Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта c 64 МБ памяти и поддержкойпиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8х скоростной CD-ROM или 2х скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0с
Управление: Клавиатура, мышь
Патчи
Скрытый текст:
Патч версии 1.08:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;
- устранена утечка памяти;
- улучшена производительность и стабильность мультиплеера;
- улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.
Патч версии 1.11:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки в диалогах;
- устранено падение игры при загрузке карты;
- реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;
- устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;
- устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;
- реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;
- устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;
- устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;
- внесен ряд улучшений в редактор.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.
Общее:
- Исправлено падение игры при телепортации
- Исправлено падение игры при входе/выходе в подземелья
- Исправлено падение игры при использовании Alt-Tab
- Исправлено падение игры в ситуации, когда стоящий прямо над вещью игрок собирался ее подобрать
- Исправлена ошибка, при которой предметы могли запросто провалиться, если их выбросили или пытались поднять
- Исправлена ошибка, при которой ручное резервирование героя в папке SaveData могло привести к порче этого героя
- Улучшена система резервного копирования героев
- Введена матрица уменьшения текстур, позволяющая использовать более сжатые текстуры при самых низких графических настройках, что повышает быстродействие на тормозных машинах
- Введена возможность включать/отключать тени. По умолчанию они включены (кто бы сомневался?)
- Для отключения теней перейдите в папку "Мои документы\My Games\Titan Quest\Settings" и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую "Shadows" и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то сами добавьте shadows=false"
- Устранена ошибка "Fatal Error", возникающая при попытке загрузить игру с отключенной виртуальной памятью
- В систему записи ошибок при вылетах введен маленький файл с содержимым памяти
Задания:
- Исправлена ошибка, при которой обновление задания могло привести игру к падению и попортить данные
- Устранена ситуация, при которой игрокам не засчитывалось выполнение задания, когда они выходили из игры сразу после его сдачи
- Устранена проблема, при которой у неигровых персонажей был бесконечный цикл анимации, что лишало их возможности "разговаривать". Устранено по заявлению игроков, имеющих проблемы с капитанами корабля и Фэдром в Катакомбах.
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему с вещами для заданий в своем рюкзаке
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему и продолжает выполнять основные задания
- Улучшена потокобезопасность системы, сохраняющей состояние заданий
Редактор:
- Устранена проблема, при которой значения массива некорректно вводились вр время импорта записи в Art Manager
- Устранена проблема, при которой непроходимые участки не были видны на видеокартах ATI
Сетевая игра:
- Исправлены ошибки отсоединения и невозможности создать свою игру при использовании тех сетевых устройств, которые не могли обрабатывать пакеты длиной выше 1400 байт.
ОБЩИЕ:
- Исправлено умение Ловчая сеть, теперь оно работает и тогда, когда в руках у персонажа посох
- Отредактированы и сделаны более понятными описания некоторых умений
- Исправлены графические искажения, возникающие при сражении с Барману
- Орменос теперь уязвим и в том случае, если персонаж не сразу заходит в зону сражения и начинает бой
- Теперь персонажи не застывают на месте, когда надевают предметы, которые позволяют использовать умения Разбег и Владение двумя клинками
- Исправлено, что сундук "босса" иногда не открывался из-за наличия компаньонов у персонажа
- Добавлена возможность включать/выключать смену дня и ночи. По умолчанию смена дня и ночи включена.
Чтобы отключить смену дня и ночи, откройте файл options.txt, который будет находиться в папке My Games\Titan Quest\Settings, после того, как вы измените какие-либо
игровые настройки. Найдите параметр "dayNightCycle" и измените его значение на false. Если этот параметр не существует, добавьте в конец файла options.txt строку
“dayNightCycle = false”.
ИГРОВОЙ БАЛАНС:
Силы леса
- Уменьшена прибавка к очкам здоровья, которую дает умение Удаль
- Зарастание восстанавливает меньше очков здоровья на низких уровнях и больше очков здоровья на высоких уровнях
- Увеличено количество очков жизни волков при использовании умения Зов природы, урон, наносимый волками и урон от кровотечения при использовании умения Терзание
- Увеличено максимальное количество очков здоровья Лесной нимфы и скорость восстановления ее магической энергии
- При использовании умения Обновление теперь уменьшается время, требующееся для восстановления только что использованных умений.
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Инстинкт выживания, Лесная нимфа, Сокровенная роща, Зов природы и Стена терновника
Искусство охоты
- Увеличен бонус к скорости при использовании умения Знание леса
- Повышена эффективность умения Пронзание
- Снижено сопротивление проникающему урону при использовании умения Знание противника
- Добавлен урон от кровотечения при использовании умения Искусство охоты
- Отменен активный расход энергии при использовании умения Горячий след и введен запас энергии
- Увеличен урон при использовании умений Меткость и Осколочные стрелы
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Искусство охоты и Использование слабостей
Силы духа
- Трезубец преобразован в постоянную веерную атаку, при этом снижен урон, наносимый силами природы.
- Уменьшен радиус умения Тайное знание
- Увеличен урон здоровью при использовании умения Смертельная вспышка
- Уменьшен бонус урона силами природы при использовании умения Неземная мощь
- При использовании умения Темный договор, общая скорость заменена скоростью передвижения
- Увеличена регенерация энергии у Царя-лича и сопротивление физическому и проникающему урону
- Увеличена скорость регенерации энергии Иного, время на перезарядку умения и наносимый им урон, но уменьшено время пребывания Иного в качестве компаньона
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Призыв Иного, Вызов Царя-лича, Поток
Искусство защиты
- Увеличен физический урон, наносимый при применении умения Наступление
- Повышена защита при использовании умения Боевой инстинкт
- Увеличена эффективность умения Сплочение
- При использовании умений Лишение равновесия и Сокрушение относительный (в процентах) бонусный урон заменен абсолютным.
- При применении умения Удар щитом вместо нанесения физического урона теперь у противника снижается защита
- Исправлено использование умения Лишение равновесия - теперь у персонажа в руках обязательно должен быть щит
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Адреналин, Сосредоточенность, Боевой инстинкт и Стена
Силы земли
- При использовании умения Силы земли добавлен бонус ловкости
- Повышена эффективность умения Сера
- Повышена эффективность умения Каменная шкура
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Вызов обитателя недр
Силы воздуха
- Увеличена эффективность умения Заморозка
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Плазменный сгусток
Теневое ремесло
- Увеличен урон, наносимый ловушкам при использовании умения Обезвреживание ловушек
- Увеличен урон от кровотечения при использовании умения Удачный удар
- Увеличен урон при использовании умения Отравленное оружие
- Увеличен урон и радиус поражения при применении Газовой гранаты, а также в результате вдыхания противниками ядовитого газа у них еще больше снижается способность атаковать
- Увеличен проникающий урон и урон от кровотечения при применении умения Шрапнель
- Увеличен проникающий урон при Метании ножей
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Шрапнель, Обезвреживание ловушек и Метание ножей
Боевое искусство
- Увеличен радиус действия умения Триумф
- При применении умений Буйство и Секущий удар теперь наносится и урон от кровотечения
- Уменьшена скорость перезарядки умений Вихрь и Боевая ярость
- Увеличен урон при применении умений Сокрушительный удар и Контрудар
- Уменьшено поглощение урона и увеличена наступательная способность при использовании умения Боевое знамя, также отменена задержка при активации умения
- Увеличены затраты энергии, требующиеся для активации умения Горн предков
- Отрегулирован урон, наносимый при использовании умения Вихрь, разрешено использование Яростного натиска и добавлена способность наносить удар с разбега
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Горн предков, Боевое знамя и Боевой горн
Чудовища
- Повышен уровень сложности чудовищ на пути к вершине Олимпа
- Увеличен показатель естественной брони чудовищ
- Увеличена сила и урон, наносимый различными чудовищами
- Более точно настроен искусственный интеллект, влияющий на поведение различных чудовищ
- Исправлены или добавлены умения для следующих чудовищ: Олимпийский лимос, Олимпийский циклоп, Зомби-полководец, Лесной ползун, Неандерталец, Джинн и восточный паук Черная вдова
- Различные чудовища теперь будут делать поправку при стрельбе, чтобы точнее стрелять по движущемуся персонажу
Эпические и легендарные чудовища
- Увеличен глобальный модификатор физического урона
- Увеличен глобальный модификатор очков здоровья
- Увеличены модификаторы дополнительного урона и урона силами природы
- Для некоторых чудовищ увеличен урон, который они наносят голыми руками без оружия
- Снижены сопротивления, бонусы к характеристикам и абсолютная наступательная и оборонительная способность
Чудовища - "боссы"
- Внесены изменения в поединок с Тифоном. Тифон теперь активно использует все свои умения, ему больше не нужно взаимодействовать со статуями. Статуи больше нельзя атаковать.
- Увеличена частота применения умений Яогуаем
- Увеличено количество очков здоровья у Принцев клинка и лука
- Увеличена частота и скорость применения умений минотавром, теперь он наносит и урон огнем
- Отрегулирована частота использования умений Талосом и наносимый им урон
- Уменьшено количество очков здоровья у Йети и увеличена частота использования умений
- Увеличена сила Сяо и область, в которой он наносит урон
- Увеличено количество очков здоровья Несса
- Увеличена частота атак дыханием у гидры и снижено количество очков здоровья
- Увеличена скорость циклопов и наносимый ими урон на эпическом и легендарном уровнях
Алтари
- Отрегулированы все алтари рядом с Тифоном
- Алтари битвы теперь дают бонус ко всем видам урона
- Увеличен урон, наносимый персонажем после взаимодействия с алтарями шипов и холода на эпическом и легендарном уровнях
Персонаж
- Отменены штрафы к сопротивлению персонажа снятию умений, оглушению, кровотечению и энергетическому сопротивлению на эпическом и легендарном уровнях
- Отрегулированы бонусы к очкам здоровья и энергии, обусловленные умениями
ЗАДАНИЯ:
- Исправлено исчезновение задания "караван в беде" на эпическом и легендарном уровне
- Исправлены награды за выполнение задания "лимос" на эпическом и легендарном уровнях
- Исправлены награды за выполнение некоторых заданий на легендарном уровне
ПРЕДМЕТЫ:
- Добавлены требования к уровню персонажа для снаряжения на эпическом и легендарном уровнях
- Увеличен максимальный уровень защиты для эпического и легендарного уровней
- Отрегулированы основные характеристики доспехов, оружия и щитов
- Нарукавники Атланта теперь позволяют персонажу использовать умение
- Исправлен энергетический щит при ношении кольца Простасия
- Теперь броня пылающего клинка видна и на персонажах женского пола
- Меч Пагос теперь отображается правильно
- Изменена и/или отрегулирована статистика для всех цельных реликвий и талисманов
- Изменена графика эпических и легендарных талисманов
- Теперь выпадающие реликвии не зависят от места действия (например, некоторые реликвии греческих богов теперь иногда можно будет найти и на Востоке и в Египте и так далее)
- Уникальные кольца и некоторые реликвии, и талисманы теперь не будут уменьшать время, требующееся на перезарядку умений
- Добавлены эпические и легендарные префексы: Мамонта, Королевская, Сирены и Изменника
- Отрегулирована скорость атаки для всех обычных и уникальных дубин и палиц
- При прохождении эпического и легендарного уровня теперь из чудовищ чаще выпадают порции снадобий высокого уровня
- Повышена вероятность выпадения редких предметов из чудовищ-не-боссов
- Уменьшена вероятность нахождения уникальных предметов в сундуках
- Увеличено количество очков здоровья и энергии, восстанавливаемое с помощью снадобий на эпическом и легендарном уровнях
КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА:
- Исправлена ошибка из-за которой персонаж не получал очков опыта, если в игре присутствовал другой персонаж гораздо более высокого уровня
Q: Как исправить вылеты игры в пиратке? A:
1. Cпособ.
2. Ещё один способ. Q: Не помогло! A: Тогда удали файл dialog.arc , в некоторых пиратках он поломанный. Q: Какой максимальный уровень героя? A: В аддоне Immortal Throne 75, в оригинале 65. Q: Как загрузить героя, если он перестал загружаться. A:Ответ Q: На каком уровне дают вторую специализацию? A: На восьмом Q: Можно ли в игре вертеть камеру? A: Нет, нельзя. Q: Где лежат сохранения игры? A: Мои документы\My Games\Titan Quest\SaveData Q: Как запустить игру с патчем 1.11? A:Ответ Q: Как запустить игру с патчем 1.15? A:Ответ Q: Как поставить патч (любой) на пиратку версии 1.01 A: Патч скидывать надо в папку Toolset, которая находится в корневом каталоге игры. Q: Как отключить смену дня и ночи? A: Смотреть этот пост. Q: Выполнил квест, а над челом который его завершает нет восклицательного знака. что делать? A:Распрастранённый глюк. Нужно ставить патчи (последние). Q: Где взять калькулятор? A: Скачать тут или посмотреть в режиме он-лайн тут. Q: Можно перенести персонажа из оригинальной игры в аддон? A: Да можно, призапуске аддона в меню выбора персоонажа есть кнопка, импортировать. Q: Многие спрашивают - что дает стун резист? A: Стун резист уменьшает время которое вы будите пребывать в стуне. Шанс нанесения стана не уменьшается.
Я не стал читать весь топ посвященный этой игре, но треть точно перерыл, но не смог найти решение на одну проблему. А проблема у меня такого характера: Я не могу зайти в храм, который в Дельфах находится, там еще надо посоветоваться с великим Оракулом. Как только начинаю заходить в храм - меня сразу выкидывает на раб.стол. У меня пиратка от Neogames которую я пропатчил до 1.15, но все равно выкидыает. Пробовал также и в англ версии и в русс версии, одно и тоже. На каком-то другом форуме я видел такую же проблему, но там не ответили парню, надеюсь что здесь помогут Если не ошибаюсь, то такая проблема есть только в титан квесте от Neogames. Заранее спасибо за помощь.
//Ты не извиняйся, а правкой пользуйся. Delor.[/quote]
Кто ты, о добрый Delor.
Цитата:
Сообщение от CATAHA
Я не стал читать весь топ посвященный этой игре, но треть точно перерыл, но не смог найти решение на одну проблему. А проблема у меня такого характера: Я не могу зайти в храм, который в Дельфах находится, там еще надо посоветоваться с великим Оракулом. Как только начинаю заходить в храм - меня сразу выкидывает на раб.стол. У меня пиратка от Neogames которую я пропатчил до 1.15, но все равно выкидыает. Пробовал также и в англ версии и в русс версии, одно и тоже. На каком-то другом форуме я видел такую же проблему, но там не ответили парню, надеюсь что здесь помогут Если не ошибаюсь, то такая проблема есть только в титан квесте от Neogames. Заранее спасибо за помощь.
Поставь патч 1.20 и все проблемы исчезнут, а лучше поставь english версию 1.20!
Извините, если вопрос уже был. То, что заработаешь в загружаемых картах переносится (опыт, предметы....) в ....нуу.... прохождение?
К сожалению ничего не преносится
__________________
Опять подписи читаешь!!
-----------------
Я не злопамятный, просто память хорошая и злой всегда!
--------
ну а ты будь Nvidia 8800 GTS Ultra HDTV(с)Darien
-------
Всю подпись прочитал?
~~~~~~
Спасибо...Весьма обидно. 3 часа вчера карту проходил, до 16 лавака добрался, и..... Друг сказал что переносится...
Прости ошибся можно перенести если сейвы поменять
В папке Мои документы\My Games\Titan Quest\SaveData\ есть две папки Main И User. Заходишь в User Там лежат папки с профилями заходишь в ту как твоего перса зовут с 16 левелом файл Player.chr переносишь в папку Main\"имя перса" заменяешь их (файлы) и все!
__________________
Опять подписи читаешь!!
-----------------
Я не злопамятный, просто память хорошая и злой всегда!
--------
ну а ты будь Nvidia 8800 GTS Ultra HDTV(с)Darien
-------
Всю подпись прочитал?
~~~~~~
Да я бы поставил, но он наглым образом не ставится. От вылетов избавился, но от этого глючного квеста нет. [/quote]
Чувак, полистай Double Trouble там где-то было решение твоей проблемы.
http://ve3d.ign.com/articles/746/746177p1.html-ПРЯМАЯ ССЫЛКА НА 10 СКРИНОВ ИЗ IMMORTAL THRONE!!!
Последний раз редактировалось Alex_zmey; 16.12.2006 в 07:52.
Причина: IMMORTAL THRONE
Да я бы поставил, но он наглым образом не ставится. От вылетов избавился, но от этого глючного квеста нет.
В папке \Titan Quest\Audio измени название файла Dialog.arc
звук исчезнет, но ты сможешь войти в храм и поговорить с Оракулом. Возьми квест выйди и переименуй файл обратно.
Maks125
на самом деле можно переносить с помощью нехитрых манипуляций.
Просто нужно создать ПУСТОГО чара на прохождении, войти в папку своего чара на custom map - скопировать файлы и заменить на пустом чаре. Я сам так делал. WhaleKUT
ты прав честным способом у меня 65 лвла не было. непомню точно но что-то около 50.
Но поведаю я тебе историю о том как я получил 65 лвл почти честно.
Вообщем, взял я создал карту с огромным колличеством мобов, создал нового чара Оракула (сприт+лайтинг). Скачал карту с мании там где все шмотки лежат. Вообщем начал качать своего чара на своейже карте, как только получил нужный лвл для мощных эпиков - пошел и взял их с карты мании. Короче я докачал того героя до 95 лвла и перенёс в игру на прохождение выше-описанным образом.
зы: как видишь читерства тут небыло. Все делал своими руками. Кстати я читами не пользовался в этой игре, я даже не знаю че там делать нужно что бы включить )) если кто знает - составтье пожалуйста мини-гайд я кину ссылку на него в первый пост.
Последний раз редактировалось Zmеy; 18.12.2006 в 17:57.
сиTJей
ну незнаю, но читы я не юзал. Тем более это уже третий чар, я чисто ради эксперимента делал.
Апд: обновлена информация в теме Titan Quest в разделе GB. Добавлен один фан сайт и скриншоты на аддон.
Последний раз редактировалось Zmеy; 16.12.2006 в 23:29.
Помогите мне поставить патч. У меня стоит 1.11 и когда игра закачивает обновление и говорит потом "Хотите проапдейдить с 1.11 ---> 1.20" - нажимаю да и нифига не апдейдится. Пробовал запускать файл патча с корневого каталога игры - всеравно не получается. Что делать?