|
|
#1 | ||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Alan Wake ![]() "Stephen King once wrote that nightmares exist outside of logic, and there's little fun in explanations - they are antithetical to the poetry of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?' But there can be no answer and there shouldn't be one. The unanswered mystery is what stays with us the longest, and it's what we remember in the end." Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: XBOX 360 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 14 мая 2010 Сюжет: Скрытый текст: Геймплей: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Полезные и интересные ссылки: Скрытый текст: Внимание для ленивых Alan Wake признан игрой 2010 года по версии одного из самых авторитетных изданий в мире - Time 27.07.2010 вышло первое скачиваемое дополнения для игры - The Signal. 12.10.2010 вышло финальное DLC - The Writer, доступно только через Xbox Live. Обсуждение Alan Wake's American Nightmare - тут [/quote] (с) Bourne [/center]
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.09.2024 в 20:20. |
||
|
|
|
|
|
#1802 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
В таком случае, Алан вейк должен напоминать тебе любой фильм про вампиров. D:
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#1803 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Кто купил коллекционное издание - что вообще есть такое Alan wake Files и переведена ли она на рус яз?
Добавлено через 13 минут Ах да, после простора марафона - вопрос: стоит ли начинать играть на самом сложном сразу? Просто кажется, что только так вся атмосфера прочувствуется...
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить... Последний раз редактировалось Sociopat; 21.05.2010 в 18:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1805 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Snork., а просто сложный открыт?)
|
||
|
|
|
|
|
#1807 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
FastFly, ну хоть так) В первом эпизоде. показанном в марафоне, почти все время ночь. Надеюсь, будут такие эпизоды, действие которых будет происходить чисто днем?
|
||
|
|
|
|
|
#1808 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Да. Гдето 1/5 игры днём.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
|
|
|
|
#1809 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
"Чисто днем" ни одного эпизода( из шести ) нет. :/
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#1810 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
voloddia, а удобно ли читать субтитры во время такого достаточно бодрого геймплея?
P.S. игру просто покупаю через пару недель, хотелось бы побольше узнать о геймплее, подробностях, но ни коем случае НЕ О СЮЖЕТЕ)))))) |
||
|
|
|
|
|
#1811 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Sociopat, Не очень( порой хочется следить за происходящим на экране ). Но они немелкие, все читабельно. :) Нормальный геймплей, мне он на роликах скучным казался, на самом деле увлекает. :)
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#1813 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 201
Репутация: 35
|
Sociopat, Alan Wake похож на любой хорор с видом из-за плеча. Единственно в этой игре нельзя себя почувствовать Рэмбо. Прежде чем убить врага надо его долго освещать фонариком, а за это время он успеет подойти к тебе и сделать своё черное дело.
Мм, забыл написать... Понравилось, что в некоторых местах надо строить планы битв. Например в месте где берёшь дробовик, и со всех сторон набегают враги. Немного поразмыслив понимаешь, что единственный выход - это залезть на сарай и убивать всех сверху. Последний раз редактировалось Lord dude; 21.05.2010 в 19:43. |
||
|
|
|
|
|
#1815 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Местами очень даже бодр. ХD
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
|
|
|
|
#1816 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Ийяху! Выбил 1000G
Ох и напарился я с этой игрой ))Прочитал все "листики" на кошмаре, и наконец-то понял то, чего не понимал
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
|
|
|
|
#1818 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 201
Репутация: 35
|
rembo 360, многие современные хороры превратились в дурацкие шутеры ибо патронов много, происходит надоедливый отстрел волн врагов. А в Алан Вейке сколько бы патронов не было, всё равно защищённым себя не чувствуешь.
|
||
|
|
|
|
|
#1819 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69
|
Ты путаешь алана с алон из не дарк, вот там зашиты нет и при обойме "огненных" потронов. В вейке бесконечный фанарь - сила велика и ей нет предела.
|
||
|
|
|
|
|
#1820 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
rembo 360,
Ага, только толку от фонарика без оружия - 0. От силы замедлишь 1-2 врагов на пару секунд, и всё.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
|
|
|
|
|