|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522
|
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm™ Generations
![]() Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm™ Generation ![]() Жанр: 3d Fighting Разработчик:CyberConnect2 Издатель: Namco Bandai Games Платформы: Xbox 360, Playstation 3 Дата выхода: 30 марта 2012(Europe) 13 марта 2012(North America) 23 февраля 2012(Japan) Официальный сайт Описание: 3 часть серии Ultimate Ninja Storm на Current-Gen консолях. Generation будет включат в себя оба сезона аниме/манги "Наруто". Также в серии будут персонажи Хаку и Забуза. 3 часть обещает сделать уклон в сторону Versus файтинга, нежели сюжета(как это было во 2 части) Сканы/Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Подтвержденные Персонажи Скрытый текст: Информация о игре Скрытый текст: P.S Всем читать! Старайтесь высказывать свое мнение 1 раз, без споров! Любые разговоры и споры на тему: 1)Персонажей(и обсуждений по этому поводу) которых вы бы хотели видеть из 1,2 части и в будущих сериях! 2)Арен которых вы бы хотели видеть! 3)Споры на тему сюжетной линии! 4)Предположений на тему NUN: Storm 3! 5)Обсуждение аниме или манги! 6)Вопросы по Локализации игры!(ИГРА НЕ БУДЕТ ОФИЦИАЛЬНО ПЕРЕИЗДАНА НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ) 7)Вопросы и обсуждения ДЛС(Дополнительного Контента), до выхода официальных новостей! - моментально приведут к закрытию темы, а в дальнейшем и к возможному предупреждению.
__________________
"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" © chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub Последний раз редактировалось Теория Хаоса; 02.04.2012 в 16:24. Причина: Редактирование Шапки |
||
|
|
|
|
|
#1801 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1803 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Некрополис
Сообщений: 322
Репутация: 48
|
А как во всех файтингах сделано? Super Street Fighter 4, Ultimate marvel vs Capcom 3, Mortal Kombat 2011, Soul Calibur 4 etc
__________________
PC/PS3/PS4 WindowsLive: Velckezar PSN: Velkezar "How long will it be till thing change? Will such a day come?" (c) "Clannad" |
||
|
|
|
|
|
#1804 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43
|
Велькезар, я не знаю, я не играл почти во все это, а во что играл, там не помню...
|
||
|
|
|
|
|
#1806 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 154
Репутация: 4
|
|||
|
|
|
|
|
#1807 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2010
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
http://www.youtube.com/watch?v=3UCBQUEndyU посмотрите вы видели когда наруто дерется с тоби тоби начинает с авейкинга значит здесь можно начинать с авейкинга)
если вы об этом говорили извените не знал |
||
|
|
|
|
|
#1808 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Некрополис
Сообщений: 322
Репутация: 48
|
Проигрывается вступление. Если кто-то из игроков наживает, скажем, старт, то прогоняется
__________________
PC/PS3/PS4 WindowsLive: Velckezar PSN: Velkezar "How long will it be till thing change? Will such a day come?" (c) "Clannad" |
||
|
|
|
|
|
#1810 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
В демку не играл,но по роликам вижу,что в итоге все отлично получилось. Что кавамари на другой кнопке будет плюсом было ясно давно, огромный плюс это чакра даш в воздухе, отлично прибавляет зрелищности. Ну а в остальном та же игра,мне лично больше и не надо, в первый шторм я не играл,поэтому все его персы для меня в радость,то что отменили босс батлы тоже не беда,изначально игра задумывалась под версус бои,поэтому тут нечего жаловаться, ну а аниме вставки очень приятно смотреть. Во общем жду с нетерпением и надеюсь на доработанный онлайн.
|
||
|
|
|
|
|
#1811 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Все заметили, что Нарики из первого боя и третьего отличаются? (не видел, чтобы об этом написали, может быть слепой ^_^) Комбо того, что должен быть с разенсюрикеном намного лучше на мой взгляд (тот что против Тоби)
скорей всего вы не правы, думаю у них тоже будут разные комбо (немного схожие) как и у Нариков (разенган с чакрой лиса и разенсюрикен)... Только вот у Нариков модельки одинаковые при этом (могли бы хотя бы распахнуть кофту на одном, а то уныло как-то) Последний раз редактировалось xWolf-DOFR; 25.01.2012 в 01:06. |
||
|
|
|
|
|
#1812 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56
|
Ееее, у Кисаме ульт сменили. И новый ульт Наруто тоже хорошо выглядит http://www.youtube.com/watch?v=yk3JU...ayer_embedded#!
|
||
|
|
|
|
|
#1813 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.12.2010
Адрес: Минск-Екатеринбург
Сообщений: 806
Репутация: -20
|
Цитата:
Поклонники мечников нажаловались в твитер киберам) Потому что проверить это в демке очень тяжело, попробуй ты заставить компа сделать ульт когда тебе нужно). Фикс норм да, раньше это мог только Саске Така и еще несколько персов.
__________________
PSN: SenjuElites_RUS Последний раз редактировалось BeTeP_clan46; 25.01.2012 в 08:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1814 | ||
|
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,598
Репутация: 1059
|
Афигенно! Вчера эксперементировал с чакра дэш кэнселом и это не хило может поднять счётчик комбо чуть ли ни до сотни, если противник без каварими. Серьёзно, учитывая то, что этот кэнсел тратит не очень много чакры, его можно более 5 раз сделать за одно комбо, благодаря чему количество ударов в одном комбо весьма круто возрастает. Например у Наруто начинаешь комбо, довёл счётчик до 15 ударов например, сделал чакра дэш кэнсел, начал комбо сначала, но при этом счётчик не прерывается, и так несколько раз по 15-20 ударов можно сделать. Благодаря этому те, кто не будет дорожить каварими и попадётся на комбо, получит весьма нелохо, а по урону выйдет наверное даже больше, чем от альтимейт дзюцу. Вот это мне по душе, наконец-то в Наруто комбо будут хоть какую-то ценность иметь, не то что раньше.
__________________
Крепость Одиночества YouTube Trophies Tumblr |
||
|
|
|
|
|
#1815 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56
|
Kung Lao,
когда противника долго бьёшь, у него восстанавливается каварими, поэтому если игрок не новичок, то он не даст себя в обиду. Теория Хаоса, добавь 4-ку звука и Темари с Канкуро в арке каге в список персов. Похоже альтернативный костюм Саске с первого сезона будет присутствовать Скрытый текст: Последний раз редактировалось CRYSIS171091; 25.01.2012 в 08:14. |
||
|
|
|
|
|
#1816 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Цитата:
Не думаю, что комбы теперь станут сильно популяны в онлайне. Будет таже битва техник и ультов, единственное только теперь без постоянного меша блока и такого кошмарного спама сюрикен
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
||
|
|
|
|
|
#1817 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 154
Репутация: 4
|
Цитата:
про союзников и ограниченное время раунда забывать не стоит, я перед чемпионатом по второму наруто например долго и муторно учился просто уворачиваться прыжками в сторону от всех типов атак и каварими было просто запасным вариантом. так что выбивать многохитовые комбы получится только с нубов которые играют хуже ботов... но получится) причем безнаказано и без опасения получить западлянку в спину) |
||
|
|
|
|
|
#1818 | |||
|
Игрок
Регистрация: 22.12.2010
Адрес: Минск-Екатеринбург
Сообщений: 806
Репутация: -20
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() (это не пофиксили как обещали) , попытаться оттянуть время до тех пор пока полоса не начнет восполнятся сама.
__________________
PSN: SenjuElites_RUS Последний раз редактировалось BeTeP_clan46; 25.01.2012 в 10:37. |
|||
|
|
|
|
|
#1819 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 364
Репутация: 39
|
Грех жаловаться теперь на удары в спину техниками для этого и сделали 100% замещение и прерывание комбо.)) Так что нормик, можно будет интересней в онлайне играть.
__________________
PSN: Hunk35 Скорость и-нета http://www.speedtest.net/result/1619264463.png Победа и поражение словно поток ветра: никогда не знаешь куда подует. Логично я себя веду или нет, зависит от того, к чему я стремлюсь. |
||
|
|
|
|
|
|