|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума F.3.A.R. ![]() Жанр: Action(Shooter)/1st person Разработчик: Monolith/Day 1 Издатель: Warner Bros Дата выхода: 23 июня 2011 Платформы: PC, PS3, Xbox360 Сайт игры: F.3.A.R. Об игре:
Разработкой занимается студия Day 1, ответственная за консольную версию F.E.A.R. и экшен Fracture. Также над игрой трудится режиссер фильмов "Нечто" и "Побег из Нью-Йорка" Джон Карпентер и сценарист картины "30 дней ночи" Стив Найлз. Первый отвечает за кинематографичные вставки, второй помогает писать сценарий. Главным героем F.E.A.R. 3 станет Point Man, засветившийся во второй части серии. Компанию ему составит Пакстон Феттел из первой F.E.A.R., за которого можно будет сыграть в совместном режиме. Помимо "кооператива", авторы обещают улучшенную систему укрытий и больше ужасов. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr Hank; 26.06.2011 в 10:43. |
||
|
|
|
|
|
#1801 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71
|
ну это твое мнение, а вот я не соглашусь, второй F.E.A.R. был намного динамичней и красивее, и там даже хорор нормальный пресудствывал!
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели |
||
|
|
|
|
|
#1802 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Игровые условности же.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|
|
|
|
#1803 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71
|
ахаха нормальные условности, получаются разрабы сами себе противоречат он же + ко всему и невидемый был
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели |
||
|
|
|
|
|
#1804 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518
|
Все мы забываем, что для старых, придирчивых и занудных геймеров как вы, элементы ужаса не напугают даже ваших микробов, когда как молодое поколение будущих "старых, придирчивых и занудных" боится приближаться к таким играм и играют в них только днём.
На нас эти штучки увы не сработают, а новое в этом жанре придумать ой как сложно.
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя. ★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140 |
||
|
|
|
|
|
#1805 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1806 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75
|
|||
|
|
|
|
|
#1807 | ||
|
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Лучше бы тогда 2ой или 3ий Silent Hill в пример привел.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
|
|
|
|
#1808 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Просто в шутерах весьма сложно ощутить настоящий животный страх. А кого бояться в F.3.A.R.? Солдат Армахема? Врятли.
Добавлено через 1 минуту Игровые условности же. Эта игра, а не реальность.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось Tim@n; 28.10.2011 в 02:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1809 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71
|
Цитата:
![]() ну хотя да, это всеголишь игра с недачётами
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели |
||
|
|
|
|
|
#1810 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75
|
|||
|
|
|
|
|
#1811 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296
|
остальное тоже неплохо пугает. У Дума скажем так западное буууу. Реализация хоррор элементов на высочайшем уровне, пугаешься на протяжении всей игры. Ребята из id Software постарались на славу.
Другой шутер - ФЕАР 1, который вышел спустя год так и не смог дотянуться до уровня Дума по части хоррора. Да, некоторые моменты были напряженные, но страха не ощущалось. 2 и 3 часть вовсе слились как хоррор-шутер. Сайлент Хилл 4 - другой тип ужастика. Он затрагивает психику человека своей нетипичной очень сильной атмосферой и пугает по-другому нежели Дум 3. я старался выбрать из более новых игр сильные ужастики. Добавлено через 1 минуту неудивительно. PO и 3 часть - оконсоленные шутеры. Последний раз редактировалось Tarikk; 28.10.2011 в 17:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1812 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75
|
Да какой там хоррор - просто элементы неожиданности на протяжении всей игры, которые если поначалу ещё и кажутся страшными и ужасными, то под конец игры просто надоедают - слишком однообразная постановка.
|
||
|
|
|
|
|
#1813 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
Сегодня довелось сыграть в сие произведение. Эмоций никаких. Предки её мне не знакомы, поэтому сравнивать с оригиналом или сиквелом не могу. В общем, игра не понравилась. Максимальная оценка - это четвёрка по десяти-бальной шкале. Шутеров, в которых ты чувствуешь оружие крайне мало, третья часть F.E.A.R. попадает в этот список. Движок у неё непонятный, графика на уровне DNF. Я словно очутился в каком-то CoD. Но в этой игре был огромный плюс - не было бесконечного респауна врагов! И они не обладали WH. Я ожидал, что F.E.A.R. - это экшен-шутер-хоррор. Но последнего не оказалось. Были конечно моменты, когда я думал "Ну сейчас". Даже свет выключил, одел наушники и монитор ближе поставил. Обычный шутер, ничего особенного. Жалею, что не прошёл мимо.
|
||
|
|
|
|
|
#1814 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296
|
Ничего подобного. Дум 3 прошел что называется на одном дыхании. Всегда нас пугают разными способами.
|
||
|
|
|
|
|
#1815 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71
|
во второй части хоть был эффект неожидонасти, а сдесь он где?
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели |
||
|
|
|
|
|
#1816 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75
|
Это где это он там был? Тупые эффекты типа Альма выбегает из-за качельки
Ни разу не напугался за всю игру. В третьей мне вот понравилась атмосферность в супермаркете, или Альма едущая по эскалатору - никаких неожиданностей типа дума, зато хоррора нагнетает.
|
||
|
|
|
|
|
#1817 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели Последний раз редактировалось Саня Волк; 31.10.2011 в 05:37. |
||
|
|
|
|
|
#1818 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Цитата:
Два. Здесь-то даже попыток нет, чтобы напугать. Вот в начале Альма проползла по стеклу офиса, в которых охранники сидят. Такое и в оригинале(2005) не пугало, что уж про это говорить. Всё. Больше не ничего не запомнилось, а про упомянутый эскалатор я даже и не вспомнил.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|
|
|
|
#1819 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75
|
Ну такими моментами после Doom 3 я сыт по горло, хотя в F.E.A.R. Extraxtion Point момент, когда
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Mihanick; 05.11.2011 в 01:34. |
||
|
|
|
|
|
#1820 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248
|
Что вы друзья, обсуждаете, если игра называется пирожок, там обязательно должен быть пирожок, чтоле?
__________________
Lady...hear me tonight cos my feelin’ is just so right as we dance by the moonlight can't you see your my delight |
||
|
|
|
|
|
|