Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 23:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,214
Репутация: 1039 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 01:08.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 00:43   #161
Новичок
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Миртана, Сильден
Сообщений: 29
Репутация: -8 [+/-]
Я вот лично за пираний. Я не думаю что новые разрабы смогут передать ту атмосферу готики 1-2. А что до 3-й то тут виноваты JoWood и с эти не поспориш. А в 4-ю играть вообще не буду если ее не переименуют. Потому что в мире готики могут делать игры только пирани!
BLACK_HUNTER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 13:00   #162
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
P@ladiN
Больше люблю разработчиков. И знаешь почему? А потому что Готика это и есть Пираньи. Сама по себе Готика - всего лишь бренд, ничто. А Пираньи сделали ее тем, что я люблю. Атмосферную, проработанную игру.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 13:02   #163
Юзер
 
Аватар для LP_SWIPPER
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 169
Репутация: 35 [+/-]
Так обидно, что Готика 4 будет не от пираньи. Блин, что же это за нафиг-то такой =) Но, как говориться: " Надежда умирает последней " =)
__________________
Будь самим собой.Сбрось маски и тогда, даже в отчаяние у тебя будет на кого положиться...ты верь и не притворяйся, не лги, ты это ты, а они это они. Не строй кумиров, стремись к своей земле обетованной...
LP_SWIPPER вне форума  
Отправить сообщение для LP_SWIPPER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 16:37   #164
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Всем
А, собственно, почему тут говорят только о Г4, ведь следующая часть - Г3: Начало (до чего же абсурдное название)? Почему ее никто не обсуждает (не обсирает), ведь если эта часть не получит ажиотажа (ведь, многие отрекаются от последующей части), то Г4 может и не выйти.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 16:43   #165
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
ведь следующая часть - Г3: Начало Почему ее никто не обсуждает
Зачем ее обсуждать ни каких новостей по ней нет, значит и обсуждать не чего.

Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
(не обсирает),
Зачем Готика для мобилок этим все сказано.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 22:30   #166
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Вне пространства
Сообщений: 398
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREmio Посмотреть сообщение
Зачем Готика для мобилок этим все сказано.
Но если там будет продолжение истории Безымянного,то я сыграю точно.
Deathless вне форума  
Отправить сообщение для Deathless с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 22:53   #167
Юзер
 
Аватар для -=AcrosS=-
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Амбер
Сообщений: 434
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
ведь следующая часть - Г3: Начало (до чего же абсурдное название)? Почему ее никто не обсуждает
Тут и обсуждать нечего. Готика для мобильных - это не Готика! Это игра для казуалов. А настоящая Готика такой никогда не была. ИМХО!
__________________
If you want to be a hero well just follow me (с)John Lennon
------------------------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...
-=AcrosS=- вне форума  
Отправить сообщение для -=AcrosS=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 19:28   #168
Новичок
 
Аватар для CYBORG
 
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Будущее
Сообщений: 96
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Shadow Посмотреть сообщение
Тут и обсуждать нечего. Готика для мобильных - это не Готика
Да ты полностью прав
__________________
"Нет неразрешимых проблем, есть неприятные решения.",- Э. Борн
CYBORG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 19:31   #169
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Вне пространства
Сообщений: 398
Репутация: 61 [+/-]
Поживем,увидим!
Deathless вне форума  
Отправить сообщение для Deathless с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 20:48   #170
Заблокирован
 
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Калининград
Сообщений: 91
Репутация: 48 [+/-]

Предупреждения: 400
Это не ГОтика, согласен. Но интересно поиграть в игру, если она будет носить название Готика, а не очередное MegaGame! =)) кроме того даже на мобилах встречаются качественные игры. Например Asphalt 3. Или Graviy Defied. Хотя в жанре RPG ещё не встречал достойных... Может Готика бкдет первой? -))
MMMinor вне форума  
Отправить сообщение для MMMinor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 20:49   #171
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Вне пространства
Сообщений: 398
Репутация: 61 [+/-]
Кто играл в Doom RPG на мобиле?Это вещь!Так что Готика будет вторая,но все равно первая.
Deathless вне форума  
Отправить сообщение для Deathless с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 20:37   #172
Юзер
 
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 324
Репутация: 21 [+/-]
блин меня только что мысль осенила! Может проект будет называться «диккурик 2»? ведь все сходится: другой перс, маленький мир, а так все то же! Что думаете?
strаnnik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 22:36   #173
Заблокирован
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 462
Репутация: 442 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Что думаете?
Бред, история в новой игре совсем другая. Да и полноценного первого диккурика нету.
Falcar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 06:24   #174
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от strаnnik Посмотреть сообщение
блин меня только что мысль осенила! Может проект будет называться «диккурик 2»? ведь все сходится: другой перс, маленький мир, а так все то же! Что думаете?
Очень врят ли учитываю что это мод, название у него пока есть, RPB да и действие идет на скалистом острове!
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 06:48   #175
Юзер
 
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 324
Репутация: 21 [+/-]
да, че то я прогнал
strаnnik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 20:51   #176
Eternal Guard
 
Аватар для LEXxX 001
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304 [+/-]
GREmio
Цитата:
на скалистом острове!
небольшая поправочка: На вулканическом острове вдали от цивилизации.
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный,
Чья совесть все вмещает, словно
ад,
Руке своей кровавой даст
свободу.
-------
LEXxX 001 вне форума  
Отправить сообщение для LEXxX 001 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 15:45   #177
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Арт-директор Пираний Ральф Марчинчик опубликовал этапы работы над тизер-постером для GC2007 в виде небольшого туториала на котором показаны основные шаги обработки изображения от чистого листа до объемного кулака и красочного закатного неба.
Кому может интересно тогда смотреть здесь
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 13:37   #178
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Еще инфа:
Представители чешского вебсайта gothicz.net, посвященного серии игр Gothic (а теперь и новому проекту RP взяли интервью у менеджера по связям с общественностью Martin Metzler - представителя компании Koch Media.
Интервью было опубликовано 6 сентября 2007 года.

Привет Мартин! Мы не очень знакомы с компанией Koch Media в Чешской республике и Словакии. Вы можете рассказать что-нибудь о компании которую представляете? Как она образовалась и чем вы занимаетесь?

Koch Media была основана в 1994 году. С тех пор компания занимается всем программным обеспечением, его продажей, поддержкой и распределением среди наших партнеров и стала лидером рынка в Германии. Как у европейского издателя у нас теперь есть офисы в Германии, Австрии, Швейцарии, Франции, Италии и Великобритании. В 2002 году мы организовали игровой лэйбл Deep Silver и издаем игры различных жанров и разными идеями, которые могут удовлетворить желания любого гэймера.
Я - старший менеджер по связям с общественностью, и я ответственен за связи с общественностью по проекту RPB в немецкоговорящих странах (Германия, Австрия).

В 2002 году Deep Silver стало успешным издателем, сотрудничающим с известными компаниями. Как Deep Silver удалось получить успех среди других компаний и какие игры можно связать с Deep Silver

Koch Media известна за свое прочное распределение. Поэтому партнеры получают крепкий доступ к соответсвующему рынку и могут пологаться на наши знания.
Партнеры Deep Silver - это такие компании как Namco Bandai (Warhammer: Mark of Chaos), Ascaron (Sacred 2 - Fallen Angel), Braingame (Perry Rhodan) (каждая на определенной территории). Koch Media - дистрибьютер, например, Square Enix (Final Fantasy XII) или является издателем D3 в Европе - (Dark Sector).

Вы издали много игр вместе с другими издателями. Действительно ли это предпочтительнее для вас? Вы можете описать свою работу с ними?

Делать cо-публикация с другими издателями - только одна из частей нашей стратегии. Это три направления - наши собственные продукты, cо-издание с партнерами или только распределение. Конечно у нас есть свои собственные бренды как Секретные файлы или сингл-игры, и мы будем продвигать этот сектор еще больше в будущем. Таким образом Проект RPB только прекрасно способствует для этого!
Сотрудничество с другим издателем действительно зависит от того, как партнер настроен. Мы очень гибки и можем легко приспособиться к рабочему стилю нашего партнера. Иногда мы имеем больше влияния, иногда нет.

Одним из них был JoWood и Gothic III. Все мы помним проблемы с публикацией и с первым релизным диском. Deep Silver имело какое-нибудь отношение к этому? Что вы можете сказать нам об этом и в чем была проблема?

В данном случае мы были cо-издателем, поэтому наше влияние было ограничено.

Не так давно компании Piranha Bytes и JoWood разошлись, и вы стали новым издателем Пираний, это не было большим удивлением. Вы пришли к соглашению? Пираньи будут способны закончить свою работу без давления времени? И что вы можете сказать относительно оценок издержек производства?

Одно из преимуществ того, чтобы не быть акционерной компанией - то, что мы можем выпустить продукт (используя известную фразу), "когда он готов". Мы выпустим игру, когда команда Пираний и мы будем чувствовать, что она готова. Мы не будем комментировать информацию о затратах и сроках.

Теперь, кое-что о вашем новом проекте. Что вы ожидаете от него как издатель? Вы считаете, что сможете удовлетворить игроков, которые хотят получить нечто похожее на так популярную Gothic I?

Команда Пираний в своих различных конфигурациях построила репутацию определенного типа RPG. С их опытом прошлых игр мы ожидаем RPG со сложной историей в более темном, более зернистом (насыщенном) мире чем большинство RPG. Поддержка своей 'торговой марки' - создание правдоподобного мира, а не так как в очень многих других играх - без цели.
Это будет полностью новый игровой мир. Это будет шанс для новых подходов и, конечно, одна из наших целей и целей команды Пираний состоит в том, чтобы дать игроку удовлетворение от игры. Gothic I была превосходной игрой, и участники команды получили с тех пор много опыта!

Серия Gothic не была настолько успешной в США. Вы что-нибудь хотите сделать, чтобы занять более сильное положение на американском рынке?

Мы - международная компания, но сосредоточены на европейском рынке. Тем не менее американский рынок важен для нас. Идея состоит в том, чтобы создать RPG с международным обращением.

Вы собираетесь издать другие языковые версии кроме немецкой и английской? Будет ли некоторая пауза между публикацией немецкой и английской версии?

Конечно мы издадим другие языковые версии! Игра будет ограничиваться несколькими языками во время выпуска. И мы стремимся к одновременному выпуску английской и немецкой версии.

Действительно ли мы сможем увидеть игру в 2008 году? Вы собираетесь издать коллецкционное издание? Много поклонников будут покупать эту версию.

Конечно мы расскажем больше о "Проекте RPB" в 2008 году. Но мы еще не будем оглашать определенную дату выпуска, даже в это время. "Следите за новостями"!
В отношение коллекционного издания пока еще ничего не было решено. Но Deep Silver известно своими специальными выпусками, и нам известно, что игроки знают об этом. Коллекционный выпуск для RPG с особенными героями, которые вовлекают Вас в мир игры, ищут и преобретают многие поклонники. Таким образом я сказал бы, что Коллекционное издание вероятно!

Martin Metzler (Koch Media)
Старший Менеджер по связям с общественностью.

P.S. Извиняюсь за дабл-пост.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 18:26   #179
Заблокирован
 
Регистрация: 10.12.2006
Адрес: г. Рязань
Сообщений: 238
Репутация: 183 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от GREmio Посмотреть сообщение
Мы - международная компания, но сосредоточены на европейском рынке. Тем не менее американский рынок важен для нас. Идея состоит в том, чтобы создать RPG с международным обращением.
Надеюсь это не значит сильное упрощение боёвки и игры в целом, ведь всем известно, что американцы предпочитают лёгкие игры...
Caндрo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 05:00   #180
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Caндрo Посмотреть сообщение
что американцы предпочитают лёгкие игры...
Это так и чарты продаж подтверждают это, но я думаю сами Пираньи на это не в коем случаи не пойдут. И навязывание своей воли издателем врят ли будет. Хватит нам ДжоВуд.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования