Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.04.2010, 21:52   #1
Юзер
 
Аватар для Dr Hank
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




F.3.A.R.



Жанр:
Action(Shooter)/1st person
Разработчик:
Monolith/Day 1
Издатель: Warner Bros
Дата выхода: 23 июня 2011
Платформы: PC, PS3, Xbox360
Сайт игры: F.3.A.R.

Об игре:

Разработкой занимается студия Day 1, ответственная за консольную версию F.E.A.R. и экшен Fracture. Также над игрой трудится режиссер фильмов "Нечто" и "Побег из Нью-Йорка" Джон Карпентер и сценарист картины "30 дней ночи" Стив Найлз. Первый отвечает за кинематографичные вставки, второй помогает писать сценарий.

Главным героем F.E.A.R. 3 станет Point Man, засветившийся во второй части серии. Компанию ему составит Пакстон Феттел из первой F.E.A.R., за которого можно будет сыграть в совместном режиме. Помимо "кооператива", авторы обещают улучшенную систему укрытий и больше ужасов.

Скриншоты:
Скрытый текст:
1



Видео:


Последний раз редактировалось Dr Hank; 26.06.2011 в 10:43.
Dr Hank вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2011, 17:59   #1801
Юзер
 
Аватар для Саня Волк
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
а в третьей за Феттела интересно поиграть ещё было.
Вот единственное что порадоволо, за Феттала и правда интересно, но если он бесмертный так почему когда ты за него играешь его могут убить?

Цитата:
Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
А я с первой и не сравниваю практически, а говорю что третья часть ИМХО получилась лучше второй.
ну это твое мнение, а вот я не соглашусь, второй F.E.A.R. был намного динамичней и красивее, и там даже хорор нормальный пресудствывал!
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели
Саня Волк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 02:36   #1802
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Саня Волк Посмотреть сообщение
но если он бесмертный так почему когда ты за него играешь его могут убить?
Игровые условности же.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 08:28   #1803
Юзер
 
Аватар для Саня Волк
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Игровые условности же.
ахаха нормальные условности, получаются разрабы сами себе противоречат он же + ко всему и невидемый был
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели
Саня Волк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 23:16   #1804
Юзер
 
Аватар для Zevik
 
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518 [+/-]
Все мы забываем, что для старых, придирчивых и занудных геймеров как вы, элементы ужаса не напугают даже ваших микробов, когда как молодое поколение будущих "старых, придирчивых и занудных" боится приближаться к таким играм и играют в них только днём.
На нас эти штучки увы не сработают, а новое в этом жанре придумать ой как сложно.
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя.

★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140
Zevik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 20:39   #1805
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zevik Посмотреть сообщение
Все мы забываем, что для старых, придирчивых и занудных геймеров как вы, элементы ужаса не напугают даже ваших микробов, когда как молодое поколение будущих "старых, придирчивых и занудных" боится приближаться к таким играм и играют в них только днём.
На нас эти штучки увы не сработают, а новое в этом жанре придумать ой как сложно.
Ничего подобного. Попробуй запустить сейчас Дум 3, Сайлент Хилл 4 или недавнюю Амнезию и убедишься, что дело не в
Цитата:
старых, придирчивых и занудных геймеров
а просто разучились пугать
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 20:51   #1806
Игрок
 
Аватар для Mihanick
 
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Ничего подобного. Попробуй запустить сейчас Дум 3, Сайлент Хилл 4 или недавнюю Амнезию и убедишься, что дело не в
а просто разучились пугать
Амнезия может быть, а вот насчёт остального...
Mihanick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 20:52   #1807
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Ничего подобного. Попробуй запустить сейчас Дум 3, Сайлент Хилл 4 или недавнюю Амнезию и убедишься, что дело не в
а просто разучились пугать
Лучше бы тогда 2ой или 3ий Silent Hill в пример привел.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 02:39   #1808
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zevik Посмотреть сообщение
старых, придирчивых и занудных
Просто в шутерах весьма сложно ощутить настоящий животный страх. А кого бояться в F.3.A.R.? Солдат Армахема? Врятли.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Саня Волк Посмотреть сообщение
ахаха нормальные условности, получаются разрабы сами себе противоречат он же + ко всему и невидемый был
Игровые условности же. Эта игра, а не реальность.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 28.10.2011 в 02:41. Причина: Добавлено сообщение
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 16:02   #1809
Юзер
 
Аватар для Саня Волк
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Просто в шутерах весьма сложно ощутить настоящий животный страх. А кого бояться в F.3.A.R.? Солдат Армахема? Врятли.
FEAR он с самого начало был заточен под хорор а то что происходит в 3 части, это да только солдат Армахема боятся надо


Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Игровые условности же. Эта игра, а не реальность.
ну хотя да, это всеголишь игра с недачётами
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели
Саня Волк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 16:29   #1810
Игрок
 
Аватар для Mihanick
 
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Саня Волк Посмотреть сообщение
FEAR он с самого начало был заточен под хорор а то что происходит в 3 части, это да только солдат Армахема боятся надо
Можно подумать во второй части на где-то пугали
Проходил Project Origin, но ощущения были такие, как какой-будто играл кампанию калофдюти
Mihanick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 17:04   #1811
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
Амнезия может быть, а вот насчёт остального...
остальное тоже неплохо пугает. У Дума скажем так западное буууу. Реализация хоррор элементов на высочайшем уровне, пугаешься на протяжении всей игры. Ребята из id Software постарались на славу.
Другой шутер - ФЕАР 1, который вышел спустя год так и не смог дотянуться до уровня Дума по части хоррора. Да, некоторые моменты были напряженные, но страха не ощущалось. 2 и 3 часть вовсе слились как хоррор-шутер.
Сайлент Хилл 4 - другой тип ужастика. Он затрагивает психику человека своей нетипичной очень сильной атмосферой и пугает по-другому нежели Дум 3.
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
Лучше бы тогда 2ой или 3ий Silent Hill в пример привел.
я старался выбрать из более новых игр сильные ужастики.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
Проходил Project Origin, но ощущения были такие, как какой-будто играл кампанию калофдюти
неудивительно. PO и 3 часть - оконсоленные шутеры.

Последний раз редактировалось Tarikk; 28.10.2011 в 17:06. Причина: Добавлено сообщение
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 17:18   #1812
Игрок
 
Аватар для Mihanick
 
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
У Дума скажем так западное буууу. Реализация хоррор элементов на высочайшем уровне, пугаешься на протяжении всей игры. Ребята из id Software постарались на славу.
Да какой там хоррор - просто элементы неожиданности на протяжении всей игры, которые если поначалу ещё и кажутся страшными и ужасными, то под конец игры просто надоедают - слишком однообразная постановка.
Mihanick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 20:59   #1813
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404 [+/-]
Сегодня довелось сыграть в сие произведение. Эмоций никаких. Предки её мне не знакомы, поэтому сравнивать с оригиналом или сиквелом не могу. В общем, игра не понравилась. Максимальная оценка - это четвёрка по десяти-бальной шкале. Шутеров, в которых ты чувствуешь оружие крайне мало, третья часть F.E.A.R. попадает в этот список. Движок у неё непонятный, графика на уровне DNF. Я словно очутился в каком-то CoD. Но в этой игре был огромный плюс - не было бесконечного респауна врагов! И они не обладали WH. Я ожидал, что F.E.A.R. - это экшен-шутер-хоррор. Но последнего не оказалось. Были конечно моменты, когда я думал "Ну сейчас". Даже свет выключил, одел наушники и монитор ближе поставил. Обычный шутер, ничего особенного. Жалею, что не прошёл мимо.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 01:02   #1814
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
Да какой там хоррор - просто элементы неожиданности на протяжении всей игры, которые если поначалу ещё и кажутся страшными и ужасными, то под конец игры просто надоедают - слишком однообразная постановка.
Ничего подобного. Дум 3 прошел что называется на одном дыхании. Всегда нас пугают разными способами.
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 07:52   #1815
Юзер
 
Аватар для Саня Волк
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
Можно подумать во второй части на где-то пугали
Проходил Project Origin, но ощущения были такие, как какой-будто играл кампанию калофдюти
во второй части хоть был эффект неожидонасти, а сдесь он где?
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели
Саня Волк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 18:20   #1816
Игрок
 
Аватар для Mihanick
 
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Саня Волк Посмотреть сообщение
во второй части хоть был эффект неожидонасти, а сдесь он где?
Это где это он там был? Тупые эффекты типа Альма выбегает из-за качельки Ни разу не напугался за всю игру. В третьей мне вот понравилась атмосферность в супермаркете, или Альма едущая по эскалатору - никаких неожиданностей типа дума, зато хоррора нагнетает.
Mihanick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2011, 20:23   #1817
Юзер
 
Аватар для Саня Волк
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
Это где это он там был? Тупые эффекты типа Альма выбегает из-за качельки Ни разу не напугался за всю игру. В третьей мне вот понравилась атмосферность в супермаркете, или Альма едущая по эскалатору - никаких неожиданностей типа дума, зато хоррора нагнетает.
Скрытый текст:
насичёт Альмы идущию по экскалатору я ещё соглашусь, это наверно самый крутой и волнующий момент в игре, но про супер маркет это гон, вот например где были телевизоры, я уже знал что произойдёт, либо они все будут транслировать какую нибуть лажу, либо ещё какя нибуть фигня.
Ну вот к примеру во втором, чем плох момент когда Бэкиту в начале игры в больнице вживают маяк или ваще начало игры когда Альма выскакивает ваще неожидано или как змеиному кулаку отрезали голову (это по крайней мере происходило в игре, а не в тупых роликах, как например убийство Бэкита)
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели

Последний раз редактировалось Саня Волк; 31.10.2011 в 05:37.
Саня Волк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 09:24   #1818
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mihanick Посмотреть сообщение
Это где это он там был? Тупые эффекты типа Альма выбегает из-за качельки
Хватит обсуждать Ориджин. Это раз.
Два. Здесь-то даже попыток нет, чтобы напугать. Вот в начале Альма проползла по стеклу офиса, в которых охранники сидят. Такое и в оригинале(2005) не пугало, что уж про это говорить. Всё. Больше не ничего не запомнилось, а про упомянутый эскалатор я даже и не вспомнил.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 11:04   #1819
Игрок
 
Аватар для Mihanick
 
Регистрация: 29.08.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Саня Волк Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ну вот к примеру во втором, чем плох момент когда Бэкиту в начале игры в больнице вживают маяк или ваще начало игры когда Альма выскакивает ваще неожидано
Ну такими моментами после Doom 3 я сыт по горло, хотя в F.E.A.R. Extraxtion Point момент, когда
Скрытый текст:
поднимаешься по лестнице и из вентиляции вылазит альма и скидывает тебя, если честно, застал меня врасплох.

Последний раз редактировалось Mihanick; 05.11.2011 в 01:34.
Mihanick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2011, 11:14   #1820
Игрок
 
Аватар для Shindeil
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248 [+/-]
Что вы друзья, обсуждаете, если игра называется пирожок, там обязательно должен быть пирожок, чтоле?
__________________
Lady...hear me tonight
cos my feelin’ is just so right
as we dance by the moonlight
can't you see your my delight
Shindeil вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования