать заклинания пятого уровня? Во второй части их мог изучать только маг, вроде. |
|||
|
31.12.2009, 01:23 | #1832 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91
|
эх дизайнеры дизайнеры, что же так испоганили "легионы проклятых" - Имперцы(с их переодеванием) и даж Эльфы - красавчики... я сатанов и дьяблов сделали какими-то гоблинами, которые в пупок всем дышут, а герои на нах жалко смотреть хоббиты бегают по боевой-карте...
Цитата:
|
||
|
31.12.2009, 07:21 | #1834 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Англия.
Сообщений: 45
Репутация: 12
Предупреждения: 400
|
Вообще не предусмотрено или тут про HotSeat говорится?
А вообще, мне кажется, сэттинг потерян. Сделали каких-то героев 6. Атмосфера не та, хотя конечно видно что пытались сделать что-то годное, но в погоне за графикой забыли про саму соль серии. |
||
|
31.12.2009, 07:32 | #1835 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
|
||
|
31.12.2009, 07:50 | #1836 | ||
Игроман
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 3,036
Репутация: 537
|
Одно сплошное разочарование. От вторых дисайплов мало что осталось. Серию покоцали ужасно.
Я так понял режима мультиплеера нет? Т.е. на одном компе вдвоем не сыгранешь? Он у меня почему-то неактивный.
__________________
Голубь летел зигзагами, и машина Юань Мэна часто цепляла другие машины. Некоторые из них были очень красивыми и наверняка дорогими, и сидевшие в них люди с золотыми цепями на шеях злобно щурились и показывали Юань Мэну по несколько пальцев, подгибая остальные — кто шесть, кто четыре, кто восемь. Юань Мэн догадался, что это местные чиновники, которые хотят объяснить ему, сколько у них оленей, чтобы он их уважал. Он им всем в ответ показывал один палец, средний, чтобы они поняли, что хоть оленей у него совсем нет, и он в мире один, зато, по всем китайским понятиям, стоит точно посередине между землёй и небом. |
||
|
31.12.2009, 08:47 | #1837 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Ну написал же, что только сюжетная кампани, он постановочна и полной свободы выбора нераспологает.
Мульт и редактор карт должен выйти позже, но на сколько позже и выйдет ли вообще с качеством такого релиза неизвестно. Всем рекоммендую купить игру попозже, когда будет доступен редактор карт и ИИ поправят. |
||
|
31.12.2009, 09:16 | #1838 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Цитата:
Вообще никакого. Вот, кстати, многие говорят, что игра якобы теперь больше герои, чем дисы. Я вот после пяти часов игры не могу так сказать совсем. Что там такого "геройского"? Ну да, бои похожи. Но играются по-другому немного. Также не понимаю тех, кто вещает, что это Последний раз редактировалось Emix; 31.12.2009 в 09:20. |
||
|
31.12.2009, 10:12 | #1839 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Emix; 31.12.2009 в 10:17. |
||
|
31.12.2009, 10:21 | #1840 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Так ты можешь выкидывать диск, когда не останется активаций. Но другим-то зачем советовать поступать так же тупо?
Да. Я уже писал тут много по поводу преимуществ данной системы. Нормальные люди не переустанавливают систему по 10 раз на дню. А я не писал это как плюс игры. Я написал, что не понимаю, где там ролевая игра. Как была стратегией, так ей и осталась, только в другом виде. |
||
|
|