Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 16.11.2008, 06:46   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Tomb Raider: Underworld - проблемы

Tomb Raider: Underworld - проблемы


В данной теме решаются технические проблемы и вопросы по прохождению игры. Сама игра обсуждается здесь.


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: Action
Разработчики: Crystal Dynamics
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 18 ноября 2008 года
Дата выхода локализации: 20 ноября 2008 года
Платформы: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS

Рейтинг Metacritic: 80/100
Рейтинг Игромании: 7,0/10

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows XP/Vista
Процессор - Intel Pentium 4 3 ГГц или AMD Athlon 2.5 ГГц
Оперативная память - 1 Гб (Windows XP) или 2 Гб (Windows Vista)
Видеокарта - NVIDIA GeForce 6800GT или ATI 1800XT
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 8 Гб
Управление - клавиатура, мышь или Microsoft Xbox 360 Controller for Windows

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP/Vista
Процессор - Intel Core 2 Duo 2.2 ГГц или Athlon 64 X2 4400+
Оперативная память - 2 Гб
Видеокарта - NVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI HD4800
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 8 Гб
Управление - клавиатура, мышь или Microsoft Xbox 360 Controller for Windows


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.1

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:
- появилась возможность назначать кнопки мыши в управлении;
- добавлена кнопка, которая центрирует камеру;
- исправлены некоторые причины, которые приводили к падению игры;
- улучшена поддержка видеокарт NVIDIA GeForce серий 6/7;
- появилась поддержка всех возможностей видеокарт ATI с новыми драйверами;
- улучшена работа с некоторыми драйверами Realtek;
- автосохранения появились в каждой главе;
- исправлена ошибка на уровне "Шибальба";
- исправлена проблема появления черного экрана вместо роликов;
- исправлена проблема с рычагом на уровне с Кракеном;
- исправлены ошибки в ПДА.

Скачать


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: При попытке запустить игру вылазит сообщение "Failed to initialize Direct3D with current settings". Что это значит?
О: Ваша видеокарта не подходит под системные требования игры: требуется поддержка технологии "Pixel Shader 3.0" (пиксельные шейдеры версии 3.0).

В: При попытке начать новую игру появляется вступительный ролик, а дальше игра не идет. Что делать?
О: Вы можете попробовать обновить драйвера видеокарты, установить патч на игру. Если это не помогло, то скорее всего ваша видеокарта не поддерживается игрой.

В: Хочу переустановить игру, но появляется сообщение, что "игра уже установлена".
О: Нужно удалить из реестра (Пуск => Выполнить => regedit) раздел "Tomb Raider: Underworld", расположенный в "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Crystal Dynamics".



By Shotgun for Яed squaD

Последний раз редактировалось Shotgun; 01.06.2010 в 00:07.
Shotgun вне форума  
Старый 03.12.2008, 19:36   #161
Новичок
 
Аватар для vladimir-!
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 34
Репутация: -6 [+/-]

Предупреждения: 1
в южной мексике!!! как только я спустился под статую дракона где по бокам были каменные плиты с головами драконов затем пошел мульт..... справой стороны находиться рычаг который не нажимается т.к нет у статуи льва нет головы прямо находится яма с кольями а в лево тунель с поворотами и там есть первая яма с оборваным мостом на 2 части вот тут то я и не могу пройти!!!!
vladimir-! вне форума  
Старый 03.12.2008, 19:38   #162
Юзер
 
Аватар для Andrei 111
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: ЧАЭС, 4 энергоблок.
Сообщений: 127
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 1
vladimir-!
ня
Скрытый текст:
Едим по дороге, перед ямой берем в красной вазе секрет (1/50). Предварительно разогнавшись, перепрыгиваем яму по небольшому трамплину. Сразу после ямы справа в вазе лежит секрет (2/50). Выезжаем к небольшим руинам. На ступеньке справа берем в вазе подбираем секрет (3/50). Залезаем на колонну, с нее прыгаем на вторую колонну, а затем - на карниз постройки. Перебираемся на руках влево, пока не окажемся в комнате с отпирающим механизмом. Цепляемся за него крюком, спускаемся вниз, держась за веревку, прыгаем вправо, забегаем в комнату. На пьедестале берем голову ягуара, слева в вазе секрет (4/50), справа – аптечку и, отталкиваясь от стен, забираемся в комнату наверху. Выпрыгиваем из руин на балку, торчащую из колонны. Расстреливаем двух пантер. Прежде чем садиться на мотоцикл и заезжать в тоннель под землей, следует прочесать руины. Два секрета (5/50) и (6/50) находятся в руинах слева от заезда в тоннель, один (7/50) лежит сразу под колонной справа. Проезжаем подземный тоннель, едим по дороге, пока справа не увидим очередные руины. На ступенях валяются трупы браконьеров – нехороший знак.

Слезаем с мотоцикла, слева берем аптечку и секрет (8/50), около входа в руины также берем аптечку и секрет (9/50). Заходим внутрь, подходим к календарю, смотрим ролик. Приделываем голову ягуара к телу. Крутим рычаг в середине до тех пор, пока отметка на среднем кольце не выстроится наравне с отметкой на внешнем кольце календаря. Затем поворачиваем влево внешнее кольцо (беремся за ручки фигуры с черепом наверху). Снова крутим рычаг, выстраивая по отметке на внешнем кольце отметку внутреннего кольца. И, наконец, выравниваем в исходное положение внешнее кольцо. Выходим обратно к мотоциклу, по дороге убиваем двух пантер. Садимся и едим дальше. По трамплину перепрыгиваем первую яму, вторую объезжаем поверху с левой стороны. Доезжаем до ступенек, берем секрет (10/50). Съезжаем на поле, прихватив на ступеньках в вазе очередной секрет (11/50). Сканируем сонаром всё поле, обходим его по периметру, собрав в вазах четыре секрета (12, 13, 14, 15/50). Въезжаем в тоннель напротив поля. Заезжаем на возвышение слева. За стеной в вазе секрет (16/50), второй секрет (17/50) там же слева в тупичке (используем сонар, если в упор не видно). Оставляем мотоцикл, забегаем в тоннель.

Выходим к руинам. Разбираемся со всеми браконьерами и пантерами. Прямо на платформе берем аптечку, слева от ступеней в вазе секрет (18/50), еще одна аптечка находится в углу справа. Поднимаемся по ступенькам, слева снова подбираем аптечку. Справа у края платформы находится секрет (19/50), еще один - в вазе на колонне (20/50). Бежим к рядам колонн, слева, почти в углу подбираем секрет (21/50). Чтобы залезть на храм, нужна палка. Ее можно выдернуть из крайней колонны или подобрать внизу справа от ступенек. Вставляем палку в первую колонну слева, забираемся выше, лезем по стене вбок, далее пройдя по балкам, оказываемся в помещении с потрескавшимся полом. В вазе секрет (22/50). По шестам в колонне поднимаемся на платформу, наверху колонны берем секрет (23/50). Спускаемся в новое помещение с плитой в полу, в небольшой нише в стене берем секрет (24/50). Поднимаемся на противоположную сторону по дороге взяв в вазе секрет (25/50). Цепляем крюком кольцо на противоположной стороне, огибаем веревкой камень, тянем веревку на себя («Е»). Упавший валун открыл комнату под плитой, оттуда вылетит стайка летучих мышей. Аккуратно спускаемся вниз, то и дело нажимая «Е», чтобы Лара не соскользнула с мокрых карнизов. Берем золотой череп на плите, расстреливаем пауков. В нише лежит секрет (26/50). Чтобы выбраться из этого помещения, надо запрыгнуть на столб, справа от плиты, на которой лежал золотой череп, а далее пролезть по стенам вверх. Выползаем из руин через отверстие в главном входе, возвращаемся к мотоциклу, расстреляв очередных браконьеров.

Теперь едим по дороге налево от поля. Перепрыгиваем яму, далее переезжаем пантеру. В конечном итоге выезжаем к новым руинам. Расстреливаем пантеру и двоих браконьеров. Поднимаемся по ступенькам, около запертой решетки в вазе берем секрет (27/50), напротив, у края платформы – аптечку. Подтаскиваем каменный блок почти под отверстие для палки, вставляем палку в отверстие. Решетка поднимется, быстро забегаем в помещение. Справа в углу – секрет (28/50). Вставляем недавно найденный череп в небольшое золотое отверстие на внешнем кольце календаря. Выстраиваем календарь точно также как и в прошлый раз. Смотрим ролик. Со всех ног бежим к мотоциклу и быстро проделываем путь до поля, въезжаем в подземелье. Если не хватит времени, придется ехать к противоположному календарю и выравнивать его внешнее кольцо. Здесь имеет смысл несколько раз проездить дорогу от календаря до поля, выучив маршрут и привыкнув в управлению на мотоцикле.

Итак, мы внутри Шибальбы. Садимся на мотоцикл и едим по зловеще оформленным коридорам. Если с фарами ехать слишком светло, кнопкой «Delete» можно их отключить. Слева перед второй лестницей берем секрет (29/50). Перепрыгиваем первую яму, перед второй останавливаемся. Берем аптечку, забираемся на шест, оттолкнувшись от стены, цепляемся за второй шест, прыгаем на колонну с белым карнизом, трамплин поднимется. Приползли огромные пауки, расстреливаем их, продолжаем свой путь. Перед поворотом берем аптечку, после лестницы еще одну. Заезжаем в тронный зал Шибальбы, смотрим ролик. Расстреливаем пауков. В нише над входом берем секрет (30/50). Там же на полу аптечка и секрет (31/50). Оббегаем зал по периметру, находим несколько аптечек. Вставляем два недостающих скипетра в руки статуям на тронах. Те статуи, которые можно развернуть, разворачиваем на 180 градусов.

Залы с ловушками можно посещать в любой последовательности, в каждом из них нас будет ждать ключ в виде каменной дощечки определенного цвета, которую впоследствии нужно будет вложить в плиту в центре зала. Добраться в комнату с ключом от дома Холода не составит никакого труда, нужно просто подняться вверх по единственной целой в этом зале лестнице. Внутри пробегаем через ряды смыкающихся каменных плит, берем дощечку. Разворачиваемся и выдергиваем из ниши под потолком каменный блок, тащим его до ближайшей к нам пары смыкающихся плит. Залезаем на блок и, когда плиты будут ближе всего друг к другу, запрыгиваем наверх. В нише, откуда мы вытянули каменный блок, берем секрет (32/50). Выходим в зал. С лестницы, ведущей в эту комнату, прыгаем на балку, далее огибаем колонну. Прыгаем на столб, с него – на стену, с последнего шеста запрыгиваем на карниз. Перебираемся через две колонны на балку и, наконец, оказываемся перед входом в еще одну комнату-ловушку, берем два секрета в вазах (33, 34/50). В самой огненной комнате, перед колонной слева – секрет (35/50). Перебираемся к ключу от дома Пламени по шестам, выбирая момент, когда из пастей не выходит огонь. В нише над входом в комнату лежит секрет (36/50). Возвращаемся в зал, расстреливаем пауков, забираемся на платформу с кольцом, берем аптечку. Запрыгиваем на платформу рядом и, съехав по скату, добираемся до следующей комнаты. У входа берем секрет (37/50). В этой комнате, к сожалению, есть только завал. Проползаем под ним, справа в камнях берем секрет (38/50). Забираем плиту - ключ от дома Ягуаров, слева подбираем аптечку и секрет (39/50). В нише над входом также лежит еще один секрет (40/50). Выходим в главный зал, расстреливаем пауков, бежим к четырем столбам насаженными скелетами. Отталкиваясь от стен, забираемся на карниз выше. Запрыгиваем на стену справа, лезем наверх, прыгаем на столб. На платформе сбоку секрет (41/50). Прыгаем от столба к столбу, огибаем одну колонну, перебираемся на другую, с нее прыгаем на балку. Оказываемся в последней комнате-ловушке. Преодолев лезвия и копья, забираем ключ от дома Ножей и аптечку. По стене слева выпрыгиваем на опущенные копья, балансируя по лезвиям, покидаем комнату, взяв секрет в нише над выходом (42/50). Идем в центр тронного зала, вставляем все дощечки в плиту. Пододвигаем статуи на тронах вплотную к центральной плите. Ставим мотоцикл на одну плиту в полу, на другую встаем сами. Съезжаем в открывшийся тоннель.

Какое-то время просто едим вперед. Перед тем как заехать на поднимающиеся ступени, слезаем с мотоцикла, разбиваем вазу справа – секрет (43/50). Разогнавшись, прыгаем через трамплин, сразу слезаем, берем в вазе секрет (44/50). Перед завалом берем каменную голову ягуара. Преодолеваем завал, слева берем секрет (45/50). Спускаемся по ступенькам, смотрим ролик, сзади в вазе берем секрет (46/50). Заходим в новый зал, смотрим ролик. Подбираем у края платформы аптечку. Из синей жидкости то и дело будут выпрыгивать викинги-трэли, туда даже соваться не стоит – Лара мигом погибнет. Не забываем давить трэлей после расстрела. Оббегаем комнату по периметру. Запрыгиваем на шест, торчащий из головы змея. Комната наполовину осушится, а мы с шеста прыгаем направо, цепляемся за карниз. Быстро перебираясь с уступа на уступ, далее по балкам выходим на платформу. Снова нападут трэли. Забираемся на карниз, отталкиваясь от стен, добираемся до балок, спускаемся на платформу. На каменном блоке берем аптечку, перепрыгиваем на противоположную сторону с помощью кольца в потолке. Цепляем крюком щит Тора, разворачиваем его к себе. Запрыгиваем на щит, с него – на карниз, опускаемся на платформу. Убиваем трэлей. Берем аптечку и секрет в вазе (47/50). По карнизам в стене добираемся до шеста, торчащего из головы змея. В комнате почти не останется смертоносной голубой жидкости, теперь можно подобраться к статуе Тора. По карнизам опускаемся в самый низ, расстреливаем трэлей, на невысокой колонне поднимаем аптечку. Прыгаем на платформу, слева от статуи Тора берем секрет (48/50). Закручиваем гигантский штопор до конца в платформу, огибая веревкой колонны, и поочередно меняя кольца, за которые цепляемся крюком. Голова статуи Тора поднимется, проход к артефакту открыт. Смотрим ролик. Обратно раскручиваем штопор (голова статуи опускается), задвигаем колонну с иероглифами в углубление в полу. Выбираемся из нижнего уровня помещения, зацепившись за кольцо в скульптуре змея (комната снова начнет наполняться синей лавой). Снова прыгаем по балкам, выбираемся на уже знакомую платформу, убиваем трэлей. С камня прыгаем на недавно задвинутую колонну, с нее на вторую, далее - на молот статуи. Забираем золотую награду (1/1). Возвращаемся на колонну с подсвечивающимися символами. Цепляемся за кольцо в голове змея вверху, быстро поднимаемся вверх. Наверху за блоком с иероглифами берем два секрета (49, 50/50). Выходим в знакомый коридор, выбираемся обратно, по дороге пододвинув колонну с символами. В тронном зале давим пауков, едим к выходу. Преодолеваем две ямы. Трамплин над третьей нужно опустить, зацепившись за карниз под потолком. Перед выходом ставим на свое законное место голову ягуара, опускаем рычаг. Выезжаем из Шибальбы, смотрим ролик.
Andrei 111 вне форума  
Отправить сообщение для Andrei 111 с помощью ICQ
Старый 03.12.2008, 20:13   #163
Новичок
 
Аватар для P@vLik
 
Регистрация: 04.04.2008
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Подалуйсто помогите при запуске игры перезагружается комп
__________________
Убей меня и я стану легендой.....

Последний раз редактировалось P@vLik; 04.12.2008 в 16:56.
P@vLik вне форума  
Старый 03.12.2008, 20:28   #164
Новичок
 
Аватар для vladimir-!
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 34
Репутация: -6 [+/-]

Предупреждения: 1
и всеровно у меня не получается я это читал ! яму на мотике не реально перелететь !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!и обоити ее тоже, и кто скажит что у меня кревые руки тот урод !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
vladimir-! вне форума  
Старый 05.12.2008, 13:18   #165
Игрок
 
Аватар для Fristyle
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175 [+/-]
не могу пройти индию.там где надо двигать мост,он там двигается совсем чуть чуть, дальше обрыв!что делать?
Fristyle вне форума  
Старый 05.12.2008, 13:53   #166
Юзер
 
Аватар для |F@LLeN|
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Казахстан, Астана
Сообщений: 340
Репутация: 20 [+/-]
у меня проблема ваще тупая...через каждые минут 30 игры комп виснет и помогает только перезагрузка...че делать?
__________________
Intel Core 2 Duo T5750 2GHz
3 GB DDR2 ram
ATi Radeon HD 3470 ram 1536 mb

Сила воли - это когда тебе говорят не делай, а ты все равно, берешь и делаешь!!! >=)
|F@LLeN| вне форума  
Отправить сообщение для |F@LLeN| с помощью ICQ Отправить сообщение для |F@LLeN| с помощью Skype™
Старый 05.12.2008, 16:07   #167
Заблокирован
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: никогда не найдёте...
Сообщений: 70
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 402
Подскажите, как лучше настроить качество графики в игре для моего компа (конфиг написан в описании). Просто мне уже надоело каждый раз тестить фпс. Вначале все идет на 50-80 FPS, а уже в пещере под водой в месте, где нужно перенести 2 камня идёт на 5 FPS. Как лучше в игре настроить графику? (текстуры должны быть на высоком)
FreeFire вне форума  
Отправить сообщение для FreeFire с помощью ICQ
Старый 05.12.2008, 17:07   #168
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Fristyle
Подходи к противоположному от входу краю и спускайся по уступам до самого низу. Нажми действие и подвигай стену направо до упора. Поднимайся наверх, иди к середине моста. Слева, на стене моста - кольцо. Аккуратно спрыгни и зацепив магнитным захватом кольцо, разбежавшись по стене моста, прыгай на уступ, идущий вдоль стены. Подойди к части моста, лежащей на уступе и нажми действие. Тяни мост по уступу до упора, в самом конце обойдя его со стороны и подвинув его до края. Далее, зацепившись за кольцо, слева на стене моста, перепрыгивай на центральный уступ моста. Оббегай вокруг основания, перепрыгивай небольшой провал, подходи к блоку с синим узором. Нажимай действие и подвинь стену вправо до конца. Мост подвинулся к выходу из пещеры. Поднимайся по уступам и иди прямо.
FreeFire
Для начала отключи тени и анизотропную фильтрацию.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Старый 06.12.2008, 10:45   #169
Игрок
 
Аватар для John Davis
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 87 [+/-]
У меня походу баг ужасный. В Крофт Мэнор, после того как направишь свет на силуэты ангелов, замки на двери открывается (но не дверь). После этого нужно двигать круговой механизм до упора (смотрел текстовое прохождение), чтобы открылась, собственно, сама дверь. Но он не двигается! Лара стоит как истукан, и не может двигать механизм... Никто не сталкивался?
Пиратка, русифицирована вроде как официальным русификатором (только текст).
__________________
геймер-задрот
John Davis вне форума  
Старый 06.12.2008, 11:46   #170
Игрок
 
Аватар для Fristyle
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175 [+/-]
не могу попасть в последнюю комнату(желтый камень).уже все испробывал!
Скрытый текст:


О все разобрался!там надо было за столбами прыгнуть с уступа на камни!

Последний раз редактировалось Fristyle; 06.12.2008 в 16:10.
Fristyle вне форума  
Старый 06.12.2008, 13:31   #171
Юзер
 
Аватар для Andrei 111
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: ЧАЭС, 4 энергоблок.
Сообщений: 127
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 1
Fristyle
Извини за вопрос. Это в самом конце?
Andrei 111 вне форума  
Отправить сообщение для Andrei 111 с помощью ICQ
Старый 06.12.2008, 18:41   #172
Новичок
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
После прохождения игры, можно начать новую, при этом выбрать на какую миссию отправиться, я так понимаю это для того, чтобы найти оставшиеся секреты в игре? а что они дадут, дополнительный контент типа раскадровок героев, оружий и т.д. из главного меню?
ProFarmer вне форума  
Старый 06.12.2008, 19:14   #173
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
ProFarmer
Цитата:
я так понимаю это для того, чтобы найти оставшиеся секреты в игре? а что они дадут, дополнительный контент типа раскадровок героев, оружий и т.д. из главного меню?
Сам ответил на свой вопрос) Да, именно для этого всё и сделано.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Старый 06.12.2008, 22:46   #174
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
Я там где мтатуя двойная и по бокам у нее весы.левые я прошол,а вот правые не могу понять как(там второйц чаши нету)я уже и так и эдак пробовал.кто может помогите!
там еще двойнаяч статуя а внизу 2 статуи с зеркалами и 1 кристал
__________________


20:08 - xxx: ну скажи, разве не хочется облизать ей сапоги? :33 http://img39.imageshack.us/img39/660...6520sample.jpg


SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™
Старый 06.12.2008, 23:54   #175
Новичок
 
Аватар для Elemental
 
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 13
Репутация: 34 [+/-]
FreeFire
Такая же трабла, все идет норм, но стоит там же повернутся в сторону воды как фпс падает до 5, хз че такое пробовал с настройками эксперементировать, пока ни че не помогло, играть анрил...
Elemental вне форума  
Старый 06.12.2008, 23:57   #176
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
BloodyCore
Подвинь клетку как можно ближе к корзине весов. Иди к столбу за весами и забирайся на уступ, а с него по шестам - на шест, торчащий из кисти руки. Дождись пока рука опустится до самого конца, спрыгни и быстро подвинь клетку под корзину весов. Это заблокирует руку Шивы и позволит вставить линзу. Вставляй линзу и убирай контейнер из под корзины. Рука вернется в свое исходное положение и создаст второй луч.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Старый 07.12.2008, 01:48   #177
Юзер
 
Аватар для Jade
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444 [+/-]
помогите кто может туплю практически вначале- все рычаги сдвинуты ,за кольцо тянуть не хочет -как то надо взобраться наверх не получается
Скрытый текст:
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует"
Шарль Бодлер
Jade вне форума  
Старый 07.12.2008, 02:08   #178
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Jade
Всёж просто) Возвращайся туда где второй рычаг отодвигала. Далее оттуда иди по мостику на плечо ко второму рыцарю и с него прыгай на уступ. Перебирайся по уступу направо до упора и прыгай на площадку, к рычагу, который до этого не работал. Нажимай рычаг, круглая платформа в центре зала поднимется наверх, а на цепях по краям платформы с рычагом будут доступны уязвимые звенья. Стреляй по ним и обрушивай платформу с шипами на Кракена, убивая его.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Старый 07.12.2008, 02:11   #179
Юзер
 
Аватар для Jade
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444 [+/-]
FaNToM1
ой а я ступила что по цепям мона стрелять ,спасиб
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует"
Шарль Бодлер
Jade вне форума  
Старый 07.12.2008, 15:21   #180
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Блин люди помогите!
Вот вроде сдвинул влево как надо:
Скрытый текст:

А дальше не знаю? Вроде по вот этому кольцу надо куда-то но не знаю куда!
Скрытый текст:
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования