Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 16:47   #1781
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Я имел в виду линейность в локациях, а не в сюжете.
Ну не скажи, в первой сцене можно
Скрытый текст:
Не помогать Лорен и уйти

А во второй
Скрытый текст:
Не найти всех улик и тоже уйти

Разве это не нелинейность?
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 19:41   #1782
Юзер
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 143
Репутация: 128 [+/-]
Учитывая что в будущем это скажется и такая вариативность в каждой сцене будет .
itunereg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 21:20   #1783
Новичок
 
Аватар для savenko
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 4
Репутация: 18 [+/-]
Ждем появления Heavy Rain(Обе версии) - русская версия - в период с 19-24 февраля!

Скрытый текст:
на www.Best-Store.ru (Санкт-Петербург)
savenko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 22:13   #1784
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Разве это не нелинейность?
Повторюсь, это нелинейность в сюжете, а не в локациях.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 07:35   #1785
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Повторюсь, это нелинейность в сюжете, а не в локациях.
Это пока неизвестно. Если нас будут вести по цепочке от сцены к сцене, то это прямо скажем не совсем то, что ожидаешь и это серьёзный минус. Я всё-таки думаю будет выбор куда пойти, соответственно некоторые сцены при первом прохождении останутся нетронутыми, т.к. в игре есть временные рамки, то наверняка в одно и тоже время можно будет пойти в разные места. Ну а нелинейности в совсем уж маленькой сценке(вроде как зайти к соседям, т.е. те 4 двери в отеле или вылезти на шоссе и попасть под машину) - это явно перебор, такого конечно не будет.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 12:50   #1786
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Сургут
Сообщений: 48
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 400
А в Heavy Rain есть стамина (там ещё человек был изображён) персонажа как в Фарингейте ?
Зидан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 13:28   #1787
Юзер
 
Аватар для kokoss
 
Регистрация: 22.09.2009
Адрес: г.Королёв
Сообщений: 281
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
А в Heavy Rain есть стамина (там ещё человек был изображён) персонажа как в Фарингейте ?
нет,эту фичу вроде убрали из игры
kokoss вне форума  
Отправить сообщение для kokoss с помощью ICQ Отправить сообщение для kokoss с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 13:48   #1788
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kokoss Посмотреть сообщение
нет,эту фичу вроде убрали из игры
По демке создалось впечатление что она должна быть.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 13:51   #1789
Юзер
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 143
Репутация: 128 [+/-]
Вроде нет , хотя идея была хорошая.
itunereg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 17:22   #1790
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11807
наша версия(какой ужасный круг)
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 17:47   #1791
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,558
Репутация: 1123 [+/-]
Че мелочиться - делали бы всю лицевую бело-сине-красной...

Последний раз редактировалось Bleach; 10.02.2010 в 17:53.
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 18:26   #1792
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Конечно не очень, но это вынужденная мера. Переведенные игры продаются куда лучше, почитайте интернеты (столько сообщений типы "*ХНЫКХНЫК* Была бы русская - взял бы!"). Надо чтобы факт перевода бросался в глаза
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 19:23   #1793
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
Terak,
Ну, например, на русском АСII иконка наличия русской озвучки более локанична.
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
А в Heavy Rain есть стамина (там ещё человек был изображён) персонажа как в Фарингейте ?
В Фаренгейте это было хоть как-то обосновано, а тут не вижу смысла. И то не стамина, а стресс/настроение.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 20:02   #1794
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от za1Nx Посмотреть сообщение
Terak,
Ну, например, на русском АСII иконка наличия русской озвучки более локанична.
И с точки зрения маркетинга это неудачный ход
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 20:14   #1795
Опытный игрок
 
Аватар для Whirlwind
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,537
Репутация: 381 [+/-]
Terak, Не думаю что из за этого круглешка кто то не купит игру. Смотрится не очень, но не до такой же степени %)
__________________
PSN ID - d250793
Whirlwind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 20:32   #1796
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Whirlwind Посмотреть сообщение
Terak, Не думаю что из за этого круглешка кто то не купит игру.
Я говорю, что наоборот, без этого пресловутого значка многие бы не купили игру.
Не потому что он красивый, а потому что кричит "Я - русская, Я - своя! Не парься!"
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 20:43   #1797
Юзер
 
Аватар для K1rsten
 
Регистрация: 13.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 459
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
И с точки зрения маркетинга это неудачный ход
Маретолог ты хренов. С этим круглешком игру берут в магазинах намного больше, чем без него.
K1rsten вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 20:46   #1798
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
K1rsten, Он про это и говорит... ХD

Демо "для всех" завтра будет?
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 20:49   #1799
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
voloddia,
Ну да, с еженедельным обновлением ПСН.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 21:02   #1800
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от K1rsten Посмотреть сообщение
Маретолог ты хренов. С этим круглешком игру берут в магазинах намного больше, чем без него.
Я понимаю, это тяжело... Но постарайся пролистать страничку чуть-чуть выше и ты, возможно, поймешь, о чем же идет речь...
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования