Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 19:54   #1801
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051 [+/-]
Цитата:
В третьих: слишком мало миссий за Дезмонда
По мне так лучше бы их вовсе не было х_х Как и ожидалось, у Дезмонда сторилайн вышел какой-то пургой. Да и сами задания какая-то чушь. Влез в абстерго и просто всех перерезал -_- Типо эффект просачивания. Ну-ну. Рефлекторно может что-то и отложилось бы, но он все 5 частей лежал в анимусе и скорее стал бы еще большей немощью.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 14.12.2012 в 19:57.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 21:10   #1802
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
стал бы еще большей немощью.
В этом плане письма надо было читать на терминале в пещере. Там в одном из них Реб(б?)ека пишет что из-за того что случилось с ним когда он был в коме или из-за того что сделал с ним объект 16 Дез теперь может по несколько суток находится в анимусе без всякого вреда. Так же там говорилось что во время его сидения в анимусе наблюдается всяческая мышечная активность и прочее, из-за чего атрофия ему тоже не грозит. Натянуто, но приятно что хотя бы какое-то объяснение придумали таким деталям. Ну, а эффект просачивания и плюшки которые получает Дезмонд надо воспринимать как данность, всё таки понятно что это некая условность ближе к разряду фантастики, так что гон в эту сторону неуместен. С таким же успехом можно гнать на сам факт просмотра генетической памяти.

Кстати давно хотел сказать, пройдя игру и начав проходить отдельные главы добивая синхронизацию на 100%, заметил очень приятную вещь: боевая система Конора и Хейтема во многом уникальны. Конечно только в плане анимации, да и то очень многие движения у них повторяются, но всё же движений уникальных для каждого не меньше, из-за чего отчётливо виден абсолютно разный стиль боя, который больше подходит под характер и темперамент каждого персонажа. Меня это очень обрадовало, ибо ещё когда выходили Откровения я очень хотел чтоб по системе боя Альтаира и Эцио не делали клонами, ибо смущало что спустя века два не очень-то связанных персонажа дерутся абсолютно одинаково...
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 21:19   #1803
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972 [+/-]
Только прошел последнюю главу и вот какие впечатления:
Скрытый текст:
Это двойка, товарищи. По сравнению с шикарными концовками из предыдущих частей это полный провал. В братстве это поиски Чезаре в крепости, охваченной битвой, а откровениях шикарная погоня. А тут лишь жалкая пробежка по верфи, да сплошные кат-сцены вместо действий. Сценаристы на 12-й последовательности явно выдохлись окончательно. Может я чего-то не понял, но для меня финальное убийство Чарльза Ли уверенно берет антипремию "Худшее убийство в игре".

Хотя что говорить, сценарий тут тянет на туберкулезную 4-ку. В каких-то местах он неплох и даже есть некоторое новаторство для серии. Но какможно забыть вписать в этот сценарий орден. От ордена ассассинов осталось одно название, как следствие Ахиллес показан очень невнятный наставник, причем не понятно научился ли Коннор у него чему или нет. Из этого уже следует, что сам Коннор на ассассина похож очень мало, хотя именно как профессиональный убийца он вполне состоятелен. Еще одно следствие, что рекруты, которых Коннор якобы приводит в орден, тоже никакой существенной информации об ордене за время подготовки явно не получают. Я бы даже подумал, что они и с Ахиллесом то не знакомы, если бы их не показали работающимх вместе с ним в одной из сюжетных миссий. А так все, влияние их на работу Коннора минимально и в сюжетных роликах они показываются от силы раза два. Способности даваемые ими интересны, но практического применения не находят, а некоторые даже и не работают. ИМХО сценаристам не стоило показывать орден уничтоженным, а наставника - дряхлым стариком.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 21:33   #1804
Игрок
 
Аватар для LuciferXXX
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115 [+/-]
Athar, значит я действительно так играл, что не заметил) Тогда беру свои слова обратно по поводу справки
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи"
LuciferXXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 22:04   #1805
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051 [+/-]
Frееze,
Цитата:
В этом плане письма надо было читать на терминале в пещере.
Ясненько. Никогда не нравилось играть за Дезмонда, а у мессаги не читал тем более -_-

Еще непонятно зачем каждую игру делать его моську страшнее и страшнее? Так же непонятен случай с Ребеккой. Раньше она была такой няшей, а в сабже откровенно стремная стала. Лицо поменяли на совсем отличное.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 14.12.2012 в 22:07.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 22:21   #1806
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Хех, это игра вторая на моей памяти, которая не запускается оказывается на Хрюшке xD, нонсенс , ну хоть понял, что пора винду менять
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 23:20   #1807
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839 [+/-]
Те кто жалуются на то, что Конор не подходит под орден или то, что само братство ущербно показано следует играть более внимательно. Нам неоднократно заявляют, что орден ассассинов практически исчез,а в колониях собственно вообще Конор первый представитель(Ахиллеса не берем). Так что передать какие либо знания о нем проблематично, и помпезный обряд инициации провести также невозможно. Все что можно было сделать, Ахиллес думаю сообщил Конору. Так что для поднятия ордена из коматозного состояния сторилайн вполне хорош. А вот финал действительно слабоват. Развязка слишком слабая и местами нелогичная.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 23:53   #1808
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Нам неоднократно заявляют, что орден ассассинов практически исчез,а в колониях собственно вообще Конор первый представитель(Ахиллеса не берем).
Стоп. О жизни ордена вне Континента нам никогда ничего не говорилось. Ни в одном диалоге, насколько я могу судить, ни в одной записи Базы данных.
В БД говорилось, что раньше в поместье Девенпорт таки состояла полноценная ассассинская община, которую потом по всей видимости сокрушили Хейтем и компания (не помню точно где читал, но либо в записи о Ахиллесе, либо о самом поместье, либо из записей о Фолкнере, который сам назван там ассассином, а его корабль - флагманом ассассинского флота). В пользу этого факта говорит так же появление сынульки одного из ассассинов (который нас еще в Нью Йорк приводит, перед миссией в тюрьме), который сам не стал вступать в орден (хотел полноценную семью), но помогал чем мог.
Так что община там была. Однако после её разгрома Ахиллес впал в меланхолию (хотя он, по сути, с самого начала прав был касательно итога кампании Коннора).
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Так что для поднятия ордена из коматозного состояния сторилайн вполне хорош.
Эм, вут? Орден как был в упадке, так в упадке и остался. Даже хуже - в БД говорится, что и само поместье потом угасло.
Ну а Коннор - "блаженный дурак", как его назвал Хикки, который несмотря на все потуги Ахиллеса так и остался "на своей волне", живя устоями своей деревни, которые в европейском мире оказались попросту не состоятельны, ввиду хотя-бы большего числа людей и как следствие более сложной структуры общества. "Вижу палку, бегу за палкой". Всё, весь Коннор.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 23:58   #1809
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Нам неоднократно заявляют, что орден ассассинов практически исчез,а в колониях собственно вообще Конор первый представитель(Ахиллеса не берем).
Эммм... Чтоу? О_о

Правда, ты как играл что такую информацию извлёк? Нам вообще ничего не говорят про то как поживает орден за пределами колоний, но можно предполагать что так же как и во все века. По крайней мере пока нам не сообщили обратного. А Конор уж точно не первый представитель. Нам говорят что орден в колониях существовал, причём существовал в обычном режиме. Ахилес в нём был отнюдь не единственный и даже свою робу он получил от первого колониального ассассина. Ахилес же и при ордене вроде как был наставником, но потом тамплиеры внезапно взяли и уничтожили орден, но речь идёт только о колониальном подразделении. Ахилеса за чем-то оставили в живых, пощадили типа как, мол живи и мучайся. И вот уже потом приходит Конор которого Ахилес вроде как тренируют и посвящает в ассассины, если можно так сказать. Да и даже беря в расчёт то что есть ещё игра Assassin's Creed: Liberation, действия которой происходят параллельно третьей части и там мы вроде тоже играем за ассассина, то можно понять что Конор не то что не первый в колониях, но и не единственный. Хотя и понятно что по факту, до вербовки рекрутов ассассинов в колониях помимо Конора и осталось всего 2-3 максимум. Как-то так, я не сценарист конечно, но информацию в игре внимательно слушал.

Насчёт финальной последовательности соглашусь, она очень слабо выглядит, на истинный финал даже больше похожа последняя миссия предыдущей последовательности, а это как эпилог к ней. Хотя всё равно слабо, да. Однако самая финальная сцена за столом на мой взгляд вышла сильной.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Ну а Коннор - "блаженный дурак"
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
"Вижу палку, бегу за палкой". Всё, весь Коннор.
Всё таки скажу, что все персонажи АС поначалу были таковыми. Что Эцио, что Альтаир. Эволюционировали они лишь походу. Эцио ассоциации с ассассином у меня стал вызывать лишь в конце второй части, когда мы за Саваноролой приходим, до этого такой же дурак был, просто более харизматичный и с лучшей озвучкой в оригинале. А уже реальным, полноценным ассассином я его воспринял только после 1/3 братства. А это, на минутку, когда ему уже 40 лет. Просто Конор нам показан более дуболомным, у него это сильнее проявляется, да. Но уверен если за него будет продолжение, то там будет уже не таким наивным и прямолинейным. Даже по Эпилогу видно что он начал соображать о своих ошибках.

Последний раз редактировалось Frееze; 15.12.2012 в 00:09. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 00:39   #1810
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Эцио ассоциации с ассассином у меня стал вызывать лишь в конце второй части, когда мы за Саваноролой приходим
Справедливости ради стоит отметить, что он и ассассином стал далеко не сразу.) Макиавелли провел обряд его посвящения только после того, как Эцио пересёкся с Марио в Венеции. А до этого его за ним тихо наблюдали, и направляли его. И то, он как-то... инициативней выглядит, что-ли. Организаторские способности у него начали помаленьку проявляться уже во время погромов в Тосканне и переворотов в Венеции, где он то координировал группы наёмников Марио, то помогал Антонио и Бартоломео в планировании убийств (например в одном из эпизодов идея привлечь Леонардо с летательным аппаратом принадлежала именно ему).
Спойлер, так спойлер.
Скрытый текст:
Хотя справедливо будет и то, что Эцио изначально был куда образованней Коннора, происходя из одной из влиятельнейших семей Флоренции. Но Америка времен революции - не Италия, и народ там менее "изысканный" даже среди верхоты Сынов свободы. Но Коннор именно что слишком наивен, его поведение с момента его прихода к Ахиллесу и до самой развязки вообще не меняется же. У Альтаира размышления были, Эцио просто выглядел пологичнее, а тут... дуб-дубом, ну. Особенно это проявляется, когда он узнаёт что Ли не виновен в поджоге его деревни... и все-равно маниакально пытается его прикончить. По ходу дела убивая и своего отца, с которым надеялся "дружить", и еще тучу народа.

Последний раз редактировалось Athar; 15.12.2012 в 01:02.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 00:59   #1811
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785 [+/-]
Athar, Последний абзац под спойлер бы. (:

А так, я не спорю что Конор выглядит более глупым, но с учётом того что он по сути индеец, мне это тоже видится логичным. К тому же..
Скрытый текст:
Я считаю что тамплиеров в любом случае надо было уничтожить, как и говорил Ахилес. Отца в первую очередь. Ибо чтобы они не говорили, к добру они не привели бы. Особенно это видно в те моменты когда Хейтем хладнокровно убивает тех, кого не обязательно убивать, особенно простого извозчика. По сути становясь тем его другом, которого он убил за предательство, говоря что имеет личные мотивы с его жестокостью и любовью к убийству невиновных. Ли, хоть и не сжигал деревню, но Конор прав, когда говорит, что тот всё равно творил удасные дела, по приказу Хейтема. Вообщем как ни крути, убивать их надо было и тут я к Конору претензий не имею. Но вот его слепая вера в патриотов, в то что они принесут этой земле лишь добро, счастье и пони скачущих по радуге... Вот тут да, тут на него аж смотреть жалко. Да и его вера в эту мифическую свободу... "All should be free!" -как он говорит... Вот это выглядит очень глупо и наивно, до крайностей причём. Эцио тоже верил в свободу, да и Альтаир, но не так слепо и тупо. А тут прямо чокнуться можно. Да и после того как узнаёт что Вашингтон приказал сжечь его деревню, а потом отправил туда солдат, смотреть на то как он с ним спокойно беседует в эпилоге и играет в эту их игру... Ну это уже край.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 08:12   #1812
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
И то, он как-то... инициативней выглядит, что-ли. Организаторские способности у него начали помаленьку проявляться уже во время погромов в Тосканне и переворотов в Венеции, где он то координировал группы наёмников Марио, то помогал Антонио и Бартоломео в планировании убийств (например в одном из эпизодов идея привлечь Леонардо с летательным аппаратом принадлежала именно ему).
И Коннор практически в одиночку планировал и осуществлял свои операции. Кроме разве что убийств Черча и Хики. Ему даже управление войсками доверяли, что уж там говорить. Так что в этом плане он ничуть не слабее Эцио. А что до слепой веры в свободу, так это следствие его жизни в индейской деревне, для жителей которых моральные нормы имеют бОльшее значение чем для белых. Ну в довесок к этому наложилась еще и доктрина ордена.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 08:21   #1813
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785 [+/-]
Объяснить всё это конечно можно и в целом его характер логично вытекает из обстоятельств и окружения,только вот от этого не менее скучно и глупо всё это. Мне с самого начала казалось спорной идеей делать главным героем индейца.

Однако в отличии от большинства я не столь критично отношусь к Конору и мне всё равно понравилась его история. Разнообразее хотя бы между персонажами оставили.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 10:16   #1814
Игрок
 
Аватар для BRAUL777
 
Регистрация: 13.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 760
Репутация: 175 [+/-]
Как выполнить первую миссию?
Скрытый текст:
там где надо с помощью орлиного зрения найти жёлтую цель? Я цель то вижу, но ничего дальше не происходит, я наверно минут 5 тупо сижу и пялюсь на эту цель. Что делать то?
BRAUL777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 11:06   #1815
Новичок
 
Регистрация: 24.09.2010
Сообщений: 41
Репутация: 0 [+/-]
Какие звери находятся в Грейптит Хилс? Я нашел волка, вапити и зайца. Кто последний и где его примерно искать?
Moskitnik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 11:38   #1816
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Frееze, Ахилес же вроде бы скрылся, спрятался во время уничтожения ордена? В общем я не слышал чтобы его пожалели и оставили в одного.
Тем более если даже и так, то почему за ним не пришли после того как появился..эм...ну...ассасин(Ох тяжело как это было выговорить представляю Коннора). Ведь тамплиеры не такие тупые и могли почувствовать опасность с их стороны.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 12:14   #1817
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,328
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BRAUL777 Посмотреть сообщение
Как выполнить первую миссию?
Нужно под определенным ракурсом посмотреть на эту цель. Попробуй изменять обзор стиком, ну или мышью.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 12:47   #1818
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785 [+/-]
Enzyme, Заходи на асссасинскую вики и открывай раздел про Ахилеса, я цитировал именно её. Или это было в базе данных? Вообщем либо там, либо там найдешь пруф моим словам. А если бы Ахилес сбежал, то поверь, найти его в этом поместье было бы делом настолько элементарным, что даже стыдно. Так что я охотно верю что тамплиеры разрешили ему жить. В любом случае, это не такая важная деталь.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 13:03   #1819
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Frееze, не такая важная деталь?
Скрытый текст:
От такой неважной детали и умерла вся бравая кампания Хейтема.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 13:20   #1820
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785 [+/-]
Enzyme, Умерла она отнюдь не из-за Ахилеса. Он во всем этом наименьшее участие принял, а Конор и без его помощи нашел бы того кого искал. К тому же из диалога на похоронах отчетливо видом что тамплиеры прекрасно знали и об общине в поместье, и о Ахилесе, и о рекрутах.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования