Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.09.2007, 17:12   #1
КД ЛАБ
 
Аватар для Penguin
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: К-Д ЛАБ\KDV games
Сообщений: 163
Репутация: 96 [+/-]
Серия Perimeter





Официальный сайт: http://perimeter2.kdlab.com
Разработчик: K-D Lab
Издатель: Fulqrum Publishing (1C Entertainment)
Дата выхода: 20.05.2004


Цитата:
Все события разворачиваются в фантастической вселенной под названием Цепь Миров. Игрок берёт на себя роль легата — командира боевых машин «фреймов», которому предстоит развивать базу, добывать ресурсы и вести стратегические сражения. Сюжет игры подаётся от лица разных легатов, представляющих различные фракции, что позволяет взглянуть на конфликт с разных точек зрения.







Периметр 2: Новая Земля
Разработчик: К-Д ЛАБ
Издатель:
Дата выхода: назначена на второй квартал 2008
Сайт игры
Скриншоты
Панорамные скриншоты
Видео
Сотни лет странствий вне времени и пространства закончены, но не окончена история. Судьба части человечества, бежавшей с обреченной Земли в гибельные миры Психосферы, снова в ваших руках.
Исход, ведомый мудрыми Спиритами, искал Новую Землю. Возврат, потерявший веру в Спиритов и сбросивший их власть, решил вернуться к Старой Земле, не веря в её гибель. Обе стороны сделали последний шаг на пути, однако цепь замкнулась в круг, и смертельные враги очутились на одной планете, лицом к лицу.
Что стало причиной замыкания великой Цепи Миров? Куда привела людей мечта о новом доме? Являются ли Исход и Возврат хозяевами собственной судьбы или они лишь фигуры в чьей-то игре? Какова истинная природа и предназначение Империи? Эти и другие тайны Вселенной Периметра будут раскрыты в серии игр, над которой в данный момент работает студия К-Д ЛАБ.
Первая игра серии выйдет под названием «Периметр 2. Новая Земля».
«Периметр 2» - игра для любителей стратегий, по достоинству оценивших идеи территориального геймплея, представленные в оригинальной игре. Борьба за территорию на уровне противостояния основных стихий станет основой геймплея серии.
«Периметр 2» – стратегия для игроков, знакомых со Вселенной игры «Периметр», готовых узнать всю правду о судьбе Исхода, Возврата, Империи и других неизвестных доселе силах, влияющих на ход событий во Вселенной.
«Периметр 2» – проект для прогрессивных игроков, которых привлекают свежие идеи и новый игровой опыт в жанре стратегий в реальном времени. В игре будут представлены обновленные технологии добычи и утилизации энергии и механизмы трансформации техники. Введены новые игровые элементы, включающие археологические раскопки в поисках таинственных пси-кристаллов и некоторые другие. Представлена необычная RPG система, а также использованы оригинальные методы подачи сюжета.
Серия игр создается на обновленной технологии VistaGame Engine, расширяющей возможности игровой механики и общей интерактивности игрового мира. Разработчики планируют активно сотрудничать с поклонниками оригинальной игры и привлекать игровое сообщество к работе над проектом. Запланировано несколько этапов совместной работы, о каждом из которых будет объявлено отдельно.
Скрытый текст:
Вот слово Совета Спиритов:
Мы привели Исход на Новую Землю, и наш обет исполнен. Но старые грехи людей влачатся за ними, и вот скверна Возврата пожирает мир обетованный. Зрите, люди, ваше проклятие, на пороге нашего нового дома! Освободитесь от него, и обретите свой мир!

Скрытый текст:
Мы следовали своему пути и нашли то, что искали. Древние предания, хранимые Возвратом, не лгут - это наша Земля, Земля людей. Спириты и их рабы когда-то предали её, и им здесь не место. Неважно, как они сюда попали, важно, как быстро мы сумеем их истребить.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 23.05.2024 в 14:17.
Penguin вне форума  
Отправить сообщение для Penguin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 21:26   #161
КД ЛАБ
 
Аватар для Penguin
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: К-Д ЛАБ\KDV games
Сообщений: 163
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Чего-чего? Ролевые элементы? Это как?
Об этом подробнее в другой раз, пока скажу что вся эта ветка связана с археологическими раскопками.

Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Словосочетание "совместная работа" насмешило.
замечу, что "совместная работа" совершенно не обязательно значит "принятие идей от всех подряд на форуме"

Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Раз: Раз вы убрали моих любимых Ковшиков, то какой инструмент терраформинга теперь у нас есть?
называется Десница - инструмент для мануального терраформинга.

Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Кстати, ковшиков не вы придумали.
дык я и не претендую %)

Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Два: Сами-то на форуме будете?
я всегда сижу на всех наших форумах ) так что точно буду.

Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Три: насчет юнито
есть техника летная - в небе высоко летает, есть техника условно-наземная - парит над поверхностью земли. плюс. есть еще специальная техника -уникальная для каждой расы. принцип действия пока не разглашается
Penguin вне форума  
Отправить сообщение для Penguin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 12:10   #162
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Penguin Посмотреть сообщение
замечу, что "совместная работа" совершенно не обязательно значит "принятие идей от всех подряд на форуме"
Да я даже не намекал на это!
Мы все очень надеемся, что вы все-все очень-очень умные, и не ищите легких путей!
Цитата:
Сообщение от Penguin Посмотреть сообщение
называется Десница - инструмент для мануального терраформинга.
С этим предложением все вопросы сразу отпадают! Что он из себя представляет? Как и ковшики ( ) жрут землю, а потм ее выплевывают???
Цитата:
Сообщение от Penguin Посмотреть сообщение
есть техника летная - в небе высоко летает, есть техника условно-наземная - парит над поверхностью земли. плюс. есть еще специальная техника -уникальная для каждой расы. принцип действия пока не разглашается
То, что условно-наземная техника есть - это плохо, то что летная есть - хорошо, подземная, я так понимаю забурилась в ряды уникальной. Подводная наверное будет?
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!
Fio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 13:41   #163
Юзер
 
Аватар для Iron Eye
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 267
Репутация: 84 [+/-]
Penguin
А остался хаос?
Iron Eye вне форума  
Отправить сообщение для Iron Eye с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 16:04   #164
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iron Eye Посмотреть сообщение
А остался хаос?
Нет!!! Мы же больше не в спандже, какой хаос?!
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!
Fio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 03:51   #165
КД ЛАБ
 
Аватар для Penguin
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: К-Д ЛАБ\KDV games
Сообщений: 163
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Да я даже не намекал на это!
Мы все очень надеемся, что вы все-все очень-очень умные, и не ищите легких путей!
спасибо за доверие, ценим

Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
С этим предложением все вопросы сразу отпадают! Что он из себя представляет? Как и ковшики ( ) жрут землю, а потм ее выплевывают???
да, механизм примерно такой, только теперь Легат лично отвечает за терраформинг
Penguin вне форума  
Отправить сообщение для Penguin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 11:33   #166
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Penguin Посмотреть сообщение
только теперь Легат лично отвечает за терраформинг
Т.е. нет такого, что отметил зону копания, а бригадиры все сделали, да?
Теперь надо самому подвести, приказать и.т.д.?
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!
Fio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 02:40   #167
КД ЛАБ
 
Аватар для Penguin
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: К-Д ЛАБ\KDV games
Сообщений: 163
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Т.е. нет такого, что отметил зону копания, а бригадиры все сделали, да?
Теперь надо самому подвести, приказать и.т.д.?
да нет, для игрока особых усложнений нет - по сути как и прежде нужно обвести зону, в которой ландшафт будет модифицировать. Никого подводить и ничего приказывать вручную не нужно.
Penguin вне форума  
Отправить сообщение для Penguin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2007, 16:33   #168
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Penguin Посмотреть сообщение
да нет, для игрока особых усложнений нет - по сути как и прежде нужно обвести зону, в которой ландшафт будет модифицировать. Никого подводить и ничего приказывать вручную не нужно.
Тогда в чем прикол? Как-так легат Лично отвечает за ТФ?
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!
Fio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2007, 16:42   #169
КД ЛАБ
 
Аватар для Penguin
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: К-Д ЛАБ\KDV games
Сообщений: 163
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Тогда в чем прикол? Как-так легат Лично отвечает за ТФ?
процесс трансформации идет сразу - вы обводите, он идет. вы лично его контролируете и решаете, где копнуть глубже, а где насыпать повыше.
Penguin вне форума  
Отправить сообщение для Penguin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2007, 18:00   #170
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
Penguin
Нифига не понял. Я тупой.
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!
Fio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2007, 18:50   #171
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225 [+/-]
Fio,
Ты и есть Легат, и у тебя будут "маркеры" насыпа и выкапывания земли... Или не так?
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2007, 18:59   #172
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
бригадиры то чем мешали?
Теперь как я понял противостояние "траншеи" - "насыпь", будут проходить очень интересно, точнее вечно, в первом Периметре решала такая вещь как расстояние бригадиров двух игроков от точки насыпи\выкапывания и прочих факторов, как бы не намудрили с новой системой ТФ =)
VexedFer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2007, 19:12   #173
КД ЛАБ
 
Аватар для Penguin
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: К-Д ЛАБ\KDV games
Сообщений: 163
Репутация: 96 [+/-]
подробнее рассказать уже сложно ) нужно показывать - что обязательно сделаем по ходу продвижения. Там же сомневающиеся смогут убедиться, что вечно поединки на уровне траншей и насыпей проходит не могут
Penguin вне форума  
Отправить сообщение для Penguin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2007, 19:26   #174
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
Penguin
Хоть бы побольше умных людей пришло на ваш форум! Столько охота предложить всякого нового! И обсудить старого!

А, вот еще вопрос (в Maelstorm не играл, сразу скажу): что у нас с водичкой? В игре присутствует строго определенное количество воды, или строго определенный "Уровень мирового океана", с бесконечной водой?
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!
Fio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:11   #175
КД ЛАБ
 
Аватар для Penguin
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: К-Д ЛАБ\KDV games
Сообщений: 163
Репутация: 96 [+/-]
Открылся официальный русскоязычный сайт новой игры от студии К-Д ЛАБ - "Периметр 2 : Новая Земля". Здесь можно ознакомиться со свежими скриншотами проекта, посмотреть или скачать геймплейное видео, а также пообщаться с создателями игры на форуме (хотя это можно сделать и в этой теме ). Кроме этого на сайте представлены первые в истории серии панорамные скриншоты, демонстрирующие события непосредственно из центра поля битвы. Рекомендуем!
Penguin вне форума  
Отправить сообщение для Penguin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:36   #176
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225 [+/-]
Посмотрим...

P.S.: Ролик впечатлил: Вода против суши... Красиво... Сайт тоже приятно выглядит.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html

Последний раз редактировалось Reisenman; 05.10.2007 в 23:45.
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:56   #177
КД ЛАБ
 
Аватар для Penguin
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: К-Д ЛАБ\KDV games
Сообщений: 163
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reisenman Посмотреть сообщение
P.S.: Ролик впечатлил: Вода против суши... Красиво... Сайт тоже приятно выглядит.
спасибо! будет еще лучше - работу над сайтом мы продолжаем, планируется много интересного.

а панорамки заценили? очень интересно мнение!
Penguin вне форума  
Отправить сообщение для Penguin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2007, 17:54   #178
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Penguin Посмотреть сообщение
а панорамки заценили? очень интересно мнение!
Не работает.

По ходу со скриншотами ознакомился. Конечно грузилось долго, но оно того стоило... почти отлично. Одно единственное нарекание - это юниты. Простите меня пожалуйста, но такого отстоя я не видиел вообще нигде.
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!
Fio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2007, 18:07   #179
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
У возврата вполне отличные юниты, у исхода хромают да, смотри геймплей ролик
VexedFer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2007, 22:09   #180
КД ЛАБ
 
Аватар для Penguin
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: К-Д ЛАБ\KDV games
Сообщений: 163
Репутация: 96 [+/-]
напоминаю, что графика не финальная - мы над этим еще работаем. подтянем, да.

как смотреть панорамные скриншоты:

Для просмотра необходимо поставить плагин для браузера DevalVR. При запуске страницы вам предложат установить его, а затем попросят перегрузить страницу.

Для навигации по скриншоту можно пользоваться мышью (зажав левую клавишу и двигая мышь в стороны, можно поворачивать "голову", крутя колесико можно приблизиться или удалиться от камеры, по клику на колесе вызывается инструмент Лупа, клик правой клавишей выводит дополнительные опции). А можно использовать кнопки интерфейса под скриншотом.

На всякий случай напоминаю, что графика по-прежнему не финальная, много еще дорабатывается. Панорамки будут обновляться по ходу дела, чтобы все желающие могли отследить прогресс.

Последний раз редактировалось Penguin; 06.10.2007 в 22:39.
Penguin вне форума  
Отправить сообщение для Penguin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования