Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 00:41   #1781
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Эмиель, Enzyme,
Скрытый текст:
Этого человека в театре, которого убивает Хэйтем, зовут Mикo и это их не первая встреча, а первая произошла годом ранее, если верить вики. Тогда Хэйтем победил Мико, забрав у него скрытые клинки и оставив его в живых, но пообещав что если они снова встретятся то один из них умрет. Вот такая вот ирония, быть убитым собственным клинком.
Если кому интересно то вот кстати "Объяснение родословной Дэзмонда".
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 00:51   #1782
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
самые продолжительные квесты вообще-то...
Я имел в виду всякие контракты на убийство, доставку писем, боксерские поединки, квесты авантюристов...
Если раньше это были полноценные миссии, то теперь - какая-то унылость, это же надо было так хорошие наработки испоганить. Квесты рекрутов тоже посерели. Хорошо сделаны только квесты поместья, да миссии "на воде".
Ну а рукоблудие вида "принеси Пете 5 леденцов, 8 конфет, и один бубенчик", "убей недруга хитровыделанным способом n+1 раз" я никогда не любил.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Скорее сам исторический фон выбран неудачный. Отсюда множество других проблем.
Константинополь классный. И основные действующие лица хорошие (Сулейман, София, Юсуф и тд). В своем антураже Откровения как дань уважения первой части - с её более "угловатым" интерфейсом, темной палитрой карты и тд, местом действия и тд. Поэтому нет, из Италии Эцио надо было уже вывозить, и мечта его отца о поисках сокровищницы Альтаира подошла для этой цели идеально.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
По мне как "Откровения", скорее хорошое дополнение, чем самостоятельная часть, чтобы сравнивать её с номерными главами АС. Нужно просто было закончить историю Эцио, не более того. С этим она прекрасно справилась.
Она разом ставит точки в истории сразу троих персонажей (Эцио, Альтаира и объекта 16), наконец-то объявляет Люси тамплиером, наконец-то нормально освещает историю Дезмонда (и вводит в игру его отца, лидера современных ассассинов), причины гибели и род занятий Предтеч, + серия мультиплеерных роликов "Секреты Абстерго"... так-что сюжетно это как раз таки наиболее богатая, и насыщенная часть серии, причем "откровения" сыплются на нас не только в конце, как это обычно бывает, но и по ходу всей игры.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 01:30   #1783
Новичок
 
Аватар для 1mazahaka6
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 54
Репутация: 22 [+/-]
Доброго времени суток. Не могу ни как залезть на эту вот ветку=)
Скрытый текст:

я прыгаю на ветку которая по центру экрана, бегу по ней зажимаю правую кнопку мыши но этот черт тупо забигает по стволу дерева и не цепляется за ветку. Это баг мож у кого тоже так? ( Просто осталось одно перо собрать)

Добавлено через 15 минут
Все же я невероятным трудом туда запрыгнул =) последнее гребаное перо

Последний раз редактировалось 1mazahaka6; 14.12.2012 в 01:46. Причина: Добавлено сообщение
1mazahaka6 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 01:57   #1784
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
он его и убил клинком. При чем мы еще потом сразу же уходим. Когда мы успели бы снять их? Так что они уже были у него.
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
так он же уже клинком убивает в начале через кресло, или нет?
Кэп намекает - они были знакомы и до этого момента. Это даже по диалогу перед убийством ясно как день Божий.

Добавлено через 38 секунд
Ну я слоу, да.

Последний раз редактировалось Frееze; 14.12.2012 в 01:58. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 07:18   #1785
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Так речь же о том, ЧЕМ он убивает его, не? :P
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 08:26   #1786
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 15
Цитата:
Сообщение от Nomad100 Посмотреть сообщение
Пробуй правый край, набить руку главное.
??? Не понял.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 08:28   #1787
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Подскажите пару моментов:
1. Прошёл миссию "потерянные руины Майя" и получил там саблю Кидда, с этим все норм
2. Прошёл миссии незримой войны, там в призах за них дается
Оружие: боевая дубинка Понтиака.
Добыча: планы для создания усовершенствованного морского конвоя, позволяющего увеличить доход от торговли с заморскими купцами.
Ничего этого в поместье нету
3. Прошёл миссию Опасная тайна, призы
Оружие: пиратский самопал.
Добыча: новая расцветка для «Орла».
Тоже ничего не дали

Я сам сейчас на 6 последовательности, шкурки вроде дают после её прохождения, а призы за DLC тогда же дают или сразу должны были выдать?
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 08:40   #1788
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 15
Интерфейс перемудренный какой то. Чего старый переделали??
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 09:02   #1789
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Эмиель, Тебе в первом посте на этой странице объяснили чем и почему именно этим он убивает.


~GERALT~,
Ну дубины/пистолеты надо искать в поместье, подвале. И вроде все эти плюшки скидываются после прохождения 6ой последовательности.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 09:04   #1790
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Ну дубины/пистолеты надо искать в поместье, подвале. И вроде все эти плюшки скидываются после прохождения 6ой последовательности.
Ну сейчас их там нету (вот поэтому я и парюсь), надеюсь откроют после 6 последовательности
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 09:09   #1791
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
~GERALT~,
Насколько я помню, при активации своего делякс ключа мне сразу написали, что всякие там доп шмотки и оружие будут доступны после 6ой последовательности. Так что пройди её, а потом уже паникуй если ничего не дадут. Единственное что, так это крафт на улучшение морского каравана, ровно как и на сам караван появился у меня позже насколько я помню.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 13:27   #1792
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Athar,
Цитата:
Я имел в виду всякие контракты на убийство, доставку писем, боксерские поединки, квесты авантюристов...
Квесты авантюристов весьма интересные, особенно истории типа НЛО, всадника без головы итд. Исследования подземелий также порадовало. Вот у трапперов более банально конечно же, но вот квест с пумой на вершине горы понравился, да и с медведем задумка классная.
А контракты на убийства, доставка писем по сути вообще не менялись на протяжении всех серий, о чем я ранее писал по-другому вопросу. А квесты рекрутов вообще не нужно было вводить. Они изначально были бесмысленными.

Цитата:
Она разом ставит точки в истории сразу троих персонажей (Эцио, Альтаира и объекта 16), наконец-то объявляет Люси тамплиером, наконец-то нормально освещает историю Дезмонда (и вводит в игру его отца, лидера современных ассассинов), причины гибели и род занятий Предтеч, + серия мультиплеерных роликов "Секреты Абстерго"
Ну касательно Эцио можно было и ранее точку поставить, он уже в преклонном возрасте находился к моменту Откровений. Про Предтеч не знаю где ты там это услышал, но про них по сути только в 3-ей части более менее подробно рассказано. И то до конца неясно, что как и почему...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 13:53   #1793
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Квесты авантюристов весьма интересные, особенно истории типа НЛО, всадника без головы итд.
Это какие-то обгрызки унылые, ни интриги, ничего, уж насколько топорным надо быть, что-бы так уныло обыграть поиски всяческой странноты, банальный поход от точки А в точку Б. Особенно "порадовало", что Коннор всаднику просто уехать позволил. Мол "Да это ж человек, пускай и дальше головы рубает".
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
А контракты на убийства, доставка писем по сути вообще не менялись на протяжении всех серий
Ты вообще играл в предыдущие игры? В том же Братстве контракты были представлены в виде отдельных миссий, и притом весьма неплохих, с доп. условиями синхронизации и тд. Во второй части доп. условий не было, но этих квестов там было реально ОЧЕНЬ много. Нам объяснялось кого нужно убивать, и за что. А тут какие-то бомжи молча указывают цели и все. Это очень подходит бездумной манере Коннора вести дела, но меня несколько коробит. Да и сами цели безликие совсем, а задания свелись к "подбежал сзади, перерезал горло, бежишь к следующему маркеру". Ну фу так делать, когда до этого было очень хорошо.
Задания по доставке писем тоже выглядели глубже. Там хотя-бы можно было их читать (по крайней мере во второй части), да и ограничение во времени добавляло интереса. Тут же получатель может ждать и полгода, и год, и два. И ему норм.
Не знаю как тебе, а мне в Откровениях квесты рекрутов весьма доставили. 1-3 квеста на ученика, не таких банальных как тут, да и там рекруты смотрелись поживее чем в третьей части, хоть им даже по записи в базе данных отвели.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Про Предтеч не знаю где ты там это услышал, но про них по сути только в 3-ей части более менее подробно рассказано.
То, что они в центральном святилище искали способы предотвратить катастрофу было впервые сказано именно там. Мол "у нас было шесть разных вариантов, один лучше другого, но ничего не вышло". Третья же часть немного освещает каждый из этих способов в частности, ну и в финале уже дальше все пошло-поехало. Не говоря уже о ролике с гибелью этой самой Первой цивилизации, и дебюте Тинии (Юпитера) в серии. Видимо мы в разные Ревелейшанс играли.%)
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 15:55   #1794
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
всадника без головы
После этого я просто понял - халтура. Такая идея, и так все просто? Я долго пфыкал после того как он ускакал...
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 16:22   #1795
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
А мне больше понравился квест - Снежный человек)) Очень оригинальным получился.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 16:51   #1796
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Enzyme,
Цитата:
После этого я просто понял - халтура. Такая идея, и так все просто? Я долго пфыкал после того как он ускакал...
Согласен, такая задумка, а до конца не довели идею....Но в др. частях и такого то не было...

Цитата:
А мне больше понравился квест - Снежный человек)) Очень оригинальным получился.
А я надеялся действительно йети увидеть...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 16:52   #1797
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
После этого я просто понял - халтура. Такая идея, и так все просто? Я долго пфыкал после того как он ускакал...
Да там вообще достаточно простые объяснения многим феноменам.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 19:11   #1798
Игрок
 
Аватар для LuciferXXX
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115 [+/-]
Прошел игру не отвлекаясь на второстепенную ерунду, конкретной целью ставил только сюжет, ибо в предыдущих частях серии наигрался в RPG элементы) В итоге, после прохождения, у меня осталось смешанное впечатление. Во первых: сюжет короткий до нельзя, и ладно бы на всем протяжении истории он не сдавал бы позиции в плане динамики, так под конец создалось ощущение, словно у разработчиков не хватило фантазии и терпения. Во вторых: какой Конор ассассин? Для меня это парень надевший на себя ассассинскую форму и не более. Никакого духа ордена одни только слова. В третьих: слишком мало миссий за Дезмонда, и слишком стремительное их развитие. Про концовку я вообще молчу ... мурашки пробежали, но в том же AC 2 все было куда интригующе и мозговыносяще. В четвертых: или я не заметил, или действительно в игре мало исторической справки? Мало каких-то особенных зданий, или исторических мест.
Общее впечатление: склоняюсь к разочарованию года и причиной тому сюжет (Хотелось чего-то эпического, а в итоге швах). Но в целом игра достойная, особенно стоит отметить живой мир и морские сражения (давно я не испытывал такого адреналина).
P.S Assassin из Конора как из Альтаира индеец.
Моя оценка если рассматривать игру не смотря на прошлое серии 9/10. Если смотреть из глаз фаната серии 6/10.
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи"
LuciferXXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 19:22   #1799
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LuciferXXX Посмотреть сообщение
или я не заметил, или действительно в игре мало исторической справки? Мало каких-то особенных зданий, или исторических мест.
Много. Тут БД побольше даже, чем в предыдущих играх, как мне показалось (ну мб за исключением второй части) И подковырками в адрес американцев пестрит.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 19:52   #1800
Новичок
 
Аватар для Nesquik345
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 1
Репутация: -1 [+/-]
Thumbs up Супер новые HD обои assassin's creed 3

Нашел мега-супер HD обои assassin's creed:
http://1pic.su/1110/4802/
http://1pic.su/1110/4803/
http://1pic.su/1110/4804/
Nesquik345 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования