Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для xTAYLORx
 
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253 [+/-]
F.E.A.R. 2: Project Origin



Жанр: Шутер
Платформы: Xbox 360, PS3, PC
Разработчик: Monolith
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода: 2009

Информация об игре:
Скрытый текст:
Игра F.E.A.R. 2: Project Origin является сиквелом. Из-за проблем разработчика с торговой маркой игра долго не могла определиться - то ли она относится к оригинальному F.E.A.R., то ли она не имеет к нему никакого отношения. В итоге, Monolith все же удалось отстоять за собой право на марку, и игра получила статус сиквела.

F.E.A.R. 2: Project Origin больше не будет завязана на паранормальных событиях. Как заявляют разработчики, сюжет игры не потеряет своей загадочности, но станет намного проще и доступнее. Начинаться игра будет с того, что Альма пробуждает солдат Реплики, бывших ранее под контролем Феттла. Альма снова хочет захватить город. Помешать ей можете только вы.
Представьте себе смесь Resident Evil и Half-Life. Представили? Вот именно такой и будет Project Origins. Игра будет наполнена литературными диалогами, графика же останется такой же мрачной.

Начинается игра ближе к концу оригинального F.E.A.R. Игра нам предстоит за члена команды Дельта, Майкла Беккета.
Пожалуй, главным отличием этой игры от своего предшественника является то, что здесь сражаться мы будем не в душных коридорах, а на больших открытых пространствах.
Те, кто играл в первую часть, наверняка запомнили шедевральный искусственный интеллект противников. Так вот, в этой части он станет еще лучше. Враги F.E.A.R. 2: Project Origin научились эффективно использовать укрытия и взаимодействовать с окружающими предметами. Так, ваш оппонент сможет открыть дверцу автомобиля, дабы использовать ее как прикрытие. Если встретите катающихся по земле или прыгающих в воду солдат, то не удивляйтесь – так они пытаются потушить огонь, если загораются. Если вы выстрелите противнику в руку, то ему станет намного тяжелее целиться в вас. В общем, реалистичность игры вышла на новый уровень.
Сражаться вам придется уже не только с простыми солдатами, но и с мутантами из лаборатории "Армачам". Эти твари немного напоминают сплейсеров из Bioshock, но намного страшнее.
Уровень жестокости новой игры F.E.A.R. 2: Project Origin просто зашкаливает. Теперь уровни будут просто залиты кровью вперемежку с кусками органики. То есть, при попадании в противника, вы не просто увидите падающую модель – противник будет по-настоящему разлетаться на части под огненным шквалом ваших орудий. Также нам дадут поуправлять роботом. У него имеется две ракетницы и два пулемета. К тому же он умеет самостоятельно ликвидировать полученные в бою повреждения. Управляя такой машиной, можно устроить настоящий локальный игровой ад.

В проекте такого уровня исполнения просто обязано присутствовать отличная звуковая составляющая. И разработчики F.E.A.R. 2: Project Origin обещают, что не подведут нас и создадут очень качественный звук.
Теперь наступило время рассказать вам об уникальном нововведении. Это простой визор главного героя игры F.E.A.R. 2: Project Origin. Но дело не в нем самом и в его характеристиках.
Если повсюду хлещет кровь ваших врагов, то она забрызгает визор и вам ничего не будет видно. Если же вы зайдете в комнату, где температура намного ниже средней, то ваш визор запотеет. Конечно, визор можно будет протирать рукой, но на это будет затрачиваться некоторое время. А палить по врагам, ничего не видя перед собой, весьма проблематично. Согласитесь, это добавит немалую долю реализма игре.

Источник
.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Трейлер:
Скрытый текст:


__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL]

Последний раз редактировалось xTAYLORx; 24.05.2009 в 12:26.
xTAYLORx вне форума  
Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью ICQ Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:44   #161
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
ну меня не пугал как-то...вместо ушей были колонки... тут имхо пострашнее))
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 17:05   #162
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от synthez Посмотреть сообщение
пугают. в стиле фиар
Пытаются, чего-то действительно устрашающего замечено не было. Или у меня уже закал после Dead Space, и первой части =\
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 21:15   #163
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Пытаются, чего-то действительно устрашающего замечено не было. Или у меня уже закал после Dead Space, и первой части =\
вот не поверишь. дед спейс меня как раз не напугал)
а в в демке фиар был момент когда идёшь по коридору и там всякие звуки непонятные, тени бегают, да ещё и призраки начинают летать
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 21:54   #164
Новичок
 
Аватар для CS.SAD
 
Регистрация: 21.09.2008
Адрес: ЧАЭС
Сообщений: 57
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от synthez Посмотреть сообщение
вот не поверишь. дед спейс меня как раз не напугал)
а в в демке фиар был момент когда идёшь по коридору и там всякие звуки непонятные, тени бегают, да ещё и призраки начинают летать
в дед спэйс монстр в первых уровнях где-то прикидывался мёртвым, а по сабжу тени и звуки в FEAR 2 действительно очень пугающие, блин мурашки бегают аж, когда бредёшь по коридорам, ждёшь, пока какой ли урод на тебя не кинется. а может
__________________
Я умный мира сего...
И я не флудер! Просто я печатаю быстрее чем думаю!
CS.SAD вне форума  
Отправить сообщение для CS.SAD с помощью ICQ Отправить сообщение для CS.SAD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:00   #165
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
счас еще раз демку пробежал... надо сказать игра отлично выглядит внешне... приятные тени, отличный свет, отсутствие заблюренности. прям порадовало)
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:44   #166
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CS.SAD Посмотреть сообщение
в дед спэйс монстр в первых уровнях где-то прикидывался мёртвым, а по сабжу тени и звуки в FEAR 2 действительно очень пугающие, блин мурашки бегают аж, когда бредёшь по коридорам, ждёшь, пока какой ли урод на тебя не кинется. а может
вот именно мурашки.
для меня показатель хорошего хоррор это когда играя у меня мурашки и тут же охото выключить игру, потому что кажется ещё чуть чуть и со мной случится что то нехорошее.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 00:10   #167
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от synthez Посмотреть сообщение
вот не поверишь. дед спейс меня как раз не напугал)
Нет, я и не говорю, что я писался под стол всю игру) Так, было не по себе в паре моментов, т.к. играл тупо ночью.
Цитата:
Сообщение от synthez Посмотреть сообщение
а в в демке фиар был момент когда идёшь по коридору и там всякие звуки непонятные, тени бегают, да ещё и призраки начинают летать
Незнаю всего-то устрашающе выглядит, но не торкнуло меня. Первый Фир пугал гораздо сильнее. Хотя, судить по демке всё же не буду. В полной версии всяко уж будет больше всяких "пугалок" с Альмой и прочей утварью.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 00:17   #168
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Первый Фир пугал гораздо сильнее.
учитывай разницу в возрасте...
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 00:26   #169
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
учитывай разницу в возрасте...
Хм, так к каждому сиквелу можно придраться) То, что первая часть вышла в далёком 2005, по-сути ничего не значит. Разработчики не дураки наверное, и должны делать игры по всем нынешним стандартам. Дабы угодить как можно большему числу игроков, разве я не прав?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 03:00   #170
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Довольно атмосферно.
Главное чтобы по улицам беготни меньше было , то атмосферность куда то быстро пропадает.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 08:50   #171
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Неожиданно понравилось, но правда вникаешь постепенно, сначала было как то кисло, но уже в середине демки понимаешь что нравится)
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 18:16   #172
Опытный игрок
 
Аватар для Evil Geniuz
 
Регистрация: 11.03.2006
Сообщений: 1,569
Репутация: 237 [+/-]
Да, в демке в двух местах было действительно жутко...в отличии от хвалёного дед спейса >_< скорее всего буду покупать, но не сразу...в планах пока анчартед и миднайнт клаб...)
__________________
PSN : Vivi_tf_rus
Evil Geniuz вне форума  
Отправить сообщение для Evil Geniuz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 18:20   #173
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
хех...перепрошел 3ий раз... хочу еще)))
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 18:29   #174
Опытный игрок
 
Аватар для Evil Geniuz
 
Регистрация: 11.03.2006
Сообщений: 1,569
Репутация: 237 [+/-]
Alex_maniac
О да, я помню как на пк демку первой части (которая покупная была) прошел раз 50 с этой демкой та же ситуация ^_^ не отпускает просто...
__________________
PSN : Vivi_tf_rus
Evil Geniuz вне форума  
Отправить сообщение для Evil Geniuz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 18:45   #175
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Даешь на столько же затягивающую игру!)))
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 18:57   #176
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
В оригинале больше всего раздражале моменты, когда долго долго бродишь без перестрелок. Надеюсь тут от этого избавятся.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 19:55   #177
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Надеюсь тут от этого избавятся.
Надейся, только пока судя по демке игра вчистую сливает оригинальному F.E.A.R. А уж пугалки с этой Альмой вообще надоедают - в оригинале как было - девочка появлялась в самых неожиданных местах, при этом в конце стал ясен её мотив - ГГ был её сыном, а здесь - игра не успела начаться, а Альма появляется где только не лень, иногда даже бесить начинало - переборщили Монолит с дешёвыми пугалками.

Кстати, демка для PS3 появилась? А то в PSN не могу зайти, очень уж хочется сравнить, ПК-версию я уже говном помазал в соответствующей теме.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 20:29   #178
Игрок
 
Аватар для RyuekanS
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ...
Сообщений: 650
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Кстати, демка для PS3 появилась? А то в PSN не могу зайти, очень уж хочется сравнить, ПК-версию я уже говном помазал в соответствующей теме.
В английском точно есть.
__________________
Play games, not hardware.
RyuekanS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2009, 01:38   #179
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Прошёл только что демку. Уж лучше бы разработчики забыли про PS3-версию и не выпускали бы в таком непотребном виде. Проблемы с текстурами и подтормаживания в паре моментов это ещё цветочки. Долго грузится - ну стерпеть тоже можно, но блин - почему такое низкое разрешение? Ей богу, 800х600 без АА, а то и меньше (ну со скидкой на широкоформатник). В общем, консольная картинка слила вчистую ПК. Управление не удобное, но это уже мои личные придирки - не приспособлены шутеры к геймпаду. Геймплей Монолит засрали - ИИ намного хуже, чем в оригинальном F.E.A.R., поэзия войны тут превратилась в обычную перестрелку, не больше. Очень жаль, что разрабы погнались за прибылью, консолизация F.E.A.R.2 угробила идею виртуозного экшена, теперь стало проще, казуальнее, перестрелки не доставляют столько фана, а дибильные попытки напугать только раздражают. Помню в F.E.A.R. был жуткий момент в лифте, когда Альма появилась на 2 секунды. Тут она появляется не в пример чаще, только нафига? Кто она главному герою? Мать? Сюжет, то единственное, что меня заинтересовало.

Очень жаль, я в игре разочаровался. Причём в обоих версиях. В ПК за то, что целевая аудитория у игры консольная. В PS3 за отвратительную картинку.

Последний раз редактировалось So1idus; 28.01.2009 в 01:45.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2009, 02:38   #180
Опытный игрок
 
Аватар для pampampam
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,640
Репутация: 216 [+/-]
солидус а на боксе как в сравнении с плойкой? я играл вроде ничетак, впринципе могу скачать на пс3, но на гробе картинка приличная была
pampampam вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования