![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими? | |||
| AKA+ - Серия "Таня Гроттер" |
|
3 | 6.38% |
| Arcanite - TES IV: Oblivion, Gothic 3, S.T.A.L.K.E.R. |
|
5 | 10.64% |
| Deetz - Sublustrum / Сублюструм |
|
10 | 21.28% |
| etcoon - Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия |
|
11 | 23.40% |
| Fe11ini - Devil May Cry 4 |
|
7 | 14.89% |
| L!Nk - Crysis, BioShock |
|
10 | 21.28% |
| LukoVitsa - Sinking Island |
|
12 | 25.53% |
| Mass Effect - Fable: Lost Chapters |
|
5 | 10.64% |
| MEGADRON - Aliens versus Predator 2 |
|
3 | 6.38% |
| Morfius - The Incredible Hulk, Silent Hill 2, Condemned 2 |
|
15 | 31.91% |
| MozgyBrainz - Mass Effect, Syberia |
|
10 | 21.28% |
| P@ladiN - Vampire: The Masquerade - Bloodlines |
|
9 | 19.15% |
| RаFF - Star Wars: The Force Unleashed |
|
8 | 17.02% |
| Rя$Nick - STALKER: Clear Sky, Космические рейнджеры, DMC4 |
|
21 | 44.68% |
| $=P=Y - F.E.A.R., Devil May Cry 4, Super Mario Bros. |
|
8 | 17.02% |
| _Tallas_ - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl , F.E.A.R. |
|
8 | 17.02% |
| Zamer - S.T.A.L.K.E.R., Crysis, Адреналин 2 |
|
7 | 14.89% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 47. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#161 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Да, но не менее важно при этом сохранить присутствие логики. ![]() Это была лишь ирония.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
![]() Если не углубляться как я, то да.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#164 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45
|
Какието рецензии пошли короткие. На Фолл в том же стиле реца выглядела бы так (не участвует в голосовании
Fallout Жанр:A Post Nuclear Role Playing Game Разработчик:Black Isle Studio Издатель:Interplay Издатель в России:1C Локализатор:1C Fallout Вывод: Fallout Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 110 % Геймплей: 10+ Графика: 10 Звук и музыка: 10 Интерфейс и управление: 10 Итого: 10
__________________
"Like the eagle and the dove, Fly so high on wings above, When all you see can only bring you sadness, Like a river we will flow, On towards the sea we go, When all you do can only bring you sadness, Out on the sea of madness" Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album Последний раз редактировалось Arcanite; 09.09.2008 в 20:27. |
||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Arcanite
Не смешно
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#167 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45
|
__________________
"Like the eagle and the dove, Fly so high on wings above, When all you see can only bring you sadness, Like a river we will flow, On towards the sea we go, When all you do can only bring you sadness, Out on the sea of madness" Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album |
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Arcanite
Ну я бы поспорил с "Легко освоить", ну и пожалуй с графикой. На момент выхода она была обычной средней
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45
|
Morfius
Но за дизайн мира десяточка: он, поверь мне, искупает многое
__________________
"Like the eagle and the dove, Fly so high on wings above, When all you see can only bring you sadness, Like a river we will flow, On towards the sea we go, When all you do can only bring you sadness, Out on the sea of madness" Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album |
||
|
|
|
|
|
#170 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Arcanite
Какие-то нереальные оценки у Фоллаута. Насколько бы крутым он ни был.
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" |
||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
Aliens versus Predator 2 Жанр: Шутер Разработчик: Monolith Productions Third Law Interactive Издатель: Sierra Entertainment Издатель в России: Fox Interactive Локализатор:нет Официальный сайт игры: http://avp2.sierra.com/us/ В игроиндустрии есть такой тип игр, которые на момент своего выхода, считались шедеврами в своем жанре: King's bounty - RPG, Mario - аркада, Quake 1 - FPS. Со временем эти игры вышли из моды, некоторые игроки, конечно, иногда запускают Марио или Quake 1 на часок, а потом просыпаются ближе к утру, но сейчас нет поголовного увлечения старыми играми, и это факт. К таким шедеврам относится и Aliens vs. Predator 2. Сюжет - как залог успеха В игре сюжет подается тремя абсолютно разными историями: за морпеха, чужого и хищника. Сам сюжет из себя ничего особенного не представляет ,но это не значит, что он плох, это история в духе первых фильмов о чужих. С отдаленной планеты, на которой расположен филиал одной земной компании уже 1,5 месяца нет никаких сигналов и туда направляют отряд морпехов, который (ну конечно же!) терпит крушение на поверхности планеты. Пытаясь найти выживших ученых, люди ненароком пробуждают чужих, которым уже давно пора разводить потомство. Но одновременно с людьми на орбите планеты появляется и корабль хищников, которые прилетели сюда ради собственного самоудовлетворения в охоте и поисках некоего артефакта. При игре за чужого мы узнаем, что на самом деле произошло в научном комплексе и переживаем все события, о которых, играя за людей или хищников вы могли только слышать. Весь этот сюжет закручен в лихую, но предугадываемую историю, вживаться в которую помогают великолепные атмосфера и геймплей, о которых чуть ниже... Это же... survival horror ! Сюжетная кампания за Гаррисона (главный герой людей) начинена настоящей атмосферой страха. Вроде бы чего бояться то ? У нас в кармане мощный миниган, за пазухой пара гранат, но вы все равно будете тихо красться вдоль стен, потому что чужие ваших ошибок не простят и не вовремя взятый в руки пистолет вместо автомата может дорого вам обойтись. Тем более, что аптечки здесь попадаются редко, а чужие к концу игры начинают буквально лезть из всех щелей, наседая на вас и снизу и сверху... Ожидание опасности ярко выражено на всех уровнях игры. Вот мы ходим по научному комплексу, который был покинут учеными, но заселен чужими, которых и потревожит главный герой со своей командой. Слишком долго по таким декорациям нам побродить не дадут (ибо все это уже прелось в других похожих шутерах) и начнут перекидывать все ниже и ниже: в разнообразные складские помещения и подвалы комплекса. Апофеозом всего этого станут последние миссии по проникновению в центр Улья чужих. Все стены покрыты какой то жижей, повсюду яйца чужих, к стенам пришпилены ученые, которым не повезло с местом работы... Бррр... В общем компания за людей получилась на удивление интересной и увлекательной, в отличие от aliens vs. predator 1 И как его убить ? Хищник же получился диметрально противоположным по стилю игры, нежели морпех. Играя за щишника, вы из жертвы превращаетесь в охотника, которому здесь дозволено все ! Наш инопланетный монстр на самом деле практически всесилен: он регенерирует здоровье и энергию, имеет просто убер полезную маску, становится невидимым, носит с собой оружие на все случаи жизни. Из-за всего этого играть за хищника первую половину игры очень легко, но как только вы дойдете до момента, когда настырные людишки все таки изловят нашего героя, вы поймете, что не такой уж и всемогущий этот хищник, этих 5 минут, которые автор этих строк потратил на поиск своих похищенных вещей запомнятся мне на всю жизнь, потому что в этот момент мы беспомощны, именно сейчас, когда вера в свои силы все укреплялась у нас отнимают все и кидают в коридоры научного комплекса, практически голым ! А потом еще следует игра в прятки с морпехами и битва в улье чужих. И часть игры за хищника так же увлекательна и интересна, как и история Гаррисона. Но, по моему мнению, самый интересный персонаж здесь - чужой... Stealth-action про инопланетян... Играть за алиена по настоящему сложно: уже в самом начале игры нам выдают хиленького паучка, похожего на хэдкраба из half-life 1, который умеет лишь быстро бегать, драться и ползать по стенам (отличительная особеность чужих) его еще не научили, а чтобы обрести столь интересные и необходимые для выживания способности, нам следует - отложить яйцо в живую биологическую массу (следуя канонам фильмов о ксеноморфах этой массой по обычаю будт человек). Поэтому наша первостепенная задача нашего алиена - отложить потомство в тело человека. Нашей жертвой в итоге становится уснувший на работе охранник комплекса (неплохая агитация сна на работе): мы набрасываемся на него, благополучно откладываем яйцо и умираем (такова главная жизненная цель личинки), а затем, вылупившимся в итоге чужим, проедаем путь наружу сквозь ребра и легкие незадачливого охранника (зрелище не для слабонервных). Вылупившийся алиен получает кое какие боевые способности, но все так же слаб по сравнению с личиночной стадией. Дабы поднять свои жизненные силы нам нужен корм, который мы получаем в виде кошки. После поедания стль беззащитного создания мы вырастаем в сильную бестию, крушащую людей одной левой (а вот с хищниками придется повозиться). Игра за чужого на самом деле очень напоминает стелс: мы прячемся за ящиками и стараемся убрать людей по одному, нападаем со спины и крадемся в темноте, игра приобретает совсем другой дух, впечатления от игры все ширятся и мы находимся на высшей точке восторга. Банальности В конце рецензии скажем пару слов о звуке и графике (по состоянию на 2001 конечно). Они тут великолепны. Здешний звук настолько смачный и атмосферный, что понимаешь: тут работала команда профессионалов, как только вы услышите рык хищника или шипение чужого, звук стрельбы минигана или пальбы из огнемета, то уже не можешь понизить его громкость, ибо из-за этого потеряется львиная доля здешней атмосферы. То же самое следует сказать и о графике: модели персонажей хорошо детализированы, декорации сделаны на твердую "четверку", спецэфекты вполне себе на уровне, но картинка обставлена без особых изысков, старание дизайнеров становится видно лишь в улье чужих, где действительно оригинальные локации. *** Конечно нельзя сказать, что игра так уж хороша, иногда попадаются и до боли скучные моменты, но таких в игре - меньшинство, и это - огромнейший плюс к разработчикам игры ! Вывод: Отличный шутер, способный затянуть на пару недель, а фанатов вселенной чужих и хищников - и на более длинный срок. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 100% Геймплей: 9 Графика: 7 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 8 Итого: 8,5 Последний раз редактировалось MEGADRON; 10.09.2008 в 18:09. |
||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Даже ошибки смог допустить Разрабов зовут Black Isle Studio, без "S" (ещё снизу была надписаь an "Interplay Division") а жанр Post Nuclear Role-Playing Game.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#173 | |||||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
MEGADRON
Так-с, еще один пациент пожаловал. Предлагаю насладиться избранными моментами. В первом абзаце слово "игры" повторяется.. ну сам посчитай Хотя это относится ко всему тексту. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Абзац про чужого вообще можно полностью в цитату вставлять. Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45
|
Rя$Nick
Извини, очепяточка
__________________
"Like the eagle and the dove, Fly so high on wings above, When all you see can only bring you sadness, Like a river we will flow, On towards the sea we go, When all you do can only bring you sadness, Out on the sea of madness" Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album |
||
|
|
|
|
|
#176 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Почему не добавили мою рецензию? Что-то не так с оформлением?
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#177 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Да. Правь в соответствии с имеющимися образцами и ещё раз давай линк (мне влом лопатить тему).
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#178 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=151
Я там кое-что добавил в рецензию, по подобию игроманских рецензий. Думаю, будет не лишним... Если всё нормально, то можно заносить меня в списки участников.
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#179 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
MozgyBrainz
Не указано название игры. %D
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398
|
Ужасно, когда мимо тебя проходит целый пласт информации Аркада - это более широкое понятие.
Лучше сказать платформер Цитата:
Использование импортных слов должно быть оправданно %) Опять же смотрится криво. Лучше исправить на "мотивы которых будут подробно раскрыты в аддонах" Строгое деление на графы только вредит рецензии Достаточно двусмысленно %) И опять звучит криво. Корректнее будет "атмосфера страха" Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|