|
|
#1 | ||
|
Soldier
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 267
Репутация: 217
|
Red Orchestra - обсуждение и проблемы
Red orchestra : ostfront 41-45
Жанр: Онлайновый экшен Разработчики: Tripwire interactive Издатель: Bold games Локализатор: 1С Абонентская плата: Нет Скорость связи: 256 КБИТ/С Трафик: 10-20 МБ/Ч Сайт игры: http://www.redorchestragame.com/ Офицальный сайт в России: http://www.redorchestra.ru/ Минимальные системные требования: CPU 1.5GHz,512MB,64MB VIDEO Рекомендуемые системные требования CPU 2.4GHz,1GB,128MB VIDEO Введение: Скрытый текст: Типы пехоты: Командир: Его главная задача – руководить сражением и с помощью бинокля задавать координаты артиллерии , которая тут же накрывает огнём солидную площадь и уничтожает всех не осторожных. Скрытый текст: Экипаж танка:Только они могут управлять танком. Скрытый текст: Командир танка: Ничем не отличается от экипажа танка,только может ещё отдавать команды. Скрытый текст: Бронебойщик: Tаскает базуку из которой можно попасть по танку.Но сделать это очень сложно. Скрытый текст: Сапёр: Носит с собой мешок со взрывчаткой,с помощью которой можно взорвать вражески танки и стены. Скрытый текст: Солдат роты ПТР: Есть только у СССР.Вооружён противотанковым оружием из которого уничтожить вражеский танк намного проще чем из базуки. Скрытый текст: Автоматчик: Рядовой боец вооружённый автоматом. Скрытый текст: Пулемётчик: Идеально подходит для поддержки пехоты. Скрытый текст: Стрелок: Вооружён винтовкой.Эффективен на дальних расстояниях.В ближнем бою бесполезен(затвор нужно передвигать отдельным щелчком мыши). Скрытый текст: Стрелок с п/а винтовки Имеет полуавтоматическую винтовку.Один из лучших классов.Темп стрельбы и меткость отличные. Скрытый текст: Снайпер: С помощью снайперской винтовки легко выбивать вражескую пехоту. Скрытый текст: Ударный отряд: Тоже самое что и автоматчики,только у Германии. Скрытый текст: Основные возможности Red Orchestra: Ostfront 41-45: Скрытый текст: Подготовленно членом клана "Action Squad" Автор Double Agent Последний раз редактировалось Double Agent; 15.01.2007 в 17:51. |
||
|
|
|
|
|
#161 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Цитата:
Народ, хочу приобрести игру, и есть пара вопросов. 1. Много ли народу на серверах шляется? 2. Примерно сколько длится средний бой? 3. Сколько длится респавн? 4. Много ли реалистичности разрабы убрали принесли в пользу балансу? 5. Почему Abyr такой баран? Последний раз редактировалось Safren; 09.10.2007 в 17:16. Причина: Теперь более политкорректно |
||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 77
Репутация: 6
|
1 Почти всегда есть пара русских серверов где играет 30 - 32 человека вечером и в выходные, днем по будням не знаю, ну и при желаннии всегда есть буржуйские, так что точно несколько забитых всегда есть. Серваки на 50 человек тоже обычно популярны (забиты), но не играю на них так что ничего про них сказать не могу.
2 Стандартные карты: в среднем раунд идет 15 минут, в зависимости от сервера от 2 до 5 раудов. Однако есть карты длящиеся по часу и вроде как даже больше, но играют их крайне редко. 3 Респавн длится от 15 секунд, однако так же есть карты где респавн специально затянут подольше примерно до минуты. Респ происходит не от смерти а в конкретное время сразу группами так что можно ждать 15 секунд, а может случится так что респишся сразу после смерти. 4 Не учавствовал в реальном бою WWII, не с чем сравнить. В игре есть аркадность и время респауна как мне кажется слишком маленькое. Совсем нет страха потерять жизнь бойца которым управляешь. Погиб - респаунился - побежал снова. Лично мне не хватает какого либо штрафа за гибель управляемого бойца (-очки, большое время респауна, еще чего либо). По поводу реалистичности обычно число классов примерно совпадает у воюющих сторон. Карта может быть не сбалансирована, взять одну точку проще чем взять другую. Одна сторна может быть в худшем положении на карте например при взятии рейхстага Русские имеют ис-2 и т34 + возможность наведения артилерии, на что фрицы имеют только один тигр и бронебойщиков естественно без арта. Хотя я не раз видел когда немцы удерживались, многое зависит от напарников в команде. Танковые бои, мне кажется немцам чуть хуже сложнее в них (или просто я не умею) из за отсутсвия на танках наклонной брони (не понятно как их ставить), русские при этом ставят танк под угол и получают этим рикошет. На 34х лучше не выходить в лоб пантерам и тиграм. Но чаще всего на 2 тигра дается парочка ис-2. Без исов тигр сильный противник, от него спасает только медленный поворот его башни позволяющий зайти с уязвимой стороны. 5 Он молодой еще просто и в нем играет юнешеский максимализм, если мосК есть образумица еще. Последний раз редактировалось Liet; 09.10.2007 в 17:59. |
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24
|
Бой ну смотря как ты играеш...можно респауница и умереть как БАРАН)))(сек 15-30)а можно тихо и аккуратненько,меняя позиции отстреливать врагов(2-3мин)так что все зависит от уровня игры...
А на танковых картах (Орел,Дебресен,Кртвой рог)может дойти до того что весь танковый боезапас истратиш.. |
||
|
|
|
|
|
#164 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115
|
1. Народу навалом, и серваки разные.
Выбирай что подуше. Хочеш с рускими поиграть? Заходи на корбину, марьино и прочие где хороший пинг. Но будь готов, к социальной ответственности если береш ключевую роль! А также можно услышать ругань, в чей либо адрес, например, нерадивого снайпера, или командира который не кидает дым. На буржуйских серваках попроще, но нехватает слаженности. Есть серваки где собираются клановые игроки, если хочеш серьезной игры заходи, но будет сложно. 2. 1 раунд длится от 15и минут, раундов может быть от 2 до 5(omg!). Затем карта меняется, чаще всего голосованием. 3. Здесь мне дополнить нечего. 4. Не так много, настолько чтобы было интересно играть. Все же реалистичности здесь побольше чем КоДе, ДоДе и МоХе вместевзятыми. 5. Мне все же кажется что это кто-то приклывается, а ну Абур колись, кто ты? Он слишком много знает... Незнаю как баланс и реалистичность но вот геймплэй очень насыщен и многогранен. |
||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
|||
|
|
|
|
|
#166 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 77
Репутация: 6
|
Отпишись какой потом какой ник взял в игре !=) Всегда приятнее застрелить хоть чем то знакомого человека чем совсем бездушную модельку !)))
Цитата:
Молод но опытен да Chakan ?))) Последний раз редактировалось Liet; 09.10.2007 в 21:06. |
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115
|
Как мило^^
Мало ли что ты знаеш, является ли это правдой большой вопрос.Я тоже хочю, токо вот через стим я покупать ничего не хочю. |
||
|
|
|
|
|
#170 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 71
Репутация: -4
|
Читаем Энцыклопедия Вооруженых Сил:
Танк Тигр разрабатывался с 1939 года, когда Фюрер пришел к власти. Гитлер сказал ученым что хочет тяжелый танк, который будет рвать жестянки как грелку. Что и было создано, причем, Тигр (это достоверно известно) участвовал при осаде Тобрука. 1941 год. |
||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 4
|
Атмосфера в игре просто супер ну и геймплэй очень интересный.Совет - для того чтобы понять фишку игры нужно около 3-5 часов.Распространенная ошибка - люди перестают играть после получаса не захотев понять всю глубину игры.
|
||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24
|
Да и еще не играйте с ботами(они жутко тупые)это еще хуже чем с Абуром переписыватся=))
|
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 77
Репутация: 6
|
А вот как было на самом деле !)
http://armor.kiev.ua/humor/txt/tiger_1.php советую поглядеть всем =) Последний раз редактировалось Liet; 10.10.2007 в 15:13. |
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115
|
Шутки шутками, а тигр был мощный танк, но он был не массовый.
На ранних этапах войны, когда у русских появился кв-1, а у немцев еще не было ничего мощней 4ого Панзера. То кв был непробиваем для вражеских танков. Его брали артиллерией, авиацией. Но кв тоже был не массовым танком. В какомто моде, (?или это карта?) обещяют кв-1, нормальный, не обрезанный, который сейчас (кв-1с(скоростной)) и (omg) КВ-2! С огромной башней, хоть это и недостаток но зато как грозно выглядит! Пушка 152мм! Точнее не пушка а гаубица, стреляет только фугасами. Зато такой фугас может разорвать танк в буквальном смысле слова, по крайней мере легкий. Последний раз редактировалось Chakan; 10.10.2007 в 21:44. |
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24
|
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: а вот собственно и они...да не только легкий и средний да даже тяжелому танку не поздаровится,а экипажу темболее..... |
||
|
|
|
|
|
#176 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 4
|
А в моде Darkest Hour вроде бы хотят сделать самолет.Полетать можно будет или он будет просто для красоты ?
|
||
|
|
|
|
|
#177 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24
|
Цитата:
Скрытый текст: Еще будет поддержка авиации в виде штурмовика "Тандерболт" Скрытый текст: А иначе борьба с такими танками как "Королевский тигр" Скрытый текст: "Ягдтигр" Скрытый текст: Станет сущем мучением для союзников имеющих в бронетанковых частях "Шерманы" да "Кромвели" Скрытый текст: Последний раз редактировалось xe xe xe; 10.10.2007 в 22:31. |
||
|
|
|
|
|
#178 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 22
Репутация: 7
|
xe xe xe
Офигенные фотки, жду не дождусь того момента, когда можно будет покататься на Королевском Тигре!
__________________
RO.RU Malinovskiy |
||
|
|
|
|
|
#179 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115
|
Это разве танки? Вот это ТАНК!
Скрытый текст: Ну вот тоже ничего машинка ![]() Скрытый текст: Штуг который будет стрелять дымовыми снарядами. Скрытый текст: А вот это будут, настоящие царицы полей! Скрытый текст: Последний раз редактировалось Chakan; 10.10.2007 в 23:55. |
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: Стерто временем
Сообщений: 241
Репутация: 21
|
Abyr
мне просто интересно, может ты еще согласен с американцами что они войну выиграли??? Вот например для них самой жесткая и крупномаштабная битва была в Африке где против 60 тыс немцев(итальянцев)безусловно самых слабых частей было 350 тыс союзников *точные цифры не помню но американцев в 2-3 раза было больше. Это притом что под сталинградом было 1 000 000немцев и наших сами понимаете от силы 100 тысяч человек, и как видиш устояли и пачками немцев клали. А ты тут про тигры и шмайсер распинаешся ты историю то вобще открывал ? Советую начать учить с 5 класса, а то в тонкости сюжета не въедеш |
||
|
|
|
|
|
|