![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
![]()
Сюжет. Насколько большое значение он имеет для кинематографа. А игры, которые в последнее время так стараются уподобиться ему? Разумеется, сценарий тоже играет в них немаловажную роль. Но почему заимствования из кино нынче доходят до абсурда вроде полного копирования сцен и ситуаций? Почему количество штампов и клише даже в самых именитых блокбастерах от мира игр переваливает за все мыслимые рамки? Неужели так сложно придумать что-нибудь оригинальное? И вообще, важен ли, по-вашему, сюжет в играх вообще?
Над этими вопросами предлагаю поразмышлять вместе. |
||
![]() |
|
![]() |
#161 | ||
Юзер
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279
|
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93 Последний раз редактировалось Foxdie; 02.07.2009 в 14:31. |
||
![]() |
|
![]() |
#162 | ||
Nyyyaaagh!
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459
|
|||
![]() |
|
![]() |
#163 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54
|
BloodyDagger, ну наверное глупо утверждать что сюжет не нужен.
Сюжет - это всего лишь один из элементов взаимодействия с пользователем, а уж разработчик сам решает какими инструментами ему пользоваться а какими нет.
__________________
Торт возвращается |
||
![]() |
|
![]() |
#164 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374
|
BloodyDagger, ну не всем же тут же броситься производить бессюжетные затягивающие игры? Такие инди-проекты единичны и только от этого становятся экзотичнее. Все остальное - наши родимые просторы, состоящие из игр самых разных жанров и самых разных возрастов. Путешествуя в этом мире, мы обретаем только то, что нам интересно. И не обязательно, что это же будет интересно большинству.
|
||
![]() |
|
![]() |
#165 | ||
Новичок
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 28
Репутация: 3
|
Мнение
Современная игра на прохождение должна отвечать следующим требованиям Сюжет главное что должно быть в игре, это можно сказать фундамент, если это не Counter Strike и вам не семь лет (8/9) ![]() Графика. Так уж сложилось, НТП всетаки, то один из важнейших аспектов нынешних игр, который завораживает, умиротворяет, возбуждает геймера пейзажами. Атмосфера. Этого добиться не легко. На мой взгляд незабываемая атмосфера во всеми нами любимой S.T.A.L.K.E.R , в которой просто находится уже приятно, мрачная тема которую дополняет соответствующий звук, вот на что нужно ровнятся каждой игре Считаю обязательным "ровность" прохождения, т.е. чтобы не было так как в Mirror's Edge , идеш идеш по уровню, все хорошо, доволен, бац на какомто участке застреваеш , и кроеш матом всех и вся |
||
![]() |
|
![]() |
#166 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374
|
Мало кто знает об игре Arx Fatalis. Вот там сильная атмосфера, описывать всего не хочется. Но именно таким должен был бы быть Oblivion, на мой взгляд. Если отбросить мрачные углы и просторы Сталкера, бесщабашность Ассасина и суперспособности Фейт и углубиться вглубь истории, там ведь тоже полно атмосферных игр. Чего стоит Return to castle Wolfenstein, и его предок Wolfenstein 3D. Детально проработано все, начиная от графики и заканчивая звуком. Не могу припомнить еще каких-нибудь стильных и глубоких игр. Тот же Duggerfall, где все "взаправду", в отличие от тех же силт-страйдеров Морровинда...
|
||
![]() |
|
![]() |
#167 | ||
Заблокирован
Регистрация: 25.05.2009
Адрес: Россия, Курск
Сообщений: 165
Репутация: -15
Предупреждения: 400
|
Я считаю, сюжет - главный составляющий элемент геймплея, следовательно за интересность игры отвечает именно он. Я лучше поиграю в интересную захватывающую игру, чем в графически идеальную, но со скучным сюжетом. Атмосферность, по сути, элемент сюжета. На своём веку встречал мало по-настоящему атмосферных игр (Velvet Assassin, серия Half-Life, World Of Goo и т. д.).
Также я понял одну вещь: сюжет в экшенах должен быть кинематографичным (как ни странно многие игры по кинолицензии выходят полутрешевыми), это позволяет играть на одном дыхании, не отрываясь и спрашивая постоянно себя - что же будет дальше? Играйте в хорошие игры, при выборе обращайте внимание на оценку геймплея. |
||
![]() |
|
![]() |
#168 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374
|
Может это в геймплее игры должна быть толика кинематографичности, нэ?
И насколько я знаю, сюжет идет отдельно от геймплея. Дополняет его, заставляет игрока идти по тем дорогам, которые указали разрабы, украшает и привлекает к себе внимание. но он не является составляющей геймплея. |
||
![]() |
|
![]() |
#170 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 38
Репутация: -20
Предупреждения: 400
|
MAX PAYNE, HALF-LIFE, SILET HILL, FALLOUT, MAFIA, Фаренгейт что объединяет эти игры, симбиоз гениальных сюжета и геймплэя, эти "имена" знают во всем мире, благодаря им на свет появиться HAVI RAIN(PS3). Поэтому глупо задавать вопрос нужен ли сюжет. Вам нужны игры которые я перечислил, а HAVI RAIN, если да то нужен и сюжет, а если нет то нам не попути...
|
||
![]() |
|
![]() |
#171 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374
|
Не ясно, к чему это вы =)
Сюжет на фоне приведенной вами Мафии и Half-Life не так фееричен, но заслуживат внимания. Безусловно, Мафия берет за душу только благодаря своей атмосферности. Я не заметил, что ощущаю тот самый эффект присутствия, но я слежу за повестью. Я искренне сожалел, когда погиб Полли. Я был удивлен, когда услышал о великом предательстве. Игра не мрачна, но изящна. И во многом благодаря сценарию, по которому идет ГГ. |
||
![]() |
|
![]() |
#172 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 38
Репутация: -20
Предупреждения: 400
|
Aspio
MAX PAYNE(разве не правильно?) Сюжет на фоне приведенной вами Мафии и Half-Life не так фееричен, но заслуживат внимания. Я лишь привел по одной игре из каждого жанра, с отличным геймплэем и сюжетом(запямеиовал только стратегии и гонки...) Не ясно, к чему это вы =) К теме сюжета я, слишком категоричен, слишком много он значит для меня в играх и слишком мало его в нынешних играх... Последний раз редактировалось Князь_Тишины; 07.07.2009 в 13:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#173 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Цитата:
В плане грамотного использования сюжета я могу вспомнить Макса Пэйна. Читай субтитры, смотри ролики и сыграешь в очень качественный криминальный боевик с фирменным нуаром и атмосферой вкупе. Пропускай ролики и не обращай внимание на размышлизмы Макса, сыграешь в неплохой по динамике и геймплею боевичок про бравого полицейского крошащего на кириешки всю городскую мафию. Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
![]() |
|
![]() |
#174 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
лишнее в этой фразе подчёркнуто
quote=stagga_Ja;6455740]Как говорил Кармак, сюжет для шутера - сюжет для порнофильма.[/quote] Он ошибается, хотя если вспомнить тот же DOOM, неудивительно.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
![]() |
|
![]() |
#175 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
Я думаю, сюжет в играх важен, но еще он должен быть подкреплен интересным геймплеем. Если в игре есть только интересный сюжет, то разве в это будут играть? Но сюжет важен. Даже сколько не сам сюжет, сколько его подача игроку. ИМХО.В некоторых играх на сюжете держится вся игра. Ты не обращаешь внимания на некоторые огрехи игры, а полностью вникаешь в сюжет.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu |
||
![]() |
|
![]() |
#176 | ||
Заблокирован
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230
|
|||
![]() |
|
![]() |
#177 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Цитата:
Серьезный Сэм относится к определенной категории игр, которые уже нынче себя и вовсе изжили. Все большему количеству людей требуется внятная мотивация персонажей и интересная история, а не тупое мясо. Об этом свидетельствует даже недавний Некровижен, который публика восприняла несколько холодно. Если выкинуть весь сюжет, комиксы и ролики из первых двух Максов, то получится игрулька похуже Dead to Rights и Punisher. И опять же из-за сюжета и общей атмосферы Макс стал так популярен. |
||
![]() |
|
![]() |
#178 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Цитата:
Remedy доказали обратное. Наверное, понимает свою неправоту и сам Кармак, обещавший в своих следующих проектах более тщательно поработать над сюжетом. Цитата:
Неоспоримый факт. Без атмосферы и сюжета Max Payne - это не Max Payne. |
||
![]() |
|
![]() |
#179 | ||||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если же сюжета в игре не хватает, тогда он должен чем нибудь компенсироваться. Например возьмем опостылевший всем пример. Лефт4Дэд. Маленький куцый сюжет и совершенно не раскрытые персонажи тут с лихвой компенсируются бешеной динамикой игры и необычным сеттингом. Обратим взор к Колл ОФФ Дьюти 4. Сюжет про бравых американских солдат в восточной стране и британский спецотряд САС рысачащий по Припяти. Ультранационалист Имран Закаев грозящий Америке ядерным взрывом очень похож на старинные романы Яна Флеминга про агента 007 и СМЕРШ. (КГБ рулит чувак). Но зато режиссура там выше всяких похвал, динамика игры заставляет говорить ВАУ! не реже трех раз за час. В третьих черви. Никакого сюжета там и в помине нет, но это игра реально затягивает на долгие часы своим сумасшествием, хорошим юмором и червями фигачащими друг в друга какими то нереальными пушками. Кармак прав был когда он это сказал, потому как в те времена, в его играх сюжет скрывался в тхт файле, а игра удерживала нас у мониторов только львиными порциями геймплея.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. Последний раз редактировалось stagga_Ja; 08.07.2009 в 12:16. |
||||
![]() |
|
![]() |
#180 | ||
Новичок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: Томская обл.
Сообщений: 6
Репутация: 5
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|