Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2009, 03:47   #1
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Halo: Reach



Издатель: Microsoft
Разработчик: Bungie Software
Жанр: First-Person Shooter
Платформы: Xbox 360
Дата выхода в России: 17 сентября 2010 г.
Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Halo: Reach не продолжает сюжет книги Fall of Reach. Мы играем за Spartan III. Джордж - единственный Spartan II в команде, который является специалистом по тяжелому вооружению. Skully зовут Emile 239, он специализируется на тихом устранении противника. Jun 266 - снайпер, молчалив и задумчив.

Игра выглядит куда мрачнее всех предыдущих частей, включая ODST. Bungie вновь сделала ковенантов более опасными и страшными, какими они были в оригинальной Halo. Солдаты ковенантов говорят на своем языке, а не на английском. В игре появится новый вид врагов Skirmisher, похожий на Jackal.

Графика игры очень сильно похорошела, а заставки стали более кинематографичными. Сражения станут более масштабными: на экране одновременно будут находиться до 40 персонажей, управляемых AI, и до 20 единиц техники. Кстати, гражданской техникой можно будет управлять.

В игре вновь появится шкала здоровья (Health Bar) вместе с энергетическим щитом. Оружие выглядит и звучит более реалистично.

Игру можно будет полностью пройти в stealth-стиле, однако никто не мешает вам бежать напролом, поливая врагов из всего оружия. При нажатии melee-кнопки можно совершить быстрое убийство врага ножом.

Grunts теперь выглядят куда более опасными, чем раньше. В игре вновь появятся десантный корабль ковенантов Spirit, а также Phantom'ы, которые будут оснащены прожекторами (такие же, как в первом ролике ODST).

Нам покажут, как выглядела планета Reach до уничтожения. По мере прохождения игры мы станем свидетелями различных стадий разрушения, а сама игра будет охватывать довольно длительный промежуток времени.

Экранный интерфейс сменил цвет с голубого на желтый. Пехота в Halo: Reach выглядит примерно так же, как и пехота в оригинальной Halo.

Все особенности Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) вернутся, кроме того, разработчики готовят поклонникам серии различные сюрпризы.

Скриншоты

Скрытый текст:


Остальные здесь

Видео

Скрытый текст:
Смотреть здесь


Просьба не увлекаться сравниванием графической составляющей игры с Killzone 2, Crysis, etc
Локализации игры не будет.



Последний раз редактировалось Gorgats; 02.09.2010 в 15:57.
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 23:54   #161
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Если будет трек из ролика, поделитесь ссылкой, больно запала музыка.
__________________
♥ Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 00:11   #162
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
0rca,
Когда официально выйдет трейлер, его как и трек из первого трейлера выложат на сайте в разделе саундтрека в хорошем качестве
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 02:16   #163
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
dammitgun13, дашь ссылку короче когда это произойдёт
Tuborg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 02:20   #164
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Tuborg,
Ну я там каждый час не мониторю, но если замечу, то сообщу Хотя больше напоминает отрывок из полноценной песни или ремикс для трейлера, не берусь судить
Кстати, трейлер в АШДИ 720р:
http://www.youtube.com/watch?v=E95PeZ0qsLY
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 18:51   #165
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
Вполне очевидно если посмотреть на даты релиза 3 и ОДСТ.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 19:05   #166
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Буду рад если правда, уж очень хочется оценит сингл новой HALO, особенно если учесть что черпали все из HALO 1
__________________
♥ Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 20:32   #167
Remember Reach
 
Аватар для burger_shot
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288 [+/-]
Особенности мультиплеера Halo: Reach
Цитата:
Список активности - Это возврат к Halo 2. Когда вы запустите Halo: Reach, справа от главного меню или лобби, вы увидите список своих друзей в Xbox Live, и что в данный момент они делают в Halo: Reach: с кем играют, в каком режиме, сможете узнать счет и оставшееся время и многое другое.

Очередное соединение - В Halo 3 нельзя было присоединиться к друзьям, которые уже начали матч. Нужно было ждать пока они закончат. Если же вы начали матч, то уже им придется ждать вас. Вместо ходьбы взад и вперед, Halo: Reach будет поддерживать очередное соединение. В Halo: Reach ваши друзья будут автоматически присоединяться, когда у них появится возможность.

Улучшенная система голосования - Halo: Reach будет использовать новую систему голосования, которую Bungie описывает, как "Вето 2.0". Каждый плейлист будет предоставлять четырьмя вариантами, сочетания карты и режима игры.

Плейлист Арена - Возможно самое большое нововведение это Арена. Это набор режимов Slayer и Team Slayer для хадкорных игроков. Игроки будут оцениваться и делиться по рангу в каждом сезоне, длящемся один месяц.

Рейтинговая система достаточно умна, чтобы понимать, что количество убийств не единственный фактор влияющий на ранг (skill). Это особенно верно для командных игр, где помощь играет большую роль. Так же, игроки, которые убивают больше, чем умирают, будут иметь больший ранг, чем игроки, которые убивают и умирают в равном соотношении.

Деление в каждом сезоне будет на Оникс, Золото, Серебро, Бронза и Сталь. Можно перемещаться вверх и вниз в течение сезона. Чтобы получить право на ранг, игроки должны сыграть несколько матчей в течение суток, чтобы получить "Ежедневный Ранг", который является средним результатом лучших игр игрока в этот день. Чтобы участвовать в сезоне необходимо набрать определенное количество ежедневных рангов.

Легкие режимы такие, как Rocket Race или Fiesta, не появятся в плейлисте Арены.

Несмотря на то, что Арена в первую очередь предназначена для самых опытных игроков, она поможет менее опытным игрокам, избежать матча с людьми, против которых у них просто нет шанса выиграть.

Объединение Ranked и Social - Поскольку хадкор будет в Арене, Bungie не хочет еще больше разъединять сообщество. В Halo 3 Ranked и Social плейлисты служили для разных целей. Ранговые, как правило, для хадкорных игроков, в то время как социальные для более казуальных.

В Halo: Reach плейлист будет достаточно умным, чтобы устроить матч основанный на том сколько у вас игроков. Скажем, вы ищете игру 4 на 4. Если вас будет четверо, то вам подыщут команду из четырех человек со схожим уровнем мастерства. Если вы возьмете более четырех человек, то команду разделят и заполнят дополнительными игроками.

Модернизированное присоединение к команде - После матча в Halo 3, игрокам предлагалась опция "Party Up", затем все, согласившиеся играть дальше вместе, переходили в лобби, где они объединялись в один список. В Halo: Reach это автоматизированная система. Система будет достаточно гибкой, чтобы позволить для каждого плейлиста определять сохранить команду и найти новых оппонентов или сохранить всех игроков и перейти к следующей карте.

Опции соединения matchmaking
- Опции для нахождения игр станут более открытыми для игрока, если он этого пожелает. Можно установить, что вы хотите всегда играть в игры только с хорошим соединением. Можно установить, что вы хотите играть всегда против игроков с похожим рангом. То же можно установить для поиска игроков, которые говорят на том же языке.

Социальные параметры - В добавок к опциям соединения, игроки могут оценить себя по четырем критериям. Игроки будут определять свой стиль игры по четырем критериям:

Работа в команде: Командный игрок / Волк Одиночка

Мотивация: Победа / Повеселиться

Разговоры: Болтливый / Безмолвный

Тон: Вежливый / Грубый
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs.
LIVE: Burger shotRUS
PSN: Burger_shotRUS
http://twitter.com/#!/leburger56
Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast
burger_shot вне форума  
Отправить сообщение для burger_shot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 05:20   #168
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Новая информация о Halo:Reach

Цитата:
1) Поле зрения в Reach составляет 78 градусов. В Halo 3 оно составляет 60 градусов.

2) Скорость передвижения ниже, чем у Чифа(за исключением спринта)

3) Прыжки стали "чуть реалистичнее"

4) Дальность удара короче, чем в Halo 3, но это практически не заметно.

5) Для того, чтобы убить игрока вам нужно нанести ему 2 удара. Первый - снимет щиты, следующий- убьёт.

6) Во время "тихого убийства" (новый вид убийств, который сопровождается сменой камеры на стиль "от 3-его лица") вы не бессмертны.

7) Требуется 5 хедшотов из DMR и Magnum, чтобы убить противника. Разница между ними заключается в скорости стрельбы, точности и дальности поражения. DMR стреляет медленнее, но дальше.

8) Гранаты стали опаснее. Их сложнее найти на карте, чем в Halo 3, а радиус поражения сильно увеличился.

9) У grenade launcher имеется 2 режима стрельбы. Вы можете просто нажать на курок, и граната взорвётся через стандартный промежуток времени. Если вы попали ею прямо по врагу, то она взорвётся сразу.

Так же можно зажать триггер, тогда после выстрела граната взорвётся только после повторного нажатия.

10) Если вы упадёте с большой высоты, то некоторые время будете "оглушены".

11) Щиты восстанавливаются дольше, чем в Halo 3. Здоровье тоже восстанавливается, но не полностью. Если вы при смерти, то ваше здоровье восстановится на одно деление.

12) Здоровье и щиты у Элитов и Спартанцев разные. Элиты физически сильнее, поэтому у них больше здоровья и щитов. К примеру, чтобы убить Элита вам нужно поставить 6 хедшотов из DMR: 5 чтобы снять щиты и 1 завершающий, а чтобы Спартанца - 4 и 1 соответственно.

13) В мультиплеерную бету будут включены только Спартанцы, в финальной версии будут режимы, как Спартанцы против Элитов и (возможно) Элиты против Элитов

14) Перестрелки между игроками будут дольше, чем в Halo 3.

15) Битвы на мечах станут более интересными

16) Почти всё, что есть в Reach из Halo 3 было изменено.

17) Из-за сендбокс механики в игре нету "УБЕР-ПУШКИ". Нет особой экипировки, что сильно превосходит остальные.

18) В игре не будет SMG.

19) Снайперская винтовка стала более сложна в использовании.

20) В Апреле нас ждёт новый ViDoc.

Последний раз редактировалось Venom™; 01.04.2010 в 21:43.
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 16:09   #169
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
Во время "тихого убийства" (новый вид убийств, который сопровождается сменой камеры на стиль "от 3-его лица") вы не бессмертны.
Эм... А что, в "обычном" режиме бессмертны? Я что-то не пойму.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 17:18   #170
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Сold, наверное имеется в виду то, что во время анимации тихого убийства, вас все равно может задеть шальная пуля. Возможно, я не совсем прав, но такое объяснение кажется мне наиболее логичным.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 21:03   #171
Опытный игрок
 
Аватар для How@rd
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211 [+/-]
Т.е., когда тихое убийство не включается какой-либо игровой скрипт, лишь анимация движения, и вас могут расстрелять враги сзади.
__________________
fh-chief.tumblr.com
fh-chief.livejournal.com
How@rd вне форума  
Отправить сообщение для How@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 20:19   #172
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Новые скриншоты Halo: Reach
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 20:37   #173
Schlaukopf
 
Аватар для Bonuscore
 
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 612
Репутация: -224 [+/-]

Предупреждения: 7
Цитата:
Сообщение от john-ml Посмотреть сообщение
Новые скриншоты Halo: Reach
Какая прелесть.
__________________
њ
Bonuscore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 22:59   #174
Опытный игрок
 
Аватар для How@rd
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211 [+/-]
Хочется, чтобы перевыпустили Halo 3 на этом движке.
__________________
fh-chief.tumblr.com
fh-chief.livejournal.com
How@rd вне форума  
Отправить сообщение для How@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 23:02   #175
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от How@rd Посмотреть сообщение
Хочется, чтобы перевыпустили Halo 3 на этом движке.
Лол, движок тот же Вот и спалился очередной паренек в фанбойских очках А выглядит игра немногим лучше, чем Halo 2-3. Революция отменяется.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 23:04   #176
Опытный игрок
 
Аватар для How@rd
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211 [+/-]
Joker1314, ну игры выглядят по-разному, как ни крути. Значит, хочу чтобы на этой ревизии движка. Все-таки, скачок в графическом плане ощутимый.
Halo 2
Скрытый текст:


Halo 3
Скрытый текст:

Halo Reach
Скрытый текст:


Разницу ну очень сложно не заметить.
__________________
fh-chief.tumblr.com
fh-chief.livejournal.com

Последний раз редактировалось How@rd; 08.04.2010 в 23:12.
How@rd вне форума  
Отправить сообщение для How@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 23:20   #177
Юзер
 
Аватар для Lord dude
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 201
Репутация: 35 [+/-]
Да уж, графика разная, и не верится, что Halo Reach и Halo 2 на одной консоли будет.
Lord dude вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 23:25   #178
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
А выглядит игра немногим лучше, чем Halo 2-3.
ахах...я плакал, особенно с сравнением 2 части и третей.Так у кого тут фонбойские очки?э?
Хоть движок и тот же но модернизация делает великие вещи,к примеру движок сурс или же Unreal 2.5

Цитата:
Разницу ну очень сложно не заметить.
добавь ещё ODST
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 19:38   #179
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
движок тот же, но переделанный нормально, так что можно сказать что и новый.
не забываем на каком движке КоД сделан.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 02:03   #180
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Хех, если бы это был не Хало, все бы уже давно застебали такую графику. Не пойму, то ли все действительно считают такую графику хорошей, то ли понимают, что она плохая, но раз это Великий Хало, то естественно продолжают восхвалять ее...

В любом случае картинке далеко даже до Бэд Компани 2, я уж молчу о Киллзоне.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования