Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2008, 10:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Half-Life и аддоны:

Скрытый текст:
HALF-LIFE

Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium 133
  • 32 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор Pentium II 333 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель


Об игре:



Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Подробнее об игре
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Файлы

HALF-LIFE
Opposing Force

Скрытый текст:



Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 31 октября 1999
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор 100 MГц
  • 32 Mб оперативной памяти
  • 8 Mб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 MГц
  • 64 Mб оперативной памяти
  • 16 Mб видеопамяти


Об игре:



Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…

Подробнее об игре
Прохождение
Скриншоты
Патчи

HALF-LIFE
Blue Shift
Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 июня 2001
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium II 233 МГц
  • 32Mб оперативной памяти
  • 8 Мб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 16 Мб видеопамяти


Об игре:


Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.

Подробнее об игре
Скриншоты
Прохождение

HALF-LIFE
Decay
Скрытый текст:


Разработчик Gearbox Software

Официальный сайт порта

Страница в Википедии



Об игре:



Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.

Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.

Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.

PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.

Подробнее об игре
Видео беты

Half-Life 2 и эпизоды:

Скрытый текст:
HALF-LIFE 2

Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатели: Sierra, Vivendi Games
Издатель/локализация в России: Cофт Клаб / Бука
Дата выхода: 16 ноября 2004 года
Похожие игры: Half-Life
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4,5 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 5ххх/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 4.5 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры



Об игре:



В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Оружие
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Видеоролики

HALF-LIFE 2
Episode One
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 1 июня 2006 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 6600/Radeon 9xxx 256 Мб
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:



Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.

Подробнее об игре
Скриншоты
Рецензия "Игромании"
Прохождение


HALF-LIFE 2
Episode Two
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
  • 8 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:


Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Саундтрек
Скриншоты
Прохождение

Подробнее об играх серии Half-Life
Русский фан сайт Half-Life
История создания Читайте Raising the Bar :P




Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07.
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 18:55   #1781
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
один уровень в Ревенхольме чего стоит
Ужас, до сих пор страшно вспоминать. Самое кошмарное место в серии.
Страх просто охватывает, когда те ужасные зомбы без кожи за тобой несутся с такими воплями, что аж волосы дыбом встают.
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 19:00   #1782
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
Ужас, до сих пор страшно вспоминать. Самое кошмарное место в серии.
Страх просто охватывает, когда те ужасные зомбы без кожи за тобой несутся с такими воплями, что аж волосы дыбом встают.
Да бросьте вы, неужели в Ревенхольме было кому-то страшно? Да, место противное, тёмное, мрачное, но напугать не может.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 19:03   #1783
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Да бросьте вы, неужели в Ревенхольме было кому-то страшно? Да, место противное, тёмное, мрачное, но напугать не может.
Не брошу!
Мне там не то что бы страшно было, просто отличное жутковатое место как в хорошем фильме ужасов, там неповторимая атмосфера, от туда хочется побыстрей сбежать и....просто, очень атмосферно.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 19:19   #1784
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Мне там не то что бы страшно было, просто отличное жутковатое место как в хорошем фильме ужасов, там неповторимая атмосфера, от туда хочется побыстрей сбежать и....просто, очень атмосферно.
Ну вот именно, там нестрашно, но находится там долго не хочется.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 19:23   #1785
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Ну вот именно, там нестрашно, но находится там долго не хочется.
Жутковатость всё таки есть(город тысяч трупов и одного психа), хоть от туда хочется поскорее выбраться, но играть в этом месте хочется как можно дольше.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 19:32   #1786
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Да бросьте вы, неужели в Ревенхольме было кому-то страшно? Да, место противное, тёмное, мрачное, но напугать не может.
Ну меня лично в первый раз очень напугало, такой серьезный страх словил, короче кому как а я ревенхолм боюсь=) Не зря предупреждали "Не ходите"
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 20:26   #1787
Юзер
 
Аватар для MrLazy
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 206
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kvetogaro Посмотреть сообщение
По-моему, самой страшной из-них являеться самая первая. Я не могу играть в неё на ночь! А то сниться. Там много ужасных монстров, особенно огромных.
Самая первая халфа действительно была самая страшная.Меня никаким думом нельзя было напугать,но вот когда столкнулся с гаргантюа чуть не подпрыгнул на месте.
Цитата:
Сообщение от kvetogaro Посмотреть сообщение
Сейчас застряла в одном уровне, где полно воды, а дверь нужно открыть нажатием на рычаг, из-за чего в воду попадает электричество и пройти нельзя.
Там надо подложить пустые бочки чтобы не тонуло,а потом уже идти.
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Да бросьте вы, неужели в Ревенхольме было кому-то страшно?
в первый раз было как то мрачнавато,а потом привык.теперь считаю что это чуть ли не самый лучший и атмосферный уровень в игре.
MrLazy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 20:33   #1788
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Жутковатость всё таки есть(город тысяч трупов и одного психа), хоть от туда хочется поскорее выбраться, но играть в этом месте хочется как можно дольше.
Да там действительно жутко, жаль всю не смог пройти у меня зомби все остановились и тат мужик тоже.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 20:51   #1789
Новичок
 
Аватар для danilidze
 
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 23
Репутация: -6 [+/-]
Да, Рейвенхольм меня напугал, особенно тогда, когда герой уже в шахте.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
Да там действительно жутко, жаль всю не смог пройти у меня зомби все остановились и тат мужик тоже.
KAKТy395, если ты введеш в консоль ai_disabled 1, то все пройдет,у меня тоже была такая проблема

Последний раз редактировалось danilidze; 09.05.2009 в 21:04. Причина: Добавлено сообщение
danilidze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 22:00   #1790
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от danilidze Посмотреть сообщение
особенно тогда, когда герой уже в шахте
Какое счастье я испытал когда увидел в конце туннеля свет! Как я был рад, когда увидел солдат Анклава Альянса, а все эти зомбы остались позади, в этом проклятом городе!
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 22:06   #1791
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
Какое счастье я испытал когда увидел в конце туннеля свет! Как я был рад, когда увидел солдат Анклава Альянса, а все эти зомбы остались позади, в этом проклятом городе!
А меня в конце туннеля поджидал быстрый зомби....
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 23:19   #1792
Новичок
 
Аватар для danilidze
 
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 23
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
Как я был рад, когда увидел солдат Анклава Альянса
А я не очень. я не замечал снайперов,и меня выносили.
danilidze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 09:16   #1793
Новичок
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
............я наоборот рад был что вошол в рэвенхольм я вобще по жизни зомби люблю))) а саме старшное было ну наверна в 1 части игры прсто во 2 части ты уже знал какие противники у тебя будуту а в 1 всё был в новинку)
CMEPTHuK32 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 10:27   #1794
Юзер
 
Аватар для Dr.Feelgood
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Xen.
Сообщений: 345
Репутация: 121 [+/-]
Ревенхольм - жутко атмосферный мёртвый городок.Играть было страшно,но только в первые два прохождения игры.А потом ты уже знаешь где и когда заревёт зомби и т.д
Цитата:
я наоборот рад был что вошол в рэвенхольм я вобще по жизни зомби люблю
Некрофил детектед xDD
Цитата:
а саме старшное было ну наверна в 1 части игры прсто во 2 части ты уже знал какие противники у тебя будуту а в 1 всё был в новинку
Ну какбы Half-life не хоррор,просто в некоторых моментах бывает страшно.Например ,когда у тебя осталось 5 % жизни))
Dr.Feelgood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 10:30   #1795
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
Какое счастье я испытал когда увидел в конце туннеля све
Да свет в конце туннеля можно увидеть 2 раза в жизни, 1 раз когда умрешь, 2 раз когда играешь в Half-Life .

Вообще в халфе не дают расслабиться, дали грави-цапу вот тебе ревенхольм, дали багги - вот тебе толпы львов=)
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 11:06   #1796
Новичок
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
не пойму чего пугатся в рефенхольме............ щас вон из того сортира вылезит зомби залезет за экран убьёт и установит на голову хедкрабера
P.S да город очень атмосферный по нему интересно ходить
CMEPTHuK32 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 13:31   #1797
Новичок
 
Аватар для Krono
 
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CMEPTHuK32 Посмотреть сообщение
не пойму чего пугатся в рефенхольме............ щас вон из того сортира вылезит зомби залезет за экран убьёт и установит на голову хедкрабера
P.S да город очень атмосферный по нему интересно ходить
Хха круто процетировал!)Я бы нехотел так становится зомби)
Лучше бы в борьбе с Альянсом защищая Гордона Фримэна)
Krono вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 15:19   #1798
Юзер
 
Аватар для VersuS
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 367
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Ну меня лично в первый раз очень напугало, такой серьезный страх словил, короче кому как а я ревенхолм боюсь=) Не зря предупреждали "Не ходите"
Полностью согласен! Ревенхольм самое страшное место (ИМХО)! Идешь, пульс зашкаливает, и ожидаешь, что вот-вот из-за угла на тебя зомби или хедкраб вылетит, это реально жутко! Меня обыкновенные хедкрабы иной раз неожиданным выпрыгиванием заставляют вздрогнуть, за это я их ненавижу и готов высадить в одну тушку иной раз целую обойму!
__________________
Мой грех? Спасение мира.
VersuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 15:47   #1799
Новичок
 
Аватар для danilidze
 
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 23
Репутация: -6 [+/-]
да,рейвенхольм самое страшное место в игре, но оно и самое атмосферное.
danilidze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 16:52   #1800
Новичок
 
Регистрация: 10.10.2008
Адрес: City Красноярск 17
Сообщений: 40
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Feelgood Посмотреть сообщение
с гигантскими червями
это не черви, а тентаклы
__________________
The world exists only for war
Some people till now think of a doomsday, but the doomsday has already come
Who that person from above, can be the person in a dark blue suit and the diplomat
creatorman99 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования