|
|
#1 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
BioShock: Infinite - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BioShock: Infinite ![]() Жанр: Action\Shooter Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Дата выхода: 26 марта 2013 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Официальный форум Об игре: Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
|
|
|
|
#1801 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 28.03.2013 в 14:26. |
||
|
|
|
|
|
#1802 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Мне вообще всё нравится, кроме идеи о том, что
Скрытый текст:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#1803 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#1804 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.01.2013
Сообщений: 15
Репутация: 0
|
Скрытый текст: Добавлено через 2 минуты Скрытый текст: Последний раз редактировалось Squid00; 28.03.2013 в 15:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1805 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#1809 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 84
|
Squid00,
Скрытый текст:
__________________
I don't sleep, i just dream. |
||
|
|
|
|
|
#1813 | ||
|
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Gaher, со всеми этими мультиверсами можно много чего придумать еще с Колумбией. Но вообще прав, Инфинит закончен, и никаких продолжений и дополнений ему не нужно. Хотя Левин говорил, что контента, не вошедшего в игру, у них еще на 5 игр хватит, вот его и реализуют наверное.
Насчет Сонгбёрда. Скрытый текст:
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] Последний раз редактировалось Фиря; 28.03.2013 в 15:55. |
||
|
|
|
|
|
#1814 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Кхм, тема перерастает в Spec Ops: The Line. У каждого своя трактовка сюжета, так что не переубеждайте друг друга в обратном.
|
||
|
|
|
|
|
#1817 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 444
Репутация: 88
|
Фиря, лучше бы игру выпустил новую,но чуть позже.
Игра прекрасна,но перестрелок чересчур много,а из-за сего игра затянулась. Такое же чувство,но более неприятное, у меня было и при прохождении Bioshock 2. На мой взгляд,плазмиды бесполезны,как и в предыдущих частях ,но там хоть где-то да пригождались. Почти всю игру убивал инструментом для рельс,ибо эффективность у него выше всего. Добавлено через 3 минуты Скрытый текст: Последний раз редактировалось Gaher; 28.03.2013 в 16:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1818 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Сомневаюсь, на высоком уровне сложности и 1999 тоники ещё как нужны. Особенно вороны-убийцы, гипнотизер, и последний, что пули отбивает. Они не только разнообразят геймплей, но и отлично помогают в битве.
|
||
|
|
|
|
|
#1820 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 444
Репутация: 88
|
LewisNoire, игра не для хардкорного прохождения,я считаю. Тут главное - это сюжет,а повышенная сложность ему мешает. На среднем вполне достаточно пройти. Плазмидам мешает отсутствие переносных инъекций евы. Не попользуешься всласть.
А Spec Ops: The Line не равняй с Bioshock. Подобие на сюжет и сюжет - понятия разные. |
||
|
|
|
|
|
|