Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2009, 10:51   #1
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Оригинальное название: Stronghold Kingdoms
Жанр: MMORTS
Абонентская плата: отсутствует
Разработчик: Firefly Studios
Издатель: -
Дата выхода: 2011
Текущее состояние: бета-тест
Скриншоты:
Скрытый текст:
Деревня
Скрытый текст:

Атака замка
Скрытый текст:

Карта и округи
Скрытый текст:

Ветки исследований
Скрытый текст:

Официальный тизер

Особенности игры
  • Уникальное сочетание Травиан-подобных игр и знаменитой серии Stronghold
  • Приятное графическое оформление по типу Stronghold 1 и Stronghold Kingdoms
  • Сложное древо исследований, позволяющее каждому игроку развиваться так, как он хочет
  • Наличие управляемых компьютером замков, которые не позволят игроку заскучать
  • Развитая экономическая система
  • Наличие различных видов деревень, от лесов и до вершин гор, которые вносят определённые изменения в развитие деревни и позволяют/ограничивают производство определённых типов ресурсов
  • Феодальная система: вы можете быть сеньором, имеющим множество деревень под своим контролем, так и вассалом, опекаемом и охраняемом господином
  • Наличие стратегических карт, которые могут стать как помощником в развитии экономики деревни, так и козырем в борьбе против сильного соперника
  • Возможность вступить в альянс, или же создать новый
  • Возможность пройти весь путь от деревенского дурачка и до наследного принца
  • Открытый мир
  • Низкие системные требования

Небольшой FAQ
Скрытый текст:
Q: Пойдёт ли игра на Mac или Linux?
A: Никакой информации по поводу поддержки нескольких платформ и оперативных систем пока не поступало.

Q: Будет ли в игре поддержка нескольких языков?
A: Firefly, как и любая уважающая себя компания, будет стараться устроить поддержку как можно большего количество языков.

Q: Будут ли в игре какие-либо другие страны кроме Англии?
A: В игре 100% будут страны Соединённого Королевства (Англия, Шотладия, Уэльс). Также в планах есть добавление Германии и многих, многих других стран.

Q: На каком компьютере я смогу комфортно играть в Stronghold Kingdoms?
A: Официальных системных требований ещё нет. Однако, если вы можете нормально играть в Stronghold 1 или Stronghold Crusader, с большой вероятностью вы сможете сыграть и в Kingdoms.

Q: Я могу записаться на бета-тест, или я уже опоздал?
A: Нет, в данный момент идёт альфа-тестирование игры. На бета-тест вы можете записаться на сайте игры или же на сайте разработчика.

Q: Когда бета-тест начнётся?
A: Неизвестно, но не через очень долгое время после окончания четвёртой альфы.

Q: Что за игра вообще этот Stronghold Kingdoms? Можно ли будет в ней общаться с другими игроками, или же это просто онлайновый симулятор постройки замка?
A: Stronghold Kingdoms действительно онлайновый симулятор средневекового замка с экономической и военной составляющей. Впрочем, вы можете не только создать замок своей мечты, но и развязать войну с кем вам захочется. Вы можете объединяться с другими игроками и образовывать альянсы, даже немного ощутить себя в роли манипулятора, шпионящего за соседями. Общение в ММО-играх естественно, и разумеется, что оно будет и в Kingdoms.

Q: Это браузерная или клиентская игра: можно будет просто играть в окне браузера, или же нужно скачать большой установщик?
A: Фактически, потребуется очень небольшой клиент игры (меньше 50 Мб), который работает так же, как и любая браузерная игра, соединяясь с сервером через сеть.
Взято с неофициальной вики, см. ниже

Изменения последней версии
Скрытый текст:
Обновление от 27.07.2011 - версия 1.20.6.33[/color][/size]

Нововведения:
  • В окне замка доступны дополнительные опции, позволяющие запоминать и восстанавливать инфраструктуру и расположение войск.
    Скрытый текст:
  • Доступны испанский, чешский и русский переводы, сделанные сообществом.
    Скрытый текст:
  • У Волка и Свиньи появились новые особо укреплённые версии замков. (3 у Волка и 1 у Свиньи)
  • Увеличено количество хонора, выдаваемого за убийство войск в замках Свиньи и Волка.
  • Новый вид меню "Послать армию".
    Скрытый текст:
  • О покупке деревни теперь сообщается в оповещениях. Оповещение также будет объяснять причину неудачной покупки.
  • Доступен фильтр "Показать только пересланные оповещения".
    Скрытый текст:
  • Войска и катапульты в столицах теперь могут быть распущены.

Исправления багов:
  • Правильное изображение отлучения для владельцев деревень (невидимо для других игроков).
  • При оставлении деревни (Abandon village) в меню подтверждения теперь по умолчанию стоит "Нет", а не "Да".
  • При изменении типа деревни отображается её название.



Также:
Официальная вики. Можно найти ответ практически на любой вопрос.
Неофициальная вики. Есть кое-что интересное, сейчас на доработке.
Русское сообщество. Название говорит само за себя.

Последний раз редактировалось Emix; 07.11.2013 в 19:32.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 19:27   #161
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Leo, вроде их можно тактикам научить, дабы войска не тупо шли валить стену.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 02:06   #162
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
вроде их можно тактикам научить, дабы войска не тупо шли валить стену.
Я видел какие-то тактики в древе технологий, но описаний там нет, так что я не понял, в чем прикол.

Просто поставил его во второй деревне в keep, когда там еще стена не достроилась даже. Выдержал.
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 19:36   #163
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Просто поставил его во второй деревне в keep, когда там еще стена не достроилась даже. Выдержал.
Путём эксперимента я выяснил, что он умирает, убив чуть меньше десятка пикейщиков. Не впечатлило.
Также добавил описание обновления за 17 сентября.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 15:32   #164
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Кто-нибудь пользовался тоннелями или прокачивал ветку Vaults? Хотелось бы увидеть и то, и то в действии.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 07:17   #165
Guest
 
Сообщений: n/a
Emix, а что особенного с Vaults может быть?
Ну будут дольше грабить деревню - больше времени на оборону - больше врагов перестреляем - больше хонора. %)
Я не вкачивал, потому что деревню почти никогда не грабят. Только AI и тот раз в месяц набегает.
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 10:19   #166
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
а что особенного с Vaults может быть?
Можно успеть перестрелять мародеров. В теории.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
деревню почти никогда не грабят.
Хорошо устроился. У меня за последние два нападения три здания разрушили, на постройку которых надо ~38 часов и кучу ресурсов. И это только в одном поселении. В другом еще два, но там за 10 часов все отстроилось.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 10:30   #167
Guest
 
Сообщений: n/a
Emix, меня кроме AI никто не грабил, пока что.
Тот успевал все вынести до того, как добирался до стен.
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 10:34   #168
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Leo, Я про замки AI и говорю. Они ведь регулярно атакуют, пока их не снесешь. А с этим у нас в провинции туго.
Я конечно стараюсь удержать мародеров как можно дольше за пределами зоны замка, где таймер еще не идет. Но внешняя стена пока не очень крепкая и их напора выдержать не может.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 21:23   #169
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Крестовые походы?
Скрытый текст:
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 22:40   #170
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Emix, в незаселённых районах есть столицы, защиты у них, насколько я знаю, нет. Флаги они стабильно генерируют. Вот люди и посылают постоянно войска. Правда, смысл такой орды непонятен.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 22:44   #171
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Ewig Custos, Только вот вся эта орда не вернулась обратно вроде. Или я проглядел их.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 22:49   #172
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Emix, скорее всего, это чисто декоративная атака, даже с максимальным уровнем навыка такую армию крупной не сделаешь. Послал в каждом отряде по одному крестьянину, кип их и перестрелял. Зато на карте красиво смотрелось.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2010, 01:57   #173
Guest
 
Сообщений: n/a
Насколько эффективны катапульты?
Как хорошо ломают стены и как вообще себя ведут в бою? Стреляют по юнитам?

Ну и как действуют тактики для капитанов, кто-нибудь может сказать?

А то теперь уже свинозамковые атаки, помимо безобидного выноса ресурсов таки принялись ломать постройки, надо с этим что-то делать.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2010, 19:56   #174
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Насколько эффективны катапульты?
Насколько эффективны - не скажу, но замки штурмовать лучше с ними, чем без них, ибо они стреляют с большого расстояния. По войскам урон мизерный. Думаю, даже крестьянин больше урона наносит.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А то теперь уже свинозамковые атаки, помимо безобидного выноса ресурсов таки принялись ломать постройки, надо с этим что-то делать.
А я говорил. Но я последнее время стал рассматривать эти замки как мешки с хонором. Их атаки приносят мне больше хонора, чем палатки, т.к. они чаще нападают, да и замков может быть больше 1. После того, как я построил внешнюю стену в 4-5 слоев, мои лучники стали убивать половину и более атакующих войск до того, как шкала атаки (или как ее назвать?) дойдет до нуля. А уж что будет, когда я расставлю чаны с маслом по периметру...
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 16:08   #175
Новичок
 
Аватар для Chie.f
 
Регистрация: 07.07.2006
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
Кого как зовут в игре?
Chie.f вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 22:13   #176
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Меня так же, как и здесь.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 01:58   #177
Новичок
 
Аватар для Chie.f
 
Регистрация: 07.07.2006
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
Меня mwChief.
Жаль не густо здесь с играющими.

Последний раз редактировалось Chie.f; 06.10.2010 в 15:52.
Chie.f вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 17:39   #178
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Ну игра сейча только на альфа стадии) Дальше я думаю нас больше будет.
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 17:49   #179
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367 [+/-]
R_Alpert, Удачи сегодня в битве.

Цитата:
Сообщение от Chie.f Посмотреть сообщение
Жаль не густо здесь с играющими.
Я бы не сказал, что очень мало.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"

Последний раз редактировалось Rеy; 06.10.2010 в 18:01.
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 09:17   #180
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chie.f Посмотреть сообщение
Жаль не густо здесь с играющими.
В альфу играет то всего 18000 человек примерно, если судить по таблицам рейтингов.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования